【PSO2】PSO2es【433】
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手間考えたら超級トリガー重ねたらそれに応じた覇級界王拳くれよー 覇級の上の難易度作れってしつこく言いつづけた結果なんだろうなぁ 超級はせめて六連戦させてくれ
戦うのはワンパンで一瞬なのに一々トリガー使って進んで倒してリザルト画面出て緊急メニューに戻ってまたアイテムとかホントにアホかよ わんこってコラボだから今の緊急だけだよな?
ある程度は確保して置くか >>679
放流主の与えたダメ見るとわかるぞ
大概見ないで他のことしてるけど 得られる物が変わらないで敵が固くなるのは難易度上げるじゃなくてただの嫌がらせ 覇級の上を作れとは言ったが
報酬もボナスクもそのままでボクソンブーストかけてくるとは思わなかった 報酬やボナスクも上げてしまうとボクラガソンしてしまう よくもクロームなんかでテストしてくれたな
死ねよ、運営 ですが、人気のないボスでテストしたことで
被害は最小限に抑えられた、というポジティブな意見もございます このスレで入れた子がまた半年インしてないが気にしない
たまにしかインしない子が☆13になったり、ちょっとした変化もゲームより楽しめてる >>683
ラグナロクがかわいくて図鑑分だけでいいのに気がついたら3枚交換してた ブルスタ4の起動は早くなったがセカンドPCだとフレームレートがばらついてやりづらくなってしまった そういえば本家コラボはソルリバモンハンなのになんでこっちヴァルキュリアなんだろうな 犬って☆11や☆10以下全てのアビリティを上げられる万能チップなんか
中途半端なリリーパやめて犬だけでいいやん フェンリルみたいに11のみアビ上げられるチップを緊急の交換に置いておけばいいのに
ところで季節ニャウがまだチップ化されてませんよ??? パッチ後、ボックスに入ったラッピーが受け取れない。
強化で使って数減らしても受け取れないままバグっとるし酷すぎるだろこれ チップの属性気にしないで上げられるお犬様は万能だ
どっかのクソネコとは大違いだ
>>702の手持ち次第というしかないが
11PAをMAXにできるんだぞチャンスだ
4枚獲得できるからな レアドロアップの効果がウンコーだからどうしようもな
枠増やすほうがよほどいいからな なぁこれ次回の緊急で
超級も重ねられるようにしました!
重ねた分だけ報酬枠も増えます!
って改善するための布石だよな?
そうでなきゃアホ仕様すぎるぞ >>671
そこはふつうに125000やろがい!陳出てこいや陳!
...陳?
あれ?陳?どこ...? いつもの緊急。 いつもの…違う… 陳がおらへん。 陳だけが、おらへん… 大丈夫だお星さまになった陳も草葉の陰から応援しててくれるさ
さー俺たちの戦いはこれからだ!! 緊急スク引こうとすると淫獣吹き飛ばすところで画面が反応しなくなるんだけど僕だけ? フリーズというか読み込みが永遠に終わらず強制終了させられる罠がいたるところに潜んでるからな
しかも環境によって変わるから本当にタチ悪い
iOS10の環境だと装備チップ変更してロビー経由せずそのままmenuからクエスト受注すると固まりやすい メリットの少ない超級救援と2度入りあたりも改善してほしい
例えば、超級救援も覇級トリガーを確定ドロップ、2度入り以上でレア泥アップとか なんだかんだ言っても陳から引継いだ新人君はミスは多いけどヤル気は有るよな
ここに書いても見てるか判らないけど、以前より要望書いてる人が多くなってるって事は期待してる証拠だよ
頑張れ新陳くん!! アーレスパルチや呪いのジェネを超えなければそこまで気にしなくなったニャウ 手が小さい、首が細かったり長かったりするよな
乳は好きだからよし! ミネルバって小人症?
顔と体のサイズが歪なんだが。 SCORE HIGH SCORE LEFT
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, ー--'f-、
・== ヒ|‐‐‐ |コ
.>_ハ_< 参考までに
ヘイズ覇級HP8850万
×2、3億5400万
×3、5億3100万
×4、7億0800万
×5、8億8500万 超級がワンパンできない
昨日はできてたのに
今日は覇級はワンパンできるのに超級で出来ない・・・ >>732
光250でやった
昨日は150くらいのナメプでも行けた
今日は覇級だと雷属性でダメ1億ちょいくらいなのに超級だと2千ちょっとしかでない 使ってるクラスがレベル低すぎて武器の最大値になってない。
被りが多過ぎて実際の倍率がショボい
PAの空振り、ダウンを頻繁にして時間を浪費のどれかだな なんかくそつまらん個体がいるなと思ったらただ体力上げただけのまじでくそつまらん調整なのか
くそつまらんな 体力爆上げ個体さぁ、今のアホほど過疎った状態で出すから救援が40分も残ってるぞ… ポインヨとかスコアとか、HPに比例する感じニャウ? しないニャウ
2倍だとポイントスコアも倍になるけどHPは4倍ニャウ
5倍だと驚愕のHP10倍ニャウ
そして報酬枠経験値メセタは変わらないから完全にボクソンブーストニャウ トリガー数に比例するのねニャウ
超級100回するならトリガー余りまくるし3つくらいが無難なのかな 試しに一回やったらアリオンガンスラ出たわ
現物狙い以外にメリットは無さげ トリガー数変更できるから、苦手な属性なら低めとかでいいか レアアップといいつつ本家の大箱形式(出た中から上位の〇個のみドロ他破棄)じゃないだろうな トリガー重ねて倒したら救援者含めて全員に一個覇級トリガー確定でよくね?
何でこれくらいしてくれないの?
何で? 重ねたところで全く実感できないしな
むしろ銀石が良く出るようになって損してるんじゃないかとしか思えん トリガー×2がちょうどいい
すでに討伐されていますが出なくなった 武器とかドロップしたときリザルトで武器の詳細みれないんだけど俺だけ? さすがに5倍以外無意味になっちゃうような設定にはしないんじゃないの 超級回して重ねる作業に飽きて気付いたら寝てたわ
もう今日は終了ニャウ ドロップのスロ数が上がるとかもないのか
重ねる意味が総ダメでドヤしたい位しか意味なくない OP当たりのポイントが増える程度しかないんかな
救援数減るのもちょっと痛い 救援数が明らか減ったしフレいない火力ない人が5倍なんて作成しちゃったらもう目も当てられないという
せめて新ドロップとかあるならまだしもなんの追加もなくただHPを割増で多くしましたとかアホすぎるわ 5倍掛けを8億以上削ってミリ残し放流してきたフレみて次元が違う格差があるなと感じた >>767
超級5と覇級1を6OPでこなしてるならOP6で実績6だよね 本当にこのゲーム
めんどくさいのに旨み無い方向に舵切るの好きだよね 超級も重ねたい5個使って5個カギ出るようにしてほしい OPあたりのスコア増やして稀にいいドロップてだけ
OP有り余ってるなら重ねないほうが楽 >>775
たぶん、それも実装するつもりで試してみたら、めちゃくちゃ効率良くなりすぎて止めたんじゃなかろうかと思う
だって、覇級だけって変じゃん? ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています