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【PSO2】酒井死刑の瞬間【終了間近】

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0001名無しオンライン
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2018/03/05(月) 23:21:55.82ID:fGnqUc3t
ゲーム序盤における戦闘バランス調整について


これまでに実施した、戦闘バランス調整による通常クラスの上方修正により、ゲーム序盤の戦闘において、エネミーをすぐに倒せてしまう場合があることを確認しております。

これにより、フォトンアーツやテクニックを使用する機会が少なく、ゲーム本来の戦闘を楽しみづらい状況になっているため、何らかの対応が必要との結論に至りました。
つきましては、3月下旬のアップデートにて、ゲーム序盤における戦闘バランス調整のために下記の対応を予定しております。
レベル1〜レベル39のエネミーおよびオブジェクトのHP上昇

※上昇量につきましては、適切な戦闘バランスになるよう個別に対応しています。


また、エネミーのHPは上昇しますが、獲得経験値に変更はございませんので、代替として下記NPCの低レベル帯を対象としたクライアントオーダー報酬を調整させていただきます。
NPC「ハンス」
NPC「ラヴェール」

なお、エネミーのHP上昇はチャレンジクエストにも適用されますので、対応として素手の攻撃力とフォトンアーツを上方修正いたします。

※素手の攻撃力とフォトンアーツの上方修正はチャレンジクエスト以外にも適用されます。

今後の更新に向けて対応を進めておりますので、しばらくお待ちいただきますようお願いいたします。



酒井は北朝鮮産AISのテポドンブラスター撃とうぜ。
0222名無しオンライン
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2018/03/06(火) 13:27:35.86ID:gfyJfnMI
屁の通常下げりゃいいだけなのに意味不明なことすんなガイジハゲ
0223名無しオンライン
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2018/03/06(火) 13:28:08.62ID:zmrhh7mD
>>40
くそすぎwww
0224名無しオンライン
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2018/03/06(火) 13:34:30.10ID:Zq/GMOIs
>>220
チートクラスを失敗作と認めない運営の無駄なプライドの高さが原因。
例えるなら、癌を癌として認知せず
切除も薬物投与もしなかった結果、全身に転移しまくってる
0227名無しオンライン
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2018/03/06(火) 13:38:40.06ID:UA9E1Y3y
開発である程度権限あるやつの中に、pso2わざとぶっ壊して、酒井の後釜でpso3やりたいやつがいたりしてなー

事実は、引き継ぎ無しで人が入れ替わりまくり、金も時間もないから数値いじるしかない開発と、エアプ運営の奇跡のコラボってだけだろうけど
0228名無しオンライン
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2018/03/06(火) 13:45:51.78ID:Zq/GMOIs
数字弄るだけで立て直せるんだけど
そのセンスが絶望的に無いんだよな、ハゲ一味には。
0229名無しオンライン
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2018/03/06(火) 13:49:32.13ID:J6D7DCmm
チャレなんか今のゆるゆるの方が新規には参加しやすいんだがな
制限時間なんてつけたからシビアにすると初心者お断りになるようにしたバカ運営のせいだが
140台の拾いまくり初心者外人がヴィタロッドで敵殴ってるのはほほえましい
0230名無しオンライン
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2018/03/06(火) 13:59:14.15ID:TKcGSpCR
後からのバランス調整はどのゲームでも大抵数字いじるだけだし
モーションとか何度も変えると収拾がつかん
アクションゲーム感覚で、敵の挙動をマゾ化したり安易にプレイヤーキャラを高速化するからおかしくなった
0231名無しオンライン
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2018/03/06(火) 14:02:50.35ID:9CRszYZI
貴様……なんという恐ろしい奴なんだ
0234名無しオンライン
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2018/03/06(火) 14:12:48.80ID:0J6+NoPH
完全に迷走してるな

復帰したらヒーローだらけ、んで仕方なく自分もやってみて、
「なんでこんなの実装したの馬鹿じゃないの…」ってマジ声に出たからな
そりゃ迷走するだろう
0235名無しオンライン
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2018/03/06(火) 14:15:08.26ID:jYmXMF8v
>>232
この間のアークスライブで出た豆知識
フリーエリアはクリアしてから戻れば
敵が湧かないから安全にギャザリングが出来るぞ
0236名無しオンライン
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2018/03/06(火) 14:15:49.41ID:0J6+NoPH
モーションの激変が敗因だよなあ
正直屁だけまるっきり別のゲーム状態じゃん
こんなもんどうしようもないよ
0237名無しオンライン
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2018/03/06(火) 14:19:54.04ID:TKcGSpCR
ギャザリングこそ完全に作り直した方がいい
MHWとか他ゲーとあまりにも差がありすぎる
素材集め要素は今だと結構重要なのに、いくら何でも投げやり過ぎ
0238名無しオンライン
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2018/03/06(火) 14:20:09.23ID:z2Vx8Ju0
>>235
これまじで言ってたのかよ
なんで数分で終わるギャザのためにフリークリアしなきゃなんねーんだw
0239名無しオンライン
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2018/03/06(火) 14:24:26.04ID:upiUGIKr
フレパをヒーローとかサモナーにするだけでええやん
0240名無しオンライン
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2018/03/06(火) 14:25:29.67ID:pIf3KEUR
強いPAやテクニックならカンストしても使うだろ
弱いから使われないだけってわからないのかな
0242名無しオンライン
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2018/03/06(火) 14:52:50.92ID:U7PizbEN
>>232
高レベル帯ならすぐ溶けるからいいが、新規はダルいだろうな

なにがしたいんだろ・・・
0243名無しオンライン
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2018/03/06(火) 14:54:23.96ID:gVPIrKrw
あらゆる行動が悪手になるの本当にセンス感じる
ここまで悪手打てるの凄くね?
0244名無しオンライン
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2018/03/06(火) 15:02:44.87ID:OUT+43lN
もうマジでサービス畳むんじゃね
スイッチ版だって「スイッチでサービス展開した」というトロフィー欲しいだけだろ
クラウド鯖だって維持するのタダじゃないんだし新規にはむしろ居ついて
ほしくなくてこんな調整してるんじゃね
0246名無しオンライン
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2018/03/06(火) 15:14:50.86ID:+nZvY8qw
一番得するのは他のネトゲソシャゲの運営開発だな
これほど優れた反面教師は稀だろう
0247名無しオンライン
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2018/03/06(火) 15:17:02.54ID:dczkm+rL
いいぞ!もっとやれ!
0248名無しオンライン
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2018/03/06(火) 15:29:54.18ID:Ay4wucZS
まぁ何かの商品の企画とかの仕事してる人とかわかると思うけどMHWがあれだけの売り上げたたいてるから同仕様のゲームの企画制作のGoサイン100%でてるからなpso2使うかどうかはわからんがこいつはマジで関わらないでくれ
0249名無しオンライン
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2018/03/06(火) 15:33:32.69ID:Zq/GMOIs
>>246
一般人程度の知能がある人なら
誰が見ても失敗するとわかりきってる愚策の連発だから
反面とはいえ学ぶ価値があるかどうか。

失策を乱発するとどれくらいの規模と速度で下降していくか、
という実験データとしては優秀だろうね
仮にも国産オンゲNo,3の一角であったタイトルだから下降率もハンパない
0250名無しオンライン
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2018/03/06(火) 15:39:27.58ID:WiTR8mDj
これによるデイリーやクロト金策への影響を教えてくれ 無い?
0251名無しオンライン
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2018/03/06(火) 15:44:04.11ID:cLcj7YK+
>>250
新規以外はない
0252名無しオンライン
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2018/03/06(火) 15:45:38.40ID:WiTR8mDj
>>251
ありがとう
0253名無しオンライン
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2018/03/06(火) 15:46:09.54ID:J6D7DCmm
>>250
低レベルな新規がそれらやった場合は今より効率悪くなるな
0254名無しオンライン
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2018/03/06(火) 15:55:00.53ID:ixww5xRy
>>250
高額デイリーはVH以上のクエストがほとんどなのに加えてヒーローもある
ただ現状を見るに課金者が減ってスク品が減って買い占めが容易になってスク品が高騰してデイリーだけでは追い付かなくなるんじゃない
0255名無しオンライン
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2018/03/06(火) 15:55:56.41ID:HeP8TjGt
1〜39なんて余裕で経験値チケットとCOですっとばすし
苦労するのは新規ちゃんだけ
0256名無しオンライン
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2018/03/06(火) 15:58:37.74ID:9sDxSZAP
>>175
菅沼案の中で酒井が気に入ったものが採用されているだけだから案外ユーザーにとって楽しめるものがボツにされ酒井が好む=ユーザーにとってはクソなものだけが採用されたのかもしれないがな
普通に考えればそんなことはありえないけど酒井の悪趣味とエアプを鑑みるとむしろその可能性のほうが高いと思えてくるくらいクソハゲの感性は腐っている
0257名無しオンライン
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2018/03/06(火) 16:19:18.84ID:SpKcEVHA
>>30
つかチャレって素手の時間は良くて最初のゴリまでだよな?基礎攻撃力の加算じゃなく素手の上昇って
序盤120%足引っ張るたけだが頭に苔でも生えたのか
0258名無しオンライン
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2018/03/06(火) 16:23:46.02ID:238qYfr3
見吉 再評価のながれか
0259名無しオンライン
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2018/03/06(火) 16:25:20.66ID:4hdvzZ7M
何も考えずに穴掘ったり増築したり取り壊したり楽しそうだなあ
0260名無しオンライン
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2018/03/06(火) 16:28:37.15ID:G0JJdgt7
再評価っつーか見吉も酷かったけどそれよりさらに酷いのが酒井
見吉は一応アクションRPGを作りたくてPSUつくってたし
少なくともゲームを作ろうとはしてた

酒井は自分の趣味だけでやってるし
尚且つ見吉と中が作った物をそのまま使って劣化させてるうえに
オフパコ グッツ コンサート アニメ 舞台 シャンプー 幸子 ゴジラ 大和
だれがこんなの望んだ?
0261名無しオンライン
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2018/03/06(火) 16:29:13.11ID:ghN+LJkA
っていうかEP3前半から既に蒸発オンラインになってたような気がするが

運営はどこまでエアプなのか
0263名無しオンライン
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2018/03/06(火) 16:36:37.25ID:TKcGSpCR
アニメ化やイベントとかはゲーム内容とあまり関係ないから無視すればいいけど、
特定クエスト縛りドロップやキューブバラマキやコレクトファイルとかヒーロー実装とか、
ゲームに致命的な影響がある要素をばんばん実装してしまうのがいかん
特にEP3以降はろくに考えずに、後で悪影響の大きい要素をどんどん追加してしまった
0264名無しオンライン
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2018/03/06(火) 16:38:38.68ID:jYmXMF8v
酒井のやったことってトレインギドラスを無理やりサイズ大きくしたり
エネミーの名前やたら複雑にしたり口出すとロクな事してないよな
0265名無しオンライン
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2018/03/06(火) 16:44:51.14ID:LMWtdJfH
>>263
オフイベも多く望んでる層が多ければいいけどな 大多数がそれを
望んでないという・・・
FGOとかはオフやアニメで還元してるいい例だと思う 元々がPCゲームよりFATEのアニメから
ソシャゲやろうって層だからアニメで動くキャラ見て喜んでる層多いしオフイベは声優さんが宝具名叫べば
盛り上がってたしな
PSO2似たような事やってもキャラクター性が死んでるから盛り上がらないという
ゲーム還元しとくのが無難
0266名無しオンライン
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2018/03/06(火) 16:46:52.74ID:L+0sBRRF
>>131
自キャラでPSO2無双、この方が需要ありそうだ
PSO2のキャラ達も使えて楽しそうだし
シナリオはEP1〜3、操作はPSO2仕様なら遊ぶわ
0267名無しオンライン
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2018/03/06(火) 16:47:13.12ID:J6D7DCmm
特にあかんのはEP4以降やろ
いつもの人はなにかにつけてEP3ガーって言うが
4.5はけた違いにやばいから比べるレベルじゃない
0268名無しオンライン
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2018/03/06(火) 16:47:23.44ID:TKcGSpCR
宇野シナリオもストーリー無視すれば問題は少ないので致命的って訳ではないんだけど
地球や中世舞台への変更も、長期シリーズではありがちな展開ではある

