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【PSO2】酒井死刑の瞬間【終了間近】
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0001名無しオンライン
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2018/03/05(月) 23:21:55.82ID:fGnqUc3t
ゲーム序盤における戦闘バランス調整について


これまでに実施した、戦闘バランス調整による通常クラスの上方修正により、ゲーム序盤の戦闘において、エネミーをすぐに倒せてしまう場合があることを確認しております。

これにより、フォトンアーツやテクニックを使用する機会が少なく、ゲーム本来の戦闘を楽しみづらい状況になっているため、何らかの対応が必要との結論に至りました。
つきましては、3月下旬のアップデートにて、ゲーム序盤における戦闘バランス調整のために下記の対応を予定しております。
レベル1〜レベル39のエネミーおよびオブジェクトのHP上昇

※上昇量につきましては、適切な戦闘バランスになるよう個別に対応しています。


また、エネミーのHPは上昇しますが、獲得経験値に変更はございませんので、代替として下記NPCの低レベル帯を対象としたクライアントオーダー報酬を調整させていただきます。
NPC「ハンス」
NPC「ラヴェール」

なお、エネミーのHP上昇はチャレンジクエストにも適用されますので、対応として素手の攻撃力とフォトンアーツを上方修正いたします。

※素手の攻撃力とフォトンアーツの上方修正はチャレンジクエスト以外にも適用されます。

今後の更新に向けて対応を進めておりますので、しばらくお待ちいただきますようお願いいたします。



酒井は北朝鮮産AISのテポドンブラスター撃とうぜ。
0107名無しオンライン
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2018/03/06(火) 03:05:58.06ID:LMWtdJfH
そんな人口減ってまともな思考回路持った人間がプレイしてないゲームで無理矢理ワイワイやれって言われてもなぁ
0108名無しオンライン
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2018/03/06(火) 03:10:36.50ID:o5xATSsI
>>106
チームクエストみたいなのないし、アリーナは人数の縛りがあって使いにくい。トリガーするにしたって12人より多いときは調整が必要
その辺の面倒臭いのは全部ユーザーに丸投げで、運営のやる気のなさを感じるよ
0109名無しオンライン
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2018/03/06(火) 03:10:52.58ID:58amgWSg
コミュ障 ガイジ 擁護 ゴミ こんな言葉つこーてワイワイしたい奴なんか居るか?www
0110名無しオンライン
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2018/03/06(火) 03:19:45.08ID:TkYD66Vf
>>106
緊急を30分で何回行けるかのTA以外やることねーからな
まずこれを何とかしないと
0111名無しオンライン
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2018/03/06(火) 03:20:35.23ID:fmXZjavk
サブクラス実装後の追加エネミーってサブクラスありが前提になってるし
サブクラス前提マップとサブクラス無しマップがまぜこぜになってるので
一律上げるとそれはそれで問題なんだけどな
0113名無しオンライン
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2018/03/06(火) 03:29:12.35ID:iWu92nLZ
これまだ運営に体力のあったEP4のうちにXHの上の難易度作ればよかったのにな
すぐに消えたPS4勢のために停滞させたツケが回ってきてるわ
Switchキッズだってこんな時間が縛られるクソゲーに居つくはずもないのだからすぐにいなくなるだろうし無意味な行為で仕事してますアピしているだけだろ
0114名無しオンライン
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2018/03/06(火) 03:29:30.25ID:mMtxJkCj
場当たり的な対応しかしてないからこうなるんだよな
しかも調整する時は単純な対応でいいのに変に全部弄って仕事してますアピールするから余計に調整必要なバランスになるマッチポンプ
バランス壊してから弄って仕事してますアピールするだけで給料貰えるんだからいい仕事だよなぁ俺もやりたいわ
0115名無しオンライン
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2018/03/06(火) 03:39:29.54ID:PFg2ZIp1
禿や木村みたいなボンクラ上司がいたらストレスで胃に穴が開くわw
0116名無しオンライン
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2018/03/06(火) 03:51:13.23ID:iWu92nLZ
PSO2興味ゼロでやっていないなら酒井の言うことにそれいいっすねって適当に相槌打って適当に掘った穴埋めるだけでいいから楽だと思うよ
PSO2好きだったら3日もしないで胃潰瘍で潰れそうだが
0117名無しオンライン
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2018/03/06(火) 04:41:03.68ID:zM3zl3fk
実物作ってる側はバカバカしいだろうな
だから居なくなってて解析に時間がかかるって話しになるんだろうが
0118名無しオンライン
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2018/03/06(火) 04:58:49.42ID:PXXpgoyr
RPGを作る才能どうこうじゃなくて論理的な考えがもう出来なくなってるんじゃないかと思う
なぜそうしたか具体的な意味の説明もないし目指そうとしてるものも見えないしやる事無いから新人に適当に触らせてそれをアプデにしてるんだろ
0119名無しオンライン
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2018/03/06(火) 05:27:34.88ID:lnwg/mFx
毎回毎回よくここまで嫌がらせ考えられるな
今回はまさかの新規イジメ
新規にこそサクサク倒せる爽快感与えて好印象狙うのが普通だろw
段々固くなるならまだ分かるが1〜39固くしてどうすんだよw
今そんなレベル帯で遊んでる奴なんてほぼいねーんだぞ
0120名無しオンライン
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2018/03/06(火) 05:52:12.97ID:wdCmTpT+
もうめちゃくちゃだな
0121名無しオンライン
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2018/03/06(火) 06:01:15.12ID:xSzj0Cmv
屁来る前からSH以下なんて豆腐でバランスも糞もなかったのに何いってんだろうな
0122名無しオンライン
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2018/03/06(火) 06:21:25.19ID:U4zr7oYn
序盤とか武器フル強化せず握る奴もいるだろうに最初の調整するとか今までのネトゲでもこんなガイジ調整ないで

そもそも変なpa出しちゃう酒井が戦闘の楽しさ語られてもお前あれ以降戦闘してんの見せてないんだから説得力ないよ
0124名無しオンライン
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2018/03/06(火) 06:43:16.30ID:mYesv1O/
>>94
ハゲ「開発費ないのはお前らのせい!いやがらせされたくなかったら課金しろ!」
   

運営トップがついに客に対してマウント取り始めたか
0125名無しオンライン
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2018/03/06(火) 06:50:49.71ID:I8U9ucuZ
これ濱崎が生放送で喋った内容だよな
何故か酒井の発言にすり替えられててワロタw
0126名無しオンライン
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2018/03/06(火) 07:03:52.45ID:z2Vx8Ju0
もう「ゲーム」としてグッチャグチャで形になってない
0128名無しオンライン
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2018/03/06(火) 07:26:32.61ID:7NjlGGy5
なんで敵のHP上げる結論に至るのか理解できないわ
個々の開発どうなってんのマジで
0129名無しオンライン
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2018/03/06(火) 07:29:20.87ID:TPmXtPWJ
新規の導線張ってるみたいだけどこのクソゲは40レベル以降が1番つまらないからな、やってる事に飽きが出始める頃の対策もやっておかないとps4の新規と同じ末路だな
0130名無しオンライン
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2018/03/06(火) 07:32:33.63ID:e93MHuvl
友人にプレイさせながらその都度調整するが計画性がなく無い行き当たりばったりでバランス崩壊してしまったRPGツクールみたいだな
0131名無しオンライン
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2018/03/06(火) 07:40:22.19ID:YJWqz6zv
もうエネミーの数増やして無双みたいにしちゃえよ
0132名無しオンライン
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2018/03/06(火) 07:48:12.81ID:E5A0CfM8
運営なりに新規の導線を本気でどうにかしようとした結論がこれなのか
0133名無しオンライン
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2018/03/06(火) 07:52:54.81ID:rA3VJ6l1
なんや通報すればええんか?
0134名無しオンライン
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2018/03/06(火) 07:54:07.85ID:i5+AQwaY
>>129
トロフィーの取得率見ればわかるけど半数がチュートリアルのうちにやめてる
0135名無しオンライン
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2018/03/06(火) 08:13:22.18ID:Nk1TlqpV
今はまだレべクエがあるけど、新規の導線用に常設バスターを置いてあること自体
間違いだってのいいかげん気づけよ。
0136名無しオンライン
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2018/03/06(火) 08:14:19.69ID:lMMfemH/
戦闘を楽しむためではなくPS4の時みたいに一気に減らないようにするための時間稼ぎ
0138名無しオンライン
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2018/03/06(火) 08:18:38.49ID:LWT550Bw
雑にやっててもVHまで3日もかからんのだがそんなとこ調整してなんの意味があるんだ?
0139名無しオンライン
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2018/03/06(火) 08:22:45.36ID:ytVgKprr
ps4で増えた奴らを吹き飛ばした理由全く理解してなくて草
0140名無しオンライン
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2018/03/06(火) 08:24:43.91ID:jEvj6JQp
それにしても謎の意味不明調整だなぁ
序盤サクサク進めないのはダルいだけだろ
新規に初っ端からやりごたえというやつを強要するとは思わなかった
0142名無しオンライン
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2018/03/06(火) 08:26:19.32ID:xZBFThRR
屁のツケが徐々にきてるな

