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【PSO2】最弱職HuとBrの強化案を考えるスレ@戦力-1
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0001名無しオンライン
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2018/06/12(火) 16:27:57.18ID:QljNy7HA
このスレはPSO2最弱の2職、ハンターとブレイバーの強化案を考えるスレです。
現状を踏まえていい感じの強化案を出して行きましょう。

次スレは>>950
末尾は@戦力-2でよろしく
0111名無しオンライン
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2018/06/13(水) 15:11:21.44ID:/8KNfpGH
通常攻撃をオーバーエンドにしてPAの威力や範囲もそれに合わせる
0112名無しオンライン
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2018/06/13(水) 15:12:37.79ID:/8KNfpGH
>>108
FiHuかSuHuの2強だが耐久も
メインHuよりサブHuの方がSPの関係で耐久力上なんだが
0113名無しオンライン
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2018/06/13(水) 15:43:54.00ID:VVuPP46+
そもそもSuはディアマスターのおかげでまず死なない
85スキルが邪魔してるが
0114名無しオンライン
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2018/06/13(水) 16:33:08.16ID:jeKjLYPa
Huに関しては不本意かも知れんが
Teのようにマルチに1人いると嬉しいクラス目指した方がいい気がする
ウォーアトラクトにザルア追加で効果大幅引き上げとかで
TeとHuがそろうと与ダメ40%増被ダメ40%減みたいな
0116名無しオンライン
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2018/06/13(水) 17:06:32.08ID:J4CSCi7Q
>>114
デバンド切らした瞬間雑魚にオーバーキルされるNOVAというゲームがあってだな
0117名無しオンライン
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2018/06/13(水) 17:06:32.36ID:jeKjLYPa
それ言ったら何もできんわ
単純にダメージレースに参加させたって
与ダメ高いクラス増えたから敵のHP増やしますねってなるだろ
0119名無しオンライン
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2018/06/13(水) 18:38:14.48ID:lCGKG5LU
>>114 PTオブタフネスリングとかいうのをHuスキルにしちゃうとかありそう
0120名無しオンライン
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2018/06/13(水) 20:24:23.54ID:4NE8jc9S
職マッチング導入すればいい
近接3、射撃3、法撃3、支援枠2、自由枠1とか
こうすれば各々のスペシャリストが生きる場面が出てくる
0122名無しオンライン
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2018/06/14(木) 01:55:53.77ID:jj1V3TGB
一応Boは近接だから
0124名無しオンライン
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2018/06/14(木) 04:19:46.34ID:vf2XRf5T
シュライクのHit数を半分にして威力を二倍にしてギア上昇率も二倍にしてください
あのお空高い高いが怖くてのびのびできねーんだよ
0126名無しオンライン
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2018/06/14(木) 19:58:28.49ID:8WxG5zOB
バウンコはマガツでは神職だろ今週はマガツあるぞやったな!
0127名無しオンライン
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2018/06/15(金) 03:23:21.98ID:/kMFd/KJ
パルチフンターとカタワ無礼バーだったけどこの度貯まりまくってた経験値チケットでヒーローのレベル上げてみてソードだけやってみたけど、
なんかパルチとカタワ使うのダルなってきたw wwwww
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