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【PSO2悲報】SOP、もんじゃになってしまう
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0001名無しオンライン
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2018/04/11(水) 17:07:02.68ID:yDLLOlBy
S1:月ノ黄閃 - ジャストガード成功時に 20秒間 PP消費量を8%軽減。
S1:葉ノ緑閃 - 被ダメージを8%軽減し 怯まなくなるバリアが 20秒間隔で発生・消滅。
S1:影ノ黒閃 - 5秒間静止する毎に 20秒間、PPの 自然回復量が20%上昇。
S2:月葉影の備 - 月ノ黄閃、葉ノ緑閃または 影ノ黒閃が発動中 被ダメージを12%軽減。
S2:月葉影の輝勢 - 月ノ黄閃、葉ノ緑閃または 影ノ黒閃が発動中 PP自然回復量25%上昇。
S3:月葉影の志 - 月ノ黄閃、葉ノ緑閃または 影ノ黒閃が発動中 与ダメージが3%上昇。
S3:月葉影の縮減 - 月ノ黄閃、葉ノ緑閃または 影ノ黒閃が発動中 PP消費量を14%軽減。
S3:月葉影の活与 - 月ノ黄閃、葉ノ緑閃または 影ノ黒閃が発動中 毎秒HPが2%回復。

S1:花ノ赤閃 - 与ダメージ450,000毎に 30秒間 3%威力上昇。
S1:海ノ青閃 - 被ダメージ600毎に 30秒間 毎秒HPが4%回復。
S1:雪ノ白閃 - 発動時PP消費量150毎に 30秒間、攻撃時の PP回復量が20%上昇。
S2:花海雪の志 - 花ノ赤閃、海ノ青閃または 雪ノ白閃が発動中 与ダメージが3%上昇。
S2:花海雪の縮減 - 花ノ赤閃、海ノ青閃または 雪ノ白閃が発動中 PP消費量を12%軽減。
S2:花海雪の活与 - 花ノ赤閃、海ノ青閃または 雪ノ白閃が発動中 毎秒HPが2%回復。
S2:花海雪の巧 - 花ノ赤閃、海ノ青閃または 雪ノ白閃が発動中 クリティカル率20%上昇。
S3:花海雪の輝剰 - 花ノ赤閃、海ノ青閃または 雪ノ白閃が発動中、攻撃時 PP回復量が28%上昇。

アイイイイイイイイイイイイイイイ!!!!!
0132名無しオンライン
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2018/04/11(水) 18:50:17.80ID:7F/zvkyN
今でも色に"鋼"とか"玄"を使う感性だから、何も変わってない気がするが
0136名無しオンライン
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2018/04/11(水) 18:53:59.88ID:KPa6J8NK
コンテンツが死んでるから火力上げたところでもうどうでもいい感がすごい
0137名無しオンライン
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2018/04/11(水) 18:54:02.98ID:mvGn9LY6
手に入らなきゃ付与できないという条件があるのに発動にまで条件あるとかゴミやんけ
0138名無しオンライン
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2018/04/11(水) 18:54:15.63ID:pbq1QoeN
なんかもう頭痛が痛くなりそうな文章
0141名無しオンライン
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2018/04/11(水) 19:04:29.17ID:Yeq4JAVH
ヤベーほんとに吐き気がしそう…
これを楽しむのは…自分には無理だ
0143名無しオンライン
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2018/04/11(水) 19:07:32.62ID:0/AS7cMZ
>>126
消滅についてはそのつもりで書きこんだ
解除条件は時間のみCT20s、効果時間20sで勝手に発動するバフって考えたらまあよくね?って
0146名無しオンライン
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2018/04/11(水) 19:11:59.81ID:YmMgSJMQ
ここの意見を宇野は「こいつらほんと頭悪いな」とか思ってるんだろうなぁ
0147名無しオンライン
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2018/04/11(水) 19:13:18.47ID:86voMQw/
乱れ雪月花
0148名無しオンライン
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2018/04/11(水) 19:15:30.16ID:2494/vqe
回レ
0150名無しオンライン
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2018/04/11(水) 19:16:22.80ID:2VNEgvcO
>>142
日本のKIMONOの名残りだろう
昔は袖がこんなデザインが多かったんだ
それが現代的にデザインされた結果ワキの部分が切り取られ袖の部分だけが残ったんだと推測するね
0151名無しオンライン
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2018/04/11(水) 19:17:38.98ID:Zh5Sx5ul
特に意味もなさそうな色についてもだが
「〜の志」「〜の縮減」「〜の活与」「〜の巧」「〜の輝剰」は今後も定食化していくつもりなんか
0152名無しオンライン
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2018/04/11(水) 19:19:21.56ID:WbXDAzZw
成功のモンハン→特殊能力の簡略化
失敗のPSO2→特殊能力の複雑化

分かりやすいね
0155名無しオンライン
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2018/04/11(水) 19:24:37.60ID:/QBbPatv
>>132
鋼なら灰色っぽいやつかなーとは思うけど玄っていきなり書かれても何色かわかんねえよな
0157名無しオンライン
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2018/04/11(水) 19:29:55.64ID:+NEyUs4V
何と言うかもうゲームクリエイターとしてのセンスが微塵も無い癖に
取り巻きからチヤホヤされて勘違いしている酷い製作集団だと言うのがよく解った
0158名無しオンライン
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2018/04/11(水) 19:30:34.36ID:7F/zvkyN
駄サイクルってやつだな
0159名無しオンライン
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2018/04/11(水) 19:36:06.95ID:A3aPqJ7H
根性版(新生前)FF14のコピペも笑えない、冗談みたいな言語センスだな


「お前の左食指の装備スゲーな、剛毅木訥の効果アップとか合成?」
「うん、鉄帽団栗、大蝦蟇、猩猩、大井守の尾肉、鬼鮟鱇の肝臓で合成できる
それよりお前の副器と盾備もスゲーな」
「あーこれか、これは碩老樹瞑想窟で手に入るぞ、馬鳥免許取ったら馬鳥馬留から馬鳥乗ってスグいけるよ
刻苦勉励と天佑神助の効果アップだからマジオススメ」
0160名無しオンライン
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2018/04/11(水) 19:40:18.24ID:tkKp889Y
面倒くさすぎて笑う
HMZKこれ自分でやって面白いとおもったのか
0162名無しオンライン
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2018/04/11(水) 19:55:20.81ID:Zh5Sx5ul
>>161
どうせEP5集大成のクリファドNT(仮)にSOPの効果2倍潜在つけるやろ
0163名無しオンライン
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2018/04/11(水) 19:58:14.35ID:CUhzefRR
復帰しようと思ってたけどやめます
バイバイクソニガイジども
0164名無しオンライン
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2018/04/11(水) 20:02:39.34ID:HxFWuIZz
用語を用語で説明するのはやめろ
0167名無しオンライン
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2018/04/11(水) 21:05:51.18ID:8OZjJ2J2
葉のなんちゃらすげえな
S12合わせると自動マッシブだぞしかも回復付にできるし
0168名無しオンライン
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2018/04/11(水) 21:09:07.07ID:Ey/TyNkI
葉はネメスレと持ち替えてもバリア維持できれば強いな
まあ実際は無被弾なんて無理だからどこかでバリア破れるんだけど
0169名無しオンライン
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2018/04/11(水) 21:21:40.63ID:ge4B2cfW
SOPって、ごっちゃごちゃになった特殊能力付けを簡略化していく為に実装したもんだと思ってたのに
別の方向性でまたごっちゃごちゃにしてんのかw
99%の新規は全部理解する前に辞めていくだろうな・・・
0170名無しオンライン
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2018/04/11(水) 21:33:04.62ID:QG9GO3OT
NAVERクォーツ紫斑(死後硬直が始まった死体に浮かぶ紫色の斑点、死斑)
0171名無しオンライン
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2018/04/11(水) 21:54:45.59ID:8OZjJ2J2
ああ、バリアってことは被弾すると剥がれるのか…少し残念
0172名無しオンライン
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2018/04/11(水) 21:57:27.48ID:Dl9ABBZz
いやこのバリアは被弾とか関係なく20秒周期だろ多分
0173名無しオンライン
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2018/04/11(水) 21:59:29.29ID:yDLLOlBy
葉は20秒ごとに緑の光が点いたり消えたりするらしい
エネミーに殴られても関係ない
0174名無しオンライン
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2018/04/11(水) 22:10:10.35ID:mop2GJrf
>>4
なんか既視感あると思ったらこれだわ
0176名無しオンライン
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2018/04/11(水) 22:14:41.90ID:yDLLOlBy
それぞれの色のエフェクトが効果発動中に出るみたいだな
0177名無しオンライン
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2018/04/11(水) 22:19:32.96ID:54TN7bJH
能力名もほぼコピペとは恐れ入る
0178名無しオンライン
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2018/04/11(水) 22:22:32.56ID:0O4TK95r
宇野語のまま実装すんのやめろや
日本語パッチをくれ
0179名無しオンライン
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2018/04/11(水) 22:50:34.98ID:8fF1IWy3
個々に色々組み合わせていくのが面白いとか言ってた癖にもうOPに縛りいれるのかよw
S1とS2が塞がれるなら個性も糞もねーなw
0180名無しオンライン
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2018/04/11(水) 23:00:15.74ID:xD/5RqFj
考えてみろって、もんじゃOPを作った奴らがまともなSOPが作れるかよ
同じようにグダグダになるに決まってる
0182名無しオンライン
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2018/04/11(水) 23:08:00.66ID:pWPwlITr
読んでたら吐き気がしてきた
0183名無しオンライン
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2018/04/12(木) 00:09:11.64ID:Hc3QxI4D
漢字多すぎて覚えるの大変なんだが
0184名無しオンライン
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2018/04/12(木) 00:34:08.51ID:9bqWLRuj
なんか最初の能力より発動条件が限られてて使いにくくなってるよーな
ドラゴン緊急のバル武器に最初についてたPP軽減系で良かったみたい
0185名無しオンライン
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2018/04/12(木) 00:50:13.24ID:JFj5VAvn
>>1既にユニクロ武器と言われる対策を行っているんですよ我々は
0186名無しオンライン
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2018/04/12(木) 01:09:11.35ID:NpJ9djcT
つかこれ武器の切り替えよくする職だと
切り替える武器に最低でもS1付けないといけんのか
0187名無しオンライン
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2018/04/12(木) 01:29:25.31ID:r4wQJUxt
宇野もういねーのに宇野語w
これはHMZKが黒幕ですなぁ
0188名無しオンライン
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2018/04/12(木) 01:33:30.60ID:IWNWOnWg
ep単位でまとめて録ってるからep5はまだ宇野なんだよなぁ…
0189名無しオンライン
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2018/04/12(木) 01:34:21.21ID:Mf8GaMMH
分かりづらいって散々言われてるのにこれって病気だろ
0191名無しオンライン
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2018/04/12(木) 02:16:12.63ID:QSDwsLD4
色と自然のものを引っ付けて名前にするのほんと寒い マジでもんじゃ
0192名無しオンライン
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2018/04/12(木) 02:21:29.77ID:6JT4iy9m
目潰しエフェクト問題と似たような学習能力の無さを感じる
あれもエフェクト抑える修正したと思ったら次のチカチカ要素をすぐ実装してくる間抜けぶりだった
0193名無しオンライン
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2018/04/12(木) 02:41:20.67ID:uSlbLZ+5
SOP付け誤認でいくらか失敗するの狙ってるだろ?ってくらい酷いな
0194名無しオンライン
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2018/04/12(木) 05:03:09.11ID:Hc3QxI4D
漢字カッコいいダルォォ!
0195名無しオンライン
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2018/04/12(木) 05:56:53.25ID:upRa/ISB
おいぃーチーム随一の日本語の使い手、かの宇野大先生がぬけた惨状がこれだぞ。ふるえろ
0196名無しオンライン
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2018/04/12(木) 07:22:53.58ID:+xjhuXzf
宇野先生がみんなに日本語教えた結果こういうセンスまで受け継がれたんじゃない?
0197名無しオンライン
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2018/04/12(木) 08:22:10.45ID:V4Me4mtE
>>142
鎌倉武士の肩鎧みたいに矢を受け止めるための防具なんだろう…
0199名無しオンライン
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2018/04/12(木) 09:42:50.02ID:4vJ8rPrA
まあゲーム内のテキスト全部が無能大先生ってわけでもないだろう
こういうのが格好いいと思ってる奴がそれなりのポジションに居るのは間違いない
3馬鹿の誰かだろうけど
0200名無しオンライン
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2018/04/12(木) 09:47:24.10ID:QSU3KXSa
Fateが好きらしい木村が怪しいが
わざわざこんな細かい仕事をするとも思えないが、しょうもないことにこだわって自分で名前考えてそうな気もする
0201名無しオンライン
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2018/04/12(木) 10:04:49.49ID:upRa/ISB
こっちはわからないが、ストーリーはやっつけ済み、声収録済みだろうね
0203名無しオンライン
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2018/04/12(木) 12:06:06.39ID:KSfyFVyk
開発にはキチガイしかいないのか
やっつけ仕事誤魔化すためとは言えあからさまだろ
0204名無しオンライン
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2018/04/12(木) 12:14:35.89ID:m0/b4tCb
UI変更による課金誤爆狙いを慣れていただければwで流す運営だぞ
わかりやすくしたらボクソンなんだろ俺には意味不明だが
0205名無しオンライン
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2018/04/12(木) 12:17:35.04ID:KSfyFVyk
まじで酒井は変に心理要素を突こうと駆け引きしてんのが見え見えなんだよな
マインドコントロールする気なのかキチガイサイコパス
0206名無しオンライン
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2018/04/12(木) 12:58:42.93ID:uJId5YTi
めちゃくちゃ分かりづらいが逆にこういうのスキだわ
名前のセンスはしんどけ
0208名無しオンライン
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2018/04/12(木) 13:06:50.81ID:zE5OQ1t+
>>1
こうやって並べられるともう理解する気すら失せる、正にもんじゃ
0209名無しオンライン
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2018/04/12(木) 13:25:56.85ID:uJId5YTi
>>207
わかりにくいところだよ
誰でも最強構成がすぐに分かってみんながそれを持ってるんじゃ面白くないだろ
0211名無しオンライン
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2018/04/12(木) 13:42:24.86ID:6R0SEH0D
>>209
Heの時点でどうでもいいわそういうの
0212名無しオンライン
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2018/04/12(木) 13:48:35.99ID:4oq7Y0A7
>>209
頭宇野とハゲと木村にレイプされてんじゃねえの?
頭キメラかよ
0213名無しオンライン
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2018/04/12(木) 13:51:57.36ID:9bqWLRuj
トリガーになるS1が特定条件で発動する能力なんで、全部ゴミではないかと
使わないから覚える必要もない
0215名無しオンライン
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2018/04/12(木) 14:50:39.07ID:43vlG0Gg
S2:月禿の備 - 月ノ黄閃、葉ノ緑閃または 影ノ黒閃が発動中 抜ける髪を12%軽減。
0216名無しオンライン
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2018/04/12(木) 15:25:00.76ID:bs4b6hc2
スペースファンタジー感が全くないネーミングセンス
この点について酒井氏のコメントをいただきたい
0219名無しオンライン
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2018/04/12(木) 16:20:10.68ID:uJId5YTi
ともあれ、パット見た感じ使いやすいのは赤と白ぐらいだな
時間固定な緑、被弾前提の黄、青は使いづらいだろう
黒は一見良さそうだがRaであろうと5秒も座ってることはまずないので論外
0220名無しオンライン
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2018/04/12(木) 16:34:42.72ID:seV/cp2X
緑は吹き飛ばしやダウンも防げるみたい 完全にマッシブ
効果時間に制約があるぶん発動中のメリットは大きいな
0221名無しオンライン
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2018/04/12(木) 16:38:48.70ID:uJId5YTi
任意で発動させられない上かってに消えちゃうとか
ゴミにしかならんよ
0222名無しオンライン
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2018/04/12(木) 16:44:42.95ID:seV/cp2X
リキャストごとに即マッシブ発動するようなもんだと思えば
0224名無しオンライン
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2018/04/12(木) 16:52:01.43ID:seV/cp2X
そりゃそうだが発動に合わせて行動を変えることもできるわけだし
S2、S3の前提としてみるとアレだけど単体で見れば普通に使えそうな能力だと思うわ
0225名無しオンライン
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2018/04/12(木) 16:56:02.63ID:9bqWLRuj
S級4スロの星14がたくさん量産できれば、こういう使いにくい能力を特定クエ周回用に活用するというのもあるけど
しかし、ボクソンでS級能力武器を絞り続けてるんで使い道がない
このままだと夏を過ぎても新武器はろくに実装されそうにないし、S級能力自体オワコンになりそう
0227名無しオンライン
垢版 |
2018/04/12(木) 17:26:49.91ID:uJId5YTi
普通なら
能力が低いがSOPたくさんつけられる武器
とかSOP非対応だけど潜在強い武器、とかいろいろ作るんだけど
この運営は何故かSOP対応数が多いほど能力も上がっていくうえに
何故かSOP使えない強力な武器を同時期に実装とかやり始めるから困る
0228名無しオンライン
垢版 |
2018/04/12(木) 18:18:16.70ID:UGsJD4Nc
>>227
ほんとコレクトシート
0229名無しオンライン
垢版 |
2018/04/12(木) 18:29:34.95ID:of8IdWbs
>>227
一番わかんねーのがアトラみたいに実質最強を最初に実装して
以後それ以下の誤差武器を延々入れ続ける所だな
0230名無しオンライン
垢版 |
2018/04/12(木) 18:40:35.73ID:+LgwoDU1
FF14の侍
以下のコンボをいれることで付く追加効果

雪の閃ルート:対象の斬耐性を10%低下させる
月の閃ルート:自分の与ダメージを10%高める
花の閃ルート:自分の攻撃速度を10%高める
効果時間:各30秒
0231名無しオンライン
垢版 |
2018/04/12(木) 19:08:50.31ID:1MIQm5j/
誰かいっていると思うけど単体でも使えてセットだと
効果が高まるとかにした方がいいと思うな
0232名無しオンライン
垢版 |
2018/04/12(木) 19:10:43.20ID:sQDxz/zG
単体でも(条件満たせば)使えてセットだと(条件満たせば)効果が高まるぞ
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