【PSO2】PSO2es【424】
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ファセ、ガスト、ティアーズにメテオはちょっと毛色違うけどどれも総合性能は誤差でしょ
ただファセは登場早かったから多くの人が+35作ってて
そっから別のアリオン作り直すほどじゃないからファセ使い多いのよね 2回目起動して再度超急いったらまた1/4でフリーズ(1回目のはリタイア参加になってたぽくて報酬はゲット)
3回目起動からアイコンが旧式になって一切起動しなくなってた。まじ糞げー
この症状初期からプレイしてるけどこれで3回目くらいだわ。スケルトンPGから腐ってるんじゃねーかこれ ファセは使ってる期間長かったから慣れきってて他のPAに違和感感じるような所がある 電源長押しでAndroidOSが立ち上がらないのは、PSO2es関係ないのでは?
再起動コマンドでの強制起動とかよくわからないけど、何の機種使ってるん?エミュ? ファセ実装時から使ってるけど未だにJA安定しないから
はやくレイヴに乗り換えたい 電源入らないっていうか、厳密にはブラックアウトしてるだけで電源入ってないように見えつつ
クライアントが処理残っててOSフリーズしてる状態。PCでもctrl+alt+deliteしても無反応状態なのをハード処理で強制再起動かけたってこと
OSが生き残ってたら電源長押しすればなんらかのアクションは普通はあるけどそれすらできない状態ってことかな。電源長押しでも効く場合もあるけど
端末はzenfone4 >>81これ作った人たちすごいよな、体感と実測値ってこんなに変わるのかと zenfone4だけど至って普通に遊べてるな
ロードで引っかかるのは家なりの通信環境のほうじゃないか ふぉー、強制終了コマンドなんてあったのか
うちのクソ昔の端末シャープはやり方が分からんw
前に覇級行ったとき同じように1/4(バーは半分)で止まって普通に終了させたけど
リタイア救援無し状態になったな
ピンチになる前に強制終了おぼえておこう 長年JAやヒット発動系が主流だったせいで通常遅い単発は火力体感できるまで遠かったしな 4G回線も家回線どちらもひっかかるな 1〜3/4とかで数分待たされる結果がちょくちょくだから
鯖弱いって思ってたけど他の人は違うんかな。近況で人へって鯖脆弱にした状況でランキングやって人増えてるせいなのかなって思ったけどランキング数どうなん?
>>575
たんに俺がかってに強制終了コマンドとかって言ってるだけだから
ボリュームキーの下押しながら電源とか両方押しながらとか電源ボタン押下しながらUSB差込みとか端末によっていろいろあるじゃん?
AndroidOSでも穴はあるから端末初期化してもOSの根元からウィルス感染しててネットに接続した瞬間にエロサイトに強制につながるとかってあったので
(Twitterできたアドレス接続しただけでこうなったとの事)こうなったら端末メーカーが出してるOSイメージを
コマンド起動させて復帰イメージ選択とかして直せるから覚えておいても損はないかもしれない。知らない人だと故障扱いでメーカー送りだし タイトルのデータ修復かアンインストールして端末再起動後再インスコかな いつも2000位から2500位が7キャラだけど
ランキン表示直ったと思うけど1000位から1500位が7キャラで
今までのラン緊で一番参加者少ない気がする 今から参戦しても大丈夫?
週末はあんまやりたくないね…
平日もだけど 順位が是正されたことで場末感が更に際立つな
垢単位だったら何人になるやら フレンドが投げてくれないとステージ5とかでポイント足らなくなる
フレンド枠がせめて70なら…
薬で稼ぎたいから無理なんだよね
こんな作業アプリずっとやり続けるヤツなんかいねーって アクティブフレ3人ぐらいで初日20位以内維持してみたがステージ7でポイント足りなくなってトリガー用意できなくなってきたわ
そのフレ数でランキング目指すところから間違ってるって話だなガハハ 初日救援投げたら即殺されて救援要請も飛んでこなくてモチベ死んだ やっと落ち着いてきたんだけど。みんな本家緊急に行くから人へったせいなんだろうか
本家ジソ8s品でるしフリクトもつくしes側交換武器でフリクト因子も撒いちゃったしでes緊急うまみなし
そろそろテコ入れして因子ユニとかes特化なうまみ要素実装しないのかな 救援こないし、超級キー出ないし、今回ばかりは1000位も無理ニャウ ヴァーダーでユニットにフリクト多スロついちゃうからなぁ
エクストレセプター(笑) 先日のアプデからやたら重くてゲームにならん
ふと携帯のストレージを確認するとesだけで9G以上使ってる
そんなに容量ないよな?
ひょっとしてこないだのアプデでデータダウンロードし直しさせられたが内部では残ったままで二重に容量食ってるんじゃないだろうな…
今夜esを一旦アンスコして再ダウンロードし直してみるか めっちゃ必死で上級回っとる
お前らとは格が違うんだ…わかるな?
あと10回緊急イベ熟したらきっと手伝える 実績50狙いとかじゃないなら上級やる暇あるなら募集したほうが手っ取り早いぞ 3キャラくらいなら全きゃら初日で5↑、二日目で7↑は余裕ぞ >>594
ちゃうねん雑魚ですねんアレもコレも強化せんといかんのです
多分今が2番目位に楽しい期間 緊急やる人は雑魚ほど欲しがるんだよ
覇級ワンパンできずに放流してくれるから ランキング上位狙うには雑魚フレンドが必要だからね・・・
ワンパンできる人同士では利害が一致しない それいつも言われてるけど、ランカーフレはすっごい流してくれるぞ まあそんな感じでも無ニでいいよねおつ
6月16日(土) 12:00 〜 18:00
6月17日(日) 12:00 〜 18:00
6月18日(月) 8:00 〜 13:00 、18:00 〜 23:00
6月19日(火) 8:00 〜 13:00 、15:00 〜 20:00 ガチランカーは放流してくれる奴だけフレにして相互放流してるからそらそうや >>603
たしかにランカーの人ながしてくれるね。
で、こっちのもたおしてくれるし。 超級放流からになるなあ
でも心強いわ覇級ノーダメで出荷することになるぞw >>607
超級はしばらく放置されるかもしれないけど
覇級ノーダメはよろこばれるよ >>607
覇級無傷放流が一番喜ばれるパターンなんだぜ ここにID晒したら一瞬で友達50人だな
しかも覇級放流は無傷だろうが常に3分討伐 超級でうっかり倒れて放流したせいでトリガー取れず誰も流してこないので必死に上級回すハメになった 人の失敗が勉強なるわー
トリガーってイベントごとに所持数リセット?
前回の射撃ダルマで少し残ってたのが無くなってるけど、同じイベントで所持数復活してるとかないよね? 救援こないって嘆いてる奴はここで募集してみろって
絶対後悔するから >>618
その週のみだよ
同名緊急だろうと毎回リセット >620
サンキュー質問ばっかりですまんです 皆さんもありがとうね
イベント毎にきっちり消化せな勿体ないのか
ボスのGラインを超える超えないってのは自分へのメリットがあるかないかで
放流先のメンツが「コイツダメ0じゃんコレ頂いてサヨウナラ」とか、必ずしもそういう訳じゃないのか
緊急ではカスダメでもノーダメでも、覇級流せるようになってればあんまり関係なく
自分が強くなるのは餌稼がせてもらってからの話で、超級に手こずる自分はフレに頼らせてもらう
覇トリガーが出たら、意地でも1分耐えきって放流を優先する…ってゆう身の程知っていくスタイルで良いんだろうかね
溶かせる火力持ってるフレが揃ってないと厳しいんだろうけど
上級がいつまでも救援に残ってるフレが居る場合は色々と考えないといけない感じだな…
レイドイベントってやつぁどのゲームでもフレ問題に悩まされるなw ここでフレ募集すれば一発解決
アークスカードをスクショして貼る
フレ集まったら画像消せばおk アクティブでちゃんと投げてくれるフレがいると
こっちも投げないと悪い気持ちになってボナスク地獄に陥るのがな・・・ 後半になればなるほど楽にならね
もうステMAXだよ >>621
全文その通りだよ
上級回しは時間もOPも勿体ない
アクティブなフレを作ってトリガーをシェアするゲーム 今回はステージ6とか7行ってもトリガー余らなくてヒヤヒヤする
今日は救援入ったら討伐されてるパターン妙に多かったな
昨日は余裕だったのに ウチのフレの中では今回俺が最初の放流主だったぞ
最初に誰かが上級走るんだよ いつも誰かしら流してくるけど今回の初日は2時間くらい救援なしだった チップ強化画面で位置記憶ぶっ飛ぶの運営に不具合として認識されてるんだろかね
フレカードの位置記憶もアンケ書いたところでいつまでもこのままだしほんま スクロールなんか使わずに、きっとフィルタ使って抜きだせって思ってるんだよ 以外と人居るのかなって思ったけど10キャラ中4キャラ1000位以内にいるって考えると全然人いないじゃん
俺みたいのも他にいそうだしマジで少なそうだね デイリーと自然消化分だけでも300〜400位くらいだしなぁ
今やってる人の順位データすら消したんじゃないかってくらい少ないわ
前回も少なかったけど今回は更に少ない >>630
(´・陳・`) 「仕様です
(´・陳・`) 「チップ解放で記憶されるのはバグですので、記憶されないように修正します チップ確認したりロック弄るだけでも毎回初期位置連れてかれるからほんと腹立つわあれ アンチ乙、4周年で初めてアイコンを変えてきた技術力ばつ牛ンの陳さんに出来ないことなんてほとんどないから
出来ないことは不具合出さずにメンテを終えることぐらいだ あれほど文句言われ続けてようやく位置記憶出来るようになったのにもう忘れちまったのか陳
また数年後に修正されるのかな アップデートしたら少し前の仕様に戻るっての本編でも以前はよくあったな 緊急のゴミチップ売却してると記憶が馬鹿になってると間違ってゴミ以外のものも売却しそうになるしな
UI関係いじったのってダメログとカメラくらいなのになんでこっちに影響が出てるんだよ >>632
Googleの売上トップに影も形もないし、間違いなく少ない。 >>638
ソースコード管理がまともにできてないか、実装担当がすぐ逃げちゃうから前の仕様を知らない新担当者が毎回やらかしてるか
この辺がありがち >>641
課金勢と無課金勢の割合も酷いと思うけどね
無課金でもそこそこイケちゃうから まず本家がソースコード管理まるで出来てないから余裕であり得る話だと思う
統括してる筈の木村自身が何の恥ずかしげもなく
ソースコード複雑化しちゃってぇとか言う始末だし ラッピーはチップ倉庫に入れられる?
素材倉庫の出し方がわからない >>645
左上で通常チップと素材チップ切り替えられる スライドバーが機能してないために
いちいち画面つかんでスクロールさせることしかできないのに
うっかりチップ長押しして糞役に立たないプレビューが表示されると
また先頭からスクロール開始
発狂しそう どう考えてもテストプレイしてないよな
素材とチップと分けた直後は位置記憶利いてたんだから 強化画面の記憶はぶっ飛ばすくせにチップ売却の方を記録付けやがったからな
ボナスク初期やfunスクで大量に出たゴミを低レベル順にして一気に売ってたのにいちいち記憶しやがって >>647
これ、いつまで待てば実装されるんだろ…
改善点として優先順位高いと思うのだけど。 >>643
課金勢だけどesにACは使わない勢もそこそこいそう UIに統一性が無いよな
中の人らが頻繁に変わってブラックボックス化してんのかな ラインナップにレーテが2種類表示されとる・・・
表示されていないレーテプラシスはドロップしてたんだろうか ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています