FF14やってみる 11
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ネ実3民のアークスがFF14をやってみるスレです
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FF14やってみる 10
https://lavender.5ch.net/test/read.cgi/ogame3/1520413780/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured これだけアフィ嫌ってる素振り見せても隙あらば転載かよと 私タンクだけどD1とD2って何がちがうの?大麻の販売価格? そーいや絶テマの武器チラ店なかったな
アルテマってアクセしかねえと思うんだがオリグラじゃないらしいし
どのグラなんだ?3蛮神のはもうクラ産でぴかってるしなぁ >>246
D1竜騎士D2忍者が定番ポジションだけど、募集PTで竜がいる場合はモ侍は必然的にD2になる
で、攻略初期ってのはどうしても忍者は固定に囚われてりして少ない。
つまりD2ポジションでモ侍が練習すること多くて、例えばモ忍・侍忍になってもモ侍はD2を選ぶ。
さらには4層後半の最初のスリスタは、スキル回し下手な竜がD2ポジションの方が火力が出るってんでD2選ぶ奴が出てくる。
つまり忍者やるやつはD1D2両方出来て影と煙やってLBも撃たされる。だから大麻と覚醒剤に手を出す。 >>247
祭器武器?だっけ?
初期3蛮神の極を倒すと一つ交換できたやつ。あれじゃね? >>248
D1がリューサン枠みたいな状態になってるせいで他のジョブが争ってるのと単純に火力出しやすいからなのね
感謝のアドセンスクリック 祭器武器って全般的にダサくなかったっけか…
マシだったの暗黒くらいだと思うんだが 暗黒かっこいいよな
あれ光るのは結構良いかも
まあ取れっこないんですがね 命中不足に喘いでいた戦士の救いだったのは覚えてるよダブルハーケン
実装前からブラビューラ+1(ゼニスになったのは祭器武器実装と同時)を担いでた俺は後回しにしたけど あー思い出した、当時レベリングも厳しいしナイト上げ諦めてギャザクラやりながら
「戦士が使い物にならないままだったらPSO2戻るわ」って言いながらやけくそでブラビューラに神話900(3週分)突っ込んで光らせたんだった
当時はまだ戻ることが選択肢に入る程度だったんだな、現状を考えると恐ろしい話だ 戦士の祭器武器命中高くて便利だったなぁ
あれ使って強化された戦士で五層挑んでた思い出 おはララとかのタグを眺めてると、やっぱりFF14の文化ってオタク的じゃないよなって思う
PSO2と比べると、インスタとか好きそうな人ばっかりでなんか馴染まない 他ゲーに比べて明らかに陽キャって呼ばれる人種が多いのは感じる VCで頼れるお兄さんポジだけど、実際は全裸で女の声でフルボッキしながらプレイしてる俺みたいなのだっている
ここ赤い大文字でお願いします イケメン枠のエレゼン
可愛い系男子のオスッテ
ショタ枠のララフェル
このへんが人気 ルガオス使いをホモ扱いするのはやめろ(憤怒)重くてデカイ武器かっこいいダルルォ!?
以前比べたけどララ両手剣とルガ片手剣で同じくらいのサイズだったんだよなあ、ララ片手剣とか爪楊枝では? >>268
ルガオスに一番似合うジョブは学者だと思います
白占詩赤ルガは帰って、どうぞ ルガ戦士みたいに種族×武器でオリジナル構えとかもっと欲しいな >>272
なんでルガ斧だけ別モーションなのかは今でも謎だけど
種族ごとに変えてしまうと防具系の装備の実装に響く(装備に動きを適応するる関係で装備の見た目の幅が狭くなり実装間隔が伸びる)上に
新しい種族やジョブが増えた時に確認の工数が爆増えするからって理由で、最初から実装する気はないらしい
ローンチ前の吉田が言ってた。
個人的にはそれで納得してるし、ジョブや新種族の実装が絶望的になるんだとしたら
天秤にかけて個別モーションよりは新種族、新ジョブを選びたい。 0/450を見たときの
「うおおおおおおおおおおおおおおお!これを待ってた!」
感がすごくて自分に草 せっかくかっこいい感じのアビもモーションキャンセルゲーでほとんど見えないのがきつい
120sとかは硬直ありでGCD食い込むの前提で作ってもいいと思うんだけどな
そのぶん火力上げればだけど 食い込むくらいなら威力下げていい
GCD噛むストレス半端ないからやめてくれ
モーション見たいのはわかるが 見た目よりスムーズにスキル吐けることのほうが重要だわ
モーション見たければグループポーズで幾らでも見れるし 侍面白いよな、月光シャキンシャキーンと乱れのジャキンジャキーンが癖になる
アドセンスクリックお願いします 侍は今色々言われてるが操作感が凄いシンプルなので
新規で始めて50なったタンクヒラとか極行く程度のプレイヤーに勧めやすいDPSだなって感じるアフィ 刃風の衣擦れみたいな音だけ変えて欲しいわ
コンボ1段目だけに何度も聴くし >>280
そー見ると侍は良く出来てるね
アビは長いモーション無いし
その分居合で派手さを出してるわけだ
忍者のアビとかすげえ動くんだけど全部出始めしか見れないっていう
カエルも一瞬だしな もう朝かよ、バウジング弄ってたら夜が開けちまったぞマジで懲り出すとおわんねーなこれLが広すぎてまだ地下と一階左手弄れてないしなにお前らおいてるんだ?
アドセンスクリックお願いします >>286
夢幻三段とかな
あれ全部見れないのは確かに勿体無いな
見たいだけならグルポでいいけど >>287
今度水槽がおける数増加するしアクアリウムでも作ったらどう? 侍カッコイイんだけど個人的に雪月花のSEがどうしても好きになれなくてなー
斬る時チュピ!チュピ!!って聞こえるんだよね…w 俺だけ?? すげぇ 楽しそうやなぁ...
FF14という媒体が素晴らしいから視聴数取れてるわけで
やっぱ神ゲ
https://youtu.be/FX1lyRGoVqc?t=1h30m23s 覇権MMODQ10、本日21時より4.2神情報盛り沢山の超ドラクエXTV#4を放送!
安っぽいPLLとは違い超豪華ゲストをお迎えして超絶豪華に放送します!
今回の「超DQXTV」は、ゲストに加藤夏希さん、第2期初心者大使のインコさんを
ゲストにお迎えしてお送りいたします。
ディレクター・安西さんによるコーナー、
「安西先生!忘れ物はないですか?」ではバージョン4.2情報をたっぷりと
お届けいたします!
また、「教えて!青山さぁぁぁぁぁん!」のコーナーの他、
今年も開催が決定いたしました「ドラゴクエスト夏祭り」の続報もお届けいたします。
お楽しみに!
出演者
< MC >
椿彩奈(タレント)
竹若 元博(バッファロー吾郎)
< ゲスト >(※五十音順 敬称略)
青山 公士(ドラゴンクエストX テクニカルディレクター)
安西 崇(ドラゴンクエストX ディレクター)
インコさん(第2期初心者大使)
加藤 夏希(タレント)
サイトーブイ(Vジャンプ編集部)
齊藤 陽介(ドラゴンクエストX プロデューサー)
一方隣りのFF14は?
先日のPLLの視聴者数も最過疎記録を更新、完全に終了へ…
来年にはサービス終了か 松野さんはゲストとしての価値が無かったっていいたいのだろうか?
トンデモねーな PLLはだらだらしてるだけでいい
無関係の芸人とか呼ばんで ドラテンTV始まるぞー
圧倒的覇権視聴者数に貢献しろお前ら ゲスト呼ぶ金でコンテンツ作れよ無駄遣いすんなって思われてそう 圧倒的大々ボリュームの覇権MMODQ10の4.2は5/30!
あまりにも盛り沢山で衝撃!
・ライバルズのカードに人妻マイユ(cv遠藤綾)神参戦!
・新しいお魚追加「クリオネ」
・1300年前の古代オルセコ王国を舞台にした超絶ボリュームの感動のメインストーリー(双王子はイケメンかつショタ属性で女子も大喜び)
・大人気コンテンツキャラクターズファイル第三弾は超絶大人気キャラ怪盗ポイックリン!
・ネコ好き大歓喜!「????のお部屋」
・逃走中風の新期間限定コンテンツ「真夜中プリズラン」7月中旬
・10近い膨大な量のサブクエスト
・レベルキャップ105開放で一気に強くなる!レギルラッゾたちに勝てない貧者の諸君もこれでようやく勝てるぞ!
・これ一つで2500時間以上遊べる!白宝箱にレベル96武器盾追加!
・アカシックソード等新たな99武器盾
・99武器盾に使える新錬金石「赤の錬金石」
・新たな課金アイテム
・新たな課金装備
・新たな課金ハウス
・新たな課金家具
・新たな課金ドルボ
・新たなジェム福引景品
・詳細不明!新コインボスは7月末!アクセは神!
・防衛軍神アプデ!新ボス、99武器盾追加!!さらに最上位階級「大元帥」追加でイキリ元帥死亡
・転生モンスター追加!
・どうぐ使い大歓喜!新たなどうぐ使いの仲間モンスターは超絶大人気のミステリドール!
・ルネッサンス嵐の領界追加
・邪神に新しい組み合わせ追加、4獄変更へ
・スーパーハイテンションの演出廃止!
・新要素「耐性しょうさい」耐性が一目で見えるぞ!
・バトエンにPTメンバーで遊べる仲間対戦が可能に!
・新庭具庭で釣りが出来る「お庭用釣り堀」、いいねが出来る「庭用まちかど掲示板」
・写真撮影機能追加
・BOT大歓喜!バーチャルパッド追加!
・おでかけ便利ツールに妖精のおでかけ姿見追加!新課金要素プレミアムプランも追加!
・新たな課金要素おでかけ便利ツールに100連福引追加2000ジェム
・新たな課金要素おでかけ便利ツールにピラミッド追加!
・裸マン死亡!防衛軍で裸だと参戦不可に
・6月ジューンブライドの祈り再演
一方FF14は?
4.3はまさかの分割商法でテンパ憤死
いよいよ来年にはサービス終了か >>303
相変わらず皮肉が秀逸で草
ミステリードールに笑ったわ これ本気で言ってるのかネタで言ってるのかマジで困惑するからやめてくれ…w ワッチョイ追うとアンチなのか信者なのか分からんのが困る
>>289
>>291
水族館いいなとか思ったけど水槽高くね?いやまあいいんだが10こ位置けるようになるんかね?
アドセンスクリックお願いします 俺これのせいでDQX盛況だと思ってたのにDQO覗いたらお通夜みたいなスレ立ってて悲しくなったわ わざわざこんなとこに書いてるんだから対立煽りなんだろ 緩和後に作ろうとしたけど十二文書が苦行で諦めた AWくらいがちょうどいいわ
アドセンスクリックお願いします ちゃんとミステリドールて書いてるから信者なのかなー
エアプならミステリードールって間違えちゃうだろうしw wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
https://jp.finalfantasyxiv.com/lodestone/character/14409560/blog/3802783/
>・僕らが損をする
>・キャクタンカガー
>・ジュヨウガー
>・コストガー
>・クソリプガー
>・固定努怠
>・それ後で聞こう
>・かっこいいだろおおおお!
>他にも色々ある訳だけど・・・酷すぎた・・・
(略)
>FF14はどうなるかわからないけれど
>あのクソゲーよりはまだ良いんじゃないかと思っている ゾディアックウェポンやアニマウエポンは、元々1年以上パッチまたいでゆっくり最強武器を作るのがコンセプトだからね
レイド行けない人でもこれで時間を掛ければ・・・って話だったけど
結局レイド行く人は作るし、レイド行かない人はイン時間の関係もあって作らないって言うね 次の拡張でタンクとヒラで2ジョブ追加するとして
その後の拡張の最後のジョブ追加がすっぴんだったらいいなあ
全ジョブ全スキルセット可能なヒーローオンライン職w すっぴん以外人権無いな
サービス終了1週間前なら実装してもいいよ Dq10宣伝文よく見ると新コンテンツ一つもなくてワロタ タンクの装備更新について教えて欲しいです
バルダム手前で64HQ揃えてバルダムからはIDで装備揃えれば大丈夫でしょうか
ちなみに暗黒です ID品でも構わないけど
装備揃う頃にはレベルが66になるかもしれないから
メインクエやサブクエでもらえるHQ装備で安く済ませても良い
ちなみストーリーにあわせてサブクエ全部こなしていくと
ラストダンジョン手前でレベル70になる
IDは1〜2回くらいしかまわらなかったよ >>317
紅蓮の拡張出たばかりだったらPT全体のIL低いし慣れてなかったからタンクの装備も重視されたけどマッチングする相手はシンクされてるだろうし、纏めたり攻撃スタンスにしなけりゃヘーきへーき
初見なら、初見ですがアドセンスクリックお願いしますくらいは言っておいたいいと思うが >>319
>>320
ありがとう
メインはもう終わっちゃってるからどうしようか悩んでましたが問題なさそうですね あ、不屈は1300くらいにしておくと
ヒーラーが少し楽になる わかりました
ありがとうございます
アドセンスクリックお願いします 基本的には前のIDで揃うILまであげておけば十分だと思う
バルダムいくなら紫水装備(270)
ドマ城いくならバルダム装備(276)
みたいな感じで。足りないところを偶数レベルの製作HQ品で補う感じで。 ぷそにはご覧の有り様、ドラテンも糞煮化が始まってる、その中で14ちゃんは堅実で好調
14もコンテンツが横に伸びて来て新規も増えた事もあってギスギス糞ゲーが通用しなくなって来て評判が上がって来たって感じだな
昔は確かにギスってたが今は一番平和だよ マンセーしたい訳じゃなく不満もあるけどな、例えばテレポ割3がソロじゃ作れなくて公式も対応してんのかしてないのか分からない対応で1年位経ってるとか そりゃ不満もあるだろ
人それぞれだろうが個人的には14ちゃんは60〜80点を取り続けてる印象
14の開発と運営は堅実だが14が飛び抜けて言い訳じゃなく周りがやらかして相対的に14が持ち上がってる感じだしな 14実況動画向いてない気がするんだけど面白いんだろうか
視聴者参加型とかならいいのか まぁ14どころかMMOというもの自体が実況には向かないわね
長いし地味だし区切りが付けにくいし撮影の許可やらと必要になってくる
視聴者参加型の配信ならまだやりやすいと思うけども 確かにMMO自体自分でやってなんぼみたいなとこあるからなー
その中ではVTuber誘致したり頑張ってんのかね Vtuber誘致は黒い砂漠じゃね?
開発がやらかしてバランス崩壊中だけど、Vtuberのおかげで盛り上がって相殺してるとかなんとか FF14の配信で1番盛り上がるのは、零式や絶シリーズでワールドファースト争いをしている時じゃないのかな
普段は配信とか見ないけど、その時だけは気になって観てしまう 定期的にミラプリコンテスト配信とかがあって、いろんなヒカセン達が参加して各々お披露目とかしてるのを見るのは面白いよ
小芝居とかあったりして、戦闘系以外でも結構需要はあるね
そういう配信者さん達って世界設定とかに詳しくて、視聴者も詳しかったりするから、その土地やダンジョンの世界設定の話とかして盛り上がったりもしてる 個人でイベント開いたりするのも割と多い気がする
プレイヤー間での横のつながりみたいなのがかなり強いのも14ちゃんの魅力なんじゃないかね、その分ギスギスも多いやろうけど LSやFC、ロードストーンとか機能してるからか横の繋がりはかなり強いよな、イッテるwとかバカみたいなレベル 蛮神の曲はソケンらしさ出てるよな
でもプライマルズはメロディが分かりにくいから好み分かれるな >>337
ロドストやTwitter駆使しての横の繋がりは本当にすごいな
ロールプレイヤーや店やってる人はワールド、PvPerなんかDCすら越えて繋がってたりする
あっちこっちにサブキャラ作って付き合いで毎日飛び回ってるのは、見てるだけでこっちが疲れるけどな 絶アルテマってlogsでオール紫だったら火力としては足りるんかなぁ
バハではどうだったんじゃろ >>327
FF14は属性、特殊な効果付き装備、レア、経済要素、みたいなものを徹底的に減らしている
バトルのギミックやらに目がいきがちだけど根っこの部分が長期運営をしやすいような縦にシンプルなゲームデザイン
そういう画一的でシンプルなとにアレルギー出たMMOソムリエがでっかい声でわめいたのが2.0の直後だが
それから5年が過ぎてじゃあどうなったかって言うとちゃんとID討滅戦レイド定食を事実として出せているわけだから一貫はしている
「定食ゲー」として完成してる限りは長期で見たら「創作料理」のDQ10やPSO2が勝てるわけがないわな
実際にその場の思いつきでやってみようと職や装備やら個性みたいなものを持たせようとして
それがバランス調整の弊害になって無事死亡になる
そりゃ最初の1年は個性っていいな俺って強いなヒメキさま可愛いなってなるけども
長くプレイしてりゃ○○持ってない奴は糞床ペロ大豆氏ねってなるのがネトゲの常だぞ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています