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【PSO2】今日から下位職オンライン【He除外】
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0004名無しオンライン
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2018/05/09(水) 09:12:06.20ID:Yqe3AbUk
よーし、今日からおじさんHuでマルチガンガン頑張っちゃうぞ
0005名無しオンライン
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2018/05/09(水) 09:17:45.20ID:iUPiI62m
運営嫌いなのにHe使ってるプレイヤーにずっと疑問を抱いてるわ
KMRの「強くしないと使ってもらえないじゃないですか」って口車に乗せられるくらいなら俺は下位職で良いしそれが嫌なら辞めれば良いじゃないかってさ
0006名無しオンライン
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2018/05/09(水) 09:25:47.07ID:PsH9XyG9
屁は足の速さが強みなんだから火力上がっただけじゃどうにもならんでしょ
0007名無しオンライン
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2018/05/09(水) 09:33:12.63ID:6/FB8blS
運営嫌いだけどHeは便利だからな
ただでさえクソゲなのに不便な下位職なんてやってられんよ
0008名無しオンライン
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2018/05/09(水) 09:35:33.68ID:gjVH5RPa
濱崎木村ゲーがHu濱崎木村ゲーになるだけっていう
0009名無しオンライン
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2018/05/09(水) 09:38:00.67ID:sTHln+gE
今更乙女の為だけにHu育てるのクッソだるすぎるんだが
新スキルもレベリングとは関係ないんだろ?
0010名無しオンライン
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2018/05/09(水) 09:39:24.85ID:QriRA+3b
>>9
Heでいいじゃん
0012名無しオンライン
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2018/05/09(水) 10:01:23.14ID:sTHln+gE
どうせ85限定の何が出るんやろ
じゃなきゃ分けた意味がマジで分からない
0013名無しオンライン
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2018/05/09(水) 10:02:40.35ID:KBlu+SOp
火力上がったとはいえ下位職でバスターとかできるん?
最初からやらない?ごもっともでございます^^
0014名無しオンライン
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2018/05/09(水) 10:03:47.57ID:IdSrpBKf
よっしゃ今日から俺は弓を使うぜ
足引っ張んなよHeども
0015名無しオンライン
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2018/05/09(水) 10:24:28.15ID:/I8Q7jEK
Heの機動力が生きてるのはエネミーを瞬殺出来るからであって、エネミーが固かったら鈍足で火力あるクラスも生きると思う、だから色んなクラスに機動力を与えたのは失敗だよ、根本的にエネミーが柔すぎ
0016名無しオンライン
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2018/05/09(水) 10:26:34.77ID:Rbz0jz12
遠距離クラスは普通にバスター強い
遠距離クラスはな
0018名無しオンライン
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2018/05/09(水) 10:29:47.77ID:QriRA+3b
今日からオメガマルぐるも出るわけだが
敵が柔いのなら機動力生きるけど、固くて攻撃強いなら凡Heはやばそうだな
0019名無しオンライン
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2018/05/09(水) 10:34:54.34ID:F5UgLs4l
とりあえず久々にFiHuでストチャマンやってっから、お前らヨロシクwwww
0021名無しオンライン
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2018/05/09(水) 10:36:13.20ID:ign31wLs
何の意味もないキャップ開放
どうせ屁のキャップ開放した時のレベルアップ条件に下位職の打者法85とかやるんだぜ
アホらしただの引き伸ばし
お前らも早く脱北しろよ
0022名無しオンライン
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2018/05/09(水) 10:38:31.17ID:HXC8w7JY
Huのおすすめコンボはライジング→オーバーエンドでいいんだよな
0024名無しオンライン
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2018/05/09(水) 10:44:29.60ID:i8BuEVfE
>>20
神ゲーにはならないだろうな、プレイヤー側が圧倒的に強すぎる引き殺し可能状態、いわば無双系ゲームに似た環境でバランス整えようと色々弄っちゃってるからな、土台がぐらついてるのに色々乗せすぎた
0026名無しオンライン
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2018/05/09(水) 10:49:32.13ID:u42UKWLG
下位職85/85にした時こう思うことだろう
「やっぱすそ屁じゃん」
0027名無しオンライン
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2018/05/09(水) 10:51:15.72ID:6RJR4vEL
>>20
クエにもよるけど、新難易度出すならこれでいい。

新難易度と言ってもわざわざ新しいもん大量用意せんでええからアクションをやる難易度にして欲しいわ
稼ぎXH、闘争の新難易度でみたいな感じで
0028名無しオンライン
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2018/05/09(水) 10:53:04.14ID:9NP3XRS/
HrはEP5までの限定職でした!!!
これでみんな笑顔になれるなw
0029名無しオンライン
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2018/05/09(水) 10:53:49.06ID:u42UKWLG
こんな無双ぶっぱゲーをアクションと思ってるガイジ
0030名無しオンライン
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2018/05/09(水) 10:56:08.18ID:6RJR4vEL
>>29
ちゃんと読め。蒸発ゲー無なんざ誰も求めてねぇよ
0031名無しオンライン
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2018/05/09(水) 10:58:06.47ID:n5LWAcBu
>>27
それ本気で言ってるなら酒井と同じレベルだぞ
そんなことしたら面倒なだけで辞める奴だらけになるぞ
0033名無しオンライン
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2018/05/09(水) 11:00:45.11ID:i8BuEVfE
個人によるんだろうけど、引き殺しレースゲームしてるよりも、狂想で試行錯誤しながらアクションしてた方が遥かに楽しかったわ…くそ運営の罪は重い
0035名無しオンライン
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2018/05/09(水) 11:05:30.47ID:1FnKNb/H
12人中4人で全体の50%削ってるようなゲームで今より長くレイドと戦いたいか?
時間かかればかかるほど介護士の負担大きくなるし介護士も要介護者も報酬同じなんだぞ
HP増やしてもまともなユーザー減るだけだよ
それどころか介護士が逃げて要介護者だけじゃ倒せなくなってゲーム自体が終わるかもな
0036名無しオンライン
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2018/05/09(水) 11:07:12.47ID:EBZAPxW8
昨日の緊急からお前ら任せたオンラインだから討伐時間はカオス
0037名無しオンライン
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2018/05/09(水) 11:08:26.11ID:7RNUZCTt
突き詰めると12人PT無いのが失敗だよな
普通のゲームは装備弱すぎると蹴られるからちゃんと強化しようってなるけどPSO2だと未強化棒立ちでも蹴られないんだもん
そりゃ強化なんてしないよな
0038名無しオンライン
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2018/05/09(水) 11:08:54.31ID:6RJR4vEL
狂想くらいの難易度をマルチに置いとけばそれで遊べると思うんだけどな。
稼ぎならXHで蒸発レース早回しすればいいし
0039名無しオンライン
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2018/05/09(水) 11:09:55.44ID:CyzceWkg
フリーフィールドもあるし紋者交換した人はそこそこ遊べるかな
アップグレードは石交換だから無理そう
0040名無しオンライン
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2018/05/09(水) 11:11:55.44ID:6RJR4vEL
いやそもそも敵溶けるのもあるけど、バランス取れてないとクエ自体がつまらんの多いのも問題か。
こんなもん長時間やってもストレスなだけってことか…
0042名無しオンライン
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2018/05/09(水) 11:15:31.33ID:6RJR4vEL
足引っ張られるの嫌なら固定でやるしか無いな。
どのゲームでも一緒だろうけど、固定組みやすさは違うか
0043名無しオンライン
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2018/05/09(水) 11:16:42.21ID:9TlpOOvk
どうせ来月当たりに「皆さんのオコエに応えて屁も85キャップ開放!!」とかやるんだろ知ってるわ
0045名無しオンライン
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2018/05/09(水) 11:20:28.50ID:rP3uoBPR
緊急はHEでいくから
14持ってない下位職は触る価値もない
さっさと出せよクソ運営
0046名無しオンライン
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2018/05/09(水) 11:20:39.78ID:QriRA+3b
そもそも12人いなきゃ倒せない設計じゃない
最初から弱者が入ってる想定のバランス
0047名無しオンライン
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2018/05/09(水) 11:21:38.25ID:jzgE61oH
緊急はHuだらけになるのか
0048名無しオンライン
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2018/05/09(水) 11:24:56.04ID:oBLDO2uc
つうかよ
スーパーハードで止まってるフリー探索何とかせーよ
バカだろ
0049名無しオンライン
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2018/05/09(水) 11:27:01.32ID:CDP23aB5
みんなが進んで下位クラスに切り替えてくらしいね
0050名無しオンライン
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2018/05/09(水) 11:30:00.41ID:X/puJVjq
>>46
それ開発側の思考だろ
ユーザー側はなんで装備も強化してない奴と報酬同じなんだよって感じてるぞ
0051名無しオンライン
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2018/05/09(水) 11:31:07.33ID:TjSTO5A4
ヒーローは一人で十分だ
君たちは下位クラスで頑張りたまえ
ヒーローの引き立て役としてな
ガハハ
0053名無しオンライン
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2018/05/09(水) 11:33:46.68ID:6RJR4vEL
>>50
それお前だけじゃろ。露骨な寄生を弾きたいのは分かるが
そんなに気になるならなるべく固定でやればばよくね
0054名無しオンライン
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2018/05/09(水) 11:34:57.33ID:IHyD68SB
>>50
ネトゲとしては異常だよな
固努組とかいってまかり通った気になってるのも異常
0055名無しオンライン
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2018/05/09(水) 11:35:21.44ID:6dJuoPUK
社員居るってマジ?www
たしかに最高難易度に弱者来るのがそもそもおかしいな
0056名無しオンライン
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2018/05/09(水) 11:36:31.04ID:S1OLM7Yf
Lvカンストするまで寄生し続けるからお前らよろしくな^^
なぁに、俺が寄生してもお前らががんばればすぐに終わるって^^
0058名無しオンライン
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2018/05/09(水) 11:38:22.56ID:QriRA+3b
今のXHごときで最高難易度とか言ってるからテンパに笑われるんやで
誰でも参加できる難易度だよ
介護嫌なら固努怠
0059名無しオンライン
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2018/05/09(水) 11:38:33.87ID:GG3/qhoh
どうせ下位上げ終わったらまたみんな屁に戻り、屁ゲーが続くわけだが


なんでそんなに下位Lv85に夢見てんのか
0060名無しオンライン
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2018/05/09(水) 11:38:43.95ID:UW5tFnOK
文句言ってるのは飢えと下だぞ中間層は馬鹿らしくなって引退してる
0061名無しオンライン
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2018/05/09(水) 11:39:58.63ID:Tj+v5BRe
目玉を全部最高難易度に突っ込んでる以上、最高難易度に全員来るのはおかしいが仕方ない
棲み分け機能が総じてネトゲと思えないゴミ水準なのが特に悪い
0062名無しオンライン
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2018/05/09(水) 11:40:17.85ID:6RJR4vEL
XHが2層になってるのが難易度調整的には癌だわ。
下に合わせたらそりゃヌルゲーにしかならんのよな
0063名無しオンライン
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2018/05/09(水) 11:40:48.38ID:eE5/fe0l
棲み分け機能って鍵かければええだけですやn
0064名無しオンライン
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2018/05/09(水) 11:43:03.69ID:6RJR4vEL
>>61
マルチXHで満足してる雑魚のために蒸発XHメインでもいいから、その上になんか置いといて欲しい
0065名無しオンライン
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2018/05/09(水) 11:43:33.99ID:Tj+v5BRe
>>63
12人マルチが基本のゲームで4人部屋しか立てられないのに信さん…w
0066名無しオンライン
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2018/05/09(水) 11:43:37.13ID:9jGkdlmZ
85といわず、一気にキャップ100とかにすれば良かったのにな
0067名無しオンライン
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2018/05/09(水) 11:44:38.64ID:FZqKwhTl
>>15
XH実装当時に敵のHPが一気に跳ね上がって凄いだるくなって非難轟々だったんだよね
0069名無しオンライン
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2018/05/09(水) 11:45:14.60ID:MuBNsWCu
>>17
アレって本来はもっとボスサイズが小さい=移動量が低かったのに
酒井が横槍入れてデカくさせたからあんなことになったんじゃなかったか
0070名無しオンライン
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2018/05/09(水) 11:46:15.44ID:J6K7fY4B
13+30属性60なら文句ないわ
それ以上は趣味やろ
0071名無しオンライン
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2018/05/09(水) 11:46:42.74ID:oBLDO2uc
>>66
マジでこれな
PSO2にはどうせやり込み要素ないのだからレバル上げぐらいキャップ設けないで自由にやらせりゃいいのに
0072名無しオンライン
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2018/05/09(水) 11:48:03.06ID:9clgaFfU
S1:狂幻の利 - 「狂想と幻創」にて 威力が5%上昇し 被ダメージが12%減少。
S2:狂幻の利 - 「狂想と幻創」にて 威力が5%上昇し 被ダメージが12%減少。
S3:狂幻の利 - 「狂想と幻創」にて 威力が5%上昇し 被ダメージが12%減少。

崩城討邪・攻戦 Lv.3 「崩城に甦る黒衣の邪竜」 にて、威力が[15/17/20]%上昇し 被ダメージを半減する。
崩城討邪・戦律 Lv.3 「崩城に甦る黒衣の邪竜」 にて、威力が[3/4/5]%上昇し 被ダメージを半減する。
聖騎士の心 Lv.3 威力[10/11/12]%上昇。一度だけ 致命傷を受けても耐え 発動後徐々にHP回復。
騎士の心 Lv.3 威力[8/9/10]%上昇。一度だけ 致命傷を受けても耐え 発動後徐々にHP回復。
聖騎士の旋律 Lv.3 威力[1/1/2]%上昇。一度だけ 致命傷を受けても耐え 発動後徐々にHP回復。
騎士の旋律 Lv.3 致命傷を受けても 一度だけ耐え 発動後徐々にHP回復。


やけくそやな
0073名無しオンライン
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2018/05/09(水) 11:50:47.01ID:6RJR4vEL
>>67
今はその跳ね上がるくらいでちょうど良くなる気もする。
季節緊急とか本当に敵溶けるの早すぎる。エンペ回収とか言う強化に必要なもん無理やりぶち込んでるからかもしれんが
0074名無しオンライン
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2018/05/09(水) 11:51:38.08ID:e9dwZUem
ここまでするなら素直にデスペナ無くせばいいのにw

4人邪竜は強いから行かないんじゃなく
逃げ竜追いまわすのが面倒だから行かないんだぞ
0075名無しオンライン
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2018/05/09(水) 11:52:38.82ID:CDP23aB5
しっぽが壁に埋まるのなんとかしない限り黒トカゲはやらない
0076名無しオンライン
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2018/05/09(水) 11:53:12.91ID:6RJR4vEL
なんやこの糞武器
0079名無しオンライン
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2018/05/09(水) 11:54:50.00ID:Tj+v5BRe
トカゲは脳死レベリングふんたー様が暴れまくってやばいことになりそうだな
0080名無しオンライン
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2018/05/09(水) 11:56:43.36ID:MuBNsWCu
赤は良いけど黒でレベリングHu来たらBL入りだわ
0082名無しオンライン
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2018/05/09(水) 11:57:29.38ID:6RJR4vEL
そもSuはほぼ不死身になってるのにな。
それ以前に新スキルでネメスレ乗せやすくなるのにこんなちんこ出してどうすんのやら
0083名無しオンライン
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2018/05/09(水) 11:58:41.12ID:qdFJSOG1
うわぁまだこんなに信者いるのか

まぁ頑張れよw
0085名無しオンライン
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2018/05/09(水) 11:59:49.92ID:QriRA+3b
>>83
ブーメラン上手いね
0086名無しオンライン
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2018/05/09(水) 12:01:34.98ID:ulV+MPH3
>>72
当時のソロ花じゃないんだからクエスト限定潜在とか必要なくね?
0087名無しオンライン
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2018/05/09(水) 12:02:44.78ID:9TlpOOvk
酒井「ですが本日のアプデで屁以外で遊ぶ層が増えたと言うポジティブな意見もあるみたいですね。」
0088名無しオンライン
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2018/05/09(水) 12:03:12.40ID:/wGiDndZ
>>72
どこから情報得たんだ…いやこのクソ潜在まさか妄想だよな?
0089名無しオンライン
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2018/05/09(水) 12:03:16.32ID:yAWHytl1
>>56
昨日のトカゲ緊急屁3人しかいなくて残りお前が9人だったぞ クリア20分超えたわ
0092名無しオンライン
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2018/05/09(水) 12:14:40.06ID:PwC5zAqP
イースターは4人で回ったらいい感じの難易度だったわ

>>88
アップデートある度に貼ってる人のだぞ
0095名無しオンライン
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2018/05/09(水) 12:20:23.69ID:97bbj7Lw
ごめん、これからも黒竜だけはHrでいく
0096名無しオンライン
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2018/05/09(水) 12:21:11.77ID:6RJR4vEL
今のXH季節緊急ってだいたいソロでクリアできるか出来ないかくらいになっててある意味ちょうど良くなってるのよな。
PSとか装備とか相性でも変わるんだろうけど
0097名無しオンライン
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2018/05/09(水) 12:23:20.60ID:6byNnpYV
黒竜はヒーローになるだろうな
全くヒーローやらなくなるのも感覚無くすのもやだし
0098名無しオンライン
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2018/05/09(水) 12:23:33.35ID:ytazw0eh
100歩譲って
レベル85になるぐらいで下級クラスがHeを超えるとしても
微々たるものだから結局Heでいい
0100名無しオンライン
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2018/05/09(水) 12:24:15.54ID:sl5HOX9n
不具合でレベル上がらないで職キューブまでも警戒してる
その後、直りました。キューブそのまま今からレベル上げてくださいとかセットでw
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