本当に屁だけはアカンぞ下手するとPSO3を開始しても
屁もってきて楽させろ!!!!!!!!!!!!という目が釣り上がったアホ意見が飛び交うかもな
0143名無しオンライン
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2018/03/06(火) 08:34:43.52ID:Nk1TlqpV
屁問わず、この開発陣じゃPSO3にしてもロクなことにならない
0144名無しオンライン
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2018/03/06(火) 08:35:50.43ID:tKrMpXmb
サガ松いわく新規の導線はこじきの甘えなんだってさ
0145名無しオンライン
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2018/03/06(火) 08:40:22.24ID:dWz8POzj
もしするなら公開にしてくれよなー初のオフイベ参加楽しみだなー
0146名無しオンライン
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2018/03/06(火) 08:41:28.81ID:M+DAkjBh
>>40でソース出てんのに通報だの悪質だの言ってる奴がいて草
最初に貼らない>>1も悪いが
0147名無しオンライン
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2018/03/06(火) 08:44:00.64ID:nOkqZABD
世界観に魅力があれば勝手に遊んで育っていくから導線って実はいらないんだよね
まぁ世界観ももんじゃで魅力なんて皆無だけど
0148名無しオンライン
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2018/03/06(火) 08:50:55.46ID:e93MHuvl
世界観もバランスもぶれまくりやん?
0149名無しオンライン
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2018/03/06(火) 08:55:56.75ID:TKcGSpCR
最初にノーマルをプレイすると、コモン武器未強化でサブクラス無しの状態なんだけど大丈夫かね
ディスクもろくに拾えずJAタイミングも分からない
0150名無しオンライン
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2018/03/06(火) 08:58:50.53ID:goIAyUID
下位職の上方修正を辞めるかHrをダークブラストのような形に変えてしまえば良いのでは?????
0152名無しオンライン
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2018/03/06(火) 09:01:48.60ID:TKcGSpCR
チャレンジは誰もやってないんだから削除すればいいし、ノーマルは現状維持でいいでしょ
何のための修正なのか良く分からん
0153名無しオンライン
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2018/03/06(火) 09:03:15.89ID:g6CoCIPI
これ単にレベル上げ面倒くさくなるだけで余計に人が減るって結果になりそう
0154名無しオンライン
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2018/03/06(火) 09:06:24.46ID:TKcGSpCR
ノーマルはレベリングに使えないからLV30以上になればまず行かないし
一部の素材堀で使う程度
基本的にはビギナーしかやらない階層なので難易度は激甘でいい
0155名無しオンライン
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2018/03/06(火) 09:08:18.41ID:ue5XWDgv
チャレにもHe作ろうぜ
そしたら賑わうかもしれないぜ
0156名無しオンライン
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2018/03/06(火) 09:10:28.25ID:u7uC6VwI
素人でも分かる墓穴を「運営がやりたいから」でゴリ押しして掘って
それを埋め直すだけで仕事してるアピール
あまつさえ埋め直しもロクにできてなくて、見当違いの場所に自己満足で適当に土盛ってて掘った墓穴はそのまま残る始末

しかもこれ、墓穴を掘るコストも埋め直すコストも、出どころはお前らが課金した金だぞ
0157名無しオンライン
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2018/03/06(火) 09:12:01.81ID:TKcGSpCR
チャレンジは、最初に簡単なステージを作ればよかったんだよ
いきなり糞長い激ムズステージにしてしまったので失敗した
毎度ながら普通の作りが出来ない
0158名無しオンライン
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2018/03/06(火) 09:15:38.49ID:s8tUwrvV
初心者帯殺しは流石に理解不能
XHからなら解るけれど???
0159名無しオンライン
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2018/03/06(火) 09:17:06.59ID:L9SpNFld
アリスギア最高だな
https://pbs.twimg.com/media/DU8aechVwAArTu0.jpg
https://pbs.twimg.com/media/DXhq8_oVQAAJ0H3.jpg
https://pbs.twimg.com/media/DXhq8_rU0AA9Whp.jpg
https://pbs.twimg.com/media/DXhq8_qU8AES92N.jpg
https://pbs.twimg.com/media/DXhq8_wUMAA8hIG.jpg

https://i.imgur.com/IHGRspr.jpg
https://i.imgur.com/4ofV7NO.jpg
https://i.imgur.com/uD2suN9.png
https://i.imgur.com/2308UgJ.jpg
https://i.imgur.com/v7BEYic.jpg
https://i.imgur.com/Mq4Qwuq.jpg
https://i.imgur.com/A5Bbou2.jpg
https://i.imgur.com/nt9vNUe.jpg
https://i.imgur.com/mBKFdgW.jpg
0161名無しオンライン
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2018/03/06(火) 09:23:25.25ID:LBFz4W+Y
He実装直前はHe専用クエ出すとかHe中心で進めるとかイキってたくせにいまでは真逆な対応強いられてるせいで開発のモチベーションないやろ
0162名無しオンライン
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2018/03/06(火) 09:29:13.34ID:TKcGSpCR
ノーマルだからヒーロー関係ないし
最初は選択できないからね
既存プレイヤーはもう行く事が無い難易度だけど、ビギナーのためになるんかいな
むしろ、序盤でディスクや武器防具が極端にドロップしにくいのを直した方がいいと思うけど
0164名無しオンライン
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2018/03/06(火) 09:34:11.79ID:xZBFThRR
楽な屁中毒になってるのは多いから
濱崎的には後々屁やらせろ!というのは正解だったと思うんだろうな

一生間違いに気がつかないパティーン
0165名無しオンライン
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2018/03/06(火) 09:38:14.19ID:TKcGSpCR
結局、EP5は差し戻しが正解だったという結論
ヒーローは序盤で配信停止にして廃止か大幅下方後の再実装が妥当だった
最初にボクソンで差し戻しを拒んだので、一年も修正だけに追われる羽目に
0166名無しオンライン
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2018/03/06(火) 09:44:55.19ID:QTEf1pOM
エアプ極まってんなあ
それとも初心者に負担を強いて金騙し取ろうと言う魂胆?
0167名無しオンライン
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2018/03/06(火) 09:45:31.10ID:W+hCoCdz
そもそも基本職すっとばして上級職()なんて出すのがアホ
企画の段階で間違ってんだよね
0168名無しオンライン
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2018/03/06(火) 09:51:29.88ID:TKcGSpCR
PSO2は企画段階で没にするべき案が多すぎるから
ハゲは責任者権限で没に出来てないんだよね
マガツやチャレ、アリーナあたりも最初で没にするべき企画案
0169名無しオンライン
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2018/03/06(火) 09:53:31.69ID:M+DAkjBh
屁も、ゴキも既存職も、なんか鍋に塩と間違って砂糖入れて、慌てて塩増やして味グチャグチャになってく様を見てるみたい
さっさと捨てて作り直せよ
0170名無しオンライン
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2018/03/06(火) 09:56:57.52ID:QTEf1pOM
>>168
不要な案をボツにするどころかその出所がハゲで権力振りかざしてゴリ押してるまであるわ
0171名無しオンライン
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2018/03/06(火) 09:57:23.03ID:TKcGSpCR
ヒーローは他のゲームで禁断とされる一強キャラだから企画を通したのが大間違い
マガツやアリーナとかは、PSO2のゲームシステムに合わないから企画時点で没にすべき
無駄な開発費をかける前に没にしてしまう判断が重要なんだけど、ハゲはそれが出来ない
0172名無しオンライン
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2018/03/06(火) 10:01:43.74ID:06PaWDAx
ラノベよろしくゲームのバランスもおれつえええええ無双が流行ると思ってやったんかね
どんだけラノベに毒されてんだこの開発連中
というか宇野酒井木村だろうけど

正直、菅沼の却下された9割の案のラインナップが見てみたいわ
0174名無しオンライン
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2018/03/06(火) 10:04:34.97ID:6VVMQskG
これPA威力上昇はXH帯にも適用されるのかね
あと前半はPAとテクって書いてるが後半はテク書いてないな
チャレにないPAは威力上がらんって解釈もできる
0175名無しオンライン
垢版 |
2018/03/06(火) 10:06:53.38ID:TKcGSpCR
菅沼の採用された一割がことごとくゴミだから
もっと厳しく企画で選別して、99%落とすくらいでないとマズイのか
それ以前に、もっとマシな企画を出せという話もある
ギャザとかどうしてこうなったレベルの惨い出来だし
0176名無しオンライン
垢版 |
2018/03/06(火) 10:07:56.24ID:euXeDHW8
テクがないのはクソ濱崎がテク嫌いだからじゃない?w
0177名無しオンライン
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2018/03/06(火) 10:09:23.19ID:6EtG3yhu
>>174
>>176
素手の攻撃力とフォトンアーツだから素手殴りと素手のダッキングブロウ(PP30)が強化される
日本語下手くそな運営は平常運転、わかりづれえわ
0178名無しオンライン
垢版 |
2018/03/06(火) 10:10:06.95ID:3uPmSRbS
屁を実装しないのならなんの為にソロ徒花はあるんだよ
0179名無しオンライン
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2018/03/06(火) 10:11:10.36ID:LMWtdJfH
一年ストップさせて新生PSO2にしとけよ
それか完全終了でPSO3にしろ もちろん運営の人間代えた上でな そしたらSEGA見直す
このままだとPSO放置してるSEGAまで嫌いになりそうだ
0180名無しオンライン
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2018/03/06(火) 10:13:02.47ID:X1KOodFJ
トップがまともじゃないからな
ハゲの感性だと屁とゴリラがまともらしい
0181名無しオンライン
垢版 |
2018/03/06(火) 10:14:53.32ID:TKcGSpCR
EP2以降はRPGとして奇をてらった企画ばかりで普通のコンテンツが無い
ハクスラゲーとしては異質の防衛がたまたま当たったんで、ハゲが勘違いしたのかも知れん
もともと目新しい変化球で客を集めるのが好きなタイプらしいので、図に乗って変なコンテンツばかり連続で採用
もっと普通の穏当なアクションRPGの路線に戻すべきだよ
0183名無しオンライン
垢版 |
2018/03/06(火) 10:16:10.86ID:n0bhGUwQ
ただでさえ追いつくまでにほとんどの人が脱落していくのに
0185名無しオンライン
垢版 |
2018/03/06(火) 10:18:15.25ID:06PaWDAx
 r ‐、
      | ○ |         r‐‐、
     _,;ト - イ、      ∧l☆│∧   良い子の諸君!
    (⌒`    ⌒ヽ   /,、,,ト.-イ/,、 l  
    |ヽ   ~~⌒γ ⌒ ) r'⌒ `!´ `⌒) よく頭のおかしいライターやクリエイター気取りのバカが
   │ ヽー―'^ー-'  ( ⌒γ ⌒~~ / 「誰もやらなかった事に挑戦する」とほざくが
   │  〉    |│  |`ー^ー― r' |  大抵それは「先人が思いついたけどあえてやらなかった」ことだ
   │ /───| |  |/ |  l  ト、 |  王道が何故面白いか理解できない人間に面白い話は
   |  irー-、 ー ,} |    /     i    作れないぞ!
   | /   `X´ ヽ    /   入  |


このAAが似合う奴は禿以外いないと思うわ
0186名無しオンライン
垢版 |
2018/03/06(火) 10:19:23.79ID:TKcGSpCR
MHWも割と普通のハクスラゲーだし
PSO2も最初はそうだったのよ
やっぱし基本・王道ってのは大切で、変化球ばかりではすぐ行き詰ってしまう
一旦EP1時代に戻してみるべきだね
0187名無しオンライン
垢版 |
2018/03/06(火) 10:28:01.90ID:Nk1TlqpV
>>157
完走前提じゃなかったんだろう。ただ少人数かソロからはじめるべきだったな。
12人の多人数でやったらそりゃ大半が破綻してやめるわw
0188名無しオンライン
垢版 |
2018/03/06(火) 10:34:26.28ID:r8oU3+Kl
現環境だとHuソード一振りでウーダンが死ぬから3段攻撃すら練習できんのな
何も考えずにHeを実装したツケが回ってきたアホ運営
けど「新規いじめ」とか言ってる奴は酒井以上に脳みそ足りてなさそう
0189名無しオンライン
垢版 |
2018/03/06(火) 10:40:49.42ID:EKRBgM5R
基本を積み上げずにハゲの好きな具材だけで作ったもんじゃ
0190名無しオンライン
垢版 |
2018/03/06(火) 10:45:20.51ID:DqLzJL6M
これ序盤のFo終わるんじゃね
EP3で放置された底辺の調整ばかりで上はEP4からほとんど変わってないんだし
ただでさえ未カスタム状態がゴミなのにCO養殖推奨が加速するな
0191名無しオンライン
垢版 |
2018/03/06(火) 11:40:56.73ID:OGOuMabu
LV最大になってからが本番だの簡単に経験値が稼ぎすぎて実力が伴っていかないだの言ってる割には経験値15000やボーナス鍵ばら蒔いてみたりメチャクチャだよな
0192名無しオンライン
垢版 |
2018/03/06(火) 11:48:00.93ID:euXeDHW8
テクはテクカス前提で調整されてるのにいるかわからないけどswitch新規とかどうすんのかね
いまさらカスタム依頼受けてくれるような酔狂なやついるのかね?w
0193名無しオンライン
垢版 |
2018/03/06(火) 11:49:09.39ID:c97Mdu0C
変化球好きってより、普通のゲームの作り方しらないのを認めたくないので奇をてったものにすがるしかないからな。
0194名無しオンライン
垢版 |
2018/03/06(火) 11:51:00.71ID:gvkNRq6p
来訪者をエクセルで格付けしてくれるドレスコード付きのクラフターいたろ確か
安泰安泰
0195名無しオンライン
垢版 |
2018/03/06(火) 11:53:46.67ID:jYmXMF8v
アークスライブで試しに新キャラ作って遊んでみろって言ってたけどさ、
既存の垢じゃ称号だけで相当強化されてるんだよな、
武器や防具だって初めから強化済み使えて
新規と同じ条件じゃないのに何言ってるんだろうなと思った
0196名無しオンライン
垢版 |
2018/03/06(火) 11:54:37.70ID:58amgWSg
バランス感覚が無い奴等がバランス調節って・・・あって無い様なものw
この間まで紋章ガン見してたのが今はSwitchに夢中になってるだけ

後先の事なんで知らないよ!なんですよwww
0197名無しオンライン
垢版 |
2018/03/06(火) 11:56:44.44ID:6mmhJ+sJ
しばらくやってないからよくわからないんだけど
ヒーロー強すぎてVHSHぶっ壊してるからVHSHのエネミー強くしますってこと?
0200名無しオンライン
垢版 |
2018/03/06(火) 12:01:52.71ID:NBPY+3gV
>>197
ヒーロー強すぎだけど弱体化させたくないから他職も火力強化させます
プレイヤー強くしすぎちゃったから敵HP増やしますねー
0201名無しオンライン
垢版 |
2018/03/06(火) 12:09:28.18ID:58amgWSg
人居ないからvhは背伸びしてshでやる 背伸び癖付けられるんだわ
簡単に寄生と言い放つのは可哀想すぎる 堅さはあんま与えて無いから新規殺しだよなw
0202ぱちんかすにんにん
垢版 |
2018/03/06(火) 12:12:50.88ID:F3chQUVi
吉田は取締役になったのにハゲはこのざま
ぷんげはエピソード4以降は間違いなくプレーヤーが我慢して支えてただけなのに、
自分がいいことしてると勘違いした気違いのせいで全部メチャクチャになった
0203名無しオンライン
垢版 |
2018/03/06(火) 12:14:24.64ID:Zq/GMOIs
素人以下のヤツが舵取ってるんだなってよくわかる

ゲームバランスの調整はな
影響範囲の小さいものから弄るのが鉄則
PSO2の場合だと
敵>装備品>PA>クラススキルやステータス値
この順だ

PSO2は屁を実装して、あろうことか一番深いところを書き換えようとし
不満が出たから既存職を強化するという、目先の施策をした
結果、その上に成り立っている全てが崩壊した。当然だわな
0204名無しオンライン
垢版 |
2018/03/06(火) 12:15:53.61ID:lMMfemH/
任天堂のコラボキャラに装備をくれるCOを追加したり他にやることあるだろ
キッズがやりごたえ求めてるわけないじゃん
0205名無しオンライン
垢版 |
2018/03/06(火) 12:17:24.57ID:TKcGSpCR
クラスブーストの効果は序盤だと異常に大きいから、既存のプレイヤーは本当の初期状態に戻れない
LVが最初から20〜30くらいある感じになる
クラスブーストとウェポンブーストも実装してはいけなかった要素の一つ
0206名無しオンライン
垢版 |
2018/03/06(火) 12:21:13.37ID:X4Jifr7p
なあこういう意味の無い調整って誰が
得してるの?
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