【PSO2】本気で立て直すためのプランを考えないか?
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まずエキスパ条件はソロ花5分
無条件5%のSOPを星13と14の間ぐらいで実装
まるぐる常設をメインコンテンツに(当然まるぐるが意味するのは1人で初められて勝手に人が集まるということであり季節ごとのジソール素材の不必要な偏りを指摘されても理解していないほど適当にボスを突っ込んだもんじゃではない)
これだけで人は戻ってくるんだけど権力持ってるハゲメガネもキモメガネもオタマジャクシもゲームしてないから無理だな メイプルは知らないけどFF14の新生ってPD入れ替えてグラシステムもほとんど変えたんだろ?
PSO2でもそこまでやったらって思うけど禿が降りるのか、POSがなくなったらあいつ席なさそうだからしがみ付きそう 例えばswitchのクラウド一つとっても、コミュニケーションが重要なMOネトゲなのに「何か発言をしている」ことしかわからないままクロスプラットホーム実装に踏み切ったり
結局これってこれまさしく実績と思い出作りがほしかっただけじゃないんですか?
まともにプレイできない上に制約ばかり増えて当然のごとく盛り上がることもなく過疎、そして仮想通貨のSGが無限にDUPEできてしまうという致命的な不具合
本当に無能の手本ですか?
私自身オンラインゲーム開発に関わっていたこともあるんですけど、困るんですよね、日本のネトゲでこういうことやられると、もう業界ではSEGAの評判なんて地に落ちているわけですから
まず客を大事にしていない
あんたらのせいですよ?あんたら客がいないと飯食えないのに客をなんだと思ってるんですかね全く
そら見ろ、と言わんばかりに結局ボロがボロボロ出て自分等の首絞めて窒息寸前じゃないですか
私はね、やるなとは言わないけれどやるからにはその言動に責任を持って行動しろと言いたいですね
社会人なら全ての行動は自分の責任のもとに行われてそれが積み重なって社会が回るわけですから
PSO2の運営は特に、必滅の頃から変わらずというか、むしろ悪化の一途を辿っていますがとにかく運営が無責任すぎると言いたい
EP5、もう本当に酷すぎる。EP4でも「あーあこれもうダメだな」という印象は何度も受けましたし風呂シーンで終わる辺り流石とすら思いましたが
EP5ではゲーム内の残り数少ない良さ、個性を全て塗り潰して綺麗さっぱり終わらせてくれました
もうここから再起するのは事実上不可能でしょうから、あとはせめて畳むときくらい悔いのないように努めるべきでしょう。
どれだけまともな人材がいないのか出ていってしまったのか知りませんが、
言い訳の天才のようなディレクター陣に加え、頭が光るプロデューサが「それ後で聞こう」なんて誤魔化してますけど
別に誤魔化してもいいんですよ、その場しのぎも世渡りでは重要なファクターですからね
ただ「その場しのぎで誤魔化しても問題を先送りにするだけで消えはしない」ということは理解してるんですかね?
きっと、頭の光るプロデューサは今頃オフイベの構想で頭が光っているでしょうけどそんなことをする前にゲーム自体の中身を本気で悔い改めて猛省してほしいですね
期待を込めて☆1つです。
PSO3では☆が16個並ぶくらいの作品を期待しています。 どっかにも書いたけど、是非今年もTGS出展を果たして欲しい。
あの閑古鳥のコンサートをもう一度見たい。
そして立て直し案を真面目に言うと酒井の更迭。これだけで3万人は戻ると思う。 1 名無しオンライン[] 2018/05/06(日) 19:05:58.03 ID:Q2gcB9aS
今までの失態に痺れを切らしたSEGAがゴミトップ供を総辞職させとある男をpに就任させた
そしてその男は改革を宣言した
SEGAが新pso2に社運を掛けて費用を出したおかげで続々とそれが実行される
◎キャラグラの改善(MHW並にまで進化
・特に幼顔デフォルメ顔が改善
◎ストーリー作り直し
・今までのは全て新人アークス最終試験前に居眠りしていた主人公が見ていた夢だった
・宇野クビ
◎募集掲示板の設置
◎下位職の大改革
・屁廃止
・移動速度のバランス調整
・ゴミpaスキルの処分
・条件を満たす(一定の使用回数を満たす・職師匠の親密度最大等)事で解放される"改職"の追加
→新しいpaスキルを追加
→既存のpaスキルの強化(挙動早くなる倍率上昇など)
→paを1つ"匠pa"に設定できて熟練度に応じて強化
→サブクラス無し・武器は1つ
◎武器のレア度廃止
・クエ難易度に応じて強化素材が落ちその次の難易度の敵にギリ勝てるくらいまで強化出来る
・特殊能力を付与出来る素材を落とす(敵の種類によって変わる
・好きな武器を最前線で使える
そしてCMがバンバン流れるSNS動画サイトが巧みに使用される等大々的に広告された事で人口が最盛期を超える勢いで増える事になる
その男はゲームの面白さを第一に考えプレイして追求し思いつき行動しそれを現実にするので常にユーザーに慕われ後に伝説を作った男として語り継がれるのであった
【pso2】が完全復活する妄想
http://lavender.5ch.net/test/read.cgi/ogame3/1525601158/ ・濱崎の土下座会見からのクビ
・下方修正はもうしない
これが最低条件
あれも下方これも下方でやる気でねーんだわ
ハゲとか木村は後ででいいから即刻濱崎を消せ。今すぐに。ナウ! ワイらが考えても運営がバカなのでそれを理解する能力がないぞ >>22
これ
クソハゲはユーザーの意見なんて歯牙にもかけない
今までの全てがその証明になってる PC版クラウドはちょっとだけ需要あんじゃないかとは思う。
久々に顔出したいけどインスコめんどくせ、って奴がいる。
そのまま戻ってくるかって言ったらまあ戻らないだろうけど
どうせ鯖遊んでんだしやってみたら。 FF14は一応ブランドの名前崩したくないから殆ど1から作り直させたんだっけ PSOブランドは・・・FFシリーズに比べると弱いか もうこの段階まで来るとどうしようもない
pso3が出たところで、というかpsシリーズの次回作が出たところでアンチファンダッタージに叩かれて終わりなだけ
プレイヤーが怒ってるのは開発よりゲームより要らないことしかしない運営お前らだよ 酒井メンバーは崖っぷちではなく既にPSO2が崖の下に落ちている事に気づいていないのだと思います やるたびに愚痴しか出て来なくなってから止めたよこんなゲーム
サイコハゲの顔見るたびにイライラするレベル 12人マルチが売りだったゲームなのに、ソロコンテンツが話題とか草 立て直しはムリだな
脱北先が無いだけで残ってるガイジもやりたく無いけど代わりがないから嫌々やってるかんじ
FF14は論外だしプソ並みにヌルげでキャラクリとハウジング出きるネトゲが有ればいいんだが
色々やったが砂漠に適応できた奴は幸せだと思う
コスが少ないのとハウジングがショボい所々中華くさい以外は
いや、マシンスペックもかなり要求されるかw 見せしめにハゲキムチに濱崎あたりを退社どころか業界追放までしてやっとスタートライン 真面目に14取引解禁したらそれだけである程度人戻ってくるよ
やるとしてもここの運営は14チケット必要とかいう斜め上やらかすんだろうけど 大量退職を出した時点でもう立て直しは無理
退職した人たちが新しいゲームを作ってくれるのを祈るのみ >>181
それはそれで「あくまで☆14はレアでなくてはならない」っていうやつらが反発するんだよなぁ
だからこそここの運営はアトラっていう選択肢を出したわけで >>83
SGNMを呼びもどそう
改善しなくてもごみはげと浜崎の破壊ぶりが最低最悪と言えるし、
その上でもSGNMは気兼ねなく叩ける相手だ本当に適任 >>99
売上みたがプレステ4ブーストですごく伸びたからな
完全に勘違いしたゴミカスクソバカだわ
エピソード5からの急転直下の売上減少予測がクソ笑える本当に誠意がない上無能のゴミクズ 最高の解決方法!
pso2終了!
バカ運営は解雇して
pso3に移行!
これ一番だろ。 >>182
新しい神ゲーオンゲ来てもクソハゲがでしゃばって上に座りそうだから無理だわ >>114
それやるとゴミハゲが提唱した強職ローテーションの失敗を認めることになる
あのクソハゲはムダにプライド高いから絶対認めないと思うわ
追放しかないあのクソハゲが成長することはありえない He実装で全部ぶっ壊れたわ
もう立て直しは無理だよHMZK 四悪更迭のプレスリリース出して大々的に広告打つしかない
その上で下方修正路線の撤回 別ゲやればやるほどベースから手抜き過ぎるのが見えてくる
いいところと言えばキャラクリだけだからキャラクリはそのままに作り直すのが手っ取り早い いや、むしろHr含めて全部下方が正解だろうな
この時Hrと通常クラスとの序列を崩さないようにする
可能なら通常クラスをガンガン超強化してバランスぶち壊したうえで
ハゲ達が頭丸めてごめんなさい下方させてくださいと頭下げて
均等な割合で下げる
例えばすべての移動PAの時間当たりの移動量を半減します
これくらい雑でいいはずなんだがな 立て直しPSO3が仮にあるとしても、PSO2の悪評で素直に期待できないのがな
それどころかもはやPSO2の悪評はセガ嫌いにまで発展してきてるから、もうある意味すごいよ 3作るより前に4馬鹿更迭して2の立て直しで信頼の回復をやらないと3でも4馬鹿が入り込んでくるの確定になるだけだし何も良いことはない
何をやるにしても4馬鹿特に酒井と宇野だけは何があってもゲーム業界から消し去らないといけない >>195
濱崎がぬけている
あの下方修正しか能がない馬鹿野郎がな ゲーム内に募集掲示板設置して固定作りやすい環境にしてエキスパ削除でいいんじゃね?
固定募集に死闘限定で募集すればいいし
固定じゃなく野良なのは固定が面倒だからでゲーム内で簡単に募集出来るならそれがいい エキスパ条件爆上げするだけでいいよ
下位職にしがみついてるアホは切れ エキスパどうこうとかまだ言ってるのかよw
適切に腕前で振り分けられたところで誰も戻ってこねえよwww
PSO3で新生するにしてもネトゲがもう時代に取り残されてる感 そんな小細工でどうにかなる時期はとっくに過ぎている
もうなにをどうやっても沈没する >>まずエキスパ条件はソロ花5分
たった一行で>>1が今のPSO2開発より無能だということが分かったはい解散 >>199
PSO3で新生とか。
SEGAw、PSO2の後継作wの現状で無茶を言いなさる。 サブクラス廃止で下級職作り直しが良い
レイヤリングBaOu統合服実装しろ
新フェイスタイプ追加しろ >>205
それって全クラスの上級クラスを追加しろって言ってるのと同じだぞ そうだ、エミュ鯖を作ればいい。
作り方とか規模とか版権とかは知らん。
だってどうでもいいし EP3までロールバックして防衛やりたいな
色んな潜在武器をクラフトして使い分けるのが楽しかった
今の馬鹿みたいに火力上げて敵を硬くしてとか絶対違うわ >>206
上級職なんてもん作ったのが元凶
サブクラス廃止すれば開発側の調整が楽になるし
新規組Lv上げもやりやすくなる >>209
元凶はサブクラスの調整を投げた事だぞ
今の運営に出来ないのなら、出来る奴を募集すれば良かったんだ
調整できないからどうしたか。
上級の意味を履き違えた「上級クラス」を実装して上書きしようとした
予算とコストの関係で1クラスしか作れなかった
悪手に悪手を重ね、ついに決壊したのがEp5の屁だったわけだよ
「それ後で聞こう」と先送りし続けた結末さね >>208
防衛好きだったわ、懐かしい
Hrでは参加不可のネッキーとか面白そう 上級とDB、ではなくて好きな職を75なり80にしたら上級モーション取得のヒーローモードだったらと前から思うんだよね
ヒーローギア貯まったらボタンぽちーで予め設定しといたレイヤリング+アクセへ変身
これならキャラクリの自由度はそのままだしかえってマイショの風通し良くなったりガチャ回ったりしたでしょ
モーションが上級になるならウォンドTeのボス火力みたいな各職の不満な所を埋めたりも出来たろうに
何で隣の奴も他の鯖の奴も男女種別問わずみーんな同じ格好なの?いい加減酒井は「ユーザーは酒井の提供する物を求めてる」と勘違いしてるのを正さないと振り向いてさえ貰えない事に気付けよ どうせEP6で出る新職が最強でHeもゴミにされる
強くなるためにやってきたレア堀りもOP付けも、金策もぜーんぶムダ
濱崎がいる限りこのゲームに未来はない
年に一度行われる下方によって使えないゴミにされるゲーム 色々あるとは思うけどどんだけ策を凝らしてもハゲキムチがいる以上また崩れるって思考が抜けないよ
だからまずハゲ一派を全部外す
でそれからどうするの?って話だからそれが実行されないまま何をどうテコ入れしたところで無駄 でもさ現状少し盛り返してきて同接も四万と考えると、6年目のゲームとしては悪くない数字だと思うけどな。 >>210
メインクラス限定スキル増やして遊び方制限もはいったしな
テク弓もいまだに追加がない >>216
テク弓ってバニテクのことか?
数ヶ月前にバニテク最強だったスサノシナリのクリティカル潜在がバニに乗らなくして下方修正したばかりだろ
濱崎クンはそういうの大嫌いだからね
ボクの想定した遊び以外は全部下方なのさ つかコレクトなくていいから武器防具売買させろや!あと属性値は廃止かドロップなら60確定にしろ >>213
Ep6の事は、11日の決算発表見てから考えよう。(そも開発できるかどうかの所から。) 課題(普通のオンゲでは標準で実装済み)が多すぎて立て直し不可だろ
どうしてもPSO2というタイトルに拘るなら、素直に新生した方がいいと思う
もちろん、ハゲ筆頭の無能はクビで頼む GWに久しぶりに遊んでみたんだが
緊急1回参加して終わった
PSO2が面白くなくなった原因として
ボス倒した後のドロップのワクワク感が無くなった事だな
虹以外ゴミって結果が見えてるし
出た虹だって単なるベース
OP付けで初めて使える武器になる
もうこれハクスラのPSOじゃねーんだよ
ボクソンゲーだ >>212
それが良かったな
瞬間火力としてプレーヤーをサポートするのがダークブラストだったんだが、
見た目が昆虫でストーリーも宇野っててどうしようもない代物だった
素直に気持ち悪い 瞬間火力としてプレーヤーをサポートするものが欲しかったら
フォトンブラストを強化すれば良かった
今や、あれは発動時の無敵時間を活用するだけの技に等しいしな 新要素として実装して時間稼ぎ(ゴキブラ経験値スキル開放バスター強制)ができないとボクソンだからな
マグなんて大半がLV200で拡張しても特にメリットがないという扱いなんだろう
そのせいで作っては放置、作っては放置の繰り返しでPSO2全体が調整が面倒なもんじゃになってるけど なんかさPSO2の新要素って焼肉で誰が食べるかわからないのにとりあえず網に乗せられたけど誰も食べずに焦げて隅に寄せられてるやつみたいだよな
もっとよく考えて実装しろ
そして放置するな 倉庫を500は無料で拡張する
ギャザリングのスタミナ大幅アップ
ステップジャンプ等はお守り
レイ、オービット、フォルニス等呪いの装備は常にとれるように
複数ブロックで受ける とかいうゴミは廃止
昔のアルチのような常設まるぐるで14延々狙えるようにする
エキスパはソロの奴Sクリア >>227
9日のアプデで素材倉庫がSGで買えるようになるぞ >>1
の内容じゃどう足掻いても復活しないのはまぁ散々言われてるけど、
開発運営で上に立ってふんぞり返ってるあの無能共を完全に排除(ゲーム業界から)した上で、まともに
対応してくれる誠意もった人が引き継いでくれる以外に無いと思うが。
相当優秀な人でないと建て直しも厳しすぎるからまず無理だろうけどね。
似たような感じでキャラクリできるゲーム出てきて完膚なきまでに叩き潰して欲しいところだな。 >>69
それでもvitaはPS2に比べればかなり余裕のある枷ではあったよ
メモリ不足による敵3種制限も無いし新データも自由に追加出来る
…のはずが年々重さを増すエフェクト、メモリーカードを食い破る肥満クライアント
vitaの性能を数年で食い潰す開発力の低さは流石にヤバいわ 新プラットフォーム増えても新規ちゃんは増えず、デバック項目が増えて開発の負担が増えただけ
今後のアプデ内容はクラウドでもスムーズに動く仕様にしなきゃならない下限が設けられる
どこかのプロデューサーはPSO2はPC版しか出さないとか言ってなかったか? >>231
あのクソッタレが自分の発言に責任持ったことあるか?いや、断じて無い。
都合のいいように改ざんするからそんな発言記憶にありませーんってとこだろうな。 ・上級クラスとかいうつまらんこだわりを捨てろ
・OPの合成確率を全て100%にしろ
・Exスロット増やす時だけ運ゲーにしろ
・ストーリーを廃止しろ
・ダークブラストを廃止しろ
・アリーナの更新を停止しろ
・まるぐるマップだけ配信しろ
・レイドもHP強化と新レア仕込むだけにして開発するな
・新クラスを作れ
・ハゲ一味をクビにしろ
・スクラッチ開発頻度を落とせ
・TAを作るな
・移動PAを廃止しろ てかまるぐるをメインコンテンツにするならエキスパは必要ない
それこそ酒井の言うやさしい世界を目指せばいいんだよ、TA要素はもちろん排除で みんなこのゲームをやってきて、これは面白かったというのはある?
何が面白かったのかを見ながら考えてみるのもいいかもしれないよ
俺はフレンドパートナー実装した時でした
自キャラを複数登録出来ればなぁ アムチ延々回ってた時と、イデアル欲しさにチャレンジやってた時は狂ったようにやってたなあ 結晶堀&出口バースト
まだチャットも盛んで”ネトゲしてる”感があった、今は周りはNPCと変わらん 周りが火力職ばっかりのときのザンバ特化Te
Te被りや被った時にどうやって火力出すか考えるのも含めて楽しかった >>236
シフスト、デバンドタフカットが実装されてから
全職タクトが実装されるまでのTeはサブ構成に悩むのが楽しかった
Huでパラディン Fiでモンク Brで魔法剣士
Foで賢者 Guはロマン RaBoSuは支援特化
どれも一長一短で最適解は無かったが
全職タクト実装されたらSu一択になった
ここの運営は多様性を殺す才能だけは超一流だよ >>238
その結晶掘り&出口バーストを潰した時の酒井の言い訳
同じようなプレイを連続して行うことにより、ゲームとしての飽きを加速させ、またレベルアップをした後にプレイヤーに求められるスキルを上達させないままレベルが上がってしまい、
結果としてプレイヤー自身のゲームプレイにとって悪影響を及ぼしかねないプレイとなっています。また、そのプレイをほかのプレイヤーに強要するプレイヤーがいる事も問題視しております。
この調整に対してご意見は多々いただいておりますが、以前マルチパーティーエリアのプレイ時間が変更になった際も
「自分たちの発見したプレイスタイルを想定外と否定強要しないでほしい」と言うご意見もいただきましたが、個々のスタイルと、全体のゲームプレイのバランスはまったく別の話です。
正解プレイと言うものが多様化していることがゲームとしては正解ではないかと思います。
それが、効率を重視した特定のプレイに偏ってしまう状況は、このプレイが全体に与えている影響を考えると、決して『PSO2』にとってそのままにはできない、と言う結論にいたりました。 PSO2を辞める人は"運営に踊らされたくない"や、単純に"面白くない"だと思う
運営が設定した確率にムキになって付き合った後にレアが出なくて虚しくなる
誰でも自分が一番なんだから付き合わされてると感じたら自分を大事にするでしょう
期待して続けているのに新コンテンツが出なければ面白くない
建て直すのに必要な物は"対価"だと思う 下級職を育てたのにヒーローで潰され贔屓して使っていた職が無駄になったとか…シナリオは最初から期待されてないから対価は必要ないか >>244
ユーザー側がソロ徒花差別を良しとした事は本来、まさにその既存職無価値化を容認したのと同義だからな
運営の意図そのものは邪悪だがNOを突き付けられたのは共犯者に裏切られた気分だろうな >>245
それは違う
ソロ徒花差別を良しとした層、気にしない層が残り
悪しとした層は消えていったんだよ
どんな理由であれ、人を減らすアプデは失敗さ >>245
運営は失敗したね
ユーザー側=総意じゃないから仕方がない ユーザーが一枚岩なんじゃなくてソロ花否定したやつがもうやってないだけ >>241
> 同じようなプレイを連続して行うことにより、ゲームとしての飽きを加速させ、
トレンドのクエストをゴリ押し
またレベルアップをした後にプレイヤーに求められるスキルを上達させないままレベルが上がってしまい、
> 結果としてプレイヤー自身のゲームプレイにとって悪影響を及ぼしかねないプレイとなっています。
XHに詰め込むためのレベル上げ緩和、介護&俺TUEEEで上達しない
> 正解プレイと言うものが多様化していることがゲームとしては正解ではないかと思います。
AIS、ヒーロー、ダークブラストによる均一化
> それが、効率を重視した特定のプレイに偏ってしまう状況
TA形式のクエスト乱発、一定以上の効率を想定したかのようなドロップ率とコレクトゲージ上昇率 運営が居付いてるプレイヤーに触ってもらいたいではなく、挑戦させようと主張するから逃げられてるだけだと思う
緊急の後半戦の報酬が良くなった強化版がそれ
みんな自分が大事、自分のペースで遊ばせろと思うのに追加されるコンテンツは高難易度(通常より)
運営は自分等の主張よりプレイヤーの行き着く先を考えた方がいいと思う ニーズが多種なのは分かってる癖にわざわざ一本化するのは手抜き 最大公約数を選んでいく、とハゲは言ったけど
それって弾かれたモノは切り捨てていくってことだよな
一度にやらなくていいから全部をフォローしろ
多様性ってのはそういうもんだろ そもそもこのクソ運営は口で何と言ってるかはともかく行動で多様性を全否定してる
だからゴミが出来上がる >>250
出口バーストでレア量産されるのをマズいと思ったから封じただけであって
ハゲのコメントはただの建前だよ
封じるための大義名分としてそれっぽい演説が必要だっただけ >>241
これ今のPSO2に対するブーメランになってて本当に鋭利だな 特定のプレイに偏るどころかバランス調整面倒だから分散してるプレイヤーをトレンドクラスに集約したかったんだよな
サモナーで試みるも絶望的にダサくて失敗、やけくそ調整のHe様の登場ってわけよ
バカジャネーノ PSEバーストとか廃れたよな
確かXH実装で敵の耐久が上がったあたりからバーストはただの罰ゲームになった
こっちの火力が上がって敵が蒸発するようになってもまるぐる自体が廃れてるからバーストを見る機会もない
なんかポリタンで擬似的なバーストもあったけどさ TA要素が糞過ぎる
何で全部に制限時間があるんだ
そらみんな火力しか見ないわ
防御して遊んでる暇あるならさっさと溶かせとかもうね >>183
もう紋者で大半はレアじゃないから。
但しHeが有利になる武器は木村になるので紋者しないもよう。 >>231
PCプラットフォームならではの大迫力を〜みたいなアピールはしてたはずだがPCしか出さないとは一言も言ってない ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています