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【PSO2悲報】レアドロ、定量制だった【週制限】
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0510名無しオンライン
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2018/03/04(日) 16:24:11.36ID:52HDSFQc
1SGは5AC〜3.5ACか・・・確かに高いな
0511名無しオンライン
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2018/03/04(日) 16:28:41.26ID:Cjfh4A99
>>509
季節緊急とか実装直後に真っ先に受けたらレアエネミーばっかりレアドロしまくりでびっくりしたことあるわw
0512名無しオンライン
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2018/03/04(日) 16:31:54.54ID:ppuNX9Vc
PSO1は超絶低確率だったけど、ドロップ率が公開されてたので必要周回数が計算出来た
PSO2はそこがわかんないので、周回数も計算出来ないしレアドロの効果も不明瞭
0513名無しオンライン
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2018/03/04(日) 16:34:13.32ID:52HDSFQc
効果が不明瞭なものを課金コンテンツとしておいていいのか?
という感じのスレで前にあったな
0515名無しオンライン
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2018/03/04(日) 16:35:22.97ID:Th6g4vXy
ドッカンテーブルもあるから確率分かってても無駄だぞ
0516名無しオンライン
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2018/03/04(日) 16:38:01.32ID:ppuNX9Vc
ドロップ率とドロップ率変動システムは公開すべきだと思う
その辺を隠すところはいかにもパチンコ企業で
公開した方がレア掘り攻略もやりやすいし、低確率のレアは価値が上がる
0517名無しオンライン
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2018/03/04(日) 16:39:06.13ID:bwKmW/sQ
定量だろうがなかろうが糞ゲなのは変わりなく、
運営への信用はマイナスに振り切れてるのに
みんな瑣末なことが気になるんだね
炎上で得られるものはサービス終了の前倒しぐらいのもんでしょ

あ、運営はスクラッチ売上が目減りするから必死に炎上阻止してるのかなるほど
0518名無しオンライン
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2018/03/04(日) 16:40:58.82ID:ppuNX9Vc
定量だと、一定数排出後のクエは行っても無意味になるからPSO2の場合は大問題でしょ
緊急オンラインが根本的に崩壊する
0519名無しオンライン
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2018/03/04(日) 16:45:14.61ID:zKHXaLX3
クエストのアイテムレコードが横並びなの見る限り定量制だと思われ
0520名無しオンライン
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2018/03/04(日) 16:45:54.49ID:y+vEhAuS
俺1キャラだけでエタサイとユピテル持ってるんだけど14欲しさに毎回2キャラ回してるフレがかわいそうになってきた
0521名無しオンライン
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2018/03/04(日) 16:46:11.64ID:/2ypot6N
ソースもない書き込みだけでこれだけ盛り上がれるとかぷそにの未来も安泰だな
0523名無しオンライン
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2018/03/04(日) 16:47:43.19ID:Jbs+/kSi
過去にアタリIDスレで散々騒がれてたのに結局同じことやってんだなぁ
取引解禁が一番丸く収まるのにほんとアホ
0524名無しオンライン
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2018/03/04(日) 16:50:34.91ID:ppuNX9Vc
だからプレイヤーの不満を解消するために星14を気前よくバラまけと言うのに
ボクソン引換券じゃ駄目なんだってば
報酬期間の前の週に星14を撒いておけば、支援スクの売り上げも伸びただろうし
0525名無しオンライン
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2018/03/04(日) 16:56:03.22ID:ppuNX9Vc
PSO2運営は本当に「損して得を取る」って事を知らん
ボクソン延命策でどんどんコンテンツの寿命を縮めるばかり
なんでもかんでも絞って刻み実装するから、することが無くなってコンテンツがすぐ死ぬんだよ
0526名無しオンライン
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2018/03/04(日) 16:56:57.65ID:dSAgehAW
まあ前から言われてたことが緩和で明らかになってしまった感があるよなw
ほぼ横並びのレコードは明らかに不自然。統計学
0528名無しオンライン
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2018/03/04(日) 17:04:50.44ID:lIkpcHbw
>>522
あるね
肝心の土日や連休には出なくなってる
長年やっててずっとこんな感じだったわ
定量制は確定っぽいな
0529名無しオンライン
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2018/03/04(日) 17:08:56.59ID:0sEczbXr
ドロップ率開示されたとしてもそれすら信じられないわ俺は
この運営が言うことはもう何も信じられん
0530名無しオンライン
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2018/03/04(日) 17:10:58.19ID:4y6T9ePt
今の赤トカゲのDNNMNは週に100本しか出しません
各鯖で10本ずつです
ご理解

は????なんで?
0531名無しオンライン
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2018/03/04(日) 17:14:44.49ID:EURUa4hr
それマジでありそうだな
今のトカゲで約60本ずつ綺麗に揃ってる
残り三日で40しか出さないから今からやっても絞られるからブーストは無駄だな
そもそもこのゲーム武器はカテゴリ毎に糞片寄ってるし追加があんなに偏って落ちまくるのに均等なんてありえない
ふざけんなよ金返せ
0532名無しオンライン
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2018/03/04(日) 17:19:22.50ID:1UvddHbc
>>529
分かる
能力付けの95%が3個落ちるような確率をポンポン出すようなモニカを創造した運営だからな
0534名無しオンライン
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2018/03/04(日) 17:22:45.81ID:aTLk2zmA
アンインストールしろ
もう何も改善しないし、今後も改悪ばかり追加される
0535名無しオンライン
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2018/03/04(日) 17:23:15.56ID:GtOAS0F2
ソース求めるより定量性だというソース出せばこのスレの連中はすぐに黙るぞ 必死すぎて何回もレスするより効率いい
0536名無しオンライン
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2018/03/04(日) 17:23:27.44ID:5XwFhFcZ
ドロップ量調整はボクソンがいってたけど定量制以外にないよなこれ…
0537名無しオンライン
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2018/03/04(日) 17:29:58.73ID:52HDSFQc
ドロップ量調整=定量制
という事がこのスレで決定したな
0538名無しオンライン
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2018/03/04(日) 17:30:47.94ID:NmcPAGGG
過密鯖のやつは過疎鯖より落ちにくいってことか
確かにツイッター見てると14報告は過疎鯖のやつかなり多いんだよね
0539名無しオンライン
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2018/03/04(日) 17:33:21.28ID:DqSO1tft
っていうか定量性じゃないと言ってる奴は何を求めてるんだ?ちゃんとブーストあって
確率で排出されるようになったらユーザー的に万々歳なはずなのにそれを無いと阻害するのは
運営からの回し者にしか見えない
それとも自分は癒着で出てるから今の定量性じゃないと嫌だって層か??
0540名無しオンライン
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2018/03/04(日) 17:34:44.31ID:crlNYLhZ
定数量がシステムとしてあるなら
目玉のラッピースーツが、突然のノーマル高速周回で影響でるはずなんだよな
ドロップ数気にしてるなら、サイレント修正で止めれば良いのにやらないし
マガツや森でイザネ量産の時も、わざわざメンテせずレア数を低めにすれば良かったんじゃないの
0541名無しオンライン
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2018/03/04(日) 17:41:32.48ID:8j3uc1/8
サイレント修正で露骨にアイテム出土抑えたことはあるじゃん
エクソのミ・ミクダ狙いで【?】ステージ引いたら紅桜10~20個硬かったのに十数時間後には修正
最近のはボクソンが全部把握して調整してるからラッピーは想定通り
0542名無しオンライン
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2018/03/04(日) 17:46:55.99ID:w5eEdBeh
>>532
ドゥドゥとモニカの確率は正しいぞ
あれは何百と試行回数を重ねれば確率としては正しい事が分かるんでそういった意味ではこの運営は良心的だよ
明らかに表記上の確率と違うゲームはあるがそれでもゲーム内アイテムの使用だから問題にならないという詐欺w
0543名無しオンライン
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2018/03/04(日) 17:50:24.77ID:EmwL3QUZ
毎回は盛りすぎやなバイジ
0544名無しオンライン
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2018/03/04(日) 17:54:55.11ID:XsLGdt+Q
きのうの放送の馬鹿の発言で十分だろうに火消もご苦労なこった
0545名無しオンライン
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2018/03/04(日) 17:58:36.11ID:9uVxYIE2
火消し出動でメシウマだなw
0547名無しオンライン
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2018/03/04(日) 18:05:42.35ID:GYUAIr3g
ボクは前から気づいてました(ドヤ)
とかいう馬鹿多すぎね?
そんなのは当たり前で遂に公式からの発言が出たってのが本質なのに
0548名無しオンライン
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2018/03/04(日) 18:06:26.33ID:4lM9nVuV
%で決めてるならトリガーみたいな試行回数稼げるクエぜどんどんレコード増えていかないとおかしくない?
0549名無しオンライン
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2018/03/04(日) 18:06:47.69ID:mIWo8MQL
>>6
これ
0550名無しオンライン
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2018/03/04(日) 18:18:21.01ID:0Jcxnmc0
>>366
定量制だのソースも運営だからな
おかしな増え方をしたってその増え方を提示してるのは誰なのかよく考えろw
0552名無しオンライン
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2018/03/04(日) 18:40:08.41ID:6XLWhFNH
age
0553名無しオンライン
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2018/03/04(日) 18:41:03.70ID:52HDSFQc
排出調整って
自動であらかじめ決められていたドロップ数達したらその武器を出にくくするって感じだろ?
これって定量制じゃないのか?
0554名無しオンライン
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2018/03/04(日) 18:43:41.62ID:64pACYwb
泥率下げた時にレコードは逆倍数増えるようなプログラムしとけば定量だって見かけはわからなかったのにな。
0555名無しオンライン
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2018/03/04(日) 18:44:14.99ID:0Jcxnmc0
お前の定義する定量制を説明してるんだからそりゃ定量制だろ
それを運営がやってるかどうかは警察に調べてもらおう!
0556名無しオンライン
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2018/03/04(日) 18:52:42.58ID:G8LPvc2V
必死なやつがいるほど怪しく見える
0557名無しオンライン
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2018/03/04(日) 18:53:43.86ID:dCLSMqYR
>>555 疑惑だけで充分だよ 過去にしでかしてる部分を含めて運営に信用がないし、状況証拠だらけで不信に思った奴がやめればいいだけの事 さらに過疎化が進むね

引き留めるには定量性でないというソースだけ 用意できる?
0558名無しオンライン
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2018/03/04(日) 18:54:40.01ID:nI16gHA5
メンテで泥率弄るのはまだ納得できるけどそれも当然告知の上でならの話なんだよなぁ……
法律がどうかはしらんが上方だけ告知して下方を告知しないのは消費者保護の観点から見てもダメだろ
0559名無しオンライン
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2018/03/04(日) 19:04:26.39ID:9E7fAZMx
ドッカンテーブルも明らかにあるよなあ
毎回毎回同じ人ばかりレア出して出ない人は毎回出ないし
0560名無しオンライン
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2018/03/04(日) 19:06:47.16ID:ICvB+f7Y
公式が裏付けるような発言をしたというのが問題であって
定量制かどうかはアイテムレコードの数字揃ってる時点で定量制以外あり得ないでしょ
0561名無しオンライン
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2018/03/04(日) 19:06:49.76ID:OAcpI/vW
>>542
いや少し内部的な実質の確率は下げてある
サービス開始して間もない頃に、間違って本当の確率を表示してしまったことがある
0562名無しオンライン
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2018/03/04(日) 19:08:10.88ID:OqqBLg/l
定量排出されてカンストかかったら、週20個の定量設定なら1週間(604,800秒)/20個=30,240秒をシステムが管理してて
排出カンストした瞬間から3万秒経過ごとに定量が-1されて排出される仕様なんじゃ?

これとは別で1億分の1で最低排出保障はありね
0563名無しオンライン
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2018/03/04(日) 19:12:22.01ID:KYAEtxdd
やたらバイト湧いてんな、信者はpso2でもしてろ
0564名無しオンライン
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2018/03/04(日) 19:15:40.93ID:NmNCCDOs
メンテ開けの水曜日と翌日だけ緊急いって
あとはログインしなくていいとか楽なゲームだなと思うことにした
0565名無しオンライン
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2018/03/04(日) 19:18:48.50ID:4NoYfXU1
定量なら大きい桁の処理をしなくていいから軽くなるのかな?
早いもの勝ちになるけど希少性は保てるよね
0566名無しオンライン
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2018/03/04(日) 19:21:04.13ID:HQ4T34vp
乱数っても人工的なプログラムなわけだから運営や開発はランダムと思ってるけど定量制に近い結果になるガバコードの可能性はないの?
星11が激レアだった時からレコードでは2桁の癖にほぼ同数出土とかいうとんでも確率だったし
0567名無しオンライン
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2018/03/04(日) 19:23:07.94ID:Yp8kuUrx
完全ランダムなのであれば誰かに片寄るのが道理
片寄るのは完全ランダムにできてる証拠なんだが、そこで止まるのはゲームとして無能
一度出たやつの確率は下げて0の奴の確率上げるくらいしろ
0568名無しオンライン
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2018/03/04(日) 19:26:17.24ID:0Jcxnmc0
>>560
> アイテムレコードの数字揃ってる時点で
詐欺師の出してる情報だから嘘だよ、ソースにしちゃ駄目
0569名無しオンライン
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2018/03/04(日) 19:27:42.33ID:52HDSFQc
定量制→アウト!
ドロ排出調整→アウト!

レアドロ率300やトラブ125が優良誤認
詐欺罪がつくかは知らない
出ないまたは出ないような超低確率の設定をした場合警察案件になるんかね?
0570名無しオンライン
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2018/03/04(日) 19:28:28.94ID:DqSO1tft
まぁこれからは水曜の緊急以外行かなくていいって確信に変わったから良しとしよう
月に4〜5回インで毎日やってる奴らと星14取れる確率変わらんのだからな
0571名無しオンライン
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2018/03/04(日) 19:31:54.36ID:0Jcxnmc0
>>569
それは警察が判断するから気にしないで警察に行け
痴漢かな?と思って声を上げたけど
実際は痴漢じゃなくてその人を社会的に抹殺したとしても罪にはならないし
0572名無しオンライン
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2018/03/04(日) 19:36:38.76ID:9E7fAZMx
幻惑の森のイザネ出現率にしてもイザネユニ泥率もおかしいよなあ

今のイザネユニなんて30体に1つとかなのに実装当初は同時に3部位ドロップした人とかもいたなあ
0573名無しオンライン
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2018/03/04(日) 19:36:54.34ID:52HDSFQc
警察いけと言う奴いるけど頭おかしいのだろうか?
あ!信者だからか〜
0575名無しオンライン
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2018/03/04(日) 19:39:08.46ID:0Jcxnmc0
>>573
詐欺の被害を受けたのに警察に行かない、時効待ちの犯罪者かな?
殺人は時効なくなってるから諦めて自首しろ
0576名無しオンライン
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2018/03/04(日) 19:39:13.87ID:OqqBLg/l
>>569
デフォは1億分の1、定量は運営がユーザーサービスの一環って手で運営は逃げれる
0577名無しオンライン
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2018/03/04(日) 19:40:42.63ID:AyXWRNn1
警察行けおじさんはまず自分が病院行けよ、頭とメンタルのだぞ

口を滑らせたのかはたまた言葉が足りてないのか、ドロップ率弄ってるよなんて言わずにもう少し運営に信用があればこうはならなかったんだなって
0579名無しオンライン
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2018/03/04(日) 19:43:38.44ID:KYAEtxdd
ここで争ってる暇があるならpso2に金を捧げろ
0581名無しオンライン
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2018/03/04(日) 19:50:18.38ID:ppuNX9Vc
金を出すコンテンツ自体が無いという問題点も放置だし
駄目な部分をここまで直さないのもめずらしい
0582名無しオンライン
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2018/03/04(日) 19:51:36.41ID:4y6T9ePt
運営が定量制認めたら詐欺だぞ
絶対にはいそうですとは言えない
0583名無しオンライン
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2018/03/04(日) 19:52:56.82ID:AyXWRNn1
油田でも掘る気かって勢いでダメな部分をフカボリしてるのがどうしようもない
並の運営なら不具合でそうなる事はあっても意図的に操作してるなんて思われないだろうけど、まさか自分から言うとはな
0584名無しオンライン
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2018/03/04(日) 19:53:16.12ID:UIsIHW0L
アリスギアに移住しようぜ!

島田フミカネが開発にまで関わる気合いの入った神3Dアクション!
少女にメカの大御所勢揃いの開発チームが繰り出すストライクウィッチーズ以来のビッグウェーヴに乗り遅れるな!

武装を付け替えてビーム撃ったり剣で切ったりと宇宙空間をところ狭しと自在に駆けよう!
魅力溢れるキャラクターデザインはメカx少女の大御所が目白押し!

スカート衣装を着たキャラクターを下から覗くのは程々にね!
水着には素肌との隙間までが覗ける渾身のデザイン!

水着イベントで大盛り上がり!
今すぐ開始だ!!

公式サイト
https://colopl.co.jp/alicegearaegis/
開発者の愛がこもったインタビュー
http://colopl.co.jp/alicegearaegis/sp/special/interview/interview1.php
2ch wiki
http://wikiwiki.jp/alicegear/
0586名無しオンライン
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2018/03/04(日) 19:55:11.18ID:crlNYLhZ
誰も動画(証拠)貼って無くて笑う
定数量派も信者も完全にプロレス楽しんでるだろコレ
0587名無しオンライン
垢版 |
2018/03/04(日) 19:57:10.39ID:OAcpI/vW
>>566
たぶん乱数関数は使わずに乱数表(テーブル)を使ってる
偶然出すぎたりするのを防止できるし、当たりIDハズレID癒着IDの制御も参照するテーブルを切り替えるだけで済む
具体的にどんなのかはモンハンのお守りのテーブルが有名なんでそれを調べてみて
0588名無しオンライン
垢版 |
2018/03/04(日) 19:58:21.56ID:Y5ds9Tuu
完全確率なら上ブレ下ブレがある
このゲームの場合ほぼ均等、これがランダムに出現する結果なのかと言われたら疑って当然だろw
やましいことしてないんだったら効率出されてレア掘られたから想定外ですとかわけのわからん言い訳はしない

緊急以外価値が無いゲームからメンテ翌日までしか賞味期限が無いゲームに変化したなw
0589名無しオンライン
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2018/03/04(日) 19:59:03.79ID:ppuNX9Vc
ドロップ率疑惑や都市伝説は他のゲームでも良くあるけど、ここまで何も出ないのはPSO2だけだから
不満はどんどん蓄積して運営へのヘイトは高まるばかり
だから、一度思い切ってレアをばら撒けと
これ以上ボクソンを続けて一番辛くなるのは運営自身だよ
0591名無しオンライン
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2018/03/04(日) 20:00:33.69ID:h50cHgDN
これヤバすぎだろ
返金騒動あるぞ
0592名無しオンライン
垢版 |
2018/03/04(日) 20:01:49.80ID:ppuNX9Vc
ハゲ木村濱崎は精神的にヤバイ所まで追いつめられるんでないかと
PSUでも似たような事があったらしいし
ここまでボクソンし続けるのは何故か
0593名無しオンライン
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2018/03/04(日) 20:02:09.96ID:UZGDxsPu
>>591
有料泥ブーストあるわけだからな
なんかあまり容易にいじってるのって問題ある気がする

課金要素絡んでないならなんでもありかもしれんけど
0594名無しオンライン
垢版 |
2018/03/04(日) 20:03:46.45ID:UZGDxsPu
有料要素絡むわけだから
書かれてるようにガチャみたいに排出率は常に表示必須みたいなもんじゃないかね
0595名無しオンライン
垢版 |
2018/03/04(日) 20:04:25.83ID:Y5ds9Tuu
>>592
本気で緩和してるのになぜとか思ってたりする可能性が微レ存?
レアでない言うから証実装したし14も緩和したのに・・・とか本気で考えてるんじゃないかとw
0596名無しオンライン
垢版 |
2018/03/04(日) 20:04:43.36ID:RfCus+G4
前から言われてたけどやっぱりか
0597名無しオンライン
垢版 |
2018/03/04(日) 20:05:13.30ID:I+IlihGL
ボクソンの自覚ないんじゃねえの
あくまで善意でやってるとか
そうでもなきゃこんな状況になってまでこんな体勢貫く運営なんておらんぞ
0598名無しオンライン
垢版 |
2018/03/04(日) 20:10:05.19ID:ppuNX9Vc
プレイヤーはつまんなきゃINしないだけだから気楽なもんだけど、運営は逃げられない
ボクソン絞りを続けるかぎり、残ったプレイヤーから責められ続ける
気前よくばらまいて楽になればいいのに
ボクソン続けてもPSO2は長く持たんよ
0600名無しオンライン
垢版 |
2018/03/04(日) 20:14:04.40ID:KAgKxWZU
そもそも昔どっかで「週の泥数見て、(目安と比較して)泥率を調整してる」
とか発言してなかったか?
元から実質定量制みたいなもんだと思ってたが
0601名無しオンライン
垢版 |
2018/03/04(日) 20:18:55.45ID:DqSO1tft
運営は今の星10、11でもレアブ300%使って増えたら効果あったでしょ?
で逃げるつもりだぞ
ユーザーが勝手に星14が出る確率が増えたと勘違いして買っただけって事にする
これで本質がわかっただろ このゲームに金入れる必要なし さっさと終われ
0602名無しオンライン
垢版 |
2018/03/04(日) 20:19:38.76ID:ppuNX9Vc
生放送の断片的な失言もプレイヤーの不信感を強める原因になっている
生放送自体を止めてしまえばいいんだけどね
あと、レアドロの確率と変動システムをきっちり公開するべき
0603名無しオンライン
垢版 |
2018/03/04(日) 20:21:41.32ID:HQ4T34vp
>>587
サンクス、見てみる
その辺りの処理というかある程度どんな仕組みをpso2で採用してるのか説明欲しいけど頑なに触れないよね
装飾品はスナイプされてるけどそんな概要わかったからって簡単に利用される乱数なのか課金控えられそうな仕組みなのか知らんし
ボクソンや固努怠を考えると触れてなくて助かってる気もするけど
0604名無しオンライン
垢版 |
2018/03/04(日) 20:26:46.78ID:nDvJrdPg
要はメンテ後の一発目の目玉緊急行きそびれたら確率下がった状態でやらなきゃ行けない

仕事とかの都合で夕方IN出来ない奴は旬の武器は諦めて下さいって事やろ
0605名無しオンライン
垢版 |
2018/03/04(日) 20:28:56.62ID:AyXWRNn1
>>602
生放送やめるのもいいけど、その前にハゲ木村濱崎宇野一太郎を辞めさせてくれよ
0606名無しオンライン
垢版 |
2018/03/04(日) 20:33:42.99ID:0eblI7GX
まぁ実際やってて実装された週にはみんな○○出たーって騒いでるのに、翌週から途端に渋くなることが何度もあったから何かあるとは思ってたよ
0607名無しオンライン
垢版 |
2018/03/04(日) 20:35:53.45ID:crlNYLhZ
>>600
それだと前週より倍の人が遊べば数値が倍になるけど
ここで訴えられてる定数量は
そこからさらに上限を用意してるって感じ
0608名無しオンライン
垢版 |
2018/03/04(日) 20:39:16.25ID:ppuNX9Vc
普通のゲームだと個人でも試行回数をこなせばだいたいのドロップ率が想像出来る場合が多いけど、
PSO2くらい極度の低確率だとプレイヤー側では調べようが無い
運営自身が数値を公開するしかないね
0609名無しオンライン
垢版 |
2018/03/04(日) 20:41:42.27ID:lIkpcHbw
定量制はダルいな
メンテ明け以外やる必要ないな
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