【PSO2】魔神城戦レベリングの狂気
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他クエの経験値糞すぎて固定じゃないと
レベリングだらけで勝てなくなってきてんぞ 一般人が毎日3時間(暗影の日は暗影だけ3時間)やって一職一ヵ月と考えればいい
実際はこんなに確実にできないだろうから一職カンスト2ヵ月かな
9職だから一年半ぐらいじゃないかなw ボナキー大量配布の時とやりたくない職は納品クエ(素材倉庫○ だいたい1回50万くらい)であげたっけな
暗影もちょいちょいやって全職85 そこからはずっとSuしかやってない >>251
ホワイトはブラックになり易いけどブルーはブルーのままでしょw
あ!もしかして? ボナキー大量配布の奴な殆どPSO2の日に使って60なんぼかから79かなんかで止まった気がするなw ブランニューが強い弱い以前にHrの遠隔範囲あと何あったけという問題がだな 多キャラ意味ないゲームでいっぱい作っといてレベル上げ大変とかそれこそお門違いだろ ポップル部なら2時間で75→80になるのになんで募集が無いのかこのゲームは不思議すぎる 介護すんの飽きたから俺も育ってないキャラのレベリングに移るわw
エキスパであったらよろしくな >>259
キャラクリが売りのネトゲでせっかくのキャラが他の人と遊べないって問題じゃない? >>243
通常オンラインRPGは「頑張って強くなる」だけど
PSO2でそれ可能なのがレベル上げしか存在しないからだろ
ましてや日頃何やってるのかって余程の酔狂でなければPSO2してるわけねーじゃん
今週のノルマ、宝くじ、期間限定、今週のノルマ、宝くじ、期間限定、今週のノルマとか
一般プレイヤーは普段ログインしたくなくなる、やりたくなくなる要素を「日頃」やってんだし
他のオンラインRPGはレベル上げしてからも色々あるが、PSO2はそれでもうゴールで
その先にあるのは理不尽と狂気の渦巻く宝くじオンラインで、耐えられるなんて☆14級だよ まだやってる信さん同士が真面目に攻略の話してんの見るのが一番笑えよなw
寄生がー!てまだやってんのかよw >>243
たとえばある日、突然何かが舞い降りて「このキャラ作りたい!」ってなったら
それまで放置していたサブを起動してレベリングにいそしんだりしてる
おかげで9キャラほど生まれたからアークスクエ解放が大変だった
最近は緩和されたそうだがもっと早くしてほしかったぜ・・・ おまえらのレベリングって暗影かボナキーか緊急しかないのかよw
少しは頭つかえよ >>1-999
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(´・ω・`)アドセ ンス クリックお願いします >>243だがブラックじゃない普通の会社員なら18時とか19時頃には仕事終わるから夕方からinは普通じゃないのか
つーか俺程度、実際に操作してるのが1日2〜3時間でレベリング勢から見たら廃人まではいかないまでもやり過ぎみたいな感じに思われるのか
そりゃいつまで経ってもレベリング寄生がいなくならない訳だわ >>272
嫌なら固定組めって話をテメーは聞かなかったのか?俺が真っ裸にマグロ背負っててもお前に文句言う資格ないから なぜなら俺がベストを尽くした装備がマグロだから お疲れ 俺どっかで文句言ったっけ・・・しかも突然固定組んでない事にしつつ寄生自慢されても困りますがな・・・ >>259
Dが客単価と言うゲームで多キャラ意味ないゲームとか言ってる奴は非国民じゃね
それ以前に気軽さ売りだったのに作ったキャラが育成不能強制Heとかから既にダメだけどなw
>>260
4時間だろしかも全員75→80でちゃんと理解してればなw
ついでに80→85でもう一回4時間
途中で誰か抜けて中止やらNPCの足止めやらで結局は
>初期1〜55アイテムで飛ばしてブースト効かせまくって暗影やれば55〜85は
>20時間ぐらいで終わる
これと殆ど変わらん >>1-999
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夕方の意味わかってんのか?
ニートだから時間の概念歪んでんのか XHで敵全部85が悪いわな SH70-75 XH80 更に上の難易度で85だろ
カンスト専用難易度出せ >>282Gamer: XHの経験値あげろや
酒井氏: それは,どうしてですか。
4Gamer: 通常のエネミーは,ゾンディールで集めればいいのですが,ボス戦だとわりと暇になると感じています。
濱?氏: ラスベガスでドロップする「フォーム」シリーズの武器を潜在能力解放すると,通常攻撃で飛び道具が出るようになるんですよ。
あれ,意外に面白いんでPA風に遊べると思います。
4Gamer: 遠回しに「無理」という回答ですね……。 むしろXHの経験値まずくして経験値目的のやつはSHに移動させるべきだわ
SHはSHで難易度やばいことになってるし 毎日少しずつやるっていうのが一番負担少ないんだけど、このゲームそんなのないからな
暗影は5日ごとだし75以降はそれでもだるいし >>284
新難易度だろ普通。そもそもSHでレベリングする為だけにインするわけねぇだろ
頭濱崎かよ 黙れ乞食共、こんなヌルゲーのレベリングすらできない知的障害者は要らないんだよ
ボナキーやトリガー買えない貧者は引退しろ 別にボーナスキーは買わなくともおすすめクエを一日30分プレイすれば貯まっていく
実は予告緊急にいちいち行くより時間効率もいいのよ こんな経験値うまいクエでわざわざカンスト職出すなんてもったいない
運営のレベリング推奨クエなのは明らかだからガンガンレベリングすべし ボーナスキーかこれしかまともにあがらん
むしろボーナスキー廃止してしまえ 1〜50前後をスキップして80までが経験者すら苦行なのに
全くの新規だとスキップもできず廃墟のN〜VHに閉じ込められ
暗影レベリングできるようになると何も学ばずXHに来るという
運営見ろよ
アーディロウ未強化と天然☆9ユニ装備した奴が散歩してるだけでXH入りできるレベルになってんぞ パチンコフィーバー気分ででボーナスキー作ったせいだろ死ね木村 >>289
ゲームにインするのが非効率ってのは極論だけど
職が多くてlv上げだるすぎるが長時間インも出来ない人多いから1日1つでいいから金か銀を1枚確定で配れと
ログインボーナスでゴミ渡されてもインする気うせるし緊急以外lv上げが煩わしいしその緊急もlv低いと寄生扱い 連休中は覚悟したほうが良いのかね
>>294
SH帯はサブキャラや復帰じゃなくて、ほんとの新規なんだろうなって
感じのも割といるからなぁ
Hu70台なのに床舐めてる奴とか、レベルアップクエスト周回で何故か
一人だけ逆回り始めたりとか、どうなってんのか不思議に思うことが多々あるけど
とりあえずエキスパで引っ掛かるんじゃないかな
もう野良出荷はないだろうし、チーム出荷ならチームが面倒見てくれるはず、はず >>40
破棄してもいがすぐ他職のせいにするお前のメインスキルをどうにかしない限り同じ事の繰り返しだぞ 俺は非エキスパでレベリングしてるが失敗もしないしこれで満足してる 非エキスパでいったら余裕で失敗したけど失敗してないのは凄いな >>294
新規はエキスパチェックで弾けるから
XHで会うことはない。
shまでなら該当装備でも気にならない >>293
闇の誘いshも30分で6M程度稼げるぞ!
4人でパーティ組めばだけど野良パーティ
募集多いし余裕 仮に失敗しても経験値入るし気にしない
3週目指してる人の邪魔してまでエキスパにしがみつく方が気分悪いわ なかなか下りてこない85になってない白字のHuBrBoの多い事多い事
後ろめたさは一応あるんだね >>301
どうせ人いなくてエキスパのほうでマッチングされたとかじゃねーのか? やっぱ土日はやべーな
開始早々左側2本折れて笑ったわ
そっとログアウト 2鯖だけど外人しかいないとまじやばい。みんな俺つえぇぇぇぇばかりで腕砲も壁もタワーも全無視
全部俺が壊した。自分の場所以外全部攻撃だしフリーズは使わないしレーザーもバニも使った形跡0
壁にずっとライジンしてる奴もいるしDB溜めパンチでワンパンなのにほんと外人は馬鹿しかいねぇ 開始直前一人意図的な破棄
一人減ったせいで1〜2人破棄
糞ユーザー多いんだからさこんなクエ作るなよ・・・ 悪質なユーザーは許されるものではありませんが、時にはゲームのルールがわからない方もいらっしゃいます。
オンラインゲームをプレイする際に、自分と考えやプレイスタイルの違うユーザーを排斥するような行為は、決してほめられる行いではありません。
オンラインゲームを楽しみたいと思い新たにゲームを始めてくださる皆さんを排斥するようなプレイヤーばかりのオンラインゲームの世界には、必ず衰退の道が待っています。
皆さんひとりひとりが『PSO2』の世界の一部なのですから、この世界を維持し続けるのも、壊してしまうのも、皆さんの影響力が大きいのです。少しでも長く、皆さんが楽しんでいただける『PSO2』の世界を維持していくためには、皆さんの協力が不可欠です。
一人一人が優しい気持ちを持つことで世界はもっと良くなっていきます。
我々は悪質なプレイヤーを許さず、もっと皆さんが楽しめるための世界を作っていくつもりです。
そして、皆さんのコミュニケーションをより活性化できるようなゲームにしていく改善を行ってまいりますが、
世界を作っていく皆さんの側でも、効率の数字だけを追い求めるプレイばかりでなく、オンラインゲームならではの出会いや、日々のプレイの変化を楽しむ気持ちを、もう少し持っていただければうれしく思います。
お願いばかりで恐縮ですが、みんなが楽しめるよりよいゲームにしていくために、ご協力をお願いいたします。 エキスパをレベルカンストキャラのみにすればいいだけなのにここの運営は頑なにやらないからな 腰掛けでいい加減にやってる奴が課金するわけないのにな
やり込んでゲームを支えようとする奴を冷遇するから-94.4%になるんだよ 他でちゃんとレベリングできるなら結構人気クエだったのにな 人気もなにも防衛系はユーザー同士争わせる為のガス抜きクエストだぞ
いくら不評でも定期的に入れられてるのにまだお気付きでない? >>317
いや固定だとヌルヌルで荒らそう要素がない
おそらく野良でもレベリング居なければちょうどいい感じでしょ 1人減り2人減りして結局3人でクリアした事もあったな >>319
寄生がいないわけないやんこの民度で
てかまだ固定とかいるのかすげーな 僅かにいるだろうVitaちゃんとスイッチのほうはどうなんだろうな
こっちはクリアできないのが当たり前になってるか >>321
寄生2人ぐらいまではおそらく平気の難易度だ
問題はこれでしかレベル上がらないから寄生率高すぎなんだよ 20時間やってレベル上がらないなら文句言え
1時間程度でオンラインRPGのレベルが上がるわけないだろ、ほんとガイジ多いな >>324
20時間ぐらいじゃブースト無しでナベチまわったら上がらないだろうな >>324
常設は何時間も回しても1レベルもあがらない
30分程度で1レベル上がるのが魔人城
自分の言ってる事すらわからんのかね >>306
露骨な寄生装備がカウントダウンしたら降りてきたことはあったな そもそも運営が全て悪い
スキルなんか自由に振りなおせればそれだけでも随分マシ
非課金なんかメインHuのスキル取ってるわけないんだよね 寄生レベリングってBL入れられてレベリング終わった後に野良PT組めなくなるんだけどわかってんのかな?
今は過疎って村社会化してるから尚更 >>329
寄生がPTなんて組むはずない
奴らが困るのはソロクエのみ
寄生対策怠ったツケが回ってきて今頃になってソロクエ連発するせいでまともなプレイヤーまで去ってく哀れな現状よ >>330
運営が悪いだけだぞ
アルティメットや戦道の経験値が多いならこんなにレベリングは居ない
アルティメットなんか菅沼が時間稼ぎで経験値低い目設定したままなんだが すぐにレベルが上がらないと文句言うクレイマーが悪いだろ
緊急の経験値を下げないのは運営の落ち度かな? 固定でやったら5人は割と余裕持ってクリアした
4人か3人までならなんとかなるんじゃないかな 現状レベリング場所が暗影しかないのがなぁ
アドバンスは滅多に人集まらないし……運の要素が強すぎる
個人的には不尽にレベリング奴がいてもまったく構わない
野良ってそういうものだし、絶対に失敗せずクリアできるという保証が欲しければ固定組むしね
ピンチのところで勝つか負けるかギリギリの戦いを繰り広げる……そういうの嫌いじゃない レベリングに最適な緊急でレベリングしないとかアホか、ボクソンボクソン
恨むなら経験値美味しくした運営に恨め
全クラスカンストした?ふーんあっそう、引退すれば? >>332
運営が悪いね
普通のゲームはランクが上がったら
レベルに必要な経験値も上がるが報酬の経験値も上がるわな
このゲームはレベルに必要な経験値5倍にして経験値据え置き放置で
くじ引きのボーナスキーって意味不明だからな
妥当な経験値緊急が今にになって一個だけできましたってキチガイじゃん 乞食はソシャゲでもやってればいいよ、ネトゲのレベリングは数十時間が常識
こんな温いゲームで何とぼけてんだか 普通は現最高レア装備取得コンテンツと経験値は別にするけどこのゲームは同時にできちゃうもんね
経験値ついでにレア掘りもしたい
レア掘りついでに経験値稼ぎたい >>337
乞食はお前だぞw
普通に戦ってたらレベルが上がらないゲームって異常だから
くじ引きのボーナスキーなにそれ?達成感も努力も糞もない >>337
まず全職カンストのSSだせ
なんかお前エアプ臭い 8人全員ヤベエ奴じゃなきゃクリアできんだからどうでもいい
むしろパイルが折れたほうが経験値が入っていい その発想はなかった
どうせSクリア出来るし1本くらいなら…ばれへんか! 332 名無しオンライン 2018/10/06(土) 17:33:42.68 ID:FY03pLMe
緊急の経験値を下げないのは運営の落ち度かな?
338 名無しオンライン2018/10/06(土) 18:57:11.17 ID:FY03pLMe
乞食はソシャゲでもやってればいいよ、ネトゲのレベリングは数十時間が常識 でもな ある程度のレベルは常設とかボナキー上げろよ
お勧めこなしたら結構金出るぜ?キャップ開放して結構時間経つし・・・
ポンポンレベル上がっちゃうと今度は装備整えるメセタ貯まらんだろーに・・・
難しいよなぁ〜上も下も糞が多すぎる このゲームはメセタも常設で貯めれないだろ
違うゲームやってね? ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています