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【PSO2】下位職の修正オンライン【濱崎】
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0001名無しオンライン
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2018/05/13(日) 09:06:18.12ID:0DYuJCI1
いつまでやるつもりだ、アホか
0207名無しオンライン
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2018/05/15(火) 14:01:16.61ID:KgV0kwDr
新スキルで一番面白おかしく変わった下位職おせーて 強さ云々抜きで
0208名無しオンライン
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2018/05/15(火) 14:07:35.94ID:O8o16UOd
アンケで新上位職望まれてるって分かってるのにここだけはスルーする奴だぞ
次の下級職の強化で強くなりすぎてさらにおかしくなるんじゃね
0209名無しオンライン
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2018/05/15(火) 14:13:09.76ID:PLaJgthk
もうおかしくなり過ぎてて手遅れな件
0211名無しオンライン
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2018/05/15(火) 15:22:11.75ID:rhpWAkEj
>>208
スルーせざる負えないんじゃね?
Su、尻投入の後始末の大変さ考えれば
新ジョブの企画立てても
なかなか通らないだろう
0212名無しオンライン
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2018/05/15(火) 15:29:00.39ID:PLaJgthk
まともな新ジョブを作れるやつがいない
濱崎とか今いるやつに作らせたらもっとひどくなるし
0213名無しオンライン
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2018/05/15(火) 16:11:07.94ID:uexYt07Z
>>207
GuとFo

Guは苦手な対多に対応PPも消費なしとかわらん壊れ
FoのSCイルグラはクソ楽しい
0215名無しオンライン
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2018/05/15(火) 16:52:10.90ID:1w2QYLqC
前から思ってたけどフロントSロールださすぎね?
0218名無しオンライン
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2018/05/15(火) 17:06:44.58ID:64myZWrT
一番の壊れはFiだろ
デスペナありクエで絶対的アドバンテージを得た上になおハイリスク言って火力最強になるのが決められたし
他のスキルは霞む
0219名無しオンライン
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2018/05/15(火) 17:34:39.78ID:KgV0kwDr
お前ら強くてかっこよくないとダメなのかよ、そのツラと体型でよく言えたもんだ
0220名無しオンライン
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2018/05/15(火) 17:40:31.08ID:KgV0kwDr
一方のスプニさん
https://www.youtube.com/watch?v=Zl_LhrFTMeA

うおおおおつよくてかっこいいなお前らこれがやりたいんだるぉおおお?
0221名無しオンライン
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2018/05/15(火) 17:48:55.66ID:3W4rWFoo
スプニ持ってるけどすぐ飽きるぞあれ
地味でつまらん弱い
Aロールの方がスタイリッシュでかっこいいだろおおおおお
0222名無しオンライン
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2018/05/15(火) 18:40:50.12ID:FIolOx8X
Guスレだと良さそうな報告あったけどスプニのほうが強いのか
SPきついし振らなくてもいいか
0224名無しオンライン
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2018/05/16(水) 10:08:17.25ID:2JIIaVvw
>>222
持ち替えしなくていいのは楽だと思う
PPの管理もやりやすいみたいで
後は変なPAを彷彿させる動きが受け入れられるなら、取るのもありかと
0225名無しオンライン
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2018/05/16(水) 10:10:34.27ID:2JIIaVvw
後スプニのほうは、アサルトライフルに移動PAが無いのがマイナスか
SP節約できるのは大きいと思う
0226名無しオンライン
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2018/05/16(水) 11:41:35.92ID:TwwcLOvv
もういじればいじるほどダメになってる感
0227名無しオンライン
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2018/05/16(水) 20:28:16.94ID:KSOeLuY3
もう修正しようにもできないしほころびが生まれるから正常にはならないでしょ
0228名無しオンライン
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2018/05/16(水) 22:17:54.07ID:uAEy3EXO
SGNMでもできなかったんだから
彼よりも何百倍も無能なHMZKにできるわけがない
0229名無しオンライン
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2018/05/16(水) 23:17:58.92ID:nh/e2rV4
ライドも相当調整したんですけどね! バスターはめっちゃ調整頑張りました! なお結果
次は下位職調整頑張るぞい!
頑張れば頑張るほどダメな方向へ行く無能の鑑
0230名無しオンライン
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2018/05/16(水) 23:31:46.04ID:uAEy3EXO
無能な働き者は銃殺にせよ。間違いを拡大してしまうだろうから

だったな
0231名無しオンライン
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2018/05/17(木) 03:46:11.78ID:BZJTLAJ4
>>228
9割の案をボツにする酒井が消えないと無理やね
次の酒井トレンドはFoかねぇ
0232名無しオンライン
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2018/05/17(木) 04:25:54.74ID:6zYjfzxq
面白くしろと言ってる 移動させろとは言ってない
0233名無しオンライン
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2018/05/17(木) 06:34:43.30ID:5WoIIr9a
バスターはあれで面白いって言ってもらえると思ったのが凄い
どう考えても企画段階でボツでしょ
なのに未だにバスターメダルを他で取らせる気ないし、いったい何を考えてんだかね
0234名無しオンライン
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2018/05/17(木) 07:34:20.43ID:Vnw6+IMD
>>231
ただでさえ優遇強化しまくりなのにハイリスクだから火力最強にしますと公言したFiだろ
明らかに露骨すぎるし
そもそもバランス調整班にテク担当はいないってのは今更
0235名無しオンライン
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2018/05/17(木) 08:15:59.14ID:aOg3xuYR
全スキル取得した上で調整してる馬鹿な運営がいるらしいですね
0236名無しオンライン
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2018/05/17(木) 08:38:57.89ID:Q0HXbyQH
そもそもバランス調整班の3人って仕事してんのかよ
自分が興味ない・苦手なクラスでも検証のためにプレイしてこそ「仕事」だろ?
好きなクラスでやってますとか遊びの延長じゃねえか
こんな連中に金払うなクソが
0237名無しオンライン
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2018/05/17(木) 09:16:29.53ID:+yxLACnT
EP5になったときに屁ageのために全部壊したのがたった一週間
直すための修正が既に半年以上
壊すだけなら簡単って本当だな
0238名無しオンライン
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2018/05/17(木) 09:18:13.47ID:XeNThMkV
バランス調整班っていっても自分の担当クラスだけ調整して他のクラス担当との連携まったくなさそうな気がする
0239名無しオンライン
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2018/05/17(木) 09:29:25.99ID:rtMvFYMC
Hrが上級だから最強
っていう馬鹿みたいな拘りを固辞し続けてるから下級調整が煮え切らないままいつまでも終わらねえんだよ
そもそも最初の問題はHr一択過ぎることだったはずだ
その解決策の1つには上級を速やかに増やすことも当然含まれていた
が、このカス運営はオナニー開発やスクラッチで儲けることを最優先して上級を開発することから「逃げた」
その結果、下級調整しますからーでもHrの方が強いですからーっていう「手抜き」で時間稼ぎすることを選んだ
許さないよ俺は絶対に
0240名無しオンライン
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2018/05/17(木) 09:35:46.82ID:BzJRTvi+
ポリシーがあっての調整の積み重ねでなく場当たりでの調整かつ影響も考慮しないからいつ終わるかもわからない
0241名無しオンライン
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2018/05/17(木) 12:00:21.83ID:XeNThMkV
85スキルが1つってのもな
3つあってそこから1つ選択して90スキルも3つあってそこから1つ選択させろ
0242名無しオンライン
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2018/05/17(木) 16:41:59.50ID:OcJCfW1O
たった1つしかない上級職が最強とかマジでキチガイ
しかもそれを強制するために下位職は弱体とか頭悪すぎる
0243名無しオンライン
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2018/05/17(木) 16:49:34.34ID:yvVu86gP
>>204
魔法使い系の職が大嫌いで仕方ないってコトだけは言う前から理解できる
0245名無しオンライン
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2018/05/17(木) 18:50:55.65ID:5WoIIr9a
>>240
まだ当初のHr1強を貫き通した方が俺は好感を持てたよ
ポリシーがあるからな
それをHrのアプデを止めて延々と通常クラス調整とかもう泥沼
めちゃくちゃだよ
そんで上級クラスを順番に増やして各武器が好きな奴を救済すればよかった

まぁ一番の問題は今までのように横一列にクラスを増やすわけではなく上級クラスカテゴリを増やすというのに
1つしかクラスを用意しなかった事だな
0246名無しオンライン
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2018/05/17(木) 19:15:32.04ID:Ek9vPAyW
>>245
大きな勘違いをしてる
上級クラスカテゴリを増やすのに1つしかクラスを用意しなかったんじゃない

新クラスを用意しつつ
既存クラスとの調整を平行する作業から逃げたんだ
だから上級クラスの屁には上位互換要素がない
チートクラスと呼ぶ人が出てくるのも当然さ
0247名無しオンライン
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2018/05/17(木) 20:02:14.03ID:OcJCfW1O
こうなると予想できないのがそもそもアホ
0248名無しオンライン
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2018/05/17(木) 20:04:27.98ID:FzOwoJVR
半年以上前 「改善はしていく、していくがお時間をいただきます」
今「問題は解決していない、お時間をいただきます」
ばーか
0250名無しオンライン
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2018/05/18(金) 00:10:49.30ID:tw7UXRf7
不真面目に仕事しても結果を出さなくても金もらえるしセガは理想のいい職場だね
0251名無しオンライン
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2018/05/18(金) 01:59:17.03ID:mbtPYvjJ
初期の開発スタッフ陣の功労だろ
酒井Pも便乗しただけの無能

菅沼もアッシュくんもいない今は財産食い潰し汚名を重ねるだけの七光り運営
0252名無しオンライン
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2018/05/18(金) 02:20:36.80ID:7sQxVxlF
モンハンにゴッドイーター突っ込んだレベルだから削除しないと無理っすよ
0254名無しオンライン
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2018/05/18(金) 04:02:18.02ID:I+yZFKXe
これならHe実装見送って下位職を今みたいにいじって延命しながら
上位クラス3職ぐらいつくって3つ同時に実装とかならまだよかったんじゃねーの
キャラクリだ多彩なクラスだ武器だ個性だウリにしといて突如として1つの職にまとまってねってなりゃ文句しかねえだろ
3つでも絶対不満出るのに
0255名無しオンライン
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2018/05/18(金) 07:33:09.10ID:tw7UXRf7
無能運営
0256名無しオンライン
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2018/05/18(金) 07:39:14.82ID:MAW4DTqj
下位職使いも問題
いい加減足引っ張ってるだけって気づけよ
アプデ先送りに、クエでは寄生

いなくていいんだよ
0257名無しオンライン
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2018/05/18(金) 08:29:25.94ID:uVx1KSsH
w
0258名無しオンライン
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2018/05/18(金) 08:37:34.75ID:l/TWU/cz
Hrオンラインだったらイースター緊急6週普通だったのに
下級職だらけになってから3週~4週デフォになったもんなぁ
もう緊急は行く気なくなったわこれで萎えすぎて
0259名無しオンライン
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2018/05/18(金) 08:39:34.07ID:FoFKm+Ah
>>256
次回作があるとしたら
1ジョブ、ツリーなしになりそうだなwww
0260名無しオンライン
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2018/05/18(金) 09:17:18.60ID:/cT1NAez
新上位職って言ってる奴純粋すぎだろ
Hr以降クラス追加する予定なんか元々ないぞ
上位職って呼称もHrのチート性能を納得させるための苦し紛れの方便に過ぎない
もしカス共の妄想通りにHrオンラインが受け入れられてたとしても、Hr好評なのでこのまま1クラスを拡張していきます! とかほざいて手抜き体制続ける発表してた
0261名無しオンライン
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2018/05/18(金) 10:06:08.97ID:wK6BtfqT
確かにEP5では新クラスは追加しないと言ってたから無いと思うけど
前倒しと言ってた下位職の調整も本当に予定にあったのかわからんからなぁ
0262名無しオンライン
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2018/05/18(金) 10:21:33.76ID:iakuj/2R
キチガイ濱崎の予定

Hrキャップ開放85が近いうちに来て
その後全職90キャップ開放が年末で
同時に新たな上級職が追加され
ダークブラストが後2体追加されるらしい

完全に頭がおかしい
0263名無しオンライン
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2018/05/18(金) 10:29:54.11ID:tWY6C12E
>>258
緊急なんざ2周もすればお腹いっぱいで3周目とかもう苦痛だろ
6周とかどこのライン工だよストレスしか溜まらんだろ
0264名無しオンライン
垢版 |
2018/05/18(金) 10:58:03.39ID:FZG5Os/E
6年めで大量流出したあとの起死回生の方針転換が「好きな武器種、クラスで遊べる『PSO2』」を目指します」だぞ
サービス開始以外でこんな宣言見たことねーよ
しかも各クラス屁に近づけるようにする宣言(オールラウンダー化)とクラスの特徴強化からのオールラウンダー連呼
0265名無しオンライン
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2018/05/18(金) 11:49:01.43ID:/cT1NAez
まずEP5の無双感というコンセプトから既に間違いなんだよな
オンラインRPGっていう他人とのマルチプレイが前提のゲームで、オフゲーソロゲー前提の爽快感を求める方向に行けば破綻するに決まってる
Hr企画したアホは本当はカプコンだかプラチナゲームスだかに就職したかったんだろうな? でもゲームジャンルの本質すら考慮出来ない無能はどこも要らねぇから
0266名無しオンライン
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2018/05/18(金) 12:12:28.40ID:iakuj/2R
Hrに近づける強化ってBrのミリオンが20000で連打してたりか?
ヴァァイパ―より強そうだ
0267名無しオンライン
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2018/05/18(金) 12:22:56.67ID:O6+09yjI
射撃って時点で容易に対策されるのは見えてる
まず遠距離打撃が使えないと論外
0268名無しオンライン
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2018/05/18(金) 12:47:06.21ID:/yRQ+wyr
>>253
何故かソードに気弾を持たせたり、槍投げを追加するのには何の躊躇も無くやる謎w
0269名無しオンライン
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2018/05/18(金) 12:51:08.65ID:FZG5Os/E
>今後は「好きな武器種、クラスで遊べる『PSO2』」を目指します。
>そのために、
>
> 特徴の強化:「各クラスのコンセプトを強め、立ち位置を明確化する」
> 快適さの向上:「ヒーロー並の快適さをほかのクラスでも体験できるようにする」
> 弱点への対策:「各クラスの苦手な部分を緩和する」
>
>この3点の改善を行うことで、より多くの方に楽しんでいただける『PSO2』にしていきます。

いつ見てもおかしい
0270名無しオンライン
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2018/05/18(金) 12:56:50.75ID:jLzMEkYQ
コンセプトを強める→オールラウンダー
ヒーロー並の快適さ→2段ジャンプ
弱点の対策→リミブレノーリスク


対 応 完 了
0271名無しオンライン
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2018/05/18(金) 13:05:11.48ID:B8YAtO5K
いやいや苦手な部分を緩和したらオンライン、マルチプレイヤーにする意味がねぇじゃん
得手不得手は明確にしてこそクラスの特色が出るってもんだろ
苦手な局面に陥らないような立ち回りを組み立てるのがゲームの攻略であり
苦手な部分は他のクラスにフォローしてもらうとかそういうのがオンラインの醍醐味でしょ
苦手要素が無くなるって結局それは全クラス屁にしますってことに他ならないが
0272名無しオンライン
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2018/05/18(金) 13:33:09.31ID:I+yZFKXe
確かにもう上位職はいらんし追加しなくていい感あるな
Heの装備可能武器だけ増やしてもらえればそれでいいクラスカウンターで打射法それぞれ一つずつ選択で
それでも打撃武器にわざわざ〇〇選んでる奴wwwとか言うの絶対出てくる新職ならなおさら出てくる
新職がHeより強いならHeいらんしHeよりよわいなら新職がいらんってなるだけ
ならない調整ができるならこんな惨状にはなってない
0273名無しオンライン
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2018/05/18(金) 13:57:33.84ID:oEfzzaOR
>>271
全員DPSのゲームで何言ってんの?
苦手要素を強めたらネッキーでGu×のような職差別が再発するだろうが
0274名無しオンライン
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2018/05/18(金) 14:35:50.67ID:b/NPT/0v
今のGuは85になればアナル糞強いぞ、アムチソロ8分半だそうだ
0275名無しオンライン
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2018/05/18(金) 14:54:59.45ID:TAp5Cgd+
>>1
二年間このまままですって正直に言ったら怒られたから
掘っては埋めての作業を繰り返すことでしのぐつもりだった
0276名無しオンライン
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2018/05/18(金) 15:02:52.34ID:uJymcZy3
小説とか漫画描いてて、描いてるうちに構想から外れて、
最初は「構想より面白いし、このままいこう」ってなるんだけど、
話が進むうちに段々破綻しだして収集つかなくなって、
当初の構想とも違えば、別な楽しさも作り出せず、もう修正不可能なただのカオスになっちゃうあの感じ

創作をした事がある人間なら解ると思う

PSO2はまさに今そういう状態
PSO2が事実上終わってるのは周知の事実だったけど、想像した以上に珍妙な形で終焉を迎えたいようだ
0277名無しオンライン
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2018/05/18(金) 16:59:56.64ID:/cT1NAez
>>271
あいつらオンラインで他人とゲームした経験がないから、その当たり前の醍醐味が分からない
0278名無しオンライン
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2018/05/18(金) 18:37:33.18ID:7JHzFutj
>>271
その通りだね
全員オールラウンダーでアタッカーならそれは屁でいいって事
完全に方針を間違えてるw
0279名無しオンライン
垢版 |
2018/05/18(金) 18:42:15.14ID:7JHzFutj
クラスの特徴付けすれば当然他のクラスと比較して「範囲がせまい」とか「瞬間火力がない」とか「二段ジャンプできない」とか文句が出る
それをここの運営は我慢できない
すぐ言う事聞いちゃう
PSO2をどういうゲームにしたいのかって絵が見えてないんだろうね
0280名無しオンライン
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2018/05/18(金) 18:43:24.26ID:LO6BozLL
サモナーと屁を送り出した奴が
本気で立て直すって言っているんだ

ますます悪化するに決まってるがな
0281名無しオンライン
垢版 |
2018/05/18(金) 18:46:57.98ID:LO6BozLL
>>279
二段ジャンプはブーツだけの特権でいいんだ
屁にも不要だった
高高度ジャンプしたければドッジのリング付ければいいだけの話

が、リングはステジャンエアリバがほぼ定番装備になってきていて
選択の多様性が死んでる
まずはここからテコ入れしていくべきだ
0282名無しオンライン
垢版 |
2018/05/18(金) 19:43:10.08ID:wK6BtfqT
>>279
運営の描いた絵は全員Heにして少しづつアップデートして
EP5が終わるまでHeで遊ばせることだったんじゃないの
プレイヤーに全否定されちゃったけど
0283名無しオンライン
垢版 |
2018/05/18(金) 20:02:15.66ID:c0fe28/q
Heと下位下方がなければほとんど必要なかった開発費の無駄使いをしてるだけの作業
0284名無しオンライン
垢版 |
2018/05/18(金) 20:02:56.43ID:px4sxrBb
上級を順次追加していくとちゃんと発表してりゃ今みたいに荒れはしなかったろう
EP5中に上級追加はしない!EP5は二年間!と馬鹿みたいなこと宣言したために最悪な状況が確定した
おまけにこの期に及んでと上級追加する気は欠片もないときてる
クソザキの言動見りゃわかることだけど新クラスにユーザーが集中してくれないと困るってのがあのアホ共の考え方
だから上級を追加する考えが未だになく、舐めた調整しかやろうとしない
全て自分の実績のためにユーザーを振り回してんだよ、あいつらは
このままのらりくらりと時間稼ぎしてHrの実績作りしかしねえつもりだよ、あのクズ共は
0285名無しオンライン
垢版 |
2018/05/18(金) 20:04:11.42ID:I+yZFKXe
2段ジャンプなくてもHeはライジング無限上昇にタリスワープもあるからなほんと無茶苦茶だよ
0286名無しオンライン
垢版 |
2018/05/18(金) 20:32:24.71ID:NAmqBhoi
今はもう畳む気満々で金を掛けず口先だけでユーザーを煙に巻き無駄な修正を繰り返し時間を稼ぐフェーズ
0287名無しオンライン
垢版 |
2018/05/19(土) 02:33:39.54ID:9Bj+cDI3
こいつらの口車に乗せられる馬鹿がたくさんいるからな
0288名無しオンライン
垢版 |
2018/05/19(土) 12:22:31.78ID:oTgrslc/
「好きな武器種、クラスで遊べる『PSO2』」を目指します」
って、武器種間の性能を均等化するのは、まぁいいけど
クラスを均等化してオールラウンダー化ってアホだろ

自分はTeがメイン職だったけど
「テクター」がしたいわけじゃなくて、支援が好きだったからTeやっていただけ
クラスに思い入れがある人は、クラス自体ではなく、
そのクラスが持っている特長や操作性にほれ込んでいるんじゃないの?
0289名無しオンライン
垢版 |
2018/05/19(土) 13:24:31.52ID:dcYjaGPH
>>288
ほんとこれ
立ち回りに制約とかあったけど弱点狙って大ダメージ出すRaが好きだったんだよ
パラスラマシンとか脳死ランチャーぶっぱしたい訳じゃない
0290名無しオンライン
垢版 |
2018/05/19(土) 13:44:26.55ID:+63WOjww
どれ使ってもいいようにします! 了解! 総員万能オールラウンダー(ただしHr未満)
0291名無しオンライン
垢版 |
2018/05/20(日) 08:45:53.84ID:KhlJr/Vl
>>281
いや1段2段じゃ差がありすぎるからダメだろ
実際マガツは全職ブーツほぼ必須だった
通常2段ブーツ3段なら問題なかった
0292名無しオンライン
垢版 |
2018/05/20(日) 12:15:25.12ID:V92AhH/m
>>288
俺は違うねぇ
武器種そのものが好きなのであってゲームごとの挙動が好きなのではない
例えばTMGが好きだとしたら銃なのに何故か射撃を捨ててタックルしたり盆踊りをしたいわけではない
0293名無しオンライン
垢版 |
2018/05/20(日) 12:49:10.59ID:DcoDX/56
>>288
俺の場合、思い入れも何も
クラス先にありきでキャラ作っちまった

Hu担当は厨二病の剣士
Ra担当は重火器メインのサイボーグキャス男
Fo担当は魔女っ子エルフ(ニューマン)

屁のせいでコイツらは緊急に出せなくなった
出して、劣等感を味わいにいくようなマゾ気質じゃないのでね
最初の設定をねじ曲げて屁をやるつもりもない
屁をサブクラスとして付けれるなら考えてやってもよかったけどな

チート同然の屁なんか作った奴の思い通りに動いてたまるかってんだ
0294名無しオンライン
垢版 |
2018/05/20(日) 15:51:06.40ID:zitOhemW
下位の2職分の装備武器種・スキルを持った、上位職を作ったらどうだろうね
Hu+Fiの打撃上位、Ra+Guの射撃上位、Fo+Teの法撃上位
コレに、同じスキルを同時に取得した場合の倍率など減算等調整されるけど
サブクラス設定可能にする
0295名無しオンライン
垢版 |
2018/05/20(日) 16:43:01.40ID:I5L3i7cA
サブクラスは濱崎じゃ無理でしょ
まともな物を作りたくても作れない
don’tではなくcan’t
0296名無しオンライン
垢版 |
2018/05/20(日) 16:49:40.47ID:VCmSfIx9
なんつーかミリオンガイジがガイジじゃない威力出してんだけど
調整じゃ無くてぶっ壊してるだけだろ
0297名無しオンライン
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2018/05/20(日) 16:55:49.61ID:fm7OAGlN
そのクラス、その組み合わせが好きだからこだわってたのに
全部気に入らないからぶっ壊しま〜すw→自由な武器種とクラスで遊べるようにしま〜す(更地+うんえいのかんがえたじゆうなあそび)

旧ソ連のスローガンかな?
0298名無しオンライン
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2018/05/20(日) 17:12:00.03ID:IvdcAwrJ
自由な武器やクラスで遊べるようにしますが想定外の遊び方は許しません
上から目線ですがポジティブにご理解ください
0299名無しオンライン
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2018/05/20(日) 21:07:18.87ID:Fxceog5q
協力要素とか薄くすんならオフゲでいいわ
0300名無しオンライン
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2018/05/20(日) 21:13:03.56ID:DcoDX/56
屁のコンセプトが無双感、だったっけ?

このコンセプト自体オンゲじゃない
多数の相手を単独で制圧できるなら、オンラインで他人と共闘する意味がないっつーの
0301名無しオンライン
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2018/05/20(日) 21:16:27.93ID:Fxceog5q
無双というか調整面倒になったから手抜き感
0303名無しオンライン
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2018/05/20(日) 22:30:44.76ID:7/AiBumE
8匹のゴキブリがボスに集ってオラオラする絵面
コレを見てどう英雄感やら無双感やらを感じられると思ったのか
ハゲ共を問いただしたいわ
0304名無しオンライン
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2018/05/20(日) 22:32:56.81ID:vkEnMuTv
ハエのレーザーはキンキンうるせぇしバサバサ邪魔くせぇし
そもそも味方の攻撃エフェクトに敵と同じ配色使うんじゃねぇよ糞が
0305名無しオンライン
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2018/05/21(月) 04:00:55.32ID:NMzC6G9T
ゴキブリはマジ何で実装したのか訳が分からん
気持ち悪すぎる
0306名無しオンライン
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2018/05/21(月) 04:08:06.69ID:Qi7N7IdD
なんでPA速度上昇だけはやらないんだろうな
HeのPAは全部一瞬なのにFiで踊ったりHuで回ったりしないといけないのが下級職の根本的なクソな所だろ
0307名無しオンライン
垢版 |
2018/05/21(月) 04:16:10.61ID:Xk3ax1tR
下位職弄ってれば開発費かからないやん!
ってことやろ
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