【PSO2悲報】レアドロ、定量制だった2【IPなし】
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あくまで個別操作してないって話しだよ
だって公式に確率変更したって言ったばかりじゃん >>290
いや別に難しいプログラムじゃないぜ?
目標個数から今週累積ドロ数を引き算するだけだしw チェスタくんの喚いてる内容を丁寧に書いてあるだけじゃん
チェスタはマジでチェスタだったんだな > ゲーム内に特定アイテムが一定の個数以上ドロップした状態でも、
> そのアイテムがドロップしづらくなるといったこともございません。
定量は設定してないよ
> また、毎回同条件での抽選となりますため、アイテムドロップ率に
> それまでの獲得状況との関連性はありません。
毎回確率は同じだよ
> アイテムのドロップはあくまで確率となりますので、結果として、
> その内容に差異は発生いたします。
出るまで掘れ
> しかしながら、お客様(アカウント)によってアイテムを
> ドロップしやすい、しづらいといったことや、特定のアカウントでは
> ドロップしない、といったようなことはございません。
アタリIDとかないよ してませんなんて誰でも言えるんだよしてない根拠が何一つない
本当に言っただけ、だな もう辞めてるやつも多いと思うが、
チムメンも500個集めて14取ったら休止するって言ってたわw
本当にこの運営は無能だよな 同じブーストで毎日回ってレアドロがメンテ明けに集中する時点で定量制確定だろ
運の問題じゃない しづらくなる、しなくなるとは言ってないとか平気で言いそうだから困るんだよなあ 結局やってますと言わないと信じないんだから
やっぱ警察に行ってサーバー押収してもらえってw お前ら何言っても信用しないじゃんというチェックスタッフの常套句
信用信頼を得るなり回復するチャンスはいくらでもあったのにボクソンかっこいいだろオナニーし続けた結果だから自業自得でしかないな いやパチ屋どころかぼったくりバーよりひどいぞ今の運営
合法スレスレをドヤ顔で押し切ってる
謙虚な姿勢が微塵にも感じないし、生放送ですら騙す為の手段に利用してる SEGAの売り上げや評判は品質ではなく熱心な裏工作で作られているという実録スレ
【PSO2】悲報、新作バーチャロン爆死【クソゲ】
http://lavender.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1519009438/ あくまで自動では変化しないって書いてあるだけに見える 個別ドロップ制であるにも関わらず、
ドロップレコードを表示するって、この存在自体無意味なんだけども、
あれは「ちゃんと出ますよ〜だから回してね〜」という建前で、
射幸心煽るためだけの存在だからな
定量かどうかは正直どうでもよくて、
こんな低いドロップ率で必死に回さなきゃと思う方が病気なのよ。
「出たらいいね〜」程度の確率設定なのに、他に楽しみが無いから
捜す理由でしか回されないって時点でゲームとして破綻してるって気づけよ。 フレ9割死滅のゴミゲーな時点でお察しだろ
面白いゲームならみんな続けてるよアホめ 緊急と期間限定で絞られてるから、「まずは100周しろ、話はそれからだ」がやりにくい。
今回はライディングが常設なんだから、そこで毎日100周して一週間計測し、定量かどうか語らないといかん。
そんな苦痛な作業、やってられるかw
ちな個別だから〜全体の割合をみて…大体ブースト込で欲しい☆14とるのに…多分…
90週すれば、7割の人が引き当てる「期待値」かなー?
どんなに運悪くても160周もすりゃ引き当てるんじゃないかな…
もちろんあらゆるブースト込でね。君はやってられるか? >>321
100台の設備を客に回させて、コントロールルームで
「出玉は今全体の10%だね〜よしよし」とやってるのと同じだね。
1000円で帰る客もいれば10万突っ込む客もいるが、
どこに当たりが出るかは店側は関知しないし、店のせいでもない。
10万突っ込んで出ない客は当然1000円で当ててウハウハ景品交換する客をうらやむことになるね。
ああ不健全不健全。 >弊社システム上で、お客様個別にアイテム出現の確率の
>操作などは行えない仕組みとなっております。
「確率の操作」ができないとはいったが、ドロップそのものに干渉できないとは言ってない
>ゲーム内に特定アイテムが一定の個数以上ドロップした状態でも、
>そのアイテムがドロップしづらくなるといったこともございません。
「しづらくなることはない」とは言ったが、全くしなくなることがないとはいってない
>また、毎回同条件での抽選となりますため、アイテムドロップ率に
>それまでの獲得状況との関連性はありません。
レアドロアップやブースト状況が毎回違うはずなのに「毎回同条件での抽選」???? パチンコは座って演出見てるだけでも楽しいって層が一定数いるし擁護も飛んでくるけど
このクソゲはそれすら無いからな ゲームにハマるの自体はそんなもんだと思うが、
このゲームの場合ほんのこれっぽっちも面白くないのにだらだら時間だけ浪費させられて、
少ししたらばらまきでかけた時間をなかったことにされる
「つまらないのに苦痛に耐えてやり続け後に何も残らない」ここら辺がパチンコととてもよく似ている
他のジャンルだと上達する達成感だったり道中の楽しさを時間と引き換えに味わえるが、
そういうものがほとんどない
やらなくなって振り返ると本当に地獄 >>326
たまに旧世代のゲームやネトゲやると結構楽しめるもんだけど、ps4で自動アプデだけしてるPSO2をたまに起動してカウンター行っても「もういいかな…」で終了してるわ
マジで不思議 パチもスロもクソ釘や設定1でも勝てる展開があるが
このゲームにそれを置き換えると設定6(ボクソンブーストキャンペ)やイベント日(ブーストキャンペやニコ生後の緊急)で勝てない(最高レアが出ない)からな
店が少ない(他のオンラインゲーム)から殿様営業しても問題ないとか考えてるんじゃないの?ただし他業種に客奪われてるのには気がついてなさそうだがw switchで新しい養分補充するまで過去コンテンツ僕損ブーストで時間稼ぎしてる辺り真面目にゲーム作りする気ないのがねw
金さえ入ってくれば何でもいいんやろな クエスト参加で高レアリティが出なかった場合レアドロ率が上昇していくドロップ後はリセットの疑似コレクトみたいな仕様にしないと
平均的に行き渡る事は無いだろうな。確率操作していないのを信じるとしても異様に偏る乱数のせいで一部のPCのみに集中する現象は今後も変わらんよ 大体、キャラクターIDのドッカンテーブルいじれば
途中でドロップ品に干渉できないシステムでも全く問題ありませんよね。
って何でもかんでも疑いたくはないが、
極端に出たのと出ない発言が集約されていくとそんな雰囲気作られちゃうんだよ
ブロガーやメディア人は出た時に当たり前のようにネタにするし、
反面ほかは極端にぶっこんで出ないって話が大きく表に出るからな。
そういうゲーム運営のやりかたしてんだから自業自得だけども。 というかそういうお問い合わせ飛ばしても
個別に答えられませんのテンプレで終わりだから
本当にその文書で返信来たのか証拠出しなよ 今まで一個も14持ってなかったフレが二週間で急に3個も出るようになった…これたまたまな訳ねえだろ 定量制でメンテ後の水曜以外はガッツリ絞るとかいうのは結局どうなっとるんだ
メンテ前の直近で14出た人おる? ライド、クッソ過疎ってんな
回してる奴が少なすぎてまだ定量じゃないかもしれんぞ お客様個別の操作はできませんが、お客様をグループ分けしておいて個別のグループへの操作は可能となっております 固定PT組んで回すと諦めつくぞ
固定面子が残ってればな ライドなにも出なくなったな
やはり土日は定量上限に達してるわ 定量信じながらクエ行く馬鹿
文句言いながら通うパチンカスだな 運営もこんなレベルの低いバイト雇うなんて
予算足りてないんだなぁ >>299
こんな返信をPSO2の運営から貰った事無いんだけどカテゴリは何で送ったんだ?
