【PSO2】創世導く母なる神 葬式会場
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野良はマザーの腕フェイズ飛ばせないから毎回腕やってたら体力通常マザーの3倍くらいあるよね
デウスもターン制で職によっちゃ攻撃できない時間多くなるし耐性で体力2倍だけど体感3倍近い時間がかかると思っていい
くそげ >>974
入手難度は違えど、EP5のアトラと一緒だな
いきなり最初からクライマックスにする クリファドがオフス枠と思わせてアトラとかいうこれ一本で解決な物バラ撒きやがったからな
その上オフスみたいに特別感出したいのか露骨にS4対応武器出さないしお陰で後発は作るのが面倒なだけの何時も通りのゴミ
フォボスとか星の数増やして強化しにくくなっただけの13だしな シミュしたらインヴェ22%とフォボス6%で0.5%ぐらいインヴェが上、フォボス16%だと8%程度フォボスが上回るが、、
S級少ない分フォボスのほうがステは上乗せ出来る上にS2時流も連戦から排出しバル以下とか過剰に騒ぐほどゴミか?
まあフォボスのS2に時流使うか?って言われたら微妙だが >>978
抜刀したまま移動PAでガンガン飛ばすゲームにしているくせに、納刀しないと倍率が低いままな潜在なんてどうしろとw 気弾でおkとか言ってる奴いるけど気弾はグラフィック状納刀してるだけで内部処理的には抜刀状態だぞ >>979
武器にS2空いてんのに因子がセンテンスステな時点でこれの扱いがどの程度かが分かるってもんだよ
おまけに14だから強化もめんどくさくて潜在も使いづらいそんな微妙な物に本気を出す理由が無いわ
これに金回すくらいならサブ職のユニーク14叩くかアクセに金回した方がマシ ダメージ上昇系の潜在しか出さない、ダメージが全てのクエストみたいなのしかないからこうなる
ゲームの作り方からして失敗してる だな
クソゲー14の様にボスに納刀しないと即死するギミックでも入れるか
俺はやりたくない フォボス流行らせて移動PA使わない世界にしたかったとしか思えない >>982
なんか妄想と思い込みがすごいな
>因子がセンテンス→S級少ないからでは?むしろマルス武器みたいなエサ前提じゃない→扱いがマシなほうでは
>14武器だから強化めんどくさい→意味不、むしろ3560確定だから楽
>潜在が使いずらい→それは分かる >>981
内部処理ではって言っちゃうとなんでもありになっちゃうんで
納刀しているのになんで有効じゃないんだって騒いだほうがいいんじゃないかな >>975
絞っているヤマトは好評というポジティブな意見もいただいております >>988
オービットソードで納刀したまま気弾を撃つと一瞬でPP回復出来るな
もうTMG要らないな
今でも要らないが >>989
余りにも絞りすぎたせいで、呆れたもしくは他の素材が不良在庫になって余計に行く人が減ったようだがw >>988
運営「ではソードを持ちながら気弾を撃つモーションに変更しますね!」
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