>>388
(´・ω・`)そうだね、本来PP消費してチェインを貯められるちょっと強い通常攻撃を打つスキルだったのが
(´・ω・`)アホ開発が「範囲攻撃にした挙句」「威力を大幅に上げたうえで」
(´・ω・`)「敵に当たるとPP回復する」仕様そのままにしたから・・・
(´・ω・`)範囲にPA並の大ダメージばら撒きながら一瞬でPP全回復して無限に連発出来るとか言う意味不明のスキルになった