オザマルの会話を見るに運営が最初に目指してたものは
HuがFoに攻撃しやすい状況を作り
FoはHuに群がった敵を一掃する…みたいなことだったんだろうが

実際ウォクラのチャージが全然間に合わないし
攻撃受ければ簡単にヘイトが移るからもう全員で殴れってなったんだろうなぁ
HP大幅増加・ヘイト常時増加みたいなスキルにして
リスク覚悟で火力を上げるor俺がお前の盾になるみたいなのがツリーで選べれば文句なかった