【PSO2】セガサミーHD、営業利益94.4%減 ★7
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
>>778
じゃあトップを金かけて外部から呼べば解決
いずれにせよ金で改善できるって事だよ 金かけても解決しない?その通りだな
何事も使い方次第…逆に言うと少ない資金でもやりようはある
そしてオフイベと開発の資金は違うとかなんとかいうのはリークか何かか?
違うにしてもオフイベの労力をなんで開発に向けないという点だよ・・・
ぶっちゃけ酒井と木村はシリーズ一つ潰してデジゲー部門の赤字出している要因になっているので
最低でも降格処分にはできるはずなんだけどな 予算は別枠にしても出処はおなじだろっていう
あとオフイベに合わせて生放送もやるから予算二重に無駄使いしてるわけで オフイベの予算って別の部門から出ているんかね?
それならわからんでもないけど現状でよくオフイベの企画が通るな >>787
オフイベと開発は予算も部隊も別ってのは3年ぐらい前の酒井本人の発言だよ >>773
全国ツアーは宣伝広告活動だからなー
TVCMなんかやってないで開発費に回せと同じくらいアホ発言 ここまで悪評広まったら宣伝費なんか削ってもいいと思うんやw
セルフネガキャン費にしかなっとらん セガ さかい ソシャゲ
安定の見えてる地雷3Sブランドだな 予算の配分決めるのって国王だろ
GOサイン出す上層部もやベーけど 宣伝だっていうならなおさら一部のキチガイ信者しか行かないオフイベなんてやらんで普通にCM流してろって言う
ハゲがオフイベのついでにオフパコしたいからオフイベしてる以外の理由ねーだろアレ パケ売りのオフゲーならともかく
オンラインゲームなのにオフでイベント開きたがるのが意味不明
オンラインでイベント開くべきだろ
ハゲが信者に囲まれてチヤホヤされたいだけにしか見えん
オフパコが真の目的なのかもしれんが
だとしたら妻子ある中年ハゲのやることか? 実際チヤホヤされるのとオフパコ目的だろ
全国ツアーも絶対にどこかでサプライズとかほざいて出てくるぞ 本当は出るつもりはなかったんですけどー!
絶対言うぞ、絶対言うぞ >>790
どこから別なのだろうか?
別部門から?それともPSO2の資金からか?
まぁどこから枝分かれしているかってことだな…
>>791
普通に開発費に回せよと思うだってEP6の開発とかあるだろ?
いやだよ?屁みたいな結果になってその対応策のせいで開発費が底をつくとか・・・
そしてオフイベが宣伝広報の活動として効果的なのだろうか?
ぶっちゃけ逆効果だと思うの
何度も言うけどよくオフイベの企画通ったな… オフイベと開発の資金はそれぞれのバジェットがあるんだろうから嘘は言っていない
ただPSO2全体プロジェクトとしては同一とみなせるから分配比率は当然ハゲと上の決済次第 ただハゲ生と同日のグラブルの生3Dライブみたら、王国はもうお空に絶対追いつけないってはっきりしたわ
あっちもあっちでいろいろあるんだろうが客を楽しませるという意思と能力はダンチ 宣伝費より研究開発費に回せってしごく真っ当な話でしかないだろ
既にPS4で取りうる新規を取れるだけ取った以上、知名度をこれ以上上げる意味がない
むしろ何で宣伝費の方が優先順位高いと思うんだ?無限に金が湧いてくるわけでもなし 宣伝というより信者集会なんだよね
グラブルもそうだったとは思うけど、あっちは部外者が見ても楽しそうではあった
王国は30分くらい出演者がひたすらメシ食ってただろ、そのあいだ信者や視聴者はずっとおあずけ
それ以外のパートが楽しかったわけでもなく 新規は無限にわいてくるから既存ユーザーはぼちぼち騙しておいて宣伝費に金掛けろ
ハゲの持論がこれやでw
行き着くところは爆死アニメのクソ国2が全PCにプレインストールされて全国民がプレイするアレや アニメ版では「ユーザー主動による感謝祭」なる謎の儀式が開催されてたなぁ
願望ダダ漏れでキメェ >>791
トガッテテハミダシテルンデヒカルシ なんかオフイベが広報や宣伝になっていないな…
EP6が爆死した時のリスクを考えていないのがマズイ
>>797
ステージのスケジュールを見たバイトの一幕
バイト「あれ?この空いている時間なんだろう?」
気になっている時間になる
個人で侵入した酒井がいつの間にかに持っているマイクをもってステージへ登場!!
酒井「本当は出るつもりはなかったんですけど〜」
バイト「ええ〜出ないというのは嘘か〜」
そしてTGSでも同じような形で酒井と木村が登場したとさ…
こうなった場合SEGAはセデックの件を忘れてしまったのだろうか?という感じになる
個人で行くのは自由といえば自由だけど出ちゃうと
損害が出る可能性があるので何かしら対策しないといけないな >>807
一切予定に無いやつが勝手にステージ上がったらそれだけで通報案件の不審者でしかないのにハゲはそのあたり分かってないだろうしな
ゲームショーは試遊台で遊んだ記念に貰えるCDに剥げがサインしてるのがウザかったわ
落書きすんなっていう >>808
裏で予定あるパターンだろ?
なんというかプロレスと同じ感じかな? >>808
ヤフオクに落書きありジャンクで流そうぜ >>809
裏で予定にあっても設営バイトに言ってなくてそれで通報されても文句言えないというw
つーかツアーの途中でサ終して今までありがとうございましたツアーになったら笑う
今のこの糞ゲで本当に金かけずに改善出来る部分ってあるのかね
人を動かす時点でコスト発生してるわけなんだが >>812
金をかけずは無理だね
そもそも改善できる部分あってその案を出しても通らないだろうね メンテ時間早めてこの結果や
里見さんどうよコレ回復期待できんの? プレイヤーと同じ環境のテストプレイヤーが1人いれば
緊急メンテは避けれた単純なバグだよね さて今回の緊急メンテがデジゲー部門第3Qの売り上げや利益に影響してしまうのだろうか
ちなみに時間の欄のところのみ定期メンテになっていたりする ですが今日のガチャはゴミ袋で
本命は正月だからノーダメというポジティブな意見もあります 【悲報】PSO2、過疎りすぎて遂に戦力外通知
セガサミー里見社長
「まあ一番ご懸念の、デジタルゲームでございます」
「売上に関しては伸びたんですけども(ボーダーブレイクPS4版や中国にライセンスアウトしたタイトルの利益)」
「…ですが!…スゥーッ残念ながらですね、まぁ不調なタイトルだったり、リリースを取り止めた…タイトル………等があったので!」
「まぁ一気にキレイにしましょうと言うことで、11億弱の…減損を、評価減ですね、している事がその…マイナス要因となっております」
「まぁやっぱり既存タイトル…が!その除々に、減衰してきていると…」
「ま特に、期待していたPSO2のクラウド版…ですとか…不調ですし」
「PSO2全体が…スローダウンしていると…」
http://sp.nicovideo.jp/watch/sm34136070
↓
http://pso2.jp/players/news/22541/ 集計期間2018年12月10日〜2018年12月16日
KIMURA 153,577本
ちなみにボロクソ言われてた如く6は初週218,168本
んーKIMURAって結構金かけてたんじゃなかったっけ? セガゲームスは野球つく!!のサービスを2019年2月25日12時59分をもって終了する
次はサカつくかソルリバゼロか・・・ サカつくはJモードもあってか当分もちそう
ソルリバは・・・ 「比較的」ましだったPS4ボダブレはもう1万も同接ない
ランクマッチやってない層を考えてもデイリー8000か下手すると6000程度
30万DLから4カ月でランカーから新規まで殺し切ったのがやばすぎる
こっちも住人が既に1年終了を覚悟決めてる >>817
正月ガチャって第4Qになるんじゃないのか?
本命は報酬期間時のガチャだろうな >>824
3Qは11月12月1月だから正月ガチャも含まれる
報酬期間といえば特殊能力追加アイテムの更新がそろそろ来るか セガサミーは4-6、7-9、10-12、1-3だから3Qに1月は入らん あと10日で3Qが終わる
スクラッチ更新はなし
はい 26日から報酬期間が始まる多分だけどその時にって感じかね?
ただ1月1日からドゥドゥ弱体化となると特殊能力追加のガチャも1月1日からになるのかな?
どちらにせよ第3Qでガチャによる売り上げは見込めないのは確かだな
まぁ信者はそれに向けて400%とか買うだろうな…ボクソンおまけ付きのアレだよ
つーかゲーム内だとおまけが何かわからないな
馬鹿なこと聞くようで申し訳ないが金融機関ガーとかで1月3日まで第3Qに換算されるとかないよね? アンチ見てるか?これがお前達の捨てたPSO2だよ。俺はお前達の親じゃないから早く戻ってこいとは言わないけどな
https://i.imgur.com/qJWEElR.jpg >>830
PS4から見たクラウドブロック排除した偽りの混雑やん
EP4の全盛期の基準だと混雑まで全然足りてないんよ >>830
ただのコラか…
仮に混雑だったとして売り上げにつながっているのか?という疑問がある
そしてその疑問の答えが1,2Qの結果である
というかPSO2単体でどうだったのか見せてほしい 売り上げやばいだろうなぁ・・・・・・
任天堂は絶好調なのにね ゲーム業界極秘望年会に中裕司さんが出てたそうで観た人いるかな
PSO2の現状には関係ないんだけど
堀井雄二さんについての記事はあるんだけど中さんのが見当たらなくて >>830は木曜の瞬間最大風速な、もちPS4
これでもEP4末期に届いていないんだぜ? どうせ課金者は戻ってこないから
たかりにくるのは所詮無課金乞食ばかり >>834
2タイトルリリースしているから売り上げはまぁまぁ稼いで入るんじゃない?
瞬間的にセルラン2桁とかになっているしね
ただ黒字になるほど稼ぐのかはしらん
いいところ200億ぐらいじゃね?(適当) >>835
なんかKH3とレフトアライブ(フロムだか元フロムの人だかが関わってるやつ)の開発部門にいるらしいね 249 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4d07-xlGW [118.238.221.29]) sage 2018/12/20(木) 15:52:56.17 ID:DMGmixuj0
セガ垢で片っ端からannie林檎ゲーム内売上順位30日+おまけ
15〜649 オルサガ
22〜222 イドラ
28〜180 ヤクザ
28〜284 サカつくRTW
37〜321 D2メガテン
40〜371 コトダマン
46~236 ぷよクエ
95〜449 チェンクロ
96〜168 MJ
110〜336 ぷそ2es
139〜344 アンジュ
171〜348 スタホ
176〜608 サカつくシュート
289〜954 ソルゼロ
471〜1150 さんぽけ
142〜591 ポポロ
林檎売上がやっぱり出ない バルスミラス
何日間放置になるんだっけ? ジェネラルギア
セガで次終わるとすれば、ソルゼロかさんぽけかなぁ、あと統合という形でサカつくシュートが逝く可能性も考えられそうだが
レジェンドオブリングの中国課金兵襲来は面白い考察やなw 第3Qの結果って2月かね?1月下旬にでたりしないよね? 生放送一太郎見てこいつも要らねぇわって思ったわ
アリーナアリーナうるせぇんだよ
あとろくに仕事してないくせに声優名乗んな そういえばクリスマスもとい年末の商戦どうなったん?
ゲーム業界のはすでに終わっているはずなんだけど・・・
SEGAとしてはキムタクが如くを出したみたい・・・どうなったん?かね?
