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【PSO2】問題切り分けしない?
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0001名無しオンライン
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2018/06/11(月) 17:47:12.94ID:FOSBLITB
実際にユーザーが困ってることと、工作で不味いってことにされてユーザーもその気になっちゃってるだけのものがあると思うんです
その切り分けしとかないとPSO2ユーザーは馬鹿にされ続けるんじゃないかと
0003名無しオンライン
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2018/06/11(月) 18:00:32.53ID:+5XSy2g2
切り分けする知能を持った者がこの板に残ってると思うか?
0004名無しオンライン
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2018/06/11(月) 18:17:06.51ID:FOSBLITB
ダメですね、工作につられてその気になれる時点で問題点として成立しちゃいますよね
0007名無しオンライン
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2018/06/11(月) 18:38:17.91ID:HQRN530d
ユーザー側から問題を切り分けてとか考えなきゃならん程度には問題だってことだしなぁ
0008名無しオンライン
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2018/06/11(月) 18:39:05.65ID:dHvmI0qq
大和炎上の件なんかは運営内部のサボタージュにユーザーがまんまと乗せられた結果といわれてるな
確かにあの件で一人だけ損をしていない奴がいる
0009名無しオンライン
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2018/06/11(月) 18:39:17.98ID:1b14kEsB
工作があるの分かってないのはさすがにやばいと思うわ
0010名無しオンライン
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2018/06/11(月) 18:46:45.15ID:2krjb33A
で、そんなことしてどうするの?どうにかなると思ってるの?
0011名無しオンライン
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2018/06/11(月) 18:47:49.10ID:DK99U9+S
PSO2の不満点のうちいくつかは工作活動による噂の流布の結果であり
実際には不満点になりえないので修正も対応もしないくていい、というポジティブな意見ありがとうございます
0012名無しオンライン
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2018/06/11(月) 18:50:55.07ID:JWwns+UF
切り分けるも何も一番困ってるのはトップが酒井な事だろ
すべての問題はそこから発生してるしそこに帰結する
0013名無しオンライン
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2018/06/11(月) 18:58:46.69ID:UnU4STgC
工作っていうかアンチ化した人が大げさに書く事くらいじゃないの それも事実だし
このゲームの問題を切り分けて羅列できる人がいれば凄いと思う
0014名無しオンライン
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2018/06/11(月) 19:19:54.47ID:XdxsaeEE
Hu全体が弱いかな
ソードは言わずもながらだが
パルチでの移動PAがフラッグ零というPP食いにギア食い
アダプトで移動するのはダサいし恥ずかしい
アトラクトの範囲で上下と障害物に弱すぎる

PAを打つ瞬間はスパアマが無い
チャーパリとあわせても打つ瞬間はチャーパリの効果が消えるので実はPAとめられてしまう
0015名無しオンライン
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2018/06/11(月) 19:29:04.33ID:ToU3FhEp
>>14
Huは生存能力が最強だから火力は不要。
その上、火力まで求めるとかいやしんぼさんにも程がある。
0017名無しオンライン
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2018/06/11(月) 20:28:58.54ID:WN2AKvkB
細かく全部否定してハゲにいきつきそうだね
0018名無しオンライン
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2018/06/11(月) 20:33:41.29ID:5aYojVnD
工作ってお前な…盲目が取り仕切るんじゃねーよ
好きだったゲームがめちゃくちゃにされて、各々に限界がきて連鎖的に人が減ったんだぞ
0019名無しオンライン
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2018/06/11(月) 20:53:59.13ID:8DjZNB4T
問題の切り分けって
問題(酒井・木村・宇野・濱崎その他)の腑分けとかそういう意味かな?
0021名無しオンライン
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2018/06/11(月) 21:26:48.94ID:BQ4wF1kP
今日はお前の球を捕ることになるからな、よろしく頼むぞ
0022名無しオンライン
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2018/06/11(月) 21:59:10.86ID:J8PGY9/V
500万なり、13万なりいたとされてる人が2万まで減った原因は10万人それぞれ違うからね
ここを見ている数百人のデータだけじゃ正確じゃないし
そういうのはアンケートなりで運営がやることで、プレイヤーが系統分けする意味が無い

誰かが騒ぐ→自分の意見に近いなら支持して騒ぐ→改善するまで騒ぐ
プレイヤーにできるのはそれだけでしょ
クソ運営が改善しないから増え続けてる
0024名無しオンライン
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2018/06/11(月) 22:15:38.73ID:USbiNRqc
じゃ クエストが面白くないという致命的な問題について工作かどうか
教えてくれるか?
0025名無しオンライン
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2018/06/11(月) 22:44:46.68ID:jNlUGHAJ
ギャザ、クラフト、この辺の死んだコンテンツにさっさとテコ入れろ
0027名無しオンライン
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2018/06/11(月) 23:06:32.90ID:qWW3HD4x
Suのシンパシー関係の見にくさ放置
二重のチェック体制とかいうガバチェック
緊急ゲーからの脱却意識のなさ
新規教育は既存プレイヤーに丸投げ
新規はおいてけぼり
運営の未プレイ感
言って良いことと悪いことの判断ができない
あげだしたらきりないわ
0028名無しオンライン
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2018/06/12(火) 00:25:37.66ID:QgA+HRNL
ギャザとか2000年代初頭あたりのブラウザゲーム以下
0029名無しオンライン
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2018/06/12(火) 02:27:49.00ID:HkGARTW7
運営はバランスのせいにしたいようだが
明らかにHe筆頭の移動系wTA、ゴキブラ感染、ファンタジー(笑
の三軍神が人減らした直接原因だからな
あとはその不要な要素に費やした労力でフィールドなりエネミーなり
新たに作ればまだマシだったというだけの話
0030名無しオンライン
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2018/06/12(火) 03:43:25.22ID:lABFBpai
運営も声のデカイ一部の意見と大半の意見を区別できずに動いてるからセーフ
0031名無しオンライン
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2018/06/12(火) 04:05:23.63ID:UgRAGHDI
>>29
・屁というチートクラスの登場
・ゴキブラ

これが2大敗因
ファンタジー()は割とどうでもいい
低評ある宇野のストーリーには誰も最初っから期待していない

次に準ずる要因が
・使い回し感がミエミエなEP5
・移動PA推奨なレースゲーム化

こんなゲーム、ガイジしか残らねぇって。
0032名無しオンライン
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2018/06/12(火) 06:33:55.30ID:Z5dfvVFZ
EP5で躓いたのはすそクリファドのままだったからであってコンテンツ内容はほぼ関係ないぞ
最近、人が戻ってきた大きな要因はのは☆14ばら蒔きとレベリングだけで大部分のユーザーはそれぐらいしか期待してない
0034名無しオンライン
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2018/06/12(火) 10:45:35.99ID:EbQY68G2
ユーザーを一枚岩のように考えたらファンタジーw は
そう強くないように見えるかもしれんが
ファンタシースターの看板出しといて
今やってる世界は剣と魔法です、その前は学園でしたとか
どれだけ始めてすぐの人々をコレジャナイ感で吹っ飛ばしたと思ってるんだ
0035名無しオンライン
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2018/06/12(火) 10:49:29.66ID:EbQY68G2
君は星々を旅して惑星を調査する集団の一員だ
つってキャラクリさせるんだから最低でも何個か調査させたれよ
って内部で誰も思わないのか
言っても上の方で握りつぶされているのか不思議で仕方ない
0036名無しオンライン
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2018/06/12(火) 12:10:11.70ID:8NEHA2ja
我々も考え無しにやってる訳ではないことをご理解頂きたい
0037名無しオンライン
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2018/06/12(火) 12:52:36.93ID:8+2n7ahR
むしろ問題じゃない点を見つけるのが難しいから無理
ガラス片の中にダイヤを入れ混ぜて、選り分けるのに等しいw
0038名無しオンライン
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2018/06/12(火) 15:59:58.08ID:kr//KBxm
HDDバーストはやらかしはやらかしだがアフターフォローしっかりやったので許した
あれ以来ビビって不要ファイル消さないのは許さない
マターボードはああいう作業好きなので許してた
それにくっついてた糞のような宇野のシナリオは糞なので許さない

工作と言えば個人ブロガーとか叩く流れは工作なのか?
障害とかヒメキとか古いのはあいゆあとか気持ちは分からんでもないがわざわざスレ立てて吊し上げてるのは善良なPSO2ユーザーの所業とは思えない
0039名無しオンライン
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2018/06/13(水) 09:01:10.43ID:ND5mh6zY
あいゆあはよく知らんけど、障害は癒着&先行情報と名した(自慢混じりの)デマ流したりヒメキはPS皆無なのに上から目線だったり全周囲煽ったりファンネルが喧嘩吹っ掛けたりで、叩かれる要素しかないからw
0040名無しオンライン
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2018/06/13(水) 09:16:28.55ID:hNPFvhVN
あげ
0041名無しオンライン
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2018/06/13(水) 09:20:16.69ID:f1gYlLlg
あいゆ兄貴もその面白いネカマ語録で今では愛すべき伝説と化したけど、もともとはめちゃくちゃ性格悪いカスブロガー晒しでしかないからな
0042名無しオンライン
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2018/06/13(水) 09:20:32.76ID:6CJUeBs8
ヒーロー一強は構わん
ゴキブリも構わん
ストーリーも元から読んでるやついないから大した問題じゃない
何一つ時間をかけたいと思うものがないから人がいない
★14掘ってもどうせ緩和されるし能力つけ頑張ってもどうせゴミになる
0043名無しオンライン
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2018/06/13(水) 09:29:21.26ID:HDrU/Xqn
14とってもプレイスタイル変わる訳じゃないしなぁ…

コストや重量制を導入しろとは言わんが、もう少しなにか違いをだなぁ
0044名無しオンライン
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2018/06/13(水) 09:31:45.82ID:G6Bxgxua
>>42
14掘るのも構わん
レア率が今でも低すぎなだけでな
能力つけも構わん
アスソでやる気がしない労力だと
0045名無しオンライン
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2018/06/13(水) 10:18:11.22ID:Mg7Laegy
何度も言うがユーザーは一枚岩じゃない
本気で基本無料の商売やる気なら
何一つ押し付けるべきじゃない
やれる事を増やすのはいい
新職、変態、TA、高難度、四人組、チャットの暇も与えず走れ走れ、
トレンドで無くてはその時期やってる意味無いというスタイルが続く限り
もう商売として上向くことはない
0046名無しオンライン
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2018/06/13(水) 12:32:28.02ID:MZrCtG/R
>>45
酒井にそれが理解できる知能が無いのが致命的
あいつ首の血管狭窄で髪も脳も無いんだろ
あるいはロボトミー受けてるかだわ
天然ロボトミーかってくらい頭おかしい
0047名無しオンライン
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2018/06/13(水) 12:35:50.01ID:6JGlMHj7
大和実装は卑怯ではない
ネトウヨに屈して菊門を取り下げてまで実装することは卑怯である
0048名無しオンライン
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2018/06/13(水) 12:50:13.31ID:Mg7Laegy
いや菊の有無とか大した意味なく大和をぶっ壊せがもう狂ってるから
ゴジラをボスにして討伐させますが絶対権利元でOK出ないのが正常だから
先ずハゲの愛はオカシイって事をハゲ自身が理解しないといけない
このまま行くと実子が重犯罪で逮捕されちゃう未来しか見えない
まあPの子供なんぞどうなっても構わんがなんとか本人に響くように言ってみた
0049名無しオンライン
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2018/06/13(水) 12:59:20.40ID:DjovVdMM
大和は最後甲板で記念撮影してるしええんちゃうの?
0052名無しオンライン
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2018/06/16(土) 03:40:40.56ID:F3UWI7sC
英雄()煽りは卑怯ではない
差別を満喫した英雄()がボクソンを非難するのは卑怯である
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