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【PSO2】PHANTASY STAR ONLINE2【25674】
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0001名無しオンライン (ワッチョイ 325b-DkUa)
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2018/04/11(水) 23:59:26.33ID:PxI/KRoN0
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■公式サイト
┣ プレイヤーズサイト http://pso2.jp/players/
┣ 公式twitter  http://twitter.com/sega_pso2
┣ 緊急予告 http://pso2.jp/players/boost/
┣ ACスク http://pso2.jp/players/catalog/scratch/
┗ 公式ブログ http://ameblo.jp/hage-homoblog/

■関連サイト
┣ 画像アップローダ  http://www.pso2-uploader.info/uploda/index.html
┣ ダメージシミュ  http://4rt.info/psod
┗ スキルシミュレーター http://pso2skillsimulator.com

■避難所 (したらば板) 【規制中の方はこちら】
PSO2 本スレ part362
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/7109/1521547139/

■前スレ
【PSO2】PHANTASY STAR ONLINE2【25673】
http://lavender.5ch.net/test/read.cgi/ogame3/1523451551/

【スレ立てについて】
次スレは>>700
立てられなかった場合は安価で指定してください
荒らし、業者、踏み逃げの場合は>>800>>900が建てること
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:0be15ced7fbdb9fdb4d0ce1929c1b82f)
0180名無しオンライン (ワッチョイ 8319-ycE0)
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2018/04/12(木) 00:51:46.18ID:IZvVknLq0
>>166
お手本見せてみろ九頭

>>167
やっぱ新レイドボスって言ったら何だかんだ期待するし残念だったな
使い回しにしてもクッソぬるすぎて緊張感も何もないしただタフになってるだけで元のルーサーのがいいまである
時止めドッキリはビビったけど2回目以降はめんどくさいだけ
報酬も異常に不味い
はまじ
0182名無しオンライン (アウアウカー Sa47-YwrU)
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2018/04/12(木) 00:52:23.18ID:v4GPBJSpa
奇跡的に1鯖だけグリーンからイエローになったらしいです('ω'`)
0191名無しオンライン (ワッチョイ 6f33-Bgw6)
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2018/04/12(木) 00:53:37.68ID:a0sS1NoI0
うんち('ω'`)
0199名無しオンライン (ワッチョイ e353-ycE0)
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2018/04/12(木) 00:54:24.91ID:oqDUrN7m0
(´・ω・`)PSO2スレだから別にPSO2プレイしててもおかしくないのだ
(´・ω・`)でもここには三馬鹿のせいで心を壊された住人が多いので叩かる覚悟をもってプレイ報告するのだ
0202名無しオンライン (ワッチョイ 6f33-Bgw6)
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2018/04/12(木) 00:55:01.12ID:a0sS1NoI0
>>194
帰れ('ω'`)
0213名無しオンライン (ワッチョイ 43bd-cLcn)
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2018/04/12(木) 00:56:10.26ID:Dn0Mrmg50
・新14が気になる('ω'`)
→そのためにあのクソ使い回しボスを?予告緊急定時シフトをずっと?('ω'`)
・常設でなんか掘る('ω'`)
→人はいる?何を目当てに?そもそも誤差では?('ω'`)

何をしようにも不快な疑問がついて回る神ゲー('ω'`)
0216 【小吉】 (ワッチョイ e353-ycE0)
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2018/04/12(木) 00:56:39.84ID:oqDUrN7m0
(´・ω・`)大吉だったらげそはむのアナルを犯す
(´・ω・`)大凶だったらげそはむにアナルを犯される
(´・ω・`)それ以外なら寝る
0218名無しオンライン (ワッチョイ 6f33-Bgw6)
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2018/04/12(木) 00:56:50.38ID:a0sS1NoI0
>>204
ブッw('ω'`)
0237名無しオンライン (ワッチョイ 23b3-dgM8)
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2018/04/12(木) 00:59:15.30ID:X4Uvw8AB0
>>226
いまオナラしたでしょ('ω'`)
0244名無しオンライン (アウアウカー Sa47-YwrU)
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2018/04/12(木) 00:59:29.47ID:v4GPBJSpa
正直使い回しで労力かけずに今の水準に持ってくのはさほど気にならない('ω'`)
過去のでもよく出来てるものはあるからな('ω'`)

それよりもこの開発の根本的かつ致命的な問題はSOPがもんじゃというセンスのなさとと、ドロ劇絞りというボクソン精神とかそういうとこや('ω'`)
0255名無しオンライン (ワッチョイ a3d7-4Oun)
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2018/04/12(木) 01:02:01.85ID:KYupGAVx0
>>214
(´・ω・`)それはまぁ無いだろうな
(´・ω・`)せいぜい漫画家のモチベが数%上がる程度じゃね
(´・ω・`)それと別次元で犯罪は犯罪だから駄目なだけ
0262名無しオンライン (ワッチョイ e3be-mBxb)
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2018/04/12(木) 01:03:36.67ID:SvOomREa0
>>251
ATセキュリティ社が開発した戦場管理システム。戦場へ介入する機会が増えたPMCによる民間人への暴行などを抑制するために国連決定により導入された。
戦場の管理・効率化は様々な恩恵をもたらすため、各国の軍隊や警察機関も採用している。

SOPシステムに登録された兵士は、個体IDが記録されたナノマシンを注入されてID管理される。
兵士に注入したナノマシンによる身体の損傷や所持弾数、必要な兵站を行うことで「戦場の霧」を正確に把握。仲間の五感を共有し、周囲の情報を把握して連携を強化。
ナノマシンを介して部隊内で短距離バースト通信を使用することで無線的なコミュニケーションが可能で、簡単に優れたチームワークを発揮できるようになる。
全ての兵器にIDチップが搭載されており、使用する一般兵器(火器・兵器・車両・航空機など)と所有者のIDを連動させ、一致しなかった場合は兵器が使えなくなる。
同時に兵器の鹵獲・交戦規定違反・戦場の非人道的行為・民間人への被害を低下させる。兵士の状態やミクロ・マクロによる戦況の把握が出来るようになり、その情報を本部で全て管理できるよう保証し、指揮官は高精度の作戦が行えるようになった。

このシステムの本質は感情の制御である。注入されたナノマシンが兵士の体内で分泌物を出すことにより、殺人への躊躇や恐怖を抑えて精神を安定状態に保ち、
敵を殺害した際に快楽物質を供給することで意図的にコンバットハイを作り出すなど、経験の浅い新兵でも歴戦の兵士のような戦果を挙げることができる。
しかし、システムの管理が停止することで、抑えつけられていた恐怖や後悔などの感情が解き放されてPTSDを発症する「SOP症候群」が問題になっていた。

PMCの兵士はナノマシンの注入によるID管理を義務付けられ、システムにリアルタイムで情報を発信している。
戦争経済によるPMCの利益増大が起き、「SOPシステムによる戦場浄化」と言うプロパガンダからPMCの統合も次々と行われた。
規模拡大したPMCそのものを危惧する意見も各国で数多く上がっていたが、このシステムが足枷となり、PMCがクライアントの意向に背くことや反逆ができなくなった。

システムにはウイルスなどによるハッキングも可能で、システムの中枢を抑えられると全ての兵器が使用不能になり、兵士の感情をコントロールされる危険性がある。
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