デジゲー部門もどうなったのか気になるな・・・主にソシャゲーの動向とか〜
ちなみにPSO2は緊急メンテのせいでいろいろと台無しになった感がある
同シリーズのイドラは勢いに乗り切れなくって感じかな?というかFGOに食われている感じパンパない
注目するのは
第2Qのトップ3であるPSO2、ボダブレ、ぷよクエ
それに加えてイドラと、スマホが如く
ボダブレが入っているのおかしい?どれくらい落ちているのか気になるじゃん トップ3的には規模的に国2は安泰
ボダブレはもうダメ落ちる
ぷよクエは3位以内安定の予感
もしかしたら如くが割り込む
ランキング動向からは大怪獣大戦争は明らかにこの2つの下
FGOに食われたどころか勝手に喧嘩売ってるだけで相手にもされてない 割と頻繁にデザイン貸してくれて本家のみならず派生作品のプリヤまでコラボしてくれてたのに
FGOACもセガならと任せてくれただろうに
安易なパクリゲー出して今後が絶たれたことだけが悲しい ゲーム関連は今年度まともな物何一つ出せないのが確定したようなもんだからな
特にデジゲ部門君、はやくあと100億稼いでやくめでしょ 他部門の賞与減らせば済む問題だから大丈夫じゃねw
一貫して社長任せて感じの会社だしな 株価下がりすぎて草
このままだと年初安値(1393円)割るぞ サミーってツイッターやってないの?あとルンルン先生。 __,,、、---、、,,_
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__し'二二'ーゞ '、ニj'ー' \ 彡i ゙;:. .:r'_ ._'、:.. :;_ソミ
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/イイイVVVVV/∧∨レレムム、 ワーイ!なぜーにぃぃぃ!
/|/\|VVVVV/∧∨イイイ∠イム、 生きているのかぁぁぁ!
/|/ \|VV/∧|/イイイ∠イイイト、 ワーイ!なぜーにぃぃぃ⤵
/|/ YY/ソ'´ ∠イイイN
VN ∠イイイN
|/ \ イ/ ∠イイイN/
N f==ミトル从 t-、_ \トトイNy、
|! ィ!チゝ》} ミ y≧、ミ、 NNレ'´ ノ
〈. 三ノ \”´彡 Y/〃/
{ / |// /
ト、 f {_ ⌒ヽ |!_ノ
ヽ | / ゝY⌒''''`\ _,,..' !|
';; ト、;:;:;:;: ;: ;:;:;:_, 》 : : : : :/\
/ .) ./';; \`ミニ-''´ /: : : : : : /.|! \
/ ./_...- '''´ ';;; : . .. ̄ ノ: : : : : :/ || へ_
_,/ .ノ __ ヾ;.: : : : : : : : : : : :/ /|  ̄
/ >'´__\ /⌒} | ヾ;,;,;,;,;,;;;;;;;彡'´ / !
'´ / 、\\ノ |/⌒ヽ ̄ ̄ ,..ィ⌒ヽ,| / __ \ うすっぺらのボストンバーック〜
/ノ´ -‐''''" ̄ ヽ 北へ〜北へ〜むかったぁ〜
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, -l /´ -‐''' _二´-─一- 、 l
/ .{ _,/⌒ヾT「!i ソ -_=:ッノ:'‐i′
ノ Y i 〈r_ i ;ハ ゝ ‘' 〈.テ 長 渕 剛 が 2 G E T!
r l. ヽ ニ ''" ヾ
ノィl / : r__ )
(、/ l i :. .........「 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
) i_ノ \. ヾニテ′ < ヨォォォゥゥゥゥソロォォゥゥゥ!!!!♪
/´「 . \ `7’ \__________
l .:: ' :, ; , , ,i′
', ノ〈 ゙゙゙゙゙゙
>>1 お前が立てるからスレになる!
>>3 もっと心で話をしてくれ!もっと本当の事を聞かせてくれ!
>>4 生きてるのか死んでるのか、そんな腐った瞳で人間を見るのはヤメろ!
>>5 お前がやれお前がやれ お前がこのスレの舵を取れ!お前が行くから道になる!
>>6 人間をなめるな!自分をなめるな! もっと深くもっと深く もっと深く愛してやれ fニ:l lニ:l
|ニ7 ,.'ニニ. ,二ニ、 !={
hT'ヽ.二゚.厂「゚二ノ''Tn
. {f_| ,.〈、_, 〉、 |_リ
‘ーl ,.--、 l‐'
〉、 .ヒェェェン .ノ
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_. -‐'' ´./ |. \ `.ー-‐ ´/│ ヽ` ''ー- ._
rく. / i r-:ゝr==v'‐¬ノ ,.ゝ `>、
. l. ヽ. _,>ーヘLニ'ィー个゙ニ7`ー<._ / i
| i \ ヽ. | │ ./ ヽ / i │
. l \.| \. ヽ l o | / ./ | | 貧、臭さんよりもカネ注ぎ込みたいと思える要素を
入れて無いのがそもそもだったりする
年末商戦でもアレだから現状のセガサミーでは回復が無理なのではと思ってしまう 金入れようという変な気を起こしてもどこに金を突っ込めばいいのかわからなくて困惑してやめるの結構面白いっすよ 今回の原因はまたアメリカのほうガーって感じのようだね
直接関係はないだろうけどこの調子じゃまた買ってくれるやついるんかね?って感じだな
まぁセガサミーだから大丈夫だろうと思っている
それはそうとよくオフイベの許可とその予算おりたな…
このオフイベの予算って今年度なのかね?
そうだとしたら予算を使い切らなきゃ〜みたいな動きをしている感じがする なんか最後だからオフイベ許可したような感じがするわ
未だにドメインが更新されないしな 全国ツアーの半分くらいでサ終して今までありがとうございましたツアーになる可能性がw 1万%が3万%になっているな…これはテコ入れってことでいいのか?
こういう途中というか後から上乗せするのって何なんだろう?って感じになる 0に何かけたって0なんだから変わりないというポジ意 >>866
ユーザーが増える所か減ってるから慌てて更にブーストかけて集客狙ってんだと思うよ
木村が「数が出過ぎたら調整してる」って公式生で宣言したからブーストアイテムは全部ゴミって自分達で証明した事も忘れてるんだろうな >>862
来年度にきまってんだろ
誰がやってもないイベントに先払いするんだよ
これがシャチョさんの選択だ、デジゲの他ipがクソすぎるから王国にすがるしかないんだ アトラスが『ペルソナ5』の新バージョンとなる『ペルソナ5R』を年内に発表するのではないかと噂になっています。
この噂の発端となったのは、2017年4月に発見され話題となったペルソナ関連のドメイン群の中に含まれていた「P5R.jp」が12月25日に更新されたという事実です。
『ペルソナ5』にシナリオ・新要素を追加した『ペルソナ5R』が12月30日に発表か。「P5R」ドメイン更新が話題に
https://gamestalk.net/post-115301/ やべえな
国のドメイン更新まだじゃん
これドメイン切らすんじゃね?w 30000%積もうが定量と評価値が全てを台無しにwww >>869
こういうイベントの支払いってイベント終わった後の後払いなん?知らんかった・・・
来年度の予算となると3月のイベントも来年度の予算になるんだが
3月のだけ今年度になるのかな?
開催日出ているから既に色々と支払い済みかと思ったよ
このオフイベ期間中少なくともPSO2でまともなアプデはないと予想している
新クラスが屁みたいになったとしてもね 1月1日というかドゥドゥ弱体化に合わせてのガチャないのか?
そうなると第4Q絶望的なんだけど セガサミー会長肝いりの釜山カジノの件が今回のレーザー照射の一件でやばくなったら 今いるユーザーだけを相手にしてる時点で増益は見込めない
先細りするだけ 華々しく4馬鹿をクビにして一太郎を追放したら増収増益間違いないけどな 嘘つき運営の残滓としてゴールドだんなウーマンも今後考えると追放の選択が良いな
居れば結局前運営の悪行が続いてるような象徴な放送だったしな >>876
EP6は5月15日だと思っている
その日付どこから来たか?モンハンコラボのトリガー期限日から〜
>>880
もう放送するなって感じなんだけどね
オフイベといい資金の無駄だよ
やるとしてもアプデ前にゲーム情報のみの動画配信でいい >>879
それだけではマイナスになった信頼度が0に戻るだけで
増収増益に繋がるかどうかはわからない
後継者が同類の可能性があるからな
ゴキブラの削除を宣言するような後継者なら期待度から増収増益になるだろう >>879
信頼度がマイナス2000がマイナス100になるぐらいでもう首切ったぐらいじゃまともに戻らんよ
あいつらをずっとのさばらせてた時点でSEGA自体信用無くしてるからな
「良いゲーム」って評価される位になれば人増えるんじゃない?
この前のハゲのオフイベやります発言で絶対に無理だと分かったけどな。 マイナスから見たら0は増益しているというポジ意
ぶっちゃけ少しでも回復というか戻る感じならばやってほしいんだけどな…
酒井の首を切るメリットとしては
自動的に木村もいなくなる可能性大
SEGAの信用回復
仕事場の風通しがよくなる可能性大
デメリットはPSO2サ終による一時的な売り上げ低下・減益かな?
木村に関しては酒井という盾がなくなれば責任取りなくないとかの思考が働き自ら下りるだろうと予想している
基本的にトップを裏から操り何かあっても責任を取らないいという寄生虫ポジが大好きな奴だからな
仕事場のに関しては場合にもよるけど人ひとりいなくなっただけで仕事場の風通しがよくなる場合は少なくない
酒井のような意味不明なことをやっていて権力を持っている場合だと尚更
場所とかを移して環境変えるのはいいことだけど実際その環境を作っている人物をどうにかしないと意味がない 11月の書き起こしと資料
組織再編、IP軸戦略の進化、カジノ・バリューチェーン… セガサミーHD里見会長・社長が明かす、今後の展望
https://www.mag2.com/p/money/595153 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:7bff9ed63942b4cd01610d20b2c06e65) >>887の見るとやっぱりというか
今のセガの技術力と新しいものを作る力がないということがわかる
具体的に言うと新しいことは考えられるけどそれを形にすることができない感じかな?
エンタメ企業というか物を作る企業としては致命的
形にするところが悪いといえばそうなんだけど
酒井と木村とかを見るに考えを伝えられているのか?という疑問が出てしまう 「ただ一番の課題は、みなさんもご心配しているデジタルゲームのところでして。」
「ここで、「セガ内ランキングでは、1位・2位はどんどん新作で埋まっていかなければいけない」というのが課題です。」
なお今年リリースのソシャゲはほぼ壊滅
もんじゃ組を温存して新規人材を時給1000円で賄おうとしてるんじゃ無理だろ そんで来年はまたオフイベに金ぶっこむんだから
内心は新作をあきらめて王国依存にもどるんだろ、つまり国王の延命でしかないんだけど 今年はぁ、新規IPも投入するのでぇ、セガは愛され企業になる楽しみな年だとぉw
とか言ってた奴がいましたねぇ・・・ >>889
願望どころか妄想を通り越した血迷い事を垂れ流してるだけだろこれ…
新規タイトルで埋めるって、今のセガにまともに人集まらんだろ
時給1200円経験者優遇で企画職を募集してる時点で、まともな奴はそんな会社応募しない
CEDECでオフパコハゲがそこにとどめさしたんだが
1年でソルリバ終了、1ヶ月でボダブレPS4はマッチング不全の過疎とかやらかしてる会社の
新作なんて誰がわざわざ遊ぶんだよ
イドラに至っちゃ見えてる産廃で即死じゃねえか 数打ちゃ当たるでどんどん出すしかねぇべ
PSO2も4馬鹿追放で一か八かに賭けろ
信頼回復に努めた1年が全くの無駄どころか、ますますマイナスになってるんだから
4馬鹿継続させるメリットがない >>893
4バカというか酒井と木村を今のポジで存続させるメリットが本当にないのよね
そしてセデックの件を忘れましたかというようにオフべをやる
酒井と木村が会場に入らないのならまだしもって感じなんだけど十中八九ステージに登場するだろうね 「本当は裏方に徹して皆さんの前には出ないつもりでしたが、
目ざとい方にたまたま移動中のところを見つかってしまい、
これ以上固辞することは会場の混乱を招くという判断で、
急遽飛び入りという形で出させていただきました。
非常に有意義な時間を過ごすことができ、皆さんから激励の言葉を
いただきまして、オフイベントの良さを改めて実感しました。
また会場には行くかと思いますが、注意していればまた見つけられるかもしれませんね。
それでは、また次回のオフイベントで!」 なんかオフイベやるからユーザーの信頼回復したみたいな流れになっているけど
ユーザーの信頼回復ってどうやって判断しているんだ?
同接?課金額?それともアンケの結果?
そして今現在ペルソナ実装直後の不具合発見→緊急メンテと
年末のバグ祭りでリバウンドって感じなんだけど >>896
隠居表明してすぐ個人垢でプロデューサーとしてイベントの話をするくらいだから単にほとぼりが冷めるのを待つ程度の認識でしょ
で非公式に参加したイベントで励ましの言葉をいただいたのでって言いながら復帰するの ほとぼりが冷めるときがあるのだろうか?
セデックの件は重いで…
まぁ赤字が解消すれば戻ってくると思うけどね デジタルゲーム部門解体ということにならなければソシャゲの不調はむしろPSO2の存続に関してプラスに働くというポジティブな意見も頂いております >>899
他が落ち込めば相対的にpso2の評価上がりますしねぇ!
会社内のことしか視野になさそうだから本気でこう考えてる可能性あるな 実際PSO2をたたむタイミングを逃したと思うの
EP6を発表してオフイベ開催といってもゲーム本体がよくなるわけじゃない
むしろ悪くなる一方なのよね…その証拠にユーザーが減ってきている
さらにいくらデジゲ部門で売り上げ1位といっても
このままダラダラと続けて他のゲーム開発が疎かもとい遅れるだけだよ
その証拠なのか?利益が赤字ってね…
そもそもなんで開発が1年以上とか遅れているんだ?
開発のスケジュール立てたやつ大丈夫か?いくら何でも見通しが甘すぎだよ デジゲ部門でトップって言っても他がゴミ過ぎるだけだしな SEGA的には、「イドラリリースで糞2ユーザーがイドラに流れ込んで覇権待ったなし!!」だったんだけど
現実は糞2のせいでファンタシースターのブランドは腐り落ちて最早マイナスイメージ
イドラ本体も劣化パクリソシャゲとかいうゴミofゴミで処置無し
まだ残った少数のハゲ信者から金巻き上げる方が得策だから、仕方なく糞2のサービス続けてるだけって事だろ
まぁそれでも赤字臭いんですけどね イドラリリースで国2ユーザーがイドラに移行→まだわかるが!
本気で移行させるには国2をイドラリリースまでにサ終しなければいけないので結局意味不明もんじゃ化
中途半端にやった結果がこれだよ・・・それで覇権をとる?今のソシャゲ市場なめてない?
まぁ小遣い稼ぎ程度のリリース→即売り逃げという感じにはいいと思う
それはそうとそろそろ第3Q終わるね
デジゲでリリースしたのはイドラと如くだけかな?
赤字解消するといいね キャラクリすらないTシャツ(笑)なパクリのゴミイドラになぜ移住すると思うのか 第4Q始まったな
肝心のデジゲー部門売り上げ1位のPSO2の売り上げはどうなるのか?
まぁ正月のガチャ回っているのかどうか?だな…
この場合売る上げなくてもオフイベまでは安泰だからそこまで重要視しないのかな?
スクの内容からそういう感じがするの 12月後半になって2018年内では同接が一番多かった(4月の復帰キャンペーンよりも)
これがどう影響するんだろうな そうそう、こじきが増えても結局儲からないって事実を上が認識するためにも最近の同接上昇は必要 実際2タイトルリリースのおかげで赤字解消はあり得る
それで赤字解消したらPSO2信者は「PSO2の同接増えた→赤字解消→PSO2のおかげ」と
SNSなどで無理やり持っていこうとするだろう
持っていくことは構わないのだけどそれにつられて酒井が出てくると困るんだよな…
なんというかタイトルごとの売り上げ・利益がこちら側に来ないのをいいことに信者が暴れそう
一応デジゲ部門の第3Qの黒字要因と赤字要因の予想をまとめる
パッと思いつくのこのあたり…
黒字
・如くとイドラがリリース
・PSO2のEP6発表によりサ終がなくなり不安感がなくなった
赤字
・PSO2のEP6開発費が本格的に入る
・リリースが遅れに遅れたイドラの開発費が入ってしまうこと
・ペルソナの称号バグによる緊急メンテによる不安感上昇
微妙なもの
・酒井と木村隠居宣言
・イドラの課金周りのバグとその対応(多分第4Qになると思う) 書き起こしより抜粋
各四半期売上TOP3推移(デジタルゲーム)
ただ一番の課題は、みなさんもご心配しているデジタルゲームのところでして。やっぱり、新陳代謝が進んでいないと(いうことです)。
これは各タイトルの四半期での売上ランキングですが、ここ3年ずっと『ファンターシースターオンライン2』。
これはPCオンラインの売上がメインであるものの、PS4・モバイルと合わせた数字ですが、タイトルで言うと1位だと(いうことです)。
それで2位が、ずっと『ぷよぷよ!!クエスト』ないし『チェインクロニクル』だったのですが、『オルタンシア・サーガ -蒼の騎士団-』が出てきています。
やっとここにきて、『D×2 真・女神転生 リベレーション』だったり『プロサッカークラブをつくろう! ロード・トゥ・ワールド』だったり『BORDER BREAK』という新作が、まだ1位にはなれていないのですが、2位になってきているというところでございます。
ここで、「セガ内ランキングでは、1位・2位はどんどん新作で埋まっていかなければいけない」というのが課題です。
新作投入の遅延
そして次の課題が、やっぱりタイトルの遅延です。
具体的なタイトル名は伏せていますが、やっぱり予定から半年、ものによっては1年以上、計画から遅れているタイトルがある。
これは(なぜかと言うと)オンラインゲームですので、細部の作り込みに時間がかかったり、開発途中で出た他社タイトル等が売れたりした際に
「じゃあ、その売れたタイトルの要因はなんだ?」「それをどう(開発中タイトルに)取り込むんだ?」
みたいなこともあるので、なかなかきちっとスケジュールどおりに作るのが難しいところは、同業他社さんを見ても(事実として)あるのですが。
やはりこのあたりで、もう一度精度を上げていくことも、組織変更の理由の大きなものの1つでございます。
海外売上比率推移(デジタルゲーム)
また、海外売上比率が思ったより伸びてきていないところがございます。
パッケージゲームに関しては、かなり海外売上比率が上がってきているのですが、デジタルゲームで、日本国以外でどう稼いでいくかというのは大きな課題です。
セガゲームス組織再編(要約)
それを明日(すぐ)には解決しないのですが、まずその一手として(組織再編を行いました)。
今までは、デバイスごとの組織にしていました。
その最大の理由は、セガネットワークスを一度分社化したときもそうですが、単純にイノベーションのジレンマに陥ったので、そこを直すためにやったのですが。
単純に、「龍が如くスタジオ」に「スマホでゲームを作れ」と言っても、作れなかったんです。『ソニック』のチームに「スマホでゲームを作れ」と言っても、なかなか作れない。
「だったら、特化したチームでやりましょう」というのを、ここ何年かやってきました。
今は、各スタジオにそれなりのノウハウが付いてきているとか、もしくは協業でできる体制が整ってきましたので、今一度IPを中心に据えた組織に変えよう。
それで、プロデューサーの意識も変えていこうと(いうことです)。
今まで、我々には「ディレクター」「プロデューサー」等がいました。
ディレクターは、ゲームを1本作る人。
プロデューサーは、その上に立ってディレクターを何人か束ねて、ゲーム3本・4本統括する人みたいな立ち位置になっているんです。
それって、本当の意味のプロデューサーではないだろう。
映画業界で言うプロデューサーや、バンダイナムコさんで言うプロデューサーと、ちょっと違うんじゃないのと(いうことです)。
「プロデューサー」とは、そのタイトルの開発においては、要はクオリティのコントロールはディレクターが一番責任を持ちますが、
じゃあマーケティングを見たり、P/Lの責任を負ったりとか、そのIPをどうやって太らせていくのかという責任を持つのが、本当の意味での「プロデューサー」です。
会社の出世レベルの階段の「ディレクターの次」というのとは、違うんじゃないのと(考えました)。
この概念を、大きく変えました。
つまり、『龍が如く』というゲームのプロデューサーだったら、それをどうやって(IPの価値を)最大化して、まずゲームを売るのか。
売るために、どのような施策を打っていくのか。
マーケティングを打つのか、マーチャンダイジングするのか、映画を作るのか。
そして、どうやって海外で売っていくというの(を考えて施策を打つの)も、プロデューサーの責任ですよねと(いうことです)。
「『A』というIPを、どうやってグローバルで最大化するかを考えなさい」という組織に変えていっています。 >>914
その路線が「ハードの境界を越えればグローバル! クラウドでもできるし最先端! 俺ってやり手だろぉおおお!?」なんて勘違いするプロデューサーを産み出してるんじゃないのかね
損益に対する責任? 知るか俺のデザインをユーザーに押し付けてやる! やりたいようにやれば結果が付いてくる! 適正じゃない人間を移動させる機能がないんだよなwこの会社 PSO2の場合というかSEGAの場合IPを最大化する方法がオフイベということか
それで死んだIPを生き返らせる方法もオフイベ
とにかくオフイベをやる!!話はそれからだ!!って感じか〜
もうゲーム企業じゃねぇな
組織再編でデバイス(プラットフォーム?)毎→IP毎とか言っているけど
Pはついていけていないだろうよ・・・
なんというか一つのIPでいろいろなデバイス(プラットフォーム)で出すことが問題だろうよ
だから開発が遅れコストもかかっているんじゃないのか?
個人的にだけどものつくりにおいて
開発途中で出た他社タイトル等が売れたりした際に
「じゃあ、その売れたタイトルの要因はなんだ?」「それをどう(開発中タイトルに)取り込むんだ?」
とかそういうのはあまり考えないほうがいい
方向性やコンセプトなどがぶれて結局どんなゲームを作っているのか分からなくなる場合が多々ある
さすがにそんなことはないだろうと思うだろうがイドラが…
結局そのしわ寄せを受けるのは消費者もといユーザー いまのセガはパクリまみれだし・・・
王国はパチやらトレンド()アニメやら他ゲーからのパクリの山だし
イドラとか、リボハチとかなあ そもそも他社タイトルが売れた要因の分析が間違ってるのに
それを取り込もうとしても上手くいかんでしょ…
誰得コラボで爆死したチャロンを見ると、マーケティングもまともに出来てないうえ
何か付加価値がないと企画が通らないような状態みたいだし
無能社長が思いつきで社内を引っ掻き回してるようにしか見えんのだが そもそもセガのゲームって何かをパクって成功した試しがない
分析力皆無、アレンジセンスゴミなせいだ
成功例は体感ゲーム、バーチャシリーズ・・・など
新しいことを開拓する才能、それが最大の武器
己の強味と弱点を把握していないようでは-94.4%は脱却できんよ そんな才能もう枯れてね
別にSEGAだけの強みとかないし その昔のセガも「他の会社がビジネスとして熟慮してから出すはずのものを何も考えずに出してた早漏」ってだけだろ 「1000万人が遊んだシリーズ最新作」などとほざいてるイドラの広告があったけど、臭2ってそんなにIDあったっけ?お得意の水増しか?
1000万IDとか本当だったらドヤ顔で大きく出してくると思うんだけども
まぁ仮に本当だったとしても、逆に990万人以上が呆れて辞めたゲームになるだけなんだがな その広告出た時の新規の垢でもそこまで行ってなかったはず シリーズ合算だろ?
初代PSOとか、過去作の全世界売上とかも合算してるんじゃないかな
それにしては数が少ない気もするけど PSPo1、2で合わせて180万 iで40万 ゼロ20万
PSUはイルミナスいれて30万くらい、PSO1はヴァージョン多いけど全部で50万くらいか?
残りは4部作やリメイクならまあ分からなくはない まあそれら全部足してもMHWやスマブラの単体に負けるんだけどな 何にせよ990万人以上が呆れ果てたゲームなのは揺るぎなさそう 一言でいうとマーケティングができていないということになるんだよな
というかブーストの合計とかシリーズ合算とかなんとかして多く見せようとして必死すぎだわな
そして合算してもあまりにも関係ない又は誤解を与えるとかでこういう広告って法的に大丈夫なのか不安・・・
シリーズのはまだわかるけどブースト合計のはマズイじゃないか?って思うの
だってガチャで種類9種類ぐらいだしてSSR合計90%アップとかできちゃうんでしょ? イドラのバグってPSシリーズのチームの責任になるん?
そうなると結果的にPである酒井の責任になるんかね? >>930
無印馬鹿売れしたから当然それぐらいは行ってるだろ >>930
無印のPS2版が19万弱
PC版とイルミナス足せばそんくらい行くだろ シリーズもので同一人物大量に加算してるのに合算してドヤ広告作って意味あんの?
ていうかタイトル数考えると1000万人は少なすぎるから
恥晒してるだけというネガティブな意見も頂いております シリーズ関係ないのに
合算して事前登録数をあやふやにしてたメーカーに言うだけ無駄やろ そもそもPSO2のID数がいろいろ合わないという話だしな…
それを突かれたタイミングで広告の表示変えたの覚えている
そこから合算が始まったんじゃね?
というか正月にPSO2のCM広告一回も見なかったんだけど・・・
新規を取り込みたいのならこの時期に広告をうたないでどうするんだ?って感じだ 取り込める新規が皆無に等しいのと
名越vs社長の派閥プロレスで利益が消えてそうだからねえ
ハゲのオフパコイベで電通に渡すカネが無いのでしょう スイッチの惨状みたら新規とかいう妄言は一切吐けなくなるだろ だから今いる魚からどうやって搾り取りつづけるか、しか生存戦略はない
CM費かからなくてすむというポジ意 ゴキブラとガッデムインを削除して復帰勢を呼び込む
という最も効率的で効果的な生存戦略もあるぜ
しかも戦犯の4馬鹿を追放できる、というポジティブな意見もある >>944
その場面でコラボキャラ出すの最高にダサいというかやっちゃいけないライン超えてると思うんですがどうなんですかね? 正直言うとこのまま国2が赤字垂れ流しながら部門トップ維持して
耐え切れず数年後にサ終した時にデジゲ部門ごと無くなるのが理想
segaもサミーに完全吸収されてそのまま消えてくれるのが理想 やんわりと表現したら明言してないから!っていうタイプかな pso2単体の収支は分からないよね現時点では
個人的な意見としては、黒字だけど対予算では大幅減ってところかな
スローダウンって表現は赤字というより計画との大幅なズレを評したものだと思う
ps4でサービス開始した段階でのEP4を元に2018年度の計画立てたけど蓋を開ければ大失敗でしたと
もちろんpso2だけじゃなくデジゲ部門全体で不調だったんだろうけどわざわざ名指ししたわけだし相当にアテが外れたんじゃないかな >>948
売上no1のpso2が赤字=SEGAの収益94.4%減どころかマイナスじゃないですかぁ PSO2以外も順調に死んでるしセガ全体でサクラ大戦しか弾ないだろ
元旦にPS4ボダブレが
「プレイヤーの皆様と直接お話しする機会を多くご用意し」
とか言い出してて最高に頭酒井
青木テメー、当初から散々言われてた問題を放置か改悪しかせずに今更何話すんだよ
セガ全体で何度もカキタレ絡み臭い不祥事起こしてるしもうだめだろこのメーカー サクラもファンには悪いがいかに斜め下逝っちゃうかという目でしか見れない
デジゲ赤字からのPSO2をはじめ、問題の解決に向かうと思ってた時期もありましたw サクラ大戦も、新作出すとか結構前に発表したはずだけど、
そこから続報が全くないんだっけ? 1年遅れているのってサクラ大戦のじゃないかと思ってきた
まず最初に大きな分かれ道がある
ソシャゲかそうでないかという大きな分かれ道がね どうせサクラ大戦もソシャゲ、一発でかいの当てまーすってこれだろ? 金ドブになるだろうが 1年遅れのはデジゲだからそれはソシャゲで確定
サクラかどうかは知らんが94.4%サクラだろうな あと「直接お話しする機会」とやらも魚親衛隊とじゃあ何の意味もないんだけど
ボダブレはどうなんだろうな 既にTwitterだと半分は何やっても肯定的な信者になってるな
公式に相当数の要望も飛んでるはずなのにこれ以上何が直接だと分かるのか意味不明だわ
PSO2もそうだけど残ってるのが露骨に死神系なのがな
P2Wクソガチャも最初の1ヶ月は「引けない貧乏人の嫉妬」「そもそも性能に大した差はない
腕でカバーできる」とかスレの臭さがすさまじかったわ
専コンも買ったけどそれ言えばエアプだの嘘だので叩かれたし、それで嫌気さしてやめたのもいる
そいつらもさっさと逃げて今じゃ1日のアクティブも8000かそこらだけどな
同接ベースだとランク分けしたら10vs10のゲームが成立しなくなるのが見えてる段階 7年目だろ
歴代シリーズはもれなく墓の中だった年数 ボダブレってアケのデータ持ってくることやアケのと対戦みたいなことできないん? データ使い回されたらボクソン
1から課金させ直さないとボクソン ボクソン以前に既存プレイヤーによる虐殺が加速するだけだし流石にないでしょ アケから強機体持ち込まれたらガチャ回らなくなってボクラガ アケと連動させるとガチャ売れなくなるのか
そうなるとビジネスモデルをガチャ主体にするのやめろと言っているようなものか…
うん、それでいいよ しかし今回あの国との緊迫した状態でセガサミーのカジノ計画がおじゃんになりそうだがどうするんだろうな そもそも最初からランクマッチ入れなかったせいでアケから着たガイジどもが初心者虐殺しまくって速攻で過疎ってるのに
それにアケからデータ使い回しされたら過疎加速してるだけだわ 最初にランクマがなかっただけじゃないぞ
シーズン報酬とマッチングを同一にする糞システムで、ボクソン精神でシーズン後にランクリセット、
再度無差別マッチングにして人飛ばした超絶無能だぞ
シーズン1が甘く見て16000人くらい、ランクマだけでそこから7000人くらい減ってる
今の同接は8000かそれ以下じゃねえの?
ランカーもやめるし、ソルリバが1年サ終だったから新規も先が無いと見抜いて入ってこない Pの青木は初心者に優しくしろとか全部プレイヤーのせい
プレイヤーに何ができるんだ?10vs10のチーム戦で自分のチーム負けさせろってのか?
システムの失敗をプレイヤーに押し付けるボクソンかよ
アケ勢が一定以上にランクが上がらずマッチングしないので非ランク戦に流れ込むとか
マジで誰も得しない地獄だった
散々に当のアケ勢から、俺らをさっさと隔離しろって言われてたのに 優しい世界がどうたら言ってたハゲと同じじゃねぇか
セガって宗教団体かなんかだっけ 今年はオフイベ増やしたいとかオフパコハゲみたいなこと言い出して、セガ全体のやばさを感じる
ボクソンとハゲを足して半端にプレイヤーの顔色伺うようにした感じ
あと、同接8000じゃなかったわ、デイリーアクティブでそのくらい
かなり甘く見てそれなんでどこかでマッチングは実質無差別にするしかなくなる PSO2真理教
酒井 尊師
木村 ホーリーネーム ボクソン
他のやつ(名前も記載したくない) 幹部
貴様がメンテマン、田村過剰反応等 信者
安さんが何か文句を言うと信者によってポアされてしまう。(未遂だけど) あ、2月第1週と言ったがが去年は2/6で一昨年は2/5だから今年もその前後と思われ >>981
3時間だけしかプレイできない上にデータ引継ぎもなしの有料体験版とか
僕損極まりすぎだろ…
もうセガごとつぶれたほうが世の中のためだわ 300ぐらいならコミックス感覚でまあ…と思ったけど980で草 有料体験版とかって
こういうのが資料の経費で落ちる同業の奴ぐらいしかやらないんじゃ…
ん?それ狙いか?
それはそうと第4Qどうかね?PSO2はまたwebイベを仕込んできたぞ…
恐らくその報酬期間(ドゥドゥ弱体化)に合わせ特殊能力のガチャがでるだろう
しかしEP6まで…感じや今回ので作ってしまったやついるのが懸念材料 この時期のWeb連動は恒例だから仕方ない
12月のコラボWeb連動もなんだかんだで3年連続やったしあれも既に定着したと言えるか
売上はどうなるだろうねぇ
去年は超絶ボロボロなのがわかってたせいか1月から3月までほぼ毎週スクラッチ更新という離れ業をやってきたが… 去年のQ4はトカゲとモンハンがもろぶつかって滅亡寸前だったからな
それよりは変に回復してしまったとこがあるから運営も会社もポジ受けするんじゃないかね
夏には国王の再建国宣言くるよ、根本問題は何も解決してないけど EP5のなかでは、な
期間全体でみたらまだまだ底辺だぞ
つかさんざんばらまいてようやくこれだから 同接が何人になろうが黒字が出れば良いわけで、逆に課金が増えなきゃいくら同接が増えても無意味なんだよなあ 今回の第4Qは今やっているキャンペーンの報酬期間もはいるんよね? アビホラの件ひとまず決着がついた模様…
結果はSEGAの敗北である >>994
そうなのか?
https://kancolle-a.sega.jp/players/information/190111_4.html
「艦これアーケード」のお客様への大切なご報告
2019.1.11
平素より「艦これアーケード」をご愛顧くださり、誠にありがとうございます。
株式会社セガ・インタラクティブ(東京都大田区 代表取締役社長CEO 杉野行雄)と株式会社C2プレパラート(東京都港区 代表取締役社長 田中謙介)(以下「当社ら」といいます。)は、
『艦これアーケード』等に係る権利保全を目的として、2018年7月11日(その後8月3日に再度申立て)に、
MorningTec Japan株式会社に対して、「アビス・ホライズン」の日本国内での配信等の差止めを求める仮処分命令申立てを東京地方裁判所に行いました。
その後、審理が継続しておりましたが、
2018年12月19日に東京地方裁判所にて行われた審尋期日において、MorningTec Japan株式会社より、2018年12月31日をもって同社は「アビス・ホライズン」の配信/運営から撤退する事が法廷の場で告知されました。
これに伴い、当社らは申立ての当初目的を達成したと判断し、MorningTec Japan株式会社が実際に撤退したことが確認でき次第、同社に対して行った申立てを取り下げる予定です。
私たちは主張の正当性を訴えて参りましたが、結果として申立ての目的を完遂することができました。皆さまのご支援に、心より感謝申し上げます。
時間をかけて創出されるコンテンツの価値を大切にする為、本事案に類する行為に対して今後も厳格に対処して参ります。
株式会社セガ・インタラクティブ
株式会社C2プレパラート
艦これアーケード 開発チーム一同 >>995
他の会社に運営譲渡するだけだし
たぶんその会社も上は同じだと思われw セガ「アビホラはうちのパクりだから商売止めさせてやる」
アビホラ側「セガがうるせーから看板だけ変えてやんよ、だが商売は止めてやんねー!クソして寝ろ!」
セガ「うおおお大勝利!」
ただのガイジでしょ 運営会社変えてくれたら取り下げるからスラップ反撃訴訟しないでとセガが折れた可能性まである でもアビホラ売上es以下なのに続ける意味あるんだろうか このスレッドは1000を超えました。
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