ダメージ倍率の比重が大きすぎるせいでバランス調整がし辛くなった
クラスの方向性を決めるこの期にスタンスとダメージ倍率スキルはメインクラスのレベルアップで取得に変更して
クラス特有のスキルをスキルポイントで取捨選択させろ
基礎ステータスはメインクラスそのままでサブクラスもメインクラスに近い性能を持たせろ