【PSO2】PSO2es【424】
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>>607
超級はしばらく放置されるかもしれないけど
覇級ノーダメはよろこばれるよ >>607
覇級無傷放流が一番喜ばれるパターンなんだぜ ここにID晒したら一瞬で友達50人だな
しかも覇級放流は無傷だろうが常に3分討伐 超級でうっかり倒れて放流したせいでトリガー取れず誰も流してこないので必死に上級回すハメになった 人の失敗が勉強なるわー
トリガーってイベントごとに所持数リセット?
前回の射撃ダルマで少し残ってたのが無くなってるけど、同じイベントで所持数復活してるとかないよね? 救援こないって嘆いてる奴はここで募集してみろって
絶対後悔するから >>618
その週のみだよ
同名緊急だろうと毎回リセット >620
サンキュー質問ばっかりですまんです 皆さんもありがとうね
イベント毎にきっちり消化せな勿体ないのか
ボスのGラインを超える超えないってのは自分へのメリットがあるかないかで
放流先のメンツが「コイツダメ0じゃんコレ頂いてサヨウナラ」とか、必ずしもそういう訳じゃないのか
緊急ではカスダメでもノーダメでも、覇級流せるようになってればあんまり関係なく
自分が強くなるのは餌稼がせてもらってからの話で、超級に手こずる自分はフレに頼らせてもらう
覇トリガーが出たら、意地でも1分耐えきって放流を優先する…ってゆう身の程知っていくスタイルで良いんだろうかね
溶かせる火力持ってるフレが揃ってないと厳しいんだろうけど
上級がいつまでも救援に残ってるフレが居る場合は色々と考えないといけない感じだな…
レイドイベントってやつぁどのゲームでもフレ問題に悩まされるなw ここでフレ募集すれば一発解決
アークスカードをスクショして貼る
フレ集まったら画像消せばおk アクティブでちゃんと投げてくれるフレがいると
こっちも投げないと悪い気持ちになってボナスク地獄に陥るのがな・・・ 後半になればなるほど楽にならね
もうステMAXだよ >>621
全文その通りだよ
上級回しは時間もOPも勿体ない
アクティブなフレを作ってトリガーをシェアするゲーム 今回はステージ6とか7行ってもトリガー余らなくてヒヤヒヤする
今日は救援入ったら討伐されてるパターン妙に多かったな
昨日は余裕だったのに ウチのフレの中では今回俺が最初の放流主だったぞ
最初に誰かが上級走るんだよ いつも誰かしら流してくるけど今回の初日は2時間くらい救援なしだった チップ強化画面で位置記憶ぶっ飛ぶの運営に不具合として認識されてるんだろかね
フレカードの位置記憶もアンケ書いたところでいつまでもこのままだしほんま スクロールなんか使わずに、きっとフィルタ使って抜きだせって思ってるんだよ 以外と人居るのかなって思ったけど10キャラ中4キャラ1000位以内にいるって考えると全然人いないじゃん
俺みたいのも他にいそうだしマジで少なそうだね デイリーと自然消化分だけでも300〜400位くらいだしなぁ
今やってる人の順位データすら消したんじゃないかってくらい少ないわ
前回も少なかったけど今回は更に少ない >>630
(´・陳・`) 「仕様です
(´・陳・`) 「チップ解放で記憶されるのはバグですので、記憶されないように修正します チップ確認したりロック弄るだけでも毎回初期位置連れてかれるからほんと腹立つわあれ アンチ乙、4周年で初めてアイコンを変えてきた技術力ばつ牛ンの陳さんに出来ないことなんてほとんどないから
出来ないことは不具合出さずにメンテを終えることぐらいだ あれほど文句言われ続けてようやく位置記憶出来るようになったのにもう忘れちまったのか陳
また数年後に修正されるのかな アップデートしたら少し前の仕様に戻るっての本編でも以前はよくあったな 緊急のゴミチップ売却してると記憶が馬鹿になってると間違ってゴミ以外のものも売却しそうになるしな
UI関係いじったのってダメログとカメラくらいなのになんでこっちに影響が出てるんだよ >>632
Googleの売上トップに影も形もないし、間違いなく少ない。 >>638
ソースコード管理がまともにできてないか、実装担当がすぐ逃げちゃうから前の仕様を知らない新担当者が毎回やらかしてるか
この辺がありがち >>641
課金勢と無課金勢の割合も酷いと思うけどね
無課金でもそこそこイケちゃうから まず本家がソースコード管理まるで出来てないから余裕であり得る話だと思う
統括してる筈の木村自身が何の恥ずかしげもなく
ソースコード複雑化しちゃってぇとか言う始末だし ラッピーはチップ倉庫に入れられる?
素材倉庫の出し方がわからない >>645
左上で通常チップと素材チップ切り替えられる スライドバーが機能してないために
いちいち画面つかんでスクロールさせることしかできないのに
うっかりチップ長押しして糞役に立たないプレビューが表示されると
また先頭からスクロール開始
発狂しそう どう考えてもテストプレイしてないよな
素材とチップと分けた直後は位置記憶利いてたんだから 強化画面の記憶はぶっ飛ばすくせにチップ売却の方を記録付けやがったからな
ボナスク初期やfunスクで大量に出たゴミを低レベル順にして一気に売ってたのにいちいち記憶しやがって >>647
これ、いつまで待てば実装されるんだろ…
改善点として優先順位高いと思うのだけど。 >>643
課金勢だけどesにACは使わない勢もそこそこいそう UIに統一性が無いよな
中の人らが頻繁に変わってブラックボックス化してんのかな ラインナップにレーテが2種類表示されとる・・・
表示されていないレーテプラシスはドロップしてたんだろうか 救援こねぇ…
長くやってきたフレを切るのも勇気いるわ
まともにやってるの400人くらいしか居ないんじゃねーの 初日の変なランキング表示のせいで人が消えたような気がする。
いつもいるアクティブフレンドがいないw 倉庫キャラで初級1匹叩いて14600位なう・・・初日の6000人どこ消えたん? なんか超級トリガーが減ってて回せなかったわ
現行キャラのデータも削除しちゃったか? 多キャラでやるほどだったけど今ではもう・・・得るものがないというか使ってる時間にたいして価値を見いだせなくなったから
せめてロード時間早くなり武器交換ももっと楽にできて全体的なもっさり感がなくなればいいのに
10キャラログボするだけで10分近くかかるからな。どんなチップがあったかなーと見直しとかする度にバー初期位置が一番上だったりとUIも糞過ぎる 今だにアリオンすら全部交換に並べずに出し惜しみだしなぁ
本家に対してもレセプター殆ど需要無くなってるしなんとかして 5sエクストレセプタは逆にフリクトバラマキのせいで売れてくれた
まあ産出率があれだけど 1年ぶりくらいに復帰したけど全然救援要請こないねえ
あと今でもアリオンファセットでいいのん? あんま覚えてないけど
超級すらワンパンできなかった記憶があるクソザコです ☆12のフレイムリヴォルト付けてたのにフリーズしすぎ
こんなに凍結率高いボスだったっけか 今日なんか本家で集まりでもあるんかw
えらい短いと思ってスケジュール見たけど、土曜、日曜に18時〆とか 日曜は早じまいでいいけど金土は早く閉められると社会人指くわだな ん?今更気がついたけど強化素材って倉庫と別枠になったのか
もしかして本家もそんな改善されてたりする? >687
17時半に帰ってきて、さ〜ノンビリとサブのデイリーから崩してっか!救援2〜3手伝って本垢行く前に終了っすよ
ザッコだから時間かけてエサ稼ごうと思ってるのに何?どっか日帰り研修旅行という名の宴会でもあるの?
この時期の旬なに?旨い魚でもなんかあったっけ? そりゃもう本家はこのあとボクソン緊急ライブでてんこ盛りやぞ 今週の本家はビンゴの表にしか用事ないから自分は23時までお預けッスヨ
そうか6月はアジとか鮎とかか…塩焼きたまらんなあ
シフト入れ替えで食いに行っとるんかおお!? >>697
つっかえ
数十万足りなくて欲しかったもんいい値段で買えなかったわ... android8.0の端末でesのアプリ情報開いてアプリの通知見るとカテゴリが空っぽだった
通知全く届かないから変だと思って見てみたんだけど、やられたわ
こいつのためだけにバージョンダウンするのも嫌だし、通知は諦めるしか無いのか・・・ 土曜の早仕舞い=クソ生 という風潮
ほんとに今日あるかは知らない es民って金の使い道がアリオンの強化くらいしかメセタなんてないから数億くらい持ってるのが普通だと思ってたが
複数キャラで回してるが本家の倉庫キャラでもチップ強化で資金不足になったりしないように常に2〜3千万は持たせてる ミス
×メセタなんてないから
〇ないからメセタなんて 普段は1M以上持たせないで預けてるけど
esやってるとたまにチップ強化とかで枯れてたりするから多めに持たせてる >>698
財布キャラにメセタ集めちゃうと困るときあるね
es倉庫にグラインダーでも入れとけば? esのとっておき発表ってなんだろな、予想3つ
1、覇級上
2、連動関連
3、ストーリー新章 ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています