【PSO2】PSO2es【426】
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
A.要チップLvMAX+解放素材
素材はFUNスク、デイリークエスト(月〜金)、ボーナススクラッチ、交換ショップ等で
Q.ショップで売るときに特殊能力が見れないんだけど?
A.アイテムの"アイコン"長押し
Q.行動力なくなって何もできない!
A.他クラスをレベルアップさせれば行動力全快
Q.経験値連動の上限って?
A.es・PSO2ともにキャラ&クラス情報で確認でき、経験値を貰う側のレベルで上限が決まる
上限に達したらログインして連動分を適用する必要あり
Q.ガンスラのモードチェンジどうやんの?
A.画面を2点同時タッチ
Q.属性の扱いは?
A.打撃・射撃:弱点属性優先で、一番高い属性の分ダメージ増加
法撃 :使用するテクの属性の分ダメージ増加
Q.定番のチップ構成とPAは?
A.異なる乗算カテゴリー(>>3照)で固めて弱点属性を250以上確保するのが定番構成
加算チップは低レベルキャラの育成や属性を補う為に使われる
使いやすいPA…ファセットフォリア、グリムバラージュ、ストライクガストなど
エルダーリベリオン、クライゼンシュラークもクエによっては現役
Q.戦闘中に急に反応が悪くなった、JAできない!バグ?
A.右上を誤タップしたことによりオート攻撃がONになっている
Q.フレ用として○○と○○のチップって、どれをスペシャルスロットに入れた方がいいですか?
A.お好きにどうぞ(そちらのフレ次第なので明確な答えはありません)
Q.○○なフレって解除していい?(長期間INしてない、緊急で救援に来ない、放流しない、SPチップが微妙、etc…
A.お好きにどうぞ(なお、それをこの板で聞くくらいなら素直に解除した方が良いかと思われます。)
Q.アークスカードに「二度入り禁止」と書いてる人がいるけどどういう意味?
A.現在は修正済みだが「緊急クエストでフレンドの救援に二回以上参加すると他の参加者のポイントが減る」という事案の名残
Q.○○クエスト突破キャンペーンってもう1回クリアする必要あるの?
A.該当クエストがクリア済みならやらなくても大丈夫
■es専用能力
【早期習熟】…習熟度に必要なクラスレベルが通常よりも低く設定されている
【属性共鳴・技】…武器と同じ属性のチップコストを強化値に応じて軽減
:☆13アリオンシリーズ(32まで-1、33以降更に1ずつ減り最大35で-4)、☆13ドミナシオシリーズ(30まで-1、31〜35で-2)
【属性共鳴・攻】…武器と同じ属性の合計値10%分武器攻撃力を強化(250で25%):☆13レーテ&☆12ジグマシリーズ、緊急産の一部☆11武器
【全属性共鳴・攻】…全属性値合計の5%分の割合で武器攻撃力を強化:☆13ドミナシオ&☆12リグシリーズ
【限界突破】…属性やCPの限界値がアップし本来の能力分上昇するようになる:リード&リジッド系サブユニット
【状態異常耐性上昇】…特定の状態異常になりにくくなる:リヴォルト系サブユニット ■特化系(非SP/SP)
アーレスカイゼル,セイガーソード(390%/400%)
スプニ(200%/210% 増加35%/40%) イデデュオ(200%/210%+10%*炎枚数) アレスソード(205%/210% 発動毎+5%最大+95%/90%) ガルミラ(210%/215%) レイボウ(210%/220%)
バルディ(215%/220% 1種追加毎+5%) クラリタ,レイディ(220%/230%) イデシザ(220%/230%+10%*氷枚数) ヒュージ(225%/235%) ライザー(240%/260%)
風セラフィ(0.15%/0.17%*図鑑数 ※図鑑1000で最大150%/170%)
■滅牙系
ブルーノLv15(45%/50%) ラヴェ,ドラスレ系(65%/75%) ディエス系(90%/100%) ファルコ(95%/100%) ワイグル系(100%/105%) WXアネット(140%/160%)
■状態異常系
ウィンドミル系(80%/85%) リンドクレイ系(90%/100%) NYイオ(150%/170%) ヤミガラス,Vアネット(160%/180%)
■弱点属性(おっさん)系
ストブル系(105%/125%) ルフネ系(120%/140%) ピックNT(140%/150%) ラヴィス系(180%/190%)
■激化系
激化,ジェネLv15(60%/70%) Vオークゥ(155%/165%) WDルーサー(155%/175%) 陽光ジェネ(160%/180%) NYアネット(220%/225%)
■追撃系
バイオベルド系(110%/120%) ブレスタ(115%/120%) リグガヴ系(120%/130%) WDアヴェ(130%/140% 増加50%/50%) ジェネデュナ(165%/175%)
■孤高(時間経過)系 ※3秒ごとに増加、18秒後に最大
アンブラ(??%/30%最大170%/180%) インパクト(30%/32%最大180%/190%) SORO[プレミ](27%/30%最大160%/180%) クオツ,7000V(33%/36%最大195%/215%)
■加算系
3000R(+7000/+8000) 六坊アニバ系(+9000/+9500) ガーン(+1000/+1100最大+10000/+11000) ジャベリン(+15500/+17000)
■必殺法術属性系
イブリス,5000SD(135%/140%)
■ニムエ(威力増加)系
剣精モア(30%/35%) ニムエ(65%/75%) HWマトイ(160%/180%) ヴラド(170%/190%)
■武器属性系
テイトウ,ツナ,スリドゥン(130%/135%)
■必殺法術回数系
アレスパルチ(31%/33%最大155%/165%) スチュワ(34%/36%最大170%/180%)
■複合系
【特化+属性リンク】 アーレスリュウガ(特化320%/325%、リンク5%/5%*闇枚数)
【特化+ウェポリンク】 ガイルズオービット(特化295%/300%、リンク5%/5%*ウェポ数)
【特化+激化】 ヤスミノコフ8000C(特化275%/280%、激化40%/40%)
エリュシオン(特化140%/150%、激化40%/50%) シオーヌ(特化230%/240%、激化180%/180%)
【特化+追撃】 オロチアギト(特化275%/280%、追撃30%/30%)
ジェネモア(特化23%/26%*属性枚数、追撃60%/70%) 導きセラフィ(特化125%/135%※1種追加毎+5%、追撃75%/75%)
フレイフィ(特化40%/45%、追撃135%/135%) ホロギム,ピリカ(特化33%/35%*属性枚数、追撃0.25%/0.25%*属性値)
【特化+加算】 ライブ(特化33%/35%*雷枚数、加算+800最大+6000)
【特化+覇滅】 ヴィエラ(特化220%/230%、対覇滅種??%/10%)
【特化+必法回数】 夏風アネ(特化130%/135%、必法回数13%/13%最大65%/65%) HWカムイ(特化75%/75%、必法回数25%/30%最大125%/150%)
【特化+必法属性】 ヒャッカ(特化65%/65%、必法属性140%/145%)
【必法属性+追撃】 Vナスヨ(必法属性140%/150%、追撃50%/50%)
【弱点属性+追撃】 ダカバス(弱点属性130%/135%、追撃70%/70%)
【弱点属性+激化】 セレブレ(弱点属性65%/65%、激化145%/150%)
【加算+追撃】 新光装脚(加算+6000/+6500、追撃10%/10%*属性枚数) 新光鋼弓(加算+850/+900最大+8500/+9000、追撃70%/70%)
【武器属性+滅牙】 ネメデュア(武器属性160%/180%、滅牙45%/45%)
【追撃+滅牙】 スレキャノ(追撃175%/180%、滅牙45%/45%)
※期待値計算例
・カテゴリーが重ならない構成
ミズーリ(1+1.8)×ドラスレ(1+0.65)×サガ(1+1)×激化(1+0.6)=14.784倍
・カテゴリーが重なる構成
ミズーリ(1+1.8)×ドラスレ(1+0.65)×サガ&夏クーナ(1+1+1)=13.86倍 ※激化(60%) → 夏クーナ(100%)だが期待値は下がる
・同一カテゴリーのみの構成
ミズーリ&曙&スサノ&ヴォルカノ(1+1.8+0.4+1.1+0.76)=5.06倍 ※重ならない構成(405%) → 同一カテゴリー構成(406%)だが3倍近く違う ■各緊急の弱点属性と対応アリオンの一覧
※超級は通常の弱点+光、覇級は通常の弱点&()内からランダムで選択
炎(氷闇) ダーク・アグラニ(邪なる風雷操る影) パルチTMGウォンド
雷(??) アロナガーダ
雷(炎風) リグシュレイダ(圧壊する巨影の骸) ソード弓ウォンド
風光(闇) ノーヴ・リンガダール(地を薙ぐ不浄の槍) ダブセランチャタリス
風(雷光) バンサ・オング(慈悲無き絶影の王) カタナARブーツ
炎(??) バンサ・オラン
炎(氷光) バンサ・ドンナ(猛き女王の狩り場) ガンスラ弓ロッド
氷(風光) バーン・ドラール(猛炎宿す暴虐の龍) DBARロッド
闇(氷雷) クリス・ドラール(天を裂く光晶の翼) ナックル弓ブーツ
闇(??) ノワル・ドラール
光(炎雷) ヘイズ・ドラール(咆え猛る狂乱の龍) ガンスラARタリス
雷(炎氷) トランゼクシア(熱砂を駆ける兵器) ワイヤランチャロッド
雷(風闇) エンブリオヴァーダー(殲爆の機動要塞) TDランチャウォンド
炎氷(風) オルグケラトス(地穿つ暴威の大波) ソードTMGタリス >>4はこっちに更新
■各緊急の弱点属性と対応アリオンの一覧
※超級は通常の弱点+光、覇級は通常の弱点&()内からランダムで選択
炎(氷闇) ダーク・アグラニ(邪なる風雷操る影) パルチTMGウォンド
雷(??) アロナガーダ
雷(炎風) リグシュレイダ(圧壊する巨影の骸) ソード弓ウォンド
風光(闇) ノーヴ・リンガダール(地を薙ぐ不浄の槍) ダブセランチャタリス
風(雷光) バンサ・オング(慈悲無き絶影の王) カタナARブーツ
炎(??) バンサ・オラン
炎(氷光) バンサ・ドンナ(猛き女王の狩り場) ガンスラ弓ロッド
氷(風光) バーン・ドラール(猛炎宿す暴虐の龍) DBARロッド
闇(氷雷) クリス・ドラール(天を裂く光晶の翼) ナックル弓ブーツ
闇(炎風) ノワル・ドラール(剛毅なる鋭剣の翼) パルチランチャブーツ
光(炎雷) ヘイズ・ドラール(咆え猛る狂乱の龍) ガンスラARタリス
雷(炎氷) トランゼクシア(熱砂を駆ける兵器) ワイヤランチャロッド
雷(風闇) エンブリオヴァーダー(殲爆の機動要塞) TDランチャウォンド
炎氷(風) オルグケラトス(地穿つ暴威の大波) ソードTMGタリス 保守は20くらいでいいはず
ただし同一人物が連投しても数には入らなかったと思う 8000C、アモーレ、レイシア、紅霞だかって構成で
高速でHP回復するんだけどどれにもHP回復効果ないよね?
64〜69Fだったけどそういう効果の階でもないようだしJAでチップ発動してから急になったからチップ効果だと思うんだが
長文・連投スマン 100Fリンガこれ降りてきてる間に死にかけになる雑魚では…? >>30
前のドラゴンエクスも、うおー!って吠えてる間に倒されてたし、エキシビジョンだと思えばOK ドラゴンエクスはひどいよな
登場、ダウン、モードチェンジで20秒間殴り放題
気のせいかもだけど
エルアーダの初撃が遅くなった気がする
前回はアクティブ→通常攻撃→JAファセがたまに間に合わなくなってたけど
今回はアクティブ2枚でも余裕でファセの無敵までつながる >>30 と >>33 には
今後超級ワンパンできなく呪いをかけた 今回のエルアーダ今までと少し動き違うよな
前は開幕突進とフックのイメージだったけど今回のは画面外にスイーって逃げてくことが多々ある
ノックバックで動けないの解消されたらキャラから離れるの優先させてる気がする なんて読むんだっけ強いん?
レイシアと合わせたがアクティブで面倒だわ コスト比が凄い強いけどアクティブだから他のアクティブと合わせるには不向きだね レイシアとジャベリン組み合わせるとジャベリンの弱点も補えてかなり使い勝手いいな
アクティブなのがめんどいけど100Fでも事故死がほとんどなくなるしまさに陳塔向きだな 97-99て運以外の攻略法ある?
7回くらい殺されてやっと50秒というクソみたいな時間でクリアしたが詰める気にもならん レイシア、ジャベリン、アーレスランス、ティアーズでカチカチにしてゴリ押し登頂したわ
ただ97階98階だけは何度も何度も死んだ
陳よ、てめーでプレイしてみろよ
面白いかどうかプレイして初めて解るんだぞ、陳よ 90階以上は時間積めてる以外ならファセガストスラッシュレイヴはやりやすいし脳死できたよ
チップ揃ってないキャラは助かった ネメシス靴のバグがそのままでも効果が上がる前に殺されると思う 超級ワンパン失敗には3枚くらい足枷チップが必要だな リーダー殺すにゃ足かせいらぬ
ジャベリン一枚あればよい BEATLESSってまだ放映してたのか、1話切りしたアニメだから知らんかったわw こんなところで1話で切った報告とか恥ずかしい奴だな 97-99ただひたすらめんどくさ
そこまでは動画見ながら脳死プレイできたのに エテファク回しどこでやるかな・・
90Fから↑ではやりたくないし・・うーん ユニット掘りたい、どこがいいのかな
敵多い上の階層のがいいのかな リンガ降りてくる前に瀕死にできるなら100階が楽だよ 久しぶりのタワーやってるけど
97〜でファセットの隙にエルアーダ、ディガーだに差し込まれてチヌ ダガーだとラッシュアーツのオウルがあるかどうかで97の難易度変わるね
ファセットのノックバックで動きとめてオウルで追い打ちが鉄板
敵のHP高いし逃げ回るしまとめてノックバックさせないとやられる 97きっつ
運良く1回抜けれたがもう2度といける気せんわ 6キャラやる予定だったけど今の5キャラ目終わったらリンガ掘りだけするわ
シューズはなんだかんだでまだ使えるしバリアないキャラで90〜はめんどくさい 昨日はリンガ倒すのに3分近くかかってたけど
クリア報酬のジャベリンとスクでひいたレイシアで30秒でいけるようになったわ
陳謝謝 なんとかさんのおかげで早くなった、ありがとうなんとかさん 割とまじめになんとかさんが何をさしているのかわからない 様式美として紅なんとかさんぐらいにしておくべきだな いつものことだがやっぱ90F以降はきついな
カジュー付けたサミットムーンゴリ押しでもたまに圧死する >>32
なんで同じ階層プレイしてんだよぉ!(フレボーナス勘弁してください) 現行の隙間用チップ最有力の紅霞さんがわからないとか...
ほんとこれなんて読むんだっけ? 実際酒井と一緒でアニメ見てないと絶対に読めないな
絵だけなら解る俺ですら読めないんだから何の興味もない酒井に読めないのは仕方ない そうだけど、コラボしてるってのに興味ないってそれどんな感性してたらそうなるん...いや通常運行か(´・ω・`) 通じない人もいるんだしそろそろその呼び方やめたらいいんじゃないかね
俺も読めないけど レイシアだけ出てないけどレイシアの為に引いた方がいいのかな?
光使わないしアクティブってのがね(´・ω・`)
新枠(なんだよね?)とは言え後々その枠も出てくるだろうしサマーバケーションも控えてるからなぁ... ウェポノイドとかならその辺の能力にさらに開放能力付くからな、どうしても見劣りする 低コストのミラージュ付与のやつはそこそこ長生きしたイメージ 盗賊アーサーか
なんだかんだ異常系は付与が手間で枠増える度に出番が減って行ったな アニメのイツキとかソロ、リナここらへん認められないと条件厳しそう 爆破チップって加算系がよく効くんだな
紅葉爆破で10万くらいダメ出てびびった 自社コラボなんて言葉があるからコラボにはなるんじゃないかな?すげー違和感あるけど 孤高が孤高じゃなくなったあたりから枠の設定ガバガバになったな
孤高枠当時は高嶺の花だったけど最早遅すぎて使う気にもならない 一応ウェポノイドじゃないチップにもゲージが伸びないっていう利点はあるけど(時間的にお得)
セレブレ 歓喜 ハロマト 紅なんとかさん 11PAにフレ13だとしてもどちらかをバスヨにした方が火力がでそう 超初期からやってるとコラボの侍は大変助かった記憶がある クソ懐かしい
あの頃の強チップ3枚セット頭文字取ってマリサ(マールー・リサ・斉藤一)とか言ってた寒いやつがいたな そんなこと言いだしたらこんな陳げーやってるのが寒くてしかたないだろ! あの、16〜18だけヤケに硬いんだけどこれバグなの?
マトハロ、クラリス、クラリス、セラフィ、ダール、ダカバスで
下手すれば雑魚すら生き残ることあるけど何これー? 30のリンガも同じだー
風系のダーカーってなんか耐性とかあるの? >>59
ラッシュアーツとチップ構成見直してなんとか突破できたわ、チキンプレイで9分とかかかったけど…
最近手に入れたバイオスパットに助けられた (´・ω・`)誰も言わんから言うけどな
(´・ω・`)今日プレミアムフラやで >>109
法撃確保用のクラリスと自爆用のクラリスや 周回はだるいけどリンガさん予備動作のおかげで雑魚キャラの100F踏破は他よりしやすいな ファセの無敵中に突進されてると無敵切れた瞬間に即死するから焦る 開幕にエルアーダが左右に散開するのやめろふざけんな ファセ中に突進で自キャラが空へ、ふわぁって30mくらい飛んでく 鳥系ダーカーのボス、一部に耐性掛かってしまってるな
低層とかだとチップ発動より通常攻撃の方が強いまであるし
メンテ前は普通に耐性が無かったし、これは一体どうするんだ?w
このまま続行ではランキングも糞も無いし明日も緊急メンテか?これw 100F安定のサンドバッグで安心したわ
これでおちんちんミサイル発射やー >>117
そっから囲まれて時間差攻撃されると悪意まで感じる >>120
デコルは前の陳塔からこんな感じだったが・・・
これが陳理 >>123
上で言われてる18のデコルやってみたけど1割削れるかも怪しいぞw
通常だと3発で死ぬし、どう考えても炎-90%か法-90%だと思うで
緊急メンテ前だと普通にクラクレ余裕の一撃だったしこれはアウトやw >>120
気のせいか構成が法撃寄りになってんじゃねえの?
紅葉発動で普通に1確出来るわ >>120
これが俗に言う「先行〜だけ〜が〜得をする〜♪」か
まぁ、色々と問題があり過ぎて課金することも無いしどうでも良いが 865+1 :名無しオンライン [] :2018/06/28(木) 08:50:13.07 ID:yzaaPvcJ (1/3)
ダカバス×クラリス×クラリス×くるくるくるー×セラフィで
12層?のデコルに通常攻撃より通らないんだけどこれは一体…?
前スレにこういう書き込みあったしメンテは関係ないと思うよ 18階デコル、21階ゼッシュ、30階リンガは耐性じゃなくて単に登場時にダメージ入らないだけだろ
緊急メンテ前からこの仕様だった
降りてきたら普通にダメージ入る >>124
逆にクラクレで法寄りにしないってどういう選択肢だとw >>124
ドンナあたりで爆破してサザンで即死したよ
法-90%ではないでしょ
なぜブサリスしか選択肢ないのかわかんない クラリスで脳死してるだけで他試そうとしないのかこいつ >>128
いや、当たってるし削れてるんだが1〜2mmくらいしか減らない
その後に至近距離で当てなおしても同じ、確かにぶん殴った方が遥かに強い >>131
耐性未記載なのに実際には耐性あるから問題なのでは?
他の攻撃を試したところで記載ミスか不具合が直るわけじゃないし
アントワネットばりの迷言を披露しても仕方ないやろー >>134
鳥系ボス固有の耐性ってこともあるんじゃね?
デコルは後発組のボスだからHP高い可能性もある(計ってないから知らね
他と同様に爆破で倒せない→不具合ってのは短絡的すぎる 18階デコルにダメージボム試して見た
ブサリス+ジャベリン=微ダメ
フーリエ+ジャベリン=微ダメ
ノワル+ジャベリン=微ダメ
通常攻撃は打撃も射撃も法撃も普通に入る
ダメージボムにだけ耐性がありそうだな ついでにPAもちゃんとダメージ入るからデコルまではダメージボム、デコルだけPAですぐ終わる とりあえず火法撃ってことで16〜18にフォイエしてきたけどステージ自体に耐性はないなデコルも普通に倒せた てかブサリスってティア必須になるしなんで使うんだ?
撃ち漏らしPA入れられるフーリエの方がよくね? >>138
調査班ありがたい
全体系だけって紅葉対策なのかな?爆破脳死にはつらい設定だな あれ、俺も今短縮狙いついでにやってみたけどレイシアジャベ紅葉フーリエフレダカバス+討ち漏らし対策のPAで問題なく爆破できちゃったぞ…
PA入れた意味ねえ どこのデコルかは忘れたけど開幕PAでほとんど削れず数秒後普通に減ってた タイム縮める努力してる人には頭が上がる
フレンド通信は相変わらずじわじわくる https://i.imgur.com/YbA3Qmc.jpg
16F〜18Fの雑魚とデコルにクラリスで攻撃してみた
デコルのHPが多いだけでダメージに差は無し
耐性があるわけではない
ダメージログが見やすくなったんだし
ちゃんと確認しよ フーリエ?と思ったらボムチップいっぱい増えてるのに気付いてなかった
今までレアエネミーチップ使ってた\(^o^)/ >>149
ダメログの前にここのログを確認すれば良いと思う
通常殴りの1/10も出ないって書いてあると思うし
装備もなしで、低ダメを出して「耐性はない」と言われても
とりあえずこれまでの陳タワーの耐性を確認しろって話だと思うw 最近の運営見てたらバグなんじゃね?って思われても仕方ない フーリエは威力ちょっと劣ってるけどどの属性にも対応できる凄い奴だぞ
今回に限れば光打撃のノワルちゃんでいいけど >136
イルグラ使えば潜る前に倒せることがある。ただ出が遅いのであまりタイム短縮にはならない フーリエ説明には書かれてないけど射撃だからな、属性は忘れた
今回は攻撃耐性あんまりないからどうでもいいが >>151
一応装備してるんだけど、クラリスクレイスって単品だとこんなダメージじゃないの?
普通だと、どのくらいダメージ? 11連したらこれなんて読むんだっけと雷のゴールデンなんたらが出た
レイシアより紅霞ヶ関の方がつよくね 陳タワー!キャラ踏破したが97−99がほとんど別ゲーだな
なんなんあのエルアーダ地獄
嫌がらせか あれを100Fにして1回勝負くらいで良かった
3F踏破ってのが最高に陳 読み方検索したらようやくわかった。なんて読むんだっけさん。
途中までアニメ見てたのにまったく名前覚えてないんだ。 レイシアはHP上乗せあるしジャベリンと組み合わせてみたかったけど縁がなかった
バイオスパットとかフォルニスとかアウロラが出たのになんなんもう特にアウロラ 紅霞狙いで10連したら紅霞、レイシア、黄色のやつ出たが
レイシアはいらないと思ってたら意外とHP上乗せとオマケの回避がかなりの確率で発動するから面白い
まあ無理に追う必要はないと思うけど 今回の陳タワーは97-99のクリアタイム次第で最終順位がかなり変わりそうだけど
エルアーダが大逃げしたり一斉に潰しに来たりランダムな動きがクソすぎて何度もやりたくねえ あと1キャラで終わりだけど全キャラで見たらEJめっちゃ増えたな
なんか糞強武器だせ陳陳 全職ついてないとはいえドミナシオお手軽で使いやすいしそのうちヴラド来るだろうしではした金にしたいやつは少ないだろうね 武器法撃力2221(バウンサーLv75 ドミナシオシューズ+31 合計属性750↑)
クラリスクレイスのみ発動、ダメージのブレ無し
(15Fの赤マスはすんません)
エターナルタワー
10F ダガッチャ Lv16 ダメージ1224、ダーガッシュLv16 ダメージ1224
11F ミクダ Lv16 ダメージ 611、キュクロ Lv16 ダメージ1222
12F ダガッチャ Lv16 ダメージ1224、ガウォンダ Lv16 ダメージ1222
13F クラーダ Lv20 ダメージ2560、エルアーダ Lv20 ダメージ2558
14F エルダガン Lv20 ダメージ2560、ブリアーダ Lv20 ダメージ2560
15F カルダーゴ Lv20 ダメージ3197、ダガン Lv20 ダメージ3200(赤マス踏んだ+25%)
16F シュトゥラーダLv24 ダメージ1217
17F シュトゥラーダLv24 ダメージ1217、リューダ Lv24 ダメージ1217
18F デコル Lv24 ダメージ1219
19F ダガン Lv28 ダメージ2554
20F ダガン Lv28 ダメージ2554、エルアーダ Lv28 ダメージ2552
21F ウォルガーダ Lv28 ダメージ1213
おまけのシーズン1(ボス直のみ)
1-4 ウォルガーダ Lv10 ダメージ1227
2-4 ゼッシュレイダLv14 ダメージ1223
3-4 ダンテ Lv21 ダメージ1301
4-4 レヴィ Lv29 ダメージ1207
5-4 フェル Lv37 ダメージ1285 97-99は50秒、100は8秒が俺限界
トップクラスはこの半分くらいだろ、、、?
やってらんねーよ 100位の報酬チップってぶっちゃけクリアネでしょ頑張らなくてええんやで タワーは100位以内とその他って感じの報酬だし1位から1万位まで差がある緊急とは違うんだから踏破だけやっときゃいいよ
緊急はだいたいスコア550万タワーは6分以内がランカーって感じで緊急のがきついとは思うけど いつになるか解らない外伝でもこないかぎり出番なさそう そう言えばスマホにヒートシンク付けてる人見かけたわ
放熱版は小さかったけど持ち手にもなって良いのかもね 10分あるんだからゴリ押そうとしないでちゃんと避けろ クリアだけ目的なら回復無効じゃないしセラフィとか回復チップ入れて回復しながら戦うかバリアチップ入れてゴリ押すのがいいよ 覇級用構成でファセやっときゃ普通にクリアできない?
一発食らったところで即死ってわけでもないし道中回復もあるんだし 97-99で何度もミスるのは火力足りてないせいで集中力切れるか単にプレイが雑かのどっちかだとは思う
まあくそげだけど 難しいと思ったらTマシで状態異常つけてヒットアンドアウェイやな チップ弱いとなにげにhpも低いからねチップ弱いなら集中力がかなりいる >>182
サミットムーンちゃんとシエラちゃんすき キャラのレベル低くて無強化ユニだと97階だけかすったら即死だから難易度高かったよ
98からは防御アップとかっ揃ってくるから楽だよ
12キャラぐらい踏破した 覇級ワンパン構成でもそんな即死するん?
(まだ30F) >>191
一撃2000くらい食らわせてくるエルアーダがジェットストリームアタックしてくる エルアーダが2300位だからワンパンは耐えれるが大振りだしハメてれば食らうことはない
それより先頭のダガンが高速でカウンターしないのを祈るゲームだと思ってる 陳塔で死ぬ奴ってチップ解放したらそれ以上強化しても効果変わらないからって50のままにしてるんじゃね
確かに50でも70でもチップの効果は変わらないけど属性やHPが増えるから5枚全部となるとかなり変わる 開幕エルアーダ三匹から2000食う事もあるし構成関係なく運も絡むぞ
ワンパンじゃなくてサンパンやツーパンを同時に食らって死ぬ
怯ませも一匹取り逃がしてるなんてのもザラだし
運が8割絡む そう言えば☆13の70解放して無いけど違うものかね 97-99はTMGグリム リンクエルダーでちまちま時間かけてた
ラッシュアーツのエルダーが次のターゲットにも攻撃当たるから便利
回復阻害ないの忘れてた構成だけど ナールクレセント・激化・セイガーソードでだいぶ楽できたよ 脳死プレイができないからクリアできないは陳パンすぎる 糞アーダの開幕同時攻撃を複数食らって死ぬことが稀に良くある 時間詰める時はもう運に任せてとりあえずエルアーダにPA出しに行くしかないんだよな…
時間詰め作業が100%運任せでやるの辞めた 闇アリオン35 ダールワイグル ダカバス イブリス 10ファセ 総コスト71
のデッキにコスト34のガイルズオービット入っちゃうんだけど・・・
何か不具合ありました?(コスト30のエルデトロスとスレイヴキャノンはオーバー表示) ガイルズの外伝効果がコスト-6とかで不具合で効果発動してんのかな・・・ 俺ガアイルズに・・・俺ガアイルズだった・・・
穴があったら入りたいってこういう事なんやなって
お騒がせしましたorz マイナスしてから半減じゃなくて半減してからマイナスが良かった
強すぎかこれじゃ 100F未踏破兄貴はジェネデュナか大刃か赤いの借りてJA無視脳死ファセしてどうぞ 陳はこれを面白い、歯ごたえある、と思っているのか?
本家の背面オーダーよりはマシだが エルアーダにも泣かされるけどヲンダの二体同時攻撃で毎回一回は死ぬ エルアーダもたいがいだけどヲンダのがウザいわ
エルアーダは殴れば死ぬし 通常JAファセやるけどファセの前に二体が盾殴りしてきてたまに死ぬ 開幕左右に飛び出して視界外からファセの終わり際に突っ込んでくるハエの方がどうあがいてもクソ
盾は速攻で先手とれば怯むからヒット時発動で固めて開幕JAなしファセで拘束してたな 開幕フックと突進はまだいいとして開幕横移動は頭陳すぎて理解できないわ
ランク狙う人はエルアーダの開幕運ゲーを何度もやることになるんでしょ カチアーダさん最強の称号あげるからおとなしくしててくださいホント ねぇねぇ、陳塔やっちゃってるけど
今どんな気持ち?
∩___∩ ∩___∩
♪ | ノ ⌒ ⌒ヽハッ __ _,, -ー ,, ハッ / ⌒ ⌒ 丶|
/ (●) (●) ハッ (/ "つ`..,: ハッ (●) (●) 丶 今、どんな気持ち?
| ( _●_) ミ :/ :::::i:. ミ (_●_ ) | ねぇ、どんな気持ち?
___ 彡 |∪| ミ :i ─::!,, ミ、 |∪| 、彡____
ヽ___ ヽノ、`\ ヽ.....::::::::: ::::ij(_::● / ヽノ ___/
/ /ヽ < r " .r ミノ~. 〉 /\ 丶
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/ / ♪ :|::| ::::| :::|: \ 丶
(_ ⌒丶... :` | ::::| :::|_: /⌒_)
| /ヽ }. :.,' ::( :::} } ヘ /
し )). ::i `.-‐" J´((
ソ トントン ソ トントン
エルアーダがこれに見える これが終わればメダル一枚・・・ひたすらこれの繰り返し エルアーダはファセがギリギリ当たらないくらいで左右にフラフラしながら後退するの嫌い
開幕即死フックの頻度減ったのはいいんだが >>230
多分スマホが止まるね。
ただ3Dを放棄して、一枚絵の2体が謎の動きでこっちに近づいてくる絵を想像すると面白い。 ボス2体実装とか出来るようになったら浮上コンビとかアルチ夫妻とかやべー奴らも参戦待ったなしだな お互いにめり込んでグラ壊れるだけで安藤に瞬殺される未来しか見えないが 黒とかおもちゃとか活きのいい控えがごろごろいっから・・・ 操作性の悪さとプレイヤーの視界外からの一撃死攻撃
混ぜるなこんなもん >>246
低コストだから隙間に入れやすいし組み合わせの幅が広がるブルーノみたいな立ち位置のチップだから強い
オートでアモーレローズと組み合わせると便利 100位以内は5分30秒未満になりそうだな
あと2分も縮められる気がしねえ エルアーダがガイジすぎて100位そこまでライン上がるかなあって気もしてるが
でも二週間あるし微妙な所だな 交換品なんかいいもん来るのかなヴラドとかヴラドとか 生存系チップどんだけ詰もうと発動させないと丸裸なのを熟知してるんだあいつらは 時代は今JA化効果のアクティブチップを求めている
ヒット発動じゃないの早く実装して陳 ヴラドほぼ闇マトウィンだけど消費CP50でかなり重いし外伝で消費減なんだろうなって感じ 前例はあるのか
まぁ最初チップ発動させるのに数回は殴らなきゃならないから50くらいなら別にと思ってしまう あのおっさん入るのは闇属性相手にするときくらいかなあ…
揃ってないキャラだとスタメンいけるくらいの性能はあると思う てかランカー報酬はランカーに入れるような人には不要だし というかもうデッキは完全されてるから新しいチップもいらね 100階周回してるけどレセプターユニ4スロ以上とか全然でないな運が良くて3スロが落ちるくらいだ
ユニット出た→2スロ
これほんといらつくから2スロユニ消してあんなのなくていいわ ファクターレセプターに関しては初回はそこそこ出たのに以降は露骨に絞ったね
なんでこういう事するのか理解し難い まるで出ないってほどじゃないかなあ
ボロボロ出られても今の相場はないだろうし難しい所だ キュクロナーダHPありすぎ。リンガの方が簡単じゃねーか。 コイン減らせると思ったらエモ交換期間長かったの忘れてた ヴラド交換来てないねまぁ欲しい人なんてあまりいなかっただろうけど 悪いなファクターレセプター結構出てる
だけど掘れる週間だと売値下がるし報酬期間まで売りに出さんから少なく見えるのだろう お前に出なくて俺に出るのがベストっていうのを暗に言ってるだけっていうねw うーむ交換品特にこれといったのは来なかったか
陳塔ランキングチップの必要EJ把握しときたかったけど無駄に稼ぐのもしんどいし今回もスルーでいいか 100F周回してるけど出ないニャウ
ボクにオススメの階教えてニャウ〜 むしろ前回から少し上方修正入ってる風に感じる
2、3回前とか、ほんっとにつかなかった
個人意見だけど、前回今回は3、4s出やすくなってると思うよ?
薬300前後、500周/週くらいだから、偏りはあると思うけど 1周した時のユニット数はかなり増えた気がする、と思ったけど陳塔フル勃起して回数増えた影響なだけの気もしてきた
まあ4スロなんて見てないけど ドミナシオはまだesで使えるけどそれ以外の☆13武器は分解するしかない 97-99は何で回を増すごとにつまらなくなっていくんだろうな
まさか陳はこのストレスをユーザーは楽しんでると思ってるのか? いい加減クエストで消化する行動力をなんとかしてほしいな。超級32とか少なすぎる。
いっそのこと何ポイント使うかとか、可変にさせてくれ。一気に200ポイント使いたいわ。 カジノみたくBIT方式にしようぜ
x 4で報酬も4倍貰えるってな 脳死ファセ編成でジャベリン発動させた後にミクダが見えた時の絶望感 エルアーダ3体
エルアーダ2体+プレディカーダ2体
エルアーダ2体+キュクロナーダ2体…
もう充分だ、充分堪能したよ… エルアーダを倒したあとのマスでワンパンで死ぬボスが登場すると安心する
覇級エルアーダが実装されたら上位勢以外は阿鼻叫喚になりそうだな エルアーダの開幕先制とかもとりあえずレイシア発動しとけば大体生きてるから意外と便利やな
オマケの回避もかなり発動してない?これ 制限だらけの旧塔よりはマシと思うけど毎度毎度エルアーダ対策は飽きたわ
今回ダーカー縛りやったんだから次回はダーカー抜きでやってほしい >>305
回避発動したとき、風纏ったエフェクト出るやつかな?
結構見かけるからそこそこ命拾いしてるな >>307
そのエフェクトやね
これかなり発動するよな、俺も結構命拾いしてる >>302
プレディのワープ斬りも2k超える即死だったからかなり必死になったわ >>306
ダーカー消しても陳は間違いなくガノンバルガーだらけにしてくる 飛び蹴りしてくる機甲種も開幕速攻で沈められないと波状攻撃で起き攻めされる 瞬殺されない為に糞敵選んで本家から連れてくるのやめろ レイシア回避は試行回数少な目だけど3割ちょいだったな (´・ω・`)そういえばサモナーも来なければ敵も増えないな
(´・ω・`)家ダーカーとか糞敵間違いなしだけど技術ガコストガボクソンなのかな クラスふえてもレベルアップ回復要員にしかならんのでボクソン案件 (´・ω・`)7月の交換品6月からの継続ばかりだしパッとしないね
(´・ω・`)新規ちゃんがジャベリン交換出来たら美味しいくらいかしら まぁまぁ頑張ったつもりだが21分で1500位か
おまえら文句ばっか言ってる割には陳のこと好き過ぎだろ
しょうがねーから、塩掘りするにはどこが効率良さそうか教えろ 97-99を35秒切ってる人いない?居たら構成教えてほしいな 100階は7秒、97-99は50秒を切れない俺としては35秒切りたいまでいってる構成を知りたいわ >>323
https://i.imgur.com/0ltzTwT.png
どっちも基本コレで
97-99がアリオンダガーExファセット移動補助切り開幕通常振りJAで挙動ガチャ込み37秒
100がドミナシオ靴Exガスト移動補助有りJAで4.8秒 リンクはファセットはオウル
ガストがほかのリンク移動補助一つコスト0にしてグラン >>327
わおthx
PSの問題なのがハッキリしたよありがとう助かった PSの問題って>>327のって現状くっそつよいデッキなんじゃ やっぱ大体塩ナスセレブ希少枠ぶーの+フレカイゼルに行き着くよなあって顔 >>329
ガスト一回での殲滅は俺のでも出来るし>>327のデッキも有る
俺が開幕最速移動補助JA出来て無かっただけなのが解ったからPSの問題ってことや ドミナシオの強みは1.5倍の武器攻撃力にあるから加算使ったら台無しやが >>327
https://i.imgur.com/Md1rTAt.png
行き詰まってた所5秒半縮まったよマジで助かった有難う
後は挙動ガチャひたすら引く作業に戻るわ >>336
規格外のあの人と勘違いされるのはあれだから流石に言うけど違うぞ >>339
タッチすると近づいて攻撃するじゃん
あれの有り無し >>340
単にSPにおいていないだけでは?普通に現役。 高倍率のかぶりにくい枠が増えたりセレバレコンビとかできたからspに置かれにくくなったのはあるだろうね 使えなくないってダガバスて間違いなくツートップに入るだろコレ上回るコスパなんかねえよ ダカバスフレ多すぎるから敢えてダカバスSPに置いてない
だいたいカイゼルかバレアネかハロマトかジェネデュナ ネットカフェ行ったら本家鯖死んでて入れん
esは入れるのに……
酒井金返せー 本家での金鍵消費を日付変わった直後にやって
正解だったわ…
と言うか、2の日は直後の土日にやれば良いのに
ケチくせえ 本家クマランド行かずタワーずっと張り付いてるけど頭陳じゃないよ レイヴうんこなんか
10PAあるから塩ガンスラが交換に来たら使う気満々だった
切り替え誤爆が糞なのは承知してたが レイヴは雑魚多いと範囲外になりがち
緊急みたいなボスで使え 戦闘前にモード弄れないとこういうTA物じゃだるくて 範囲必要ならクライゼン使えばええやん
威力減るとはいえ使えないことはないし レイブは取り回しのちょっとわるいちょっと威力あるファセじゃろ ドミナシオには向いてるんだけどね。元が全職だし。
後は100階で落ちるかだな ちょっと使ってみた感じだと正直ファセよりも無敵の判定は使いやすい気がしなくもない
まあ本格的に使えるのは塩ガンスラが交換に並ぶ次回以降だけど ドロップ品だと一個じゃ属性も強化上限も足りないからなぁ ステップだと必死に連続回避しようとしてもリンガの回転斬りにひっかかって困る 開幕後ろに回ってくるダガンをロックしてるのがほんと腹たつ
範囲PAからダガン以外全部外れる エルダガンくん「左行くで」
エルアーダくん「右行ったろ」
りだ「ああああああああ!」 プレイヤーのカメラ周りが不自由なのを利用して積極的に画面外に回っていくプレイ タッチしたらそいつロックしてくれるようにならんのか 座りながらタワーやってるとロード中に寝ちゃうのって俺だけ?
そのせいで死にまくってる TV見ながらじゃないと寝落ちする
まあ気づいたらスタートしてたりエルアーダパンチ食らって死んでるのは変わりないんだけど リンガ4秒ってフレとパネルで攻撃UPしないと無理だよな むしろ塔100階まで行ってて陳じゃないってどーゆーことよ 開幕エルアーダWパンチ食らうと終了
運悪いと何回もやる羽目になる 俺くらいになるとタワー週間というだけでインしなくなる
ミニいらんからメダルよこせ
スマホの消してタブレットに入れたらログボすらやらなくなった
せめてどっちも気軽にインできてたら少しはやったんだがな >>395
8秒くらいだけどゆっくり降ってきてなんかもそもそしてる間に倒しちゃう CP減らないバグかと思ったら消費CPが1になるとかいうギャグみたいな設定だった 100Fリンガおくすりキメたら1PAで落ちそうではあるんだけどそこまでしたくない 挙動ガチャに耐えて出した記録もおくすりであっさり更新とか 今回のタワーは武器種耐性が消えて、ユーザーに有利な効果が追加されたのは
どんな風の吹き回しなのやら ダメ上限なくしたり外れ鍵マスなくしたり前から色々やってる え?武器耐性消えたの?じゃぁ武器2種使い分けしなくてもダガーonlyとかでよくなったわけ? >>411
よくなった。けど特効武器種の指定がある階もあるので、必須ではなくなったけど使い分ける方が有利ではある。 今日がカイゼルの外伝効果が来るのか
初の13チップの外伝だから、過剰な期待は禁物か
まずは様子見な効果だろうな 嬉しい順
属性追加>ヒットで発動>発動率アップ>効果時間アップ>リンクスロット系 他の13の為にもコスト削減だけは絶対にやっちゃいけない >>407
"過疎"の風しか無いだろ?
いくら何でも糞ゲー過ぎるのも問題だが、修正対応が錯乱してることへの失望や
今回もそうだけど○秒差まみれの不正ランキングを平然と公開して報酬を配る神経に
みんな絶望して止めるのさー 自動的に最適化チップ構成にしてくれるおすすめ設定なら多少はやる気でるかな
もう最近の枠がわかんねーよ。もう頭陳言語はやめて枠表示してほしいわ あんま期待はしてないけど13ならではの外伝効果とかだったりしないのかな
セイガーから浮気できるぐらいの物が何かついてほしい >>417
今やってるストーリーからすると、他のアーレスの数になりそう
頭陳すぎて弱そうだ また新たな陳語が生まれるというのか
俺の脳じゃ現状ですら処理不能だというのに 効果UPとかより、ようじょ化かイケメン化でもさせればみんな喜ぶんじゃないですかね?(鼻ホジ >>419
運営が放置だからやりたい放題なのもあるな
上位100ですらタイム収束しないTAイベとかソシャゲの中でも奇跡レベル コスト14の紅霞手に入れられなかった情弱おりゅ?w キャラチップコラボは年に1回あるかどうかでアニメキャラチップとかも半年に1回程度だったね
低コストチップ配布はめったにない
これ何て読むんだっけさんとメトーデはオート戦闘でも使えるから水着より優先させるべきかもしれない 久々の社外コラボなのか、ビートレスのコラボチップはかなりパフォーマンスが高いな
今までのコラボチップが酷すぎた >>429
ランキング出るの50までじゃね?
適当に発破〜ファセで流して117位とか行って過疎的な意味でうわぁ…なったけど
たぶん50〜100位の何処かまではちゃんとランキングになってる予感w
そこから上がマクロ操作とか根本的にチートして「余裕持って数秒を離す」くりかえすから
ランキングがあのザマなんでしょ 性能も悪い上に排出率も低いという
コラボ元の顔に泥塗るようなことしてたからなw >>442
自分ができないから他人は不正してると思い込んでるんだろうけど
チップと装備が揃っていてそれなりに詰めていけば10位くらいのタイムは出せるよ
それ以上はクソ運ゲーだから物好きしかやらんけどな 1位と100位で報酬に差がないようなもんだから詰める気にならんし多キャラ100位以内入れるわ
チートチートうるせぇ奴のために1位は動画上げてるからなぁ 最速とか上位とか興味ないしチップ欲しいだけだから1回100以内残れればそれでいい
50内まで届けたから後は場外ならない程度に落ちたら良いタイム出せてない所の余地詰めて調整 なんで今更こんな性能出すのってのばっかだな最近のノイド この調子じゃカイゼルの外伝効果もいつもの奴でお茶を濁されて終わるか
効果時間延長か発動率アップかで 緊急でロード時間含めてありえないほど高速で回してるのはチートじゃなかったの? 最初の12だったミズーリがコスト減だったっけ
まあカイゼルは時間も発動率も元がいまいちだからどれでもいいや ファルクローの異常の付与率上げてくれ
チップ自体は発動してるのになかなか付与しないときあって困る
倍率はそのままでもいい >>455
いつになるか分からない外伝で状態異常付加率アップが来る予感 >>455
結構、異常が切り替わるから、付与率は良い方だと思う。 ファルクローは発動中状態異常付与しないこともあるし何より倍率がクソい 初13チップだったのに、ガスト連打でもリンガに全然掛からんわ
ボスの耐性に左右されるから使いづらい 緊急含め1位クラスの人は結構プレイ動画あげてるしそれでもチートと思う人はそういう人なんだと思うしかないと思うわ
その動画を維持できてる1位も違う意味で異常だけど ラムグラ配布よりesでNT強化出来るようにしてくれ
せめて属性強化… >>476
13だからといって変わったものは来なかったけど、素直に喜べる効果だったのね カイゼルヒット発動はタワーのタイム結構変わるんじゃね? 自分のカイゼル使う、SPに置かないようになるって流れか >>482
だねえー 13の方針どうすんのかなと効果二種とか超数値とか少しだけ期待したけど従来の物だったね
でもこれは有り難いから良し フレからカイゼル借りる事はもう無いな
しかしカジュー持ってねえ! 言われてみればそうか
カイゼル自前で使いたい人には邪魔になる、借りたフレにはヒット発動が効かない まあ緊急には影響あんまりないのかな
常設とタワーとかの使い勝手が変わるくらいで >>486
13で頭陳な斜め上なのが来るのが一番困るからね
新しいのを期待すると言う意味ではガッカリだが、安心の方が強いw 久々にesログインしたらまだフレンドさんが結構やってるみたいだから聞きたいのだが
フレチップに何置いておいたらいい?
アーレスカイゼルは無くて今はダカバス置いてる
今コラボしてるやつひいたらメトーデと紅霞が出たけどこれ置ける?
ダカバスのまんま放置でいい? それならダカバス放置でいいよ
強さは現役だし他に強チップ増えたからSPに置かない人増えたし ダカバス持ってないサブでよく借りるしメインでもヒット時発動で固めた構成の時にちょいちょい借りるから他にいいのないならダカバスでいいと思うで ダカバスでいいよ、フレに合わせて調整する奴も多いだろうし
俺も大体のチップ持ってるから、11ウェポノイドとか以外ならこっちで調整して使う 全4キャラでうちカイゼル持ち2ダカバス持ち4(全員)なんだけどフレ視点だと全部ダカバスで固定してた方が使いやすいのだろうか? みんな持ってるチップは自分で入れないという流れになるかと アーレスの試練途中でリュウガに助けてもらってなかったら失敗してるやん あの、オロチアギトちゃんもヒット発動にしてもらえませんかね、、 塩ガンスラでコスト100以上セットしたらサーバーエラーでタイトルに戻されるんだが
属性共鳴技の再修正ですかね陳 メダル120枚突っ込んだ結果・・・ゴッドハンドさんちーっす!
12きてくれただけマシか しかし陳塔撤去しないで今週も置いててよかったんじゃないか
実質何もない週やん 定期的にフレチップ何がいい出るけど逆算したら一瞬で分かるのにどんな答え期待してんだ?
引き止めてほしいのか?ホント気持ち悪い >>508
何を言ってるんだ、撤去なんてされてないぞ >>510
失礼したわ
なんとなく一週間だと思い込んでた 13ダカバスセレブハロマトバレナス
ここらへん置いてくれればチップそれに合わせるだけだから何でもいい このゲームに限った話じゃないが人の話聞かない奴多すぎだろ毎回 需要は少ないと思うけど発破用にブラドや導セラフィも何人かいるとありがたい 一般論だけどコストの軽いチップをフレに置いても借りる方は基本的に大して得をしない
コスト消費無しで重たいチップを使えるのもフレチップの良いところなので カイゼルヒット発動化で俺の中ではニッチに生きてたVジェネが無事息を引き取ってしまった… 全キャラ全行動力消化してやろうとか考えるとハゲるぞ 半減中は道中無くしてワンタップで終わるステージにしろ 1〜2発で終わるのなんとかしろよマジで
覇級すらすぐ終わってんのにバカなのか ファクレセの最低でも5s以上のドロ率上げるかヤマファク5s以上の実装でもしてくれないとなぁ
スクで稼ぐことばかり考えてないでゲーム内容で売れないならせめて本家で利益となる還元しろよ陳くん レッサーレセプターとかリターナーレセプター出してもいいのよ陳 スロウス@umituki
PSO2esにてアーレスブーツを描かせて頂きました。 F完結編のシンジ君のような快男児です。
快男児(読み)カイダンジ 性質がさっぱりした気持ちのよい男。 気 持 ち の よ い 男
アーレスブーツにも穴はあるんだよな・・・(ゴクリ) カムイブライダルもアビMax、タワーも終わってもうやる気にならない、
今週はゆっくり休めるぜ! メトーデを使ったオート戦闘に最適な構成を教えてくだぱい メトーデ、アモーレ、セイガージャベリン、スタビライザー、ブルーノ でオート超級回し余裕 最近追加されたばかりの新光大刃さんの事も忘れないであげてください 複数属性でコスト的に入る場合はちゃんと使ってるぞ俺は アーレスストーリークリアでメダル4枚
しかしこれのせいで他の外伝がほったらかしだからなぁ しかし割と真面目にサービス終了までにドノヴァン帰ってこない気がしてる 多分仮面で素顔を隠した正体バレバレの謎の人物が、
ジャグロークだっけ? を手にして思わせ振りに登場するんじゃないかな ジャグロークのウェポノイドとどっちが先に実装されるかの競争 手入れをし過ぎて、ドノヴァン自体がジャグロークのウェポノイドとして登場 あのー
97-99F
クリア18分50秒なんですけど エルダーで エルダーは現状のPAたちと比べると火力高くないから当然 まず覇級ファセ時代のPAを使え
超級エルダー時代のPAは94F以降の危険地帯じゃ完全に火力不足だ >>561
オール金報酬いらんかったらそこは難関だから無理に金目指さずスルーしてもいいと思う 今回90階以降のエネミー固ぇなと思ったが今までネメシュで楽してただけだった 唐突に極度女神が彼女に教えてあげてくださいとかいいながらツインダガー渡してきたんだけど
彼女って誰だよネストのことか? 本編ではダブセ使いだからFiではあるけど
彼女ってのは普通にネストの事だろ ファセレイヴガストグリムスターリンテッセンギルティティアーズメテオクラッカーのどれかしら有るだろ 被ダメ軽減系複数入れてもティアーズはリンガ突進で死ぬ 非ダメ軽減チップは複数入れても最大のものしか効果が出ないよ
40%以上の軽減を入れていれば3ヒットしても耐えられる
どうでもいいことだけど、リンガの竜巻って左右別々にヒットする
真ん中でダウン無効のまま食らうと2ヒットして超痛い 軽減やダウンしない系はハメ殺しの危険あるから
ダウンしても即立ち上がるとかが欲しいわ レイシアいいよな
大体のチップ持ってるけど、最近良く使ってる
オマケ回避も体感3割4割くらいは発動するし、S枠でほぼかぶらんから悪くない >>579
そういうツッコミさせる為にワザと言ってるんだから一切触らない方がダメージ入る たいしてチップ持ってない俺にとって
今回のレイシアとジャベリンはありがたかった
これで超級もワンパンできるかな…… 今なら目標はかちかち3連エルアーダと100階ボスワンPAン え、ワンパンって制限時間内に倒すってことだよな?
もしかしてPA一発でワンPAンするってことなのか…? 超級ならそれに嫁カムイやローズセイバーや11モア辺りを入れとけば後はフレ次第
リグは買っとき ワンパン OP1で削りきる
ワンPAン PA1発で削りきる ワンパン→制限時間内に倒す
ワンPAン→チップを発動させてからPA一発で倒す
ワンパンって聞くと普通は下の意味だと思うけど
火力ない時代はそんなの無理だったから上の意味で広まってしまった なるほど
ワンPAンはまだまだ無理だしまずは100Fリンガの金タイム安定できるところを目指すわ リンガはHP半分割ったらキレるからその場合だけ攻撃続行していこうな esはしばらくやってなかったから
レイシアとジャベリンのおかげでやっとカンストダメを楽にお目にかかれるようになった 覇級ワンPAン達成者もいるようなことを聞いたし超級ワンPAンは頑張ればできるのでは
そんなことよりメトーデ怖いとか言ってるけど逆レされたいだろホロギムとセットで 超級ワンPAンはイレイザーでの亀がバウンドする動画が印象に残ってるな ファセ中にエルアーダに殴られたら8秒ほど空高く吹っ飛ばされてワロタ パネル報酬の初期アークスクエ経験値200%とかこれ
達成して喜んでる人って全アークスのうち何%くらい居るんだろうな? アーレスカイゼルがプレゼントで武器二本目貰ったけど、一本限定じゃないんだな そもそも本家のついでにやってる組だと
本家85にする間にカンストしてそう
ログインすらしてなければ5レベルで止まるけども レイシアってかぶりの少ない乗算枠でバリア回避付き
あまり注目されてないがスク終わってから人権チップとか言い出すなよお前ら 陳塔100Fボス並の攻撃力がデフォになってきたら人権チップだろうけど
その頃には更に上位チップ出てるかサービス終了してるだろうし問題ないな
ただ現状で陳塔100F周回するにあたって完全に脳死できるのは嬉しいから各キャラに持たせておきたいところではある
ストーリーのEX消化も捗るだろうし持っておいて損はない 緊急はもう何でもいいし陳塔はアクティブチップはいまいち使い辛いし
緊急タイプで覇級の上でも来ない限り性能をフルには生かせないな ファセと同時にふっとばされるとふわ〜って上に行くことあったな
あれ結構長い時間降りてこないよ それもそうと紅葉姫の再販をですね…
陳よ頼みますぞよ >>601
アクティブの時点で人権にはならない
ヒットでアクティブ発動する新枠サポートチップきたら色々なもんが変わるが フブキという人権チップがあったぞ
覇級ギリギリ位の火力だと安定して常時発動するアクティブの方が良い品 そうは言ってももう回す為のメダルがない
AC?使う馬鹿いるの? タワーのタイム詰める人にはアクティブ有効だとは思う >>601
緊急なら歓喜やハロマトがあるなら要らない
タワーを普通にやる人(金狙いくらいの人)はいらない
タワーを詰める人にとってはあるとかなり強いと思う 自分は逆にタワー楽にクリアするために全キャラとった
開幕バリア貼れるのはかなりありがたい 結局最終的には高層をどうするかだからそういう面ではアクティブはハンデなんだよな
一枚くらいならまあ誤差だとも思えるし初撃から発動状態で殴れるのは強みと言ってもいいけど チップ揃ってないサブでタワー踏破するのにストレス軽減される感じじゃないかな アクティブといっても紅葉ジャベリンボムの3種は確定なわけでそこに光アリオンあったとしてもレイシアと何て読むさんくらいしか入らないぞ
割と良いな 解読不能さんはジャベの代わりに入れると幅広がるかもね ダメージボムの事だろ
>>618の構成にしたら18階のデコル1確出来たわ ランキング最上位狙ってて普通の周回に興味無い奴でもなきゃアクティブだからゴミなんて言えないだろうに ガッツポ硬直が改善されてアクティブ否定派が減ったと思ったがまだまだ抵抗あるんだな
タワーにしても1秒争うようなランカーじゃなければあんまり影響ないだろ
まぁ持続時間にもよるだろうが 紅葉ダメージボムだと通常まで硬直ありんだよなあ、あれなくしてくれんかね ギゾンデ多段ヒットでバンザイしちゃうラグネちゃんがかわいくてしようがない 90F〜やたら難易度高そうな書き込みあったから楽しみにしてたのに
開幕素振りJAファセで楽勝じゃないかよ
なおタイムは全然考えてない 開幕素振りJAファセだけだと正確じゃないな
開幕素振りJAファセ連打に訂正しとく
>>634
やだよw エルアーダうぜえ
しかも全部バラバラに行動してくるから避けたところ狙われると無理ゲー >>628
タワーでもガッツポーズ→素振りJA→ファセットだと敵がバラけることが増えるからなぁ >>638
97-99階でもPA連打で押し切れるくらいチップが揃ってるなら、アクティブ云々よりそもそもレイシア入れる隙間ないわな
俺も歓喜ダカバスマリアA持ってるキャラだと開幕ティアーズ連打でイケちゃうんだが、バリアが1枚もないときつい >>641
640じゃないけど、勝てばいいんだよ、勝てばw エルアーダに殴られる→怯むを3回遅らせながら繰り出してきてエルアーダ嫌いになった 本編のEp1のときエルアーダ3体が時間差で殴ってきて
は?手出せないじゃんってなったの思い出した ライブで聞いてからすぐに雷と闇だけ確保したぜ。こんなところでesに影響が出るとはな 廃止って今後変えたい時どうなるのん
本家やらんけど変な仕様だとesが困る >>646
開幕移動はもうあきらめてるが一匹残ったやつ追いかけるとスイスイスイーっと連続で神回避するのがほんと禿げる 通常スクからはなくなるけど報酬期間の支援スクには入るよ
光以外はどうせ暴落する 属性変化は限定の支援スクラッチのみでの配信に変更される
なのでかなり値上がりが懸念される(光は現時点ですでにおもちゃ状態)
アリオンなどを気軽に変更がし辛くなる とりあえず相場見てみたけどみんな値上がってたくそが 風だけは確保しとくか。EXPAのファセエルダーと風セラをよく使うからな。 esは本家以上に属性ゲーなのに酷くね?
下手すればこっちの方が本家よりも稼ぎいいかもしれんのに。 アリオン全属性全武器ならべろよ陳
手遅れになっても知らんぞ >>655-657
esのACスクに入れてくるとか まさか属性変化が高騰とは……
結構余ってるから売りに出すか 武器の属性変化をやりにくくする、ってどういう意図?
今さらそんなことして運営にメリットあんの? 流通が減ってもそれ目当てで回すやつはいないだろうしなあ魚勢が少し喜ぶくらいか? スクしたことないからしらんけど属性変化の単価見る限り(光以外)ハズレっぽいしスク課金勢からすれば上方修正なんじゃないの? 属性や強化やらの補助剤減らして変わりに増やすのはリバイバル品の確率のみ
新スクラッチアイテムの確率には影響しないと明言されてる
で各スクラッチのリバイバル品に価値あるのはほんの一部、ほとんどが投売りされてる 支援スクラッチの収益を上げたいんだろうけど
通常スクラッチの収益が下がる可能性を見落としているのだろう
近接脳のエアプ調整神濱崎の事だから
属性は光一択なんだから要らんでしょ、と判断した可能性が無きにしも非ず
法クラスやesのことにまで頭が回る奴だったら本家はここまで落ちぶれちゃいない ん〜すでに1M以上か
アホらしくて草も生えんがマジでアリオン全色揃えさせるつもりか? 濱ちゃんは相変わらず考えが浅いというかなんというか 光以外リサイクル行きのゴミ値だったししょうがなくね
リスク完全消えて排出率下がる強化大成功は当たりになるんだし課金者は得になるんじゃないの 今やってるイベントのニレンカムイが武器属性依存のチップなのに酷くないか new無しでもめげずにメダルで引き続けてカイゼル出たぜ
4000F挿して置いておくから使ってくれよな 一回500円で9割ハズレ当たりは各2%のスクに入ってくるしまわしても得しないぞ
○回まわしたら欲しいものが手に入るといった最低保証もない年に3〜4回しかないボクソンスクだ
あまりにもクソなんで前回は信者ですらスルーして出品が増えず相場が全く下がらなかった esの交換武器は交換するときに属性選ばせてくれれば良いんだけどなあ…
ユーザーフレンドリーってなあに?って運営だしなぁ… 要望きてるって言ってたしガイジの要望間に受けたんじゃねえの >>675
スクのゴミ減らせ(無駄なカラバリやフードデバイス等を指してる)ってのをボクソン改悪して理解したんじゃね? >>676
これだと思うわ
せめてsgショップに置いて気軽に変更できるとかならわかるんだがな 1鯖は安いの全部買い占められて、
数百個で壁作られてた
胸糞だから、こいつからは買わない >>660
ブラオ持たせてSWの価値を上げるのと、鑑定料で市場のメセタ回収したい意図だろうなぁ 属性が値上がればスクの価値も上がるから課金者増える
運営はメリットしかないんじゃね 本家でもシエン出しといてこれだから結構性格悪いよな 普段使いのと別でコロコロ属性変えながら使うつもりで闇シエン作ったけど不正解だったようだな 課金不要なメセタ持ちが買占めて、課金で時間を買う奴がメセタを無課金に献上していく流れだな
しかし今はそんなことしてる場合か?と思うわ 属性変化に関してはesの方が重要なくらいだけど光の需要があまりないのが救いだな 糞安かったからACでの配信停止はいいよ
ならせめてSGショップでどれも10か20SGくらいで並べてよ アホみたいに転売虫が釣り上げてるけど光以外は速攻で暴落するだろ今買ってる奴らはバカだぞ いままでが200ACで出るか出ないかだったから、並べるとしたら40SGになるだろうな。
それでも出回らなくなるよりましだが 本家の所業で分家が死んでて草
支援スクに入れるって話だしSGでは売らんでしょ メセタ有り余る転売ヤーのおもちゃになって当分は下がらんだろうなあ…
スクの売上を上げるためにんな馬鹿なことをして、効果があったことが
今まであったっけ? SGで買えるものをマイショ出店て今まで出来たアイテムなくね?
属性変化がSGショップに並ぶ可能性て限りなく低いと思う 検討しますって言ってないから少なくとも来年までなにもしないだろうね 変化後の属性値を10にするとかで差別化を図るとかでもいいので
SGショップにでも並べてほしい
トレジャーショップ?とかでもいい 今まで属性変化が安すぎたんであって
運営に属性変更し易い状態を維持しようなんて考えは無いぞ
気軽に変更させすぎたから絞って課金価値を上げようってだけだ 気軽に変更できないと、アリオンとか本家のDBやウォンドなんてなんて全属性用意する
しかないんだが?課金単価どうこうも別に構わんけどさ、ユーザーへのデメリットを一切
考えていないボクソンやでそれだと… ユーザーにデメリットを与えることで課金してもらえると本気で考えてるんだからむりだよ
北風の太陽の北風をずっとやってるだけでこの考えは修正できないだろ
4バカ+陳がやめない限りむりどんどん先細っていくだけ グレース系と同じ支援スク限にして価値を上げるって話なんだし結局光以外は今も安いままだからなぁ 供給過多になったらアップデートで炎属性変化10個で炎属性強化+1とか実装して
利用価値を上げて需要を増やして消費させるのが良いんだが
そうすれば属性変化がハズレって意識も薄らぐしes勢も仕方ないって思える
現状不満が無いのに供給断つとか下方修正以外の何物でもない 通常スク回す理由にはならんし
支援スクでは目当てが別だからハズレには変わりないし
そんときは量産されてし底割るからなぁ 行動力209、外伝解放、外伝未実装ウェポノイドゲージMAX、ストーリーEX全回収、陳塔100階制覇、アーレスクエクリア、花嫁クエ周回
これ全部手持ちキャラ分やってるキングオブ頭陳いる? いやなあ、そもそも支援スクが供給過剰になるほど回されること自体
絵に描いた餅以外の何物でもない気がするんだがな… >>703
EX全回収だけしてないな。season2 半減来たらやるか >>688
また、意見で考え直すとは言ってた
>>691
属性変化(SG)でも作ればどうにか 頭陳なんてそんなに敷居高くないだろ
ストーリー全クリ、手持ちのウェポノ全外伝クリア済み、陳塔踏破
その3つで十分に頭陳 一旦1000越えてしまえば、もう激化とか未取得でも興味を引かれなくなっちまった
★13で図鑑1500MAXのチップ来いよw
ブラカムイもドロップで10枚出ちまったし、回しても交換するものが無いなぁ 1000超えてセラフィも使うことほとんどなくなるというね セラフィはパルチ挿しヒット発動大でタワー前半大活躍やで 話題に出ること多いと思ったら陳塔って今週もあったのか ファクレセ堀で適当な階層を複数キャラで回すくらいだな…それでも
当たりを引ければそれなりの額にはなるし。 >>695
ウォンドはジェットブーツみたいにチャージテクで属性変更できるリングがあるじゃないか
一応は リンガからバレット塩出たから心を陳にしてタイムアタックしてるよ ブライダルカムイ出なさすぎない?超級10周で1枚交換できるかどうかなのに、この直ドロはかなりマゾいよw 何枚か交換したけどドロでアビマ行きそうで交換すんじゃなかったと思ってるけど
そもそもこれに出番がくるとは思えないし割とどうでもいい まぁ、出番があるかというと無いとは思うけど、なんとなくアビマにしてみようかなって思ったらなかなか渋くてねw
Lv10までだから、Lv15まであるキャラクターチップと実は同じぐらいなのかもしれないが 6分半がやっと見えてきたが、まだ100位以内に入れんな。 今回は5分40秒ぐらいが100位ラインじゃないかな 91-96は20秒くらいでいけるんだが、97-99が50秒かかる
ここを大幅に縮められればいいんだけどなぁ 97-99は挙動ガチャ部分が多すぎて30秒切りで満足しちゃった 陳塔100階クリアだけてもよくやるわと思うのにさらにタイム詰めるとか考えられん
手持ちキャラ全員覇級ワンパン出来るくらいチップ揃ってるけど陳塔なんて一度も触ってないわ 3本目の塩ガンスラにファクレセの7sがついてたんだけど(´・ω・`)ナニコレヤメテ ドミナシオとカムイの因子を低レア7s武器に移植して売ろう そんな手があるのね
せっかくでたけど売っちま、う、、、
なんで普通のドロでこんのよ(´・ω・`) 完全に忘れてたけど、イベクエ14日0時まで延長なってたな
どうでも良いが ドヤ顔で覇ワンパンできるとか言う人は休止か復帰者なんだろうか >>726
ガチャ(おくすり)
ガチャ(パネル)
ガチャ(挙動)
ガチャ(発動率)
はまじ 頭陳じゃないと言いつつ自らを陳と証明してしまうテクニック 5秒切ってるけどたぶん1PAンで3秒切りも夢ではないとは思う パネル引きとお薬ガチャとフレ効果と全チップ即発動ガチャがんばって お薬とフレ攻撃効果からのくじ引き一枚目攻撃二枚目ボス
という超絶運ガチャを乗り越えたら3秒切れるかもしれない 良パターンに限って主力チップの発動が出遅れたりするのだ >>745
一般的(?)なTAに比べたら超絶どころかかなりヌルくない?
まあ俺は2000位以下なんですけどね あ、ニレンカムイの水着とか要らねーから
あんな素人が描いたようなの推さないで
まぁギャラが安いんだろうな モアがアネットとジェネに身体中舐められまくって唾液まみれにされる同人で200回は抜いた 20キャラ100F登頂終わり
エルアーダとかいう害虫は本当絶滅してほしいわほんま死ねよ アネットの谷間ってそんなドーナツの穴だけ残すみたいなこと言うなよ 13の解放素材の曜日すぎた瞬間狙って回したらカイゼルでて13コンプだわ お前らが壁壁言うから絶壁さんがブチ切れてチンチロで四五六賽使ってきおった
開幕666とかやめーや >>756
おいこれの詳細まだか?もう半日裸なんだが ぶーのはなあ、、、
あの漫画のせいで変態イメージついちゃった こいつ絶対裏でやましいことやってるだろって初登場時思ったけどすっかりただの変態のイメージに ブルーノがスケベっつったって、ヤミガラスさんの股間凝視してジュルリする程度だしね 紳士のふりして頭の中ではこんなこと考えてるんすよ君らのリーダーは 必死こいてカイゼルヒット発動にしたのに全然タイムのびねーぞ(挙動ガチャ勘弁ステください) ≡ ('A` )
≡ 〜( 〜) スィー
≡ ノ ノ マリオペイントのハエタタキのごとくべしべし叩き落としたいわw 明後日からクリスドラールだっけか
しかもイベントも延長決定してたよな ストーリー第1章の「あの方」だと思ってた
たぶんこれから裏切る 陳タワーの1Fで紅葉爆弾したらダメージだけ受けてスカるんだが
なんやの…おま環かね チップ構成変えたらちゃんとダガン焼けたわ
なんやの…ジャベ、ブレスタNT、紅葉、風セラ(低コストこれしかないんや…)
ジャベがあかんかったのか 左から発動するんやで。
導火線だけだと熱いだけだが、爆薬に点火されたのとどちらが痛いか考えたら分かるだろ。 >>791
おおー並びが間違ってたんだサンクスイケメン 塔終盤のタイム詰めにはリボルトも必要なのかと感じはじめる
まぁ次の報酬入れ替えまで頑張りたくないけど・・・ お薬ガチャとフレパネルガチャとパネルガチャとチップ発動ガチャだから 陳塔ランキングを見たら全体的に詰めてきてるな
うわあめんどくせー https://i.imgur.com/mgMkBJk.jpg
そのガチャでアタリを引き続ければ、1〜3位みたいなタイムを出せちゃうのかな ライト勢でも3キャラは踏破してるからな
実際は800人くらいだろ 俺がっつりやってる勢だけど陳塔だけはなんか避けてしまう 今更だけど陳塔からすぐ緊急なんか
やるやらんは自由だからまあいいけど 毎度のへたっぴ報告だがようやく100階クリアしたわ
うぇーい
ケチってスク引かなかったのが原因という(殴らないでw)
当たり前だけどイベントだし(課金という意味で)よくできとるわ
例によって97-99にドハマりして「ままよ」で引いたらレイシアとスノウドロップ同時に
あとは自分みたいな下手くそでもエルアーダさえ気を付ければクリアできましたとさ
神の雷とか何かで塔が半分に折れないものかねえ・・・( ^ω^) 80以降開幕ファセぶっぱだと即死するタイミングがあるだけで
今回は回復阻害も武器妨害もないから踏破自体は楽だった
ものっそいつまんないのだけ何とかならんもんか うぇ−い
カラミティさんから武器もらったけど☆12だったのね・・・(本編まともに遊んでない人の台詞)
>>807
ご指摘された通りですね
そう言えば自分は前の97-99はHP回復禁止が鬼門でしたw
思えば今回武器もそんなにコロコロ変える必要がなかったです うそだろ0時の時60位だったのに3時間で80位まで落ちてるじゃねーか まだあと7時間くらい残ってるからここで頭陳の本領が発揮されるニャウ エタワ好きだから1-3を3分程度でクリアしてランキング甘くしといて
これなら頑張れるかもと思わせみんなに切磋琢磨してもらい好評感を演出してる
1-3は最終日に詰める 報酬変わらねーのに無駄に詰める奴頭おかしいんじゃないのか
詰める→他人も詰める→また詰めるあほかと 報酬変わらない範囲に居る奴だけが詰めてると本気で思ってるなら何も焦る必要ないだろ
これが頭陳か PSO2のTAものっていつも終盤に上位がタイム縮めるだろ
TA村に面通しもせずがっつり縮めると晒されるって事件もあったし 変動してると聞いて慌て気味に確認しにいったけどライン際の方か ユニファク最終的に19個だったのだった
まぁ500万前後だからそれなれに美味い ☆13はリカウNTだけでした
来月のスラッシュ塩が楽しみです… メダル30貯まったから駆け込みでコラボスク回したと思ったら別のスクだったでござるー
ストブルニキとヴィトルお姉ちゃんだあ…わあい… >>825
逆に新光みたいに速攻で上位互換出る気がする
人多い鯖だからエテファクは安いし次回のタワーまでにその安値維持されるから全然稼げないわ エテファク数個あれば属性変更賄えるし掘っておこうな >>826
コストも同じなら確かにゴミになるけどそれはないと思う 14-15サイズでちゃんと火力出るのはそうそう来ないだろう
来ないよね来ないといいな とりあえず陰気な青いのと性格悪そうな赤いのは全キャラ確保したわ。白いのは欲しいけどメダルじゃそう出ないよな。
ここ10日ほどリンガ回して頭陳だけどたまに6スロレセプターとかでるから回しちゃう。 今回のコラボチップが話題になってる理由は低コスト高性能だからだろ
今後性能面で上位互換が出てもコスト28とかだと重すぎて入らない
それほどまでに今回のコラボチップは魅力的なんだけどコラボチップが長生きした前例がないからな… 盗賊アーサーとかぼっちさんとかめっちゃ長生きしたやん 来たら来たで運営がユーザーの需要わかってくれたってことだからありがたいかな 13は高級路線、12は主力、11は低コストチップならどれも価値はでるしな コス比倍率の高いチップを属性被り2枚コスト108以下をアリオンでコスト100に収めるだけだから
34 26 26 14 8
26 26 26 14 16
☆13が高倍率、☆12が穴埋め、☆11が主軸
☆13がなくてもコスト14チップの紅霞みたいなチップがこの先ずっと主軸になる
コスト26チップなんてイベント毎に出る度に枠被らないようにコロコロ入れ替えてるだろ 今回はコスパ的に良かったけど、元々持ってる人にはちょっとビミョーな感じ。ただ、引いて損はしないスペックだった。 しぶしぶ入れる足枷チップの時なんかも調整効く細かいのはあると助かる 100FリンガワンPAンできんからドミナシオでいいやになったわ
まぁアクティブって時点でもう遅いんだけど 低コストはそれだけで価値あるからね
とりあえずセラフィーブルーノ入れる構成が長生きしたのもコストあってのことだし ☆13特化、ファルクロー持ってると、2枚でコスト32以下とかが必要になってくるからな
☆12チップなんて入る余地無くなる
色んな枠の☆13出すとしたら今後コストどうする気なんだろうな おっさん枠はダカバスセレブレでいい現状だけど
おっさん枠以外ダカバスセレブレより倍率高いコスト26チップ出たらマリアージュが活きてくるし
紅霞、マリアージュ、スノウドロップはキープしたい
アリオンを超えるコスト減武器がくればいいんだけど 結局ラインどのくらいになったんだ
期間中盤で5分切ってもう慢心してたんだけど おっさん枠をセレブレで使ってる人は追撃枠入れてる?
アニバでダカバス引けなかったけどセレブレは引けたキャラがいて安倍さん入れてるんだけど
コスト的にいいチップがないんだよね メトーデがコストが低く、属性も同じなのでオススメ
自動jaでpa連打できるから便利 今週はアプリの更新ないのか?
Android8だとプッシュ通知が完全に死んでるから、es緊急が始まっても分からないじゃないか
前回はランキングだから緊急開催時刻が全部公開されてたけど、今回はそうじゃないよね
ほんとにこのままやるの? 未だにメンテ明けレジャーはロビーに戻されるままの奴らが不具合を治せるわけがない
レジャーのエラーももうあれで対応完了だろどうせ セイガーシールドさんゴミにも程がある、あまりにも不憫。 ランスよりコスト低いな倍率90%くらいしかないゴミだろ 見事なゴミスク、発動アップも無し
これでリンクコスト2???なケチケチ根性丸だしチップも増えてきてもうだめぽ セイガーはわかりやすいゴミでよかったね
せめてヒット発動くらいはつけてもらわないと 今回のぎゅはいまいちだったな
前回前々回が強すぎたんだが アーレスブーツちゃんかわいいこれを待ってた絶対に手に入れる!! AAF総選挙の行動力1/2が残り54時間で
中途半端だと思ったら開催期間が7/13(金)23:59までだったわ そういやビートレス引けなかったやつおりゅーさん現れなかったなw 緊急用にアリオンナックル交換するかタワー用にソード待つか悩むな アリオンブーツもいいけど塩ブーツもきていいのよ、てか交換させて? 先週くらいに塩ガンスラの不具合直ってたけどそれでもやっぱレイヴ微妙なの? 塔だと微妙だろう
緊急だとたぶんメテオ抜いた最強PA どうしたんだお前ら
急にレイブ推し…
…あ、まさかお前 レイヴはちょっと使ってみた感じだと斬撃で正面を殲滅して
横に行ったエルアーダを最後の銃撃で仕留める等の可能性は見せてくれたが
如何せん範囲が狭く黒い三連星をはじめとした他のエリアに難がありすぎる そういえば前回排出されたアーディロウはどうなったんだろう、見てないからわかんないや。
置き換わってたのかな? 緊急で色々なPA試したけどレイヴ大して強くない
討伐速度速いのはティアーズで少し離れてガスト
後は団子状態(メテオは除く レイヴは長い無敵にダウン付きでエルアーダ三体は一番安定して処理できた
タイム詰めるならいらんけど 不具合アーディロウなら元気にデッキに入ってるよ
玄人なんとかさんは貰えてないっていうか完全に忘れてた http://pso2.jp/es/players/news/?id=4998
> ※撃破報酬で獲得されたチップはそのままお使いいただいて問題ございません。
もう一ヶ月になるのね、運営さんも忘れてそう
配るだけなのに 本家リターナーみたいに加工したら追跡できなくなったんだろうな ちょこっとメモ(緊急発生時間)
7月12日(木)未定
7月13日(金)未定
7月14日(土)10:00 〜 18:00
7月15日(日)14:00 〜 22:00
7月16日(月)15:00 〜 23:00
7月17日(火)未定 陳が緊急開始ボタン押し忘れることがある
通常
オペA・B「3、2、1」陳「ポチッとな!」
クリス・ドラール「ぎゃおーーん」
遅延
オペA「陳さんは?」オペB「仮眠取りに行ったまま戻ってないw」
陳「おはよー今何時?」オペA「19時です」
陳「ちょっと遅くなったけどいっか、ポチッとなw」 レイヴは六芒ゼノとか持ってれば枠被りしにくいってだけだな ランキングじゃないし、いきなり18時オーバーの日跨ぎパターンも有るかもしれんなー なぁ、メテオJAで連続で出すとかなりの確率でアプリ落ちない?
iOS版 今のところラッピー3回行って3回とも完走出来ずに落ちてる iOSの方がゲーム向きとか言われてんのに
androidの方がまだ問題起きにくいゲームって珍しいよな
珍だけに タスクマネージャーくらいは使ってるだろうけど
2〜3日に1回再起動すりゃ多少ましになるw 相変わらずこの開幕突進させたい為の無駄に距離取ったスタート位置 時間過ぎたら諦めがつく分タワーよりって
なんか変だなどっちがモチベ上なのかわからんくなってきた >>921
リンクコスト1でスパアマ実装してくれちゃう神運営だから・・・
こっちもJAとか無視で突進するよろし うん、つまらん!
もう属性変化手に入りにくくなるしesは辞めどきかなぁ ああ、14時に来てたのか
通知死んでるからさっぱり分からなかった 誰もいないのにずっとコネク陳
おま環なのかな・・・ こっちもずっとコネク陳
デイリー済ませてなかったら危なかった >>936
そっかさんくす
本家が人気とかじゃなく鯖維持費もやばくなってきてんだろうなー 独り曲芸を突っ立って眺めてるだけの苦行
まるでPSO2をやってるみたいだうんこっこ 流れてこないか最初のトリガーどうしよう
いつまでこんなクソ仕様なんだ 初撃の突進は諦めて開幕ファセで被弾することにした
というか、その後もステップや走り回ることをやめた
もう転ぶこともないからタイミングよくPAを出し続けるだけ 素振りファセしとけば勝手に突っ込んできてくれるじゃん? >>937
速度も求めるならUQかワイモバにしとけ… >>942
通常のプレイスタイルでは走り込みたいので
慌てないために今はまだそのままにしておきたい 流れてこなくて覇級と戦えもしなかった
上級何度かやったけどステップ3で諦め アーディロウの件はどうなったん?
何枚か引かされたけどアレか
データの履歴をたどることができなかったからなかったことにして忘れてねということか 最近は日跨ぎ陳させるからな
15時開始より17時18時開始の方が可能性高いまである 前回早じまいでブーブー言われて当てつけに日跨ぎ連発してきそう 早々にデイリー消化の安陳感がほしいから
隔日の日跨ぎは歓迎したい うちのレーテちゃんがついに日の目を浴びる時が来たようだ 喜々として確認しにいったらアリオンだけじゃねーかうんこ >>963
は?ヤシャやニレンやレーテ交換できねーじゃん
何この書き方
アリオン限定って書けや陳 軽く寝てしまった
なんでes緊急が来る前に猛烈な眠気がくるんだろうか
というかどういう予知能力なんだこれ 昨日から異常に重い
メテオ使ったらチャージモーションのまま動けなくなってサンドバッグにされたわ このスレで見たセイガーソードVナスセレブ紅霞11ファセ炎アリオン試してみたけど
もうこれだけでいいんじゃないだろうかって思うくらい強かった それで強くなかったら驚くな
ファセットで満足してるならガストにしたら更に世界変わるだろうけど 闇属性とかリンクで30くらいしか確保出来てないのにどうなってんだ・・・ >>978
そうかーソシャゲで重いと萎えるなぁ
ありが豚 >>980
加算挿すからTダガ選んだけどその分差し引いてもガストの方が火力出るのん?
出るならアリオンブーツ交換も考えたいな DPSだけなら実はファセットのほうが上のはず
昔はSAの差でガスト選択もあったけど
いまはそのSAすらついちゃったからファセットでいい 火力を求めるならメテオ、ティアーズ、ガスト
安定を求めるならファセット、レイヴ
PAの並び順がそのまま火力順 ガストよりファセットが上は無いな
同じ構成で試せば解るがファセットはもう弱い部類 海外勢がしらべたDPS表で
メテオ>>レイブ>ファセ>その他ってなってたぞ DPSは知らんが同じ構成で緊急行くとファセットとグリムは妙に時間かかる
メテオとティアーズはやたら速く終わる >>992
あざーっす
すごい細かいなこれ、なんか怖いw なんだこれ
チップ構成は何で計算されてんだ?
うちのファセット加算入れても他より弱いわ 弱点光属性250 加算2150
武器攻撃力
ダガー59 ガンスラ72 ブーツ78 ナックル89
+35アリオン
ダガー1011 ガンスラ1189 ブーツ1420 ナックル1480
武器攻撃力は誤差の範囲でほぼ加算
アリオンに置き換えるなら1.4倍くらいみてればいいんじゃね このスレッドは1000を超えました。
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