ご意見ご要望だと絶対に返信無いよな パチンコのサクラすらPSO2よりはもうちょっと癒着してる事がばれないようにやってるわw >>345
それこそPSO2やるなよって話だな
パチンカス以下じゃん こういうエクストリーム擁護を見るのが楽しみになってきた >>323
毎回同条件じゃなきゃブーストなんか意味ないとか言ってたのはお前らだろw 警察くん定期的に沸くんだな
どっかのスレでずっと警察言い続けて散々煽られたから今度はここに沸いてんのか 17時間ぶっ通しでライドしてるけど14出ない
虹も初日の半分になってる >>349
>>329が文句いいたいばかりに文盲になってるだけだぞ。
スレ的には「ブーストが何もない状態の確率数値は絶対変えるなよ」と言ってるんじゃねーかな
定量をかけるということは、この基礎数値を上げ下げしてるってことだから
ぶっちゃけ、してはいないと思うけどね…
問題は、公式告知でもウン百%とブーストかけて、プレイヤー側であらゆるブーストかけて、
それでもドロップが渋いって、基本的なドロップ率はいったい幾らなんだよwww
寄越す気ないよね??? ってことだな。
まあ〜運営がサービスしているのは「探す機会」であって、アイテムそのものじゃないんだろ >>352
PSOver2のスカイリーVH森ブーマが落とすアギトの確率いくつか知ってるか? いっつも煽るときは単発で時間少し空けて2.3レスするってワンパなバイト 流石に伝説のサイコ0.0009%よりは上だろうけどまあ出ないわな >>354
おっさん?今時そんな事知ってる奴いねーぞ 一人で8本ゲットして数千人0がデフォだし確率上げても無駄なんかもな >>354
なつかしいな それの確率は知らない
ちな俺はホワイティルで森1000週したけどガルミラは出なかったよ…
でも元祖PSOのレアって本当にオマケのロマンだったからなー
アイテムドロップで釣って有料課金アイテム売ってるぷそ2といっしょくたには出来まいよ。 レアドロップの仕様がレアドロップの枠を広げるだけで内容に対して影響しないから使うだけ無駄っての昔よく見たけど事実だったんだなって思いました 0.001を100%アップしても0.002だから出ないだけ 書き方悪かったな
そもそもレアブの話はブースト上限が主だったから話がずれてしまったわすまん 今日4人デウスで14出たよ、まさかのデウスで出てびっくりした
レアドロ250、デイリー50、ドリンクレアドロ、PTブースト
以前、黒トカゲで14出た時も同じ状況だった(その時は木曜日)
アンブラとかトラブや唐揚げやチョコとか使ってる時の方が何も出ない >>299書いた本人だが補足しとくぞ。
お問い合わせ内容☆14のドロップ率を上げたらしいけど人によって偏りあるんじゃねーのって送ったんだ。
上限とか癒着ってのことには触れてなかった。ほんとに偏りあるのではってカンジの質問だ。
>>343
PSO2ユーザーサポート>
ゲームについてのお問い合わせ>アイテム・メセタ関連のカテゴリー
ちなみに返信来たのは問い合わせから1時間後。
メール受信後ライディングクエ行ったら秋TMGが出たけどどうでもいい。
☆14は1個(デモニアタリス)、プレミア切らしてない、12台ID、プレイ時間18kくらいのニート歴2年の垢だ。
運営に特定されて死ぬかもしれんが俺は足掻くぞ。 今、赤トカゲで14出た(デュアルバード)
今回はレアドロ250、デイリー50のみ
もうアンブラ売るわ アンブラ使ってて13すら出た試しがない
むしろアンブラ間に合わなかった時の方が虹出るわ 未だにアンブラなんか使っとる奴はガイジってさんざん言われてんだが アンブラ効果ないこと知ってても持ってるってやつもそこそこいるしなぁ アンブラもトラブも捨てたら虹出たぞ!
フォームザッパーだがなw 出しやすくする方法はちゃんとある、実際に俺は7本14武器持ってる
広めると損だから誰も言わんよ、長くやってれば気づくレベルだけど
個人的には定量制説もガセではないと言っておく 俺は最終的にそれで緊急ゲーして何が楽しいの?でinしなくなった
クエストに関する方針変わったらいつでも復帰するつもりはある 癒着だろ?みたいなレスしか来ないから別にそんな書き込みいらないよ >>372
定量制だしなw
出やすくする方法を広めると損してしまうwww
割と真面目にコレなんだよなぁ >>341
運に当たる部分を操作してるのは運営だから間違っていない なーなー、定量ってのはいつ誰が言ったの?憶測?
抜粋動画とかニコ動にあるんかな PSUからずっと言われてる
当時は初日補正とか言われてたが 先週の放送でドロップ量見て調整してる発言
仮に上方向だったとしても課金レアブ売っててそれは駄目でしょって話でもある まぁ本気で欲しかったら
キャラを他鯖出張させて
深夜の緊急とかも全力で回す訳だけどさ
ここの運営ってそうした労力を平気で裏切るからなぁ
アーレスで疲れたのだよ
大体次の難易度でも出て敵レベル上がったら
落ちるだろうし >>383
知り合いに聞いたら「レアドロを300%ブーストする」ことに金を払ってるわけで根本の確率が操作されてようと問題ないらしい
もやもやする それだと売ってる間は1/100でも
金取ったら1/10000に変更するなんてのも許されるってこと?んなアホな >>382
PSU無印は定量どころか何も出ないし
イルミナスはイベント最終日まで普通に出てたわ >>387
俺は激レア出るイベントで出土には何度か立ち会ったが必ずランダム分配で負けてたわ 濱崎がはっきり言ってくれればいいんだが
当たりID、癒着、倉庫ドロップ、定量 ハッキリ言うも何もレコードにない武器のドロップのSSを上げた奴がいて
その後営業中に即オンメンテやった事実だけは消えないんだよな 定量かどうかの判断なんざ絶対数多い13の落ち具合の見りゃわかんだろ すまんお前らついに☆14童貞捨てちまったマジすまん >>385
神社でお守りを金出してまで買ってるだろ?つまりそういう事だ >>392
よかったな、欲しいものならなおいいけどどうだったよ >>381
PSO2esのスクのトリガーがそれだったのもある
100回回すとステージ更新、100までにトリガーが4つまで必ず出る仕組み
だが最初に2〜3個偏って一気に出るのも多く、残り90数回まで回さないと補充されない天井システムだった
所詮オマケレベルのアプリだったし、当時とesの仕組みは本家から持ってきてただろう
簡易化したものだからすぐに解明し知れ渡った
今じゃPSO2esも複雑にして誤魔化すようになったがね どっから出てきたんだそんなもん
esのはボックスガチャだろ
初出はDFレア11辺りじゃねえの
完全ランダムで何かのイベントくらいでしか予告がない時代なのに毎回綺麗に横並びとかそんなだったろ ライドもメンテ開けは☆14はともかく☆13はボロボロ出てたのにもうすっかり出なくなったな 初日3週で13が5本とかいうガバガバドロップで木曜から全っ然出なくなったな
試行回数少ないとはいえここまで偏るもんかねえ? 300%買いたいけど元の確率わかんないからママを説得できない、説得できるように頑張りますから確率教えて下さい
って誰かメール送ってや >>393
全く別の問題なんだけど大丈夫か?
一応初期からやってて雑誌情報とか見てればいわゆるレアドロの枠がグラインダーとかのアンコまで入ってるぽいのは推測出来るし赤星でもレア表記あるからそれで効果出てるってのはわかる
がそれをちゃんと販売時に説明してないだろ >>398
そりゃ最初は過疎クエブースト掛かってるからな
ブースト切れた今が本当のドロップ率 確かに初日と比べて全然出なくなった気がする
13卵やフォームステルクすら出ないし つーか定量じゃなきゃあんなに綺麗にドロップ数が横並びにならんでしょ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています