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【評価2】効率よく14出すプレイ考察
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0001名無しオンライン
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2018/08/16(木) 12:23:49.65ID:QBrzaJxN
幻惑の森の場合ダメージはなるべく出さずゆっくり周回しかなりの頻度で死ぬのがベストか
0004名無しオンライン
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2018/08/16(木) 12:25:49.91ID:ZpjRHm/4
二週間角バで誰でも14コンプする
馬鹿だから計算できないんだろうな
0007名無しオンライン
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2018/08/16(木) 12:29:36.85ID:gqj4eIzn
火消し早すぎて草、やっぱマジなんかよw
0010名無しオンライン
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2018/08/16(木) 12:32:13.89ID:vueRUvtd
 

ゴキブラスト感染の結果が出てきましたね
PSO2もいよいよ、ですかね?
 
他社と見る前年同期比
カプコン  売上高 +46.5%↑  営業利益 +550.8%↑
任天堂   売上高 +9.1%↑ 営業利益 +88.4%↑
コナミ   売上高 +4.9%↑ 営業利益 -3.1%↓
マーベラス 売上高 +30.6%↑  営業利益 -8.2%↓
セガサミー 売上高 -35.8%↓  営業利益 -94.4%↓
 

【PSO2】セガサミーHD、営業利益94.4%減 ★5
http://lavender.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1533717951/

  
0011名無しオンライン
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2018/08/16(木) 12:32:38.81ID:ZpjRHm/4
マメキ自体は14出るのかなり遅かったけどな
4月か5月くらいだったはず
0012名無しオンライン
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2018/08/16(木) 13:01:07.85ID:RpZlQvl1
死ぬのはわりと高評価なはず
緊急でわざと死んだときに14出た
0013名無しオンライン
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2018/08/16(木) 13:01:48.69ID:x2wukGwR
マメキに詳しすぎ
ストーカーかよ気持ち悪い
0014名無しオンライン
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2018/08/16(木) 13:05:21.39ID:RpZlQvl1
レア率をあげたいのは初心者向けだから
DPSを出さない、非ダメージを上げる、死ぬ
あたりが重要かな
0017名無しオンライン
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2018/08/16(木) 13:23:30.04ID:Pev3/OC/
リアユニットもこれからリュクスノービスが主流になるな
あれをつけているだけで評価値は違ってくる
0018名無しオンライン
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2018/08/16(木) 13:36:30.07ID:jACEPq++
メインでガチってるキャラよりサブの適当キャラの方が鯖跨ぎでレア出るのはこれか
0020名無しオンライン
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2018/08/16(木) 14:13:28.97ID:C5/U14yX
EP2くらいまでだったらガチで考察して条件を割る奴が出たんだろうな
0021名無しオンライン
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2018/08/16(木) 14:52:25.40ID:g0aANerj
TASとかの乱数調整みたくなっててわろた
0022名無しオンライン
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2018/08/16(木) 14:54:41.30ID:CxxaIuxR
はえ〜
寄生ほど甘い思いをするってのはこういうことなんすね〜
0023名無しオンライン
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2018/08/16(木) 15:47:31.06ID:5Uot1E3u
豆が森周回中にコーデ見てたのは評価値調整の為だった…?
0024名無しオンライン
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2018/08/16(木) 16:36:49.80ID:kAdzy+sy
評価値まさかの個人テーブル疑惑
0025名無しオンライン
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2018/08/16(木) 16:38:28.23
評価値をコントロールはレアドロをコントロールするのと同じ
評価値を高めていけ
0026名無しオンライン
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2018/08/16(木) 16:42:40.06ID:KJ/kiNrg
評価値上げにはおそらく
ログイン時間は短く
緊急参加回数は少なく
課金金額は多く
あたりだろう
ブーストアイテムはおそらく別計算なので
運営のいってる時間のないユーザーつまり
レアブ400を1週間かけて使い切るような
プレイヤーが一番レアが出やすいってこと

逆に、レアブ400を1日で使い切るような
プレイスタイルだとほとんど意味がない
0028名無しオンライン
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2018/08/16(木) 17:30:19.01ID:iSQG76oy
DPS高すぎると評価値下がると思う
これ数年前から友人と言ってたことだけど
0029名無しオンライン
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2018/08/16(木) 18:01:10.71ID:W6yuve7B
配信初週のバスター緊急でデモニア出たときはDPSトップ、オメガヒューナル完封、クエスト通してほぼノーダメ
だったけどな

いくら頑張っても確率下がるだけで0にはならないと言われればそれまでだけど
0030名無しオンライン
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2018/08/16(木) 18:26:30.37ID:9b07r/Sh
SEGA IDを女性で登録してるだけで評価値爆上がりしてそう
0031名無しオンライン
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2018/08/16(木) 19:16:04.14ID:IahLfb61
ダークブラスト使用で評価値+10
エキスパチェックONで評価値-20
0032名無しオンライン
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2018/08/16(木) 19:21:17.28ID:pQQnwAWY
>>26
課金額がずっと多いと多分絞られる
課金額が多い=評価値が高いだとそいつにとってはそれが普通になって優遇されてるって自覚することができないしあまり意味がないから
課金額を徐々に減らす等して熱が冷めてることを演出するといいと思う
0033名無しオンライン
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2018/08/16(木) 19:21:26.32ID:qrvdkKIS
復帰してから2週間で森の14が5つ出てるから休止が一番評価値上がる
0034名無しオンライン
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2018/08/16(木) 19:22:30.08ID:IFE2MLff
復帰者ブーストは絶対ある
0035名無しオンライン
垢版 |
2018/08/16(木) 19:30:19.18ID:CpRm/cmI
復帰ブーストとあまり意味ないが新垢ブーストもでかい
0036名無しオンライン
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2018/08/16(木) 19:59:53.59ID:eluJ8UBy
http://dengekionline.com/elem/000/001/444/1444448/
PS4で迎え入れたかったユーザー:コンシューマ志向でしっかりお金を払う短期集中型タイプ。課金率・課金単価が既存ユーザーより高い。

Switchで迎え入れたかったユーザー:既存のユーザーよりも低い年齢層、つまりキッズ

以上を踏まえると運営の理想は
・PS4またはSwitchユーザーである。
・短期間集中的に遊び、突然いなくなったり復帰したりを繰り返す。
・課金額・課金単価が既存ユーザーより高い
・ユーザー情報として登録されている年齢が20歳以下
0037名無しオンライン
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2018/08/17(金) 02:58:33.91ID:Nq83Spnw
>>28
これはある
0039名無しオンライン
垢版 |
2018/08/17(金) 04:27:18.64ID:uhO/r9kA
>>30
これあるだろ実際
0040名無しオンライン
垢版 |
2018/08/17(金) 04:47:51.29ID:pcvNjDwa
>>37
ねぇよボロボロ出るから 瞬殺してまわってみろ
0041名無しオンライン
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2018/08/17(金) 05:26:02.49ID:Nq83Spnw
うおおおおおおお!
0042名無しオンライン
垢版 |
2018/08/17(金) 05:29:36.96ID:nJju65Yf
>>40
評価値が下がってドロップ率は下がるけど試行回数が増えてドロップ抽選回数を増やす
廃人になりきれないなら前者の方が効率が良いんじゃない
0043名無しオンライン
垢版 |
2018/08/17(金) 05:51:55.61ID:x7qQO7ng
総括すると、
別アカウントを用意して数か月交代で使う
適度に地雷プレイ
適度に課金
って事か
0044名無しオンライン
垢版 |
2018/08/17(金) 06:26:08.58ID:1NI5XZpU
よくこんな不愉快なプログラムで特許申請なんて出来るな
死んでくれや
0045名無しオンライン
垢版 |
2018/08/17(金) 06:48:05.39ID:gpk1ZDlN
プレミア切ってしばらくインしない
これが一番簡単やぞ
0046名無しオンライン
垢版 |
2018/08/17(金) 06:48:29.31ID:q2wm3ec5
スレタイ見て
FF14を効率良く出す。ファッ!?

って思ったのは俺だけじゃないはず。詐欺だろこれ。
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