話題性があった当初から月額課金だったらどうなっていたか興味はあるな
10年モデルと考えた場合基本無料ゲームと月額はどちらが優位にたつのか
月額モデルの場合何かしらユーザーに好まれるコスチュームやアクセサリー等の課金する制度はあっても良いと考える
基本無料スタイルはそのコスチュームやアクセサリー等に開発コストが取られてしまうので、ゲーム本編が疎かになりやすい傾向があると思われる
極端に話題性を重視したコラボレーション等も開発コストが掛かる割に一過性で繋ぎとめる力は弱いと言わざるを得ない