【PSO2】PSO2es【433】
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アーレスパルチや呪いのジェネを超えなければそこまで気にしなくなったニャウ 手が小さい、首が細かったり長かったりするよな
乳は好きだからよし! ミネルバって小人症?
顔と体のサイズが歪なんだが。 SCORE HIGH SCORE LEFT
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・== ヒ|‐‐‐ |コ
.>_ハ_< 参考までに
ヘイズ覇級HP8850万
×2、3億5400万
×3、5億3100万
×4、7億0800万
×5、8億8500万 超級がワンパンできない
昨日はできてたのに
今日は覇級はワンパンできるのに超級で出来ない・・・ >>732
光250でやった
昨日は150くらいのナメプでも行けた
今日は覇級だと雷属性でダメ1億ちょいくらいなのに超級だと2千ちょっとしかでない 使ってるクラスがレベル低すぎて武器の最大値になってない。
被りが多過ぎて実際の倍率がショボい
PAの空振り、ダウンを頻繁にして時間を浪費のどれかだな なんかくそつまらん個体がいるなと思ったらただ体力上げただけのまじでくそつまらん調整なのか
くそつまらんな 体力爆上げ個体さぁ、今のアホほど過疎った状態で出すから救援が40分も残ってるぞ… ポインヨとかスコアとか、HPに比例する感じニャウ? しないニャウ
2倍だとポイントスコアも倍になるけどHPは4倍ニャウ
5倍だと驚愕のHP10倍ニャウ
そして報酬枠経験値メセタは変わらないから完全にボクソンブーストニャウ トリガー数に比例するのねニャウ
超級100回するならトリガー余りまくるし3つくらいが無難なのかな 試しに一回やったらアリオンガンスラ出たわ
現物狙い以外にメリットは無さげ トリガー数変更できるから、苦手な属性なら低めとかでいいか レアアップといいつつ本家の大箱形式(出た中から上位の〇個のみドロ他破棄)じゃないだろうな トリガー重ねて倒したら救援者含めて全員に一個覇級トリガー確定でよくね?
何でこれくらいしてくれないの?
何で? 重ねたところで全く実感できないしな
むしろ銀石が良く出るようになって損してるんじゃないかとしか思えん トリガー×2がちょうどいい
すでに討伐されていますが出なくなった 武器とかドロップしたときリザルトで武器の詳細みれないんだけど俺だけ? さすがに5倍以外無意味になっちゃうような設定にはしないんじゃないの 超級回して重ねる作業に飽きて気付いたら寝てたわ
もう今日は終了ニャウ ドロップのスロ数が上がるとかもないのか
重ねる意味が総ダメでドヤしたい位しか意味なくない OP当たりのポイントが増える程度しかないんかな
救援数減るのもちょっと痛い 救援数が明らか減ったしフレいない火力ない人が5倍なんて作成しちゃったらもう目も当てられないという
せめて新ドロップとかあるならまだしもなんの追加もなくただHPを割増で多くしましたとかアホすぎるわ 5倍掛けを8億以上削ってミリ残し放流してきたフレみて次元が違う格差があるなと感じた >>767
超級5と覇級1を6OPでこなしてるならOP6で実績6だよね 本当にこのゲーム
めんどくさいのに旨み無い方向に舵切るの好きだよね 超級も重ねたい5個使って5個カギ出るようにしてほしい OPあたりのスコア増やして稀にいいドロップてだけ
OP有り余ってるなら重ねないほうが楽 >>775
たぶん、それも実装するつもりで試してみたら、めちゃくちゃ効率良くなりすぎて止めたんじゃなかろうかと思う
だって、覇級だけって変じゃん? 緊急のデイリーとノーマルデイリーがある
絞られたメダルガチャの為に全部こなす気力はない だからトリガーがイランっていうか
トリガーとOP使ってプレイってのがほんとおかしい ファルクロー強いよな
今回状態異常もすぐかかるし相当なダメージ出るわ 一定スコア毎に超級だか覇級だかのトリガー入手とかになればねえ
ボナスク引くの面倒だし、ボナスク画面に行くのも面倒になってるし たけのこだの鰹節だのにガストやらオウル付きファセやらで突っ込まなければNP なんかSTAGE5で暗いマリアさんアビマになったし
新要素はあるけどマテゼロ5個完了でもういいや、オツカレェ 長期戦で輝くチップ達がこの所の火力過多でほとんど邪魔なだけだったから一応はいい方針なんだろうけど
あれこれ配慮がなさ過ぎてまじくそ 机上計算でしか出なかった自分の最大与ダメがわかってちょっと楽しい 薬飲めば3億くらいはいきそう
あれ、2倍もむりやんけ >>783
わかる、トリガーだけ普通に渡して欲しい
ボナスクはあとでおわってからしこしこまわしてほとんど捨てるから 薬と赤マスで1.5引いてオフスティアガラン真解放フレがいれば陳級5もワンパンいける気がする 2億ダメくらいだと×2も×3も
1OPに対するポイント効率は大して良くならないな
×4×5は未開の地 普通の覇級を40秒程度で倒すファセ連打マンでx2が1/4程度しかけずれねーんだけど
ギリ覇級逃すレベルのグリムマンがx2を半分削る
武器属性耐性でもついてんのか どっちも散々クローム殴ってるからそれはねーけど小型種だった可能性
だとすると小型種のHPすっげー少ないって事になるけど うちも1回だけバグってんのってくらい削れない時あった自前鍵1だからHp増えてたわけではないはず 陳王拳5倍のログ何度か見てみたけど与ダメ2〜3億台が多かったな
この辺が今のアクティブニャウ集団かの 炊飯器には、ショック無効の190%というライコウが輝く はいおつかれちゃん
結局フレへのおもちゃ的に重ねたの数回出しただけで普通に1トリガーばっかやってら なんでもワンパンよりは断然いいけど実績とかドロップ何とかしてほしいね。
復帰者だから塩は本当ありがたい、アリオンは揃えるの大分かかりそうだし。
しかしesの最高レアで入手難易度一番上のレーテがゴミって意味わかんないw 今一番ドロップして欲しいのは戌交換用のエネミーチップだしな 俺はヘイズ側のイッヌもう終わったから×5ばっか流してたわ このPAor法術は絶対に使えないから素材にすべきっていうチップってありますか? >>812
タワーでは活躍したりするぞ
星11以外1個あればいいんだけど 59分に入って倒してロビーに戻ってくると討伐報酬がもらえないがクエスト行こうとするともらえてたよね
今回のアプデからクエスト行こうとしても討伐報酬がもらえないようになってるみたいなんだけど
同じようになってる人いる? >>804
暴れるクローム対策にヤスミ4000Fでパニック入れたけどいまいちだったな
炊飯器は確かふわふわする謎の癒し行動になるから明日やってみよ >>816
公式の不具合にのってたよ
リザルトはでないけど報酬は手に入ってるみたい クソ龍はタケノコバクステで時間稼ぎしてきたけど炊飯器はサンドバッグ間違いなし 飛行炊飯器のダウン条件が一定割合HPのみと考えると意外とこちらの被ダメが嵩んで侮れない気もするけどね >>818
公式に見に行ってみると確かに載ってた
でもアイテムやチップは受け取り済みだとしてもポイントが入っていないんだ(ちなみに流した救援は5倍) ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています