>>507
掘りたくても緊急依存で満足に試行を重ねられないとか、逆に常設で回りたいものがあっても緊急が来たら常設系は過疎るから目標が立てにくいという事はないか?
それらが原因と断定は出来ないが、試行を重ねるところに楽しみを見出だせてないってわけか……
オンラインゲームで全部の周回が余さず楽しいなんて事は稀だとは思うが、あんまりだな