やっぱしゲームシステム的にまずい変更を何度もやらかしたのが大きい
外側の雰囲気は変えていっても、基本システムはEP1から引き継いだハクスラRPGをベースにするべきで
0269名無しオンライン
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2018/03/06(火) 16:48:02.70ID:rcNbo4Xz
ゲームをプレイすらしないプロデューサーが
ゲーム本来の楽しさを考えたゲーム作りなんてできんの?
0270名無しオンライン
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2018/03/06(火) 16:53:08.33ID:TKcGSpCR
致命的に失敗したのはEP3で、EP4はその失敗を修正しようとしてさらにおかしくなった
EP5はどうにもならなくなって、一からリセットしようとして壊滅
だから、EP3のどこが失敗したのか木村濱崎は分かっていないと何度も言ってる
特定クエスト縛りもレア掘りゲーを破壊したのも石集めに逃げたのも、EP3からなのよ

(居なくなった)菅沼の数限りない過ちをきちんと検証しない限り、PSO2の復活はない
0271名無しオンライン
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2018/03/06(火) 16:55:55.79ID:74BlNrZ/
あのエアプハゲが戦闘バランスにちょっかい出すとは思えん
クラスバランス調整に成果が表れなかったから今度は敵が弱すぎたせいって濱崎が上に報告したんだろ
まぁここでハゲ叩いて降ろせれば全て解決するってのは分かるが
0272名無しオンライン
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2018/03/06(火) 17:00:52.83ID:lRg4Ox5o
敵のバランス調整をep1からやってんのが濱崎なんだよね
ep3からはクラスバランスもやり始めた
0273名無しオンライン
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2018/03/06(火) 17:03:30.34ID:nQ2Gn4vS
その宇野シナリオも無視できないレベルで致命的なんだよな
デウスにいたって演出丸パクリのあの長いムービー
おかげでテンポ悪いしとにかくだるい
シンフォギアぱくったおかげで生まれたサモナーとか
0274名無しオンライン
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2018/03/06(火) 17:04:51.58ID:c97Mdu0C
ハゲはPSUの時はディレクターだったが自分の好きなこと(ドラゴンの絵を描く)しかしなくてDの仕事しなかったからな。
中みたく怖い上司に監視されないと役に立たない
0275名無しオンライン
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2018/03/06(火) 17:05:46.01ID:C2KZi9Hk
ストーリーもそうだが
NPCも魅力ないのにムダ金使ってキャラソンやらグッツを未だ作り続ける始末
オークゥとフルなんて何で普通に接してるのか理解不能だし
酒井の言う優しい世界ってやつなんだろうけど
0276名無しオンライン
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2018/03/06(火) 17:07:49.02ID:dczkm+rL
やっぱ信者ってこぇーな
何処をどうしたらEP4を修正しようとしたって思えるんだ
EP5は一からリセットしようとしたって正気かよ洗脳解けてから会話に入れや
0277名無しオンライン
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2018/03/06(火) 17:09:39.30ID:4dA3Tp/i
皆が優しい気持ちで接すれば世界は平和になるとか本気で言ってるガイジだからな
0278名無しオンライン
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2018/03/06(火) 17:10:57.05ID:J6D7DCmm
優しい(ハゲに都合のいい)世界
0279名無しオンライン
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2018/03/06(火) 17:12:06.43ID:LMWtdJfH
スポーツ選手に例えるとEP3で骨折 EP4で無理して疲労骨折 EP5で薬物使用
ってところかEP3で治療に専念しとけば復帰も出来たのにEP4で泥沼泥沼感があるな
薬物使用でファンも立ち去りつつあるという
0280名無しオンライン
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2018/03/06(火) 17:15:09.01ID:rHsI+7WA
流れぶった切ってストーリー叩きにもっていきたいほどこのスレが都合悪い奴、だーれだ
0282名無しオンライン
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2018/03/06(火) 17:21:08.62ID:LMWtdJfH
>>280
ノーマルのHPが増えるってやつか?ハゲがスイッチキッズをノーマルで足止めしたいだけだろ
敵倒す時間増えたらそんだけ長くドカバキやるしな
その間にジャストアタックの一つでも覚えたらいいんじゃね?覚える前に飽きそうだけど
0283名無しオンライン
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2018/03/06(火) 17:27:38.70ID:THInBQK2
>>142
最低が屁だから三職三惑星のルールじゃ絶対出来ない
以前にPSO3には承認降りないだろもう
0284名無しオンライン
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2018/03/06(火) 17:31:12.41ID:k2VGEaB6
タイトルだけPSO3にして流行りの俳優やらかき集めてスペースヤクザゲー作るって言えばOKでるんじゃね?
0285名無しオンライン
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2018/03/06(火) 17:31:44.15ID:J6D7DCmm
EP4.5でやらかしまくってるのにもしPSO3のゴーサインでたら上層部も頭SKIだな
0286名無しオンライン
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2018/03/06(火) 17:32:23.64ID:OTuWcg6t
>>283
つーか運営自ら最高峰のアクションって豪語するぐらいなら屁ぐらい動けて当然だろ
今までのへにょへにょモーション下級職がゴミカスすぎただけ
0287名無しオンライン
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2018/03/06(火) 17:32:35.20ID:7B8CQa8P
新規なら手応えよりサクサク倒せるデザインでいいだろ
何が悲しくて右も左も分からん序盤から手数かけて敵倒さなきゃならんのや
0288名無しオンライン
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2018/03/06(火) 17:33:55.31ID:OTuWcg6t
>>287
デザイン以前の問題で
下級職に対する投げやりなアップデートの結果ゲームがめちゃくちゃになっただけ
0289名無しオンライン
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2018/03/06(火) 17:36:05.01ID:J6D7DCmm
Heなんか作るからめちゃくちゃになったんだけどな
0290名無しオンライン
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2018/03/06(火) 17:36:51.33ID:NzNFDUmH
でもこいつら下級アプデ前の人が激減し始めて下級アプデ予告した頃
下級強化はEp5開始前からプランに入ってたみたいなこと言ってたよね
0291名無しオンライン
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2018/03/06(火) 17:39:03.64ID:LMWtdJfH
>>287
もうそれすらも訳わからんと頭が麻痺するほどバランスなんだろ
下級職もレベル1で戦ってないし初期武器担がないからわからんが
FFのキャラでDQのスライム相手するくらいにはなってたんじゃねーのw?
まぁバランスぶっ壊したのハゲ運営だし無駄な事に金使ってんなーとは思うけど
どんなに足止めしても一週間もノーマルやらねーだろ
0292名無しオンライン
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2018/03/06(火) 17:40:53.99ID:7bVEEtnU
エアプだと馬鹿にされ続ける酒井がレベル1からプレイし始めたのかもしれない
…ありえんな
0293名無しオンライン
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2018/03/06(火) 17:40:55.99ID:OTuWcg6t
>>289
多分あまり同意されないと思うけど
FiGuTeじゃなくてそのタイミングでHe実装されてたほうが良かったと思う
現状アクションゲームとして成立する可能性があるのがHeだけだからみんなHe使ってるんだよ
Heをベースにそれぞれに特化したFiGuTeを改めて作って
HeはHeで汎用性をウリに一戦に立たせ続ける
Brだってあとから追加できるBoはHeとコンセプトかぶってるから諦めろ

まぁ今こんなこと言っても五年ぐらいおそすぎるしどうにもならんのだが
0294名無しオンライン
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2018/03/06(火) 17:41:53.94ID:sePNWtGf
Switch買う奴はPS4も持ってんだよなぁ
本当に新規が増えるとでも思ってんのかね?

コミュニティサイトやTwitter見ても自己愛障害患ったキモヲタとおっさんがネカマをし
おぞましい性癖で馴れ合いしてる精神異常者ばかりのPSO2に興味持つとでも思ってんのか?
まずはこのキチガイ染みた民度をなんとかするのが先だろ
今のPSO民は酒井チルドレンなんだから、酒井をクビにすれば全て解決しますぞ
0295名無しオンライン
垢版 |
2018/03/06(火) 17:42:28.19ID:NBPY+3gV
AR通常攻撃で敵溶ける倍率になってるんだぞ
他の武器なら撫でるだけで敵は死ぬ
0296名無しオンライン
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2018/03/06(火) 17:43:11.86ID:IyJDMlvc
HeHe言ってるけどチェインマロンリボルバーでレイドボス即殺で既に滅茶苦茶だったけどなw
どう考えても戻すならEP3まで戻したほうがいいよw
0297名無しオンライン
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2018/03/06(火) 17:43:28.00ID:OTuWcg6t
>>295
アクションとしては序盤の雑魚キャラなんて通常攻撃一発で死ぬのが適正だろう
0300名無しオンライン
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2018/03/06(火) 17:45:12.72ID:NzNFDUmH
実際通常攻撃強化!とか予告された時「なんで?」と思った
結果がこれだ
0301名無しオンライン
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2018/03/06(火) 17:45:27.95ID:LMWtdJfH
>>293
それは結構いいなHe基準に尖った性能の職が出たほうが面白いと思う
最後に収縮されるより最後に広がり見せたほうがいい
まぁそれをやるには遅すぎるな・・・
0302名無しオンライン
垢版 |
2018/03/06(火) 17:45:34.50ID:hB8K0ZhS
マロンほどじゃないがチェインバーランやチェインイルバあったけどな
マロン自体もアレだがサブGuのチェインがおかしかったって俺はずっと言ってる
0303名無しオンライン
垢版 |
2018/03/06(火) 17:48:57.71ID:OTuWcg6t
>>301
ボコボコにされると覚悟して書いたが意外とそうでもなくて安心した
まぁ汎用職と万能職を履き違えてるんだよね…
0304名無しオンライン
垢版 |
2018/03/06(火) 17:49:11.79ID:yCryM0xh
意図して強いペットを作ったが想定外の流れほんま笑う
0305名無しオンライン
垢版 |
2018/03/06(火) 17:50:50.92ID:sQ+yn7lN
>>235
仕様書だけ見て詳細調査せずどや顔でエアプ披露とは恐ろしい運営だな
自分達がどういう事を言っているのか理解できているのかどうか
0306名無しオンライン
垢版 |
2018/03/06(火) 17:52:21.93ID:dzkg1MFp
もうどう調整していいかわからないんだろうな
同情はしないけど
0307名無しオンライン
垢版 |
2018/03/06(火) 17:53:09.98ID:J6D7DCmm
>>293
適側がHeに合わせた設計じゃないからあかんわ
ただのチート職だし
しかも上位互換でも何でもないからHuRaFoは捨てるって言う無駄な事になる
そうするとやっぱりHuRaFo使いたいって人から文句出るから今の状態がEP2で起こるだけ


Heがありって時点で発想が運営並でやべえ
HeだすならそれこそPSO2開始からでないとだめ
0308名無しオンライン
垢版 |
2018/03/06(火) 17:53:47.57ID:LMWtdJfH
>>303
今はHe大正義ゲームだからなぁオンラインなのにみんな同じ職ってつまらんよ
多様性あって 他の人見てああこの人はこういうの得意なのかとか見るのも楽しみだと思うしな
Heが飽きる原因の一つって自分以外の人も同じっていうのがあると思う
9割くらい同じ戦い方だからね 同じだから見ててもつまらんし飽きも早い
0309名無しオンライン
垢版 |
2018/03/06(火) 17:54:28.23ID:dTJ8gh3B
PSO2開始前
PSO2にレベルはありません!
PSO2開始後
全部ウソでした
0310名無しオンライン
垢版 |
2018/03/06(火) 17:56:17.74ID:OTuWcg6t
>>307
敵の設計がプレイヤーの能力に合ってないなんてそれこそFiGuが空中から攻撃してたら何も喰らわない時点からそうじゃん…
0311名無しオンライン
垢版 |
2018/03/06(火) 18:01:35.54ID:J6D7DCmm
>>310
そのレベルがけた違いなんだが?
He実装で野良でSが安定しなかったVR防衛が襲来並のくそぬるげーになる
レイドボスもマロン全盛期より早くなる始末
WB弱体化くらったのにHeが大量にいるとWB2.55倍時代とほぼ変わらん

どのクエもめでたくめちゃくちゃにされましたとさ
0312名無しオンライン
垢版 |
2018/03/06(火) 18:02:57.56ID:OTuWcg6t
>>311
別にいまめちゃくちゃだってことは否定しないけど
だいたいそんなのは挙動じゃなくて数字の問題だし
0313名無しオンライン
垢版 |
2018/03/06(火) 18:06:32.03ID:J6D7DCmm
>>312
EP5開始時からHeのせいでめちゃくちゃなんだけど?
0315名無しオンライン
垢版 |
2018/03/06(火) 18:07:18.86ID:0J6+NoPH
ソード、タリス、ツイマシの挙動を全職アレに変えればいいのに
0316名無しオンライン
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2018/03/06(火) 18:08:39.69ID:LMWtdJfH
Heのダメージがアホすぎるんだよな挙動は今よりちょい早めにして
ダメージは今の3分の1くらいの移動特化のクラスにしたら色分けができた
移動火力どっちも持ってるからバランスがおかしくなる
0317名無しオンライン
垢版 |
2018/03/06(火) 18:09:25.92ID:OTuWcg6t
>>315
つーか下位職全部削除でよくない?弱いしつまらないしいらないでしょ。
協力プレイで全く役に立ってない割にうるさいし。
0318名無しオンライン
垢版 |
2018/03/06(火) 18:12:14.68ID:J6D7DCmm
Heだけでいいとかマジで運営の思考まんまやん
それしようとして今このザマなんだがなあ
Heがいなきゃ>>1みたいなマヌケな調整もすることもなかったし
0319名無しオンライン
垢版 |
2018/03/06(火) 18:12:22.29ID:LMWtdJfH
>>317
まぁツリー買って今までコンボやら移動法やら研鑽してきた人間に面と向かって言える
勇気があれば言ってくればいいんじゃね?
運営もそこまでヤキが回ってねぇだろ
0320名無しオンライン
垢版 |
2018/03/06(火) 18:15:23.80ID:OTuWcg6t
>>319
別に言えるけど?現に今言ったし。
まぁ過去のことはともかく
運営「明日からHe削除しまーす」

運営「明日からHe以外全部削除しまーす」
だったらどっちのほうが人残るかってはなし。
今から下級職をどう調整しようと何のプラスにもならないでしょ。実際問題。
0322名無しオンライン
垢版 |
2018/03/06(火) 18:18:44.12ID:LMWtdJfH
>>320
面と向かってだよキャラ名ID出してからいってごらん?
こんな顔伏せて誰かもわからん状態でドヤ顔されてもな
誰かもわかんないから強く言えるんでしょうよ
チムメンにチムチャでもいいから下級職うざいよなって発言してこれば?
やらないだろうけど
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