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【PSO2悲報】SOP、もんじゃになってしまう
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0001名無しオンライン
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2018/04/11(水) 17:07:02.68ID:yDLLOlBy
S1:月ノ黄閃 - ジャストガード成功時に 20秒間 PP消費量を8%軽減。
S1:葉ノ緑閃 - 被ダメージを8%軽減し 怯まなくなるバリアが 20秒間隔で発生・消滅。
S1:影ノ黒閃 - 5秒間静止する毎に 20秒間、PPの 自然回復量が20%上昇。
S2:月葉影の備 - 月ノ黄閃、葉ノ緑閃または 影ノ黒閃が発動中 被ダメージを12%軽減。
S2:月葉影の輝勢 - 月ノ黄閃、葉ノ緑閃または 影ノ黒閃が発動中 PP自然回復量25%上昇。
S3:月葉影の志 - 月ノ黄閃、葉ノ緑閃または 影ノ黒閃が発動中 与ダメージが3%上昇。
S3:月葉影の縮減 - 月ノ黄閃、葉ノ緑閃または 影ノ黒閃が発動中 PP消費量を14%軽減。
S3:月葉影の活与 - 月ノ黄閃、葉ノ緑閃または 影ノ黒閃が発動中 毎秒HPが2%回復。

S1:花ノ赤閃 - 与ダメージ450,000毎に 30秒間 3%威力上昇。
S1:海ノ青閃 - 被ダメージ600毎に 30秒間 毎秒HPが4%回復。
S1:雪ノ白閃 - 発動時PP消費量150毎に 30秒間、攻撃時の PP回復量が20%上昇。
S2:花海雪の志 - 花ノ赤閃、海ノ青閃または 雪ノ白閃が発動中 与ダメージが3%上昇。
S2:花海雪の縮減 - 花ノ赤閃、海ノ青閃または 雪ノ白閃が発動中 PP消費量を12%軽減。
S2:花海雪の活与 - 花ノ赤閃、海ノ青閃または 雪ノ白閃が発動中 毎秒HPが2%回復。
S2:花海雪の巧 - 花ノ赤閃、海ノ青閃または 雪ノ白閃が発動中 クリティカル率20%上昇。
S3:花海雪の輝剰 - 花ノ赤閃、海ノ青閃または 雪ノ白閃が発動中、攻撃時 PP回復量が28%上昇。

アイイイイイイイイイイイイイイイ!!!!!
0002名無しオンライン
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2018/04/11(水) 17:08:42.20ID:wT4EG1uN
くりふぁどのぶっ壊れをかきけすためにSOPいれた説
てかタクトに入れさせろ
0003名無しオンライン
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2018/04/11(水) 17:10:17.67ID:WbXDAzZw
濱崎がSwitch民にこれ全部解説する放送やれよ
0004名無しオンライン
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2018/04/11(水) 17:11:49.44ID:Zh5Sx5ul
EP1の頃の意味わからんカラバリの名前みたいになってきたな
EP5になってからどんどん劣化してるのを感じさせられる
0006名無しオンライン
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2018/04/11(水) 17:11:56.08ID:w9fWCaRD
どこぞのソシャゲの組み合わせで最大ダメを狙う感でててもう面倒くさ
0010名無しオンライン
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2018/04/11(水) 17:13:47.53ID:EHvCkQlB
ネメシスバリアのやつ強くね?
0011名無しオンライン
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2018/04/11(水) 17:14:31.39ID:UKFAV9z0
能力追加をシンプルにするために実装したS級能力なのにコレ
0012名無しオンライン
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2018/04/11(水) 17:15:07.11ID:TiihRWHf
中華じゃんw
0013名無しオンライン
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2018/04/11(水) 17:15:13.74ID:uQoOoigd
これを良かれと思ってやってるんだからもうダメだなこのゲーム
0014名無しオンライン
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2018/04/11(水) 17:15:15.80ID:bVh5NSM3
ただでさえピンキリの差が酷いんだから簡略化しろよ
0017名無しオンライン
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2018/04/11(水) 17:16:23.99ID:1rVevUJA
EP5以降に追加したもの全部削除してくれないかな
できればEP4から消して欲しいところだけど
0021名無しオンライン
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2018/04/11(水) 17:17:51.80ID:EHvCkQlB
>>16
そうだった60%とこれの発動中の軽減合わせても20%だしゴミだな

てか変換面倒くさすぎるだろこれ
0025名無しオンライン
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2018/04/11(水) 17:19:17.93ID:uQoOoigd
信さん流石に見てるところが違うな
性能の話に脱線しておられるw
0026名無しオンライン
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2018/04/11(水) 17:20:43.99ID:aQm1Sthb
というか1が〜ノ〜、2.3が〜の〜だけど普通逆じゃないのか

性能もクッソ面倒くさい条件と制限時間付きのくせに無条件常時発動よりほんの少しだけ上回るばかりでつまんねえぞこんなもん
0028名無しオンライン
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2018/04/11(水) 17:22:35.82ID:4UgFBb4e
123専有する時点で今現在考慮するやつじゃないな
S5とかS6が実装された時生きてくる感じか
0030名無しオンライン
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2018/04/11(水) 17:22:59.21ID:qihWGenV
あほくさ
0031名無しオンライン
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2018/04/11(水) 17:24:05.21ID:aEj9kFI2
S1だけ可能とかでうまく調整(できるとは思わなかったが)していくのかと思ったら、これでS1からS3全部つけられないSop武器はゴミ化したのか
新要素投げ捨てる速さは業界トップだわ
0032名無しオンライン
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2018/04/11(水) 17:25:22.98ID:yDLLOlBy
>>31
タクティオさん…w
0033名無しオンライン
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2018/04/11(水) 17:25:58.51ID:kRfOuuSR
潜在や通常のopですら分かりにくいって言われてるのにこれかぁ…
0034名無しオンライン
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2018/04/11(水) 17:27:10.59ID:ehy7Z5My
ボクソン過ぎて笑うな
ゴミだらけのでわけわかんね
0035名無しオンライン
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2018/04/11(水) 17:29:45.89ID:dazhmi3x
発動条件あるくせに弱すぎだろ
威力増加+5% PP軽減20%
このくらいにしろよ
0036名無しオンライン
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2018/04/11(水) 17:29:58.43ID:GDfGPUQO
というか前のSOPの方が使えねえか?
どうせ威力3%しか使わないけど
0039名無しオンライン
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2018/04/11(水) 17:34:19.05ID:nfZkt5yJ
でもお前ら無課金じゃんw
0041名無しオンライン
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2018/04/11(水) 17:36:08.04ID:/6l76M2+
ネメシスが評価されてるのは60%軽減でヒロブ解除に1回保険が効くところなので全然違う
0043名無しオンライン
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2018/04/11(水) 17:43:15.10ID:gAA7xBmw
で、これはどこで手に入んの
0045名無しオンライン
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2018/04/11(水) 17:47:52.38ID:UTmpGLQB
全部どうでもいいな
0046名無しオンライン
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2018/04/11(水) 17:49:51.44ID:Zh5Sx5ul
安直でもいいから雪月花とかにせーやもう
宇野の精子臭すぎてみてられん
0047名無しオンライン
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2018/04/11(水) 17:51:21.71ID:WE081gfH
20秒毎に自然消滅するバリアってことはこれが発動条件の他のSOPも20秒毎に消えるってことだろ
使えるかよこんなもん
0048名無しオンライン
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2018/04/11(水) 17:52:43.68ID:J4vnsY7B
もんじゃ()がトリガーになってもんじゃ()が発動wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
0049名無しオンライン
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2018/04/11(水) 17:53:45.42ID:ovkUc0Lf
S1のバリアだけ強いな、あとはゴミ、貴重枠を使うほどじゃない
0050名無しオンライン
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2018/04/11(水) 17:54:26.89ID:KRdwbqJv
つーかアトラやSOP対応14渋ってんのに幾らSOP増やそうが死に要素でしかない。

今更13こねくりまわしたい奴なんているのかよ。
0051名無しオンライン
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2018/04/11(水) 17:54:50.90ID:8RuK/KP4
しっちゃかめっちゃかでぐわーってなってる
0053名無しオンライン
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2018/04/11(水) 17:57:42.22ID:2tjTSocX
影ノ黒閃で25秒静止でPP自然回復100%か
静の胆力とPPリストレイトと組み合わせて固定砲台
0055名無しオンライン
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2018/04/11(水) 17:59:17.20ID:yDLLOlBy
ネメスレバリアと同じ扱いだったら持ってない武器種の穴埋めに使えたかもしれないのに
0056名無しオンライン
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2018/04/11(水) 17:59:40.37ID:xXDLSlPb
全部に常時少し威力アップが付いててさらにってなら集めてたけどこんな条件付き+制限時間有りなんてどう使えってんだ
0057名無しオンライン
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2018/04/11(水) 18:00:39.85ID:iLGFJrV/
新しいもんじゃコピペが必要だな…
まず木村か酒井のところを濱崎に変えよう。
0059名無しオンライン
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2018/04/11(水) 18:01:43.45ID:2tjTSocX
葉ノ緑閃の20秒間隔でバリアが発生,消滅って訳分からん。
短文で説明出来ないのなら、長々と書けよ
0060名無しオンライン
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2018/04/11(水) 18:02:24.34ID:lRruVGKQ
毎回パターンだな
特定条件下のみの小出しで繋ぐ
0061名無しオンライン
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2018/04/11(水) 18:03:11.37ID:yiDKVrl2
また意味の分からない変な漢字だし、そもそもSOPとか面倒すぎて付いていけない
0062名無しオンライン
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2018/04/11(水) 18:03:26.71ID:qDsN6wUi
条件だけ複雑化してる割には得られる効果はどれも既存のものとほぼ同じなのほんと草
0064名無しオンライン
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2018/04/11(水) 18:04:52.51ID:2tjTSocX
S2:月葉影の備 - 月ノ黄閃、葉ノ緑閃または 影ノ黒閃が発動中 被ダメージを12%軽減

タクティオ因子_S2:被ダメ7%軽減
条件付きとはいえ死ぬの速すぎ
0065名無しオンライン
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2018/04/11(水) 18:05:35.16ID:rW3knCNo
このあいだ復帰勢にSOP説明したけど
拡張とかも違ってくるしSOPのアトラS4とかもあるしめちゃくちゃ説明大変だった
今だにSOPを2個しかつけてない人とかいるしこれ以上もんじゃにされたらついていけないだろ
0066名無しオンライン
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2018/04/11(水) 18:05:38.99ID:j0Rmfuh9
日本語が分からない連中が作ってるんだし仕方ない
0067名無しオンライン
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2018/04/11(水) 18:06:16.78ID:Ekyv6daR
超面倒くさいわらた
ややこしくすれば楽しくなると思ってんなさては
0068名無しオンライン
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2018/04/11(水) 18:07:44.71ID:yDLLOlBy
>>64
タクティオ全部分解したわ
0069名無しオンライン
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2018/04/11(水) 18:07:56.53ID:X/r+G9k9
モンハンみたいに一回見れば内容覚えられるスキル名にしろ
0071名無しオンライン
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2018/04/11(水) 18:09:17.83ID:FrXZPdMb
今どき中学生ですら恥ずかしくてこんなん考えないだろ
いつの時代の厨二病のセンスだよ
0072名無しオンライン
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2018/04/11(水) 18:09:23.34ID:gUxpLbtx
めんどくさいやることが多いのや
複雑なわけのわからん知識はどや要素になると思ってるんだろ
0073名無しオンライン
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2018/04/11(水) 18:10:09.22ID:2tjTSocX
5秒静止_無理
バリア_20秒交互
JG_周囲の環境依存

JGはまだ許せる?
JG出来る武器種→Hu3種,刀/(^o^)\
0077名無しオンライン
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2018/04/11(水) 18:11:48.64ID:yDLLOlBy
タクトでどうやってSOP使うんだよ
0078名無しオンライン
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2018/04/11(水) 18:12:37.95ID:9Sfj2sND
もんじゃ過ぎてわけわかめ
0079名無しオンライン
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2018/04/11(水) 18:12:59.95ID:xD/5RqFj
そういえばタクトってSOP非対応でしたね、素で忘れてたわ
0080名無しオンライン
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2018/04/11(水) 18:13:53.75ID:Zh5Sx5ul
まともなSOP対応武器は増えないのに数字弄って精子ぶっかけただけのSOPはぽこじゃか増える
しかもSOPが目玉レア扱い
お前らどこにリソース使ってんだよ
0081名無しオンライン
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2018/04/11(水) 18:14:33.10ID:2tjTSocX
「または」にする必要どこ?そこも「、」でいいじゃん
下の能力ゴミ過ぎない????
0083名無しオンライン
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2018/04/11(水) 18:16:11.46ID:2tjTSocX
>>76
JGした後の恩恵は無理じゃね?分からんす
ならダガーもいけるの?
0085名無しオンライン
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2018/04/11(水) 18:19:02.24ID:Dl9ABBZz
効果発動時間中に再度条件を満たした場合に効果時間が延長されるのかどうかで評価一転するわ
延長されないならゴミ
0088名無しオンライン
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2018/04/11(水) 18:22:00.80ID:9Sfj2sND
S1:月ノ黄閃 - ジャストガード成功時に 20秒間 PP消費量を8%軽減。
→廃用途

S1:葉ノ緑閃 - 被ダメージを8%軽減し 怯まなくなるバリアが 20秒間隔で発生・消滅。
→半分しか発動できないので微妙

S1:影ノ黒閃 - 5秒間静止する毎に 20秒間、PPの 自然回復量が20%上昇。
→このゲームで止まるとか無理ゲ

S1:花ノ赤閃 - 与ダメージ450,000毎に 30秒間 3%威力上昇。
→まあ常時発動できそうなレベル

S1:海ノ青閃 - 被ダメージ600毎に 30秒間 毎秒HPが4%回復。
→ダメージ食らうと回復できるのは単体ではいいがS2以降との組み合わせ次第?

S1:雪ノ白閃 - 発動時PP消費量150毎に 30秒間、攻撃時の PP回復量が20%上昇。
→ まあ常時発動できそうなレベル

と考えてみた。
0089名無しオンライン
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2018/04/11(水) 18:22:19.10ID:2tjTSocX
>>85
当然のようにされると思い込んでたが、僕損ならアリエル
JGもゴミだったら、今回追加のSOP全部いらんなー
0091名無しオンライン
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2018/04/11(水) 18:23:45.98ID:QlN4cSGP
バリアの消滅はダメだろ。消滅しないで4%でいいだろ。交互だったら使い物にならんわアホかよ
0092名無しオンライン
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2018/04/11(水) 18:23:53.22ID:AyC/x9sL
なんだこれ、わかりにくい・・・
SOPで能力つけがシンプルになったと思ったのに・・・
0093名無しオンライン
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2018/04/11(水) 18:23:56.47ID:pCCtUEOb
OP付けがどんどん糞になっていく
複雑化を望んでるのではアクティブの1%未満だろ

OP付けだけは新武器みたいな簡単化はしないのな
複雑にするほどに大部分のプレイヤーはOP付けに関心が無くなっていくというのに

OP付けなんて開けたスロットに好きなように能力を埋め込んで設定するだけの簡単仕様でいいのにさ
FFのマテリアみたいな簡単さでいいんだよ
0094名無しオンライン
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2018/04/11(水) 18:24:25.77ID:c0KhAQCw
>>64
すまんどっちが死んだって言ってる?
タクティオのほう言ってるならおまえガチでガイジだぞ
0095名無しオンライン
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2018/04/11(水) 18:24:53.46ID:6mXto7eS
つまんねー効果にゴミみたいな条件
もう濱の者殺して終わりにしたら?
0096名無しオンライン
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2018/04/11(水) 18:25:11.30ID:2tjTSocX
>>88
ボスの超大振りテレフォン攻撃で常時はムズいし、それらの派生が弱すぎるのが問題
わざわざ派生使うか?
0097名無しオンライン
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2018/04/11(水) 18:25:56.27ID:ovkUc0Lf
酒井さん、あなた潜在の名前の読み方と潜在の効果、一致させて言えますか?いや言ってください、あなたの作った自慢のゲームなんですよね?これ
0098名無しオンライン
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2018/04/11(水) 18:26:10.69ID:yiDKVrl2
>>65
せっかく復帰してくれてもSOP揃えるのが面倒で結局またやめていくんだわ
0099名無しオンライン
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2018/04/11(水) 18:27:32.16ID:c0KhAQCw
常時発動できそうとか言ってるけど数値が既存SOPに勝ってないし
条件満たすまで0なんだからその数値じゃどうあがいても既存SOPに負けるわw
0100名無しオンライン
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2018/04/11(水) 18:27:39.31ID:Zh5Sx5ul
そのうち茜ノ紅閃、玄ノ灰閃、栗ノ茶閃も出てくるぞ
ほとんどコスチュームのカラバリ名の使いまわしだし
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