0058名無しオンライン (ワッチョイ 3d23-27Jw)
2018/05/16(水) 11:59:18.30ID:Xi6dAR8O0(´・ω・`)上位層側ではある一定以上のram取れなくしたり取り過ぎたら殺したりガベコレする対応がだいたいプラットフォームレベルで入ってるし、上側にハードを意識させずにパフォーマンス維持するにはどうするかってのをいつも考えてるよ
(´・ω・`)そりゃ上位層でもまともな設計できるに越したことはないけど、そんなことできる開発者なんてなかなか取れねーし、いても高級取りだし