【PSO2】ストーリー世界観考察スレ【104】
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『PSO2』の世界
終わりなき冒険を、今ふたたび。
ヒューマン・ニューマン・キャスト・デューマンの四種族により構成された惑星間航行船団通称『オラクル』。
外宇宙への進出が可能となったとき新たな歴史は始まった。
そして、新光歴238年。すでに『オラクル』の活動範囲は数多くの銀河に渡っていた。
外宇宙にて、新たに発見された惑星には調査隊として組織された『アークス』が降下し、調査と交流を行う。
そしてまた、次の惑星へと渡り新たな探索と発見を繰り返す。 それこそが『アークス』の役割であった。
新たな冒険を求める『アークス』は互いに協力し、未知の惑星へと進んでゆく。
その先にあるものが何なのかを知るために。
そして今、新たな『アークス』が無限の星々へ旅立とうとしていた……
公式サイト
関連スレ
【PSO2】宇野のシナリオに物申スレ136【涼野遊平】 [無断転載禁止]©2ch.net
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【PSO2】ストーリー世界観考察スレ【63】@PSO板 [無断転載禁止]©2ch.net
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前スレ
【PSO2】ストーリー世界観考察スレ【103】
http://lavender.5ch.net/test/read.cgi/ogame3/1532938625/ >>824
これも十分そのキモいゲームだからセーフ >>824
NPCは女だらけなのにそそらない
通称「萌えないゴミ」と言われるゲームで何をほざくか そもそも萌える萌えないじゃなくキモいって話だと思うの 完全体ダブル→深遠完全体→一騎討ち→仮面露出
デウスヒューナス→アンジェス→ゼフィロス→月破壊
とまぁ、一応各EPのラスボスレイドにはそれなりに凝ったギミックがあったわけだけど
次のエルミルレイドはただ倒して終わりか?
各DFの力を使うだけじゃラスボスとしては弱い気がするなー そもそもそれぞれのダークファルスの力使うってマザーがやってるし >>834
だよな。仮面深遠から生まれたDFってのもアルとネタかぶってるし。
EP5は安藤を主人公にするため急遽路線変更したとしか思えない内容が多い。
ゼノエコヒツギと主人公に設定したキャラが軒並み不人気で、安藤と絡ませたマトイやクーナが上位だったからそれで味を占めたってところか
酒井としてもキャラの人気が出ないと物販売れないからなー 敵のスケールと安藤の戦力が釣り合ってないんだよな
武器振り回してちまちま戦ってるのに宇宙だのブラックホールだのと戦うのが無理ある
スケールでかくせずにふつうにストーリー作ればよかったような気がする その時はSFなのにスケールが小さいと文句を言います >>837
ずっと前からそうだったけど、ブラックホールみたいなどうしようもない状況に対し
対抗できる力を持ったキャラが必ず出てくるのよね
アルマの結界、ヒツギの浄化、シオンの管制妨害、仮面の闇吸収などなど >>839
安藤必要?みたいな気分になってくる
こっちは剣で肉弾戦してるのに
なんかNPC達が星レベルの力でサポートしてるし >>840
↑に上げた連中の殆どは強さには直結しないからね
ヒツギは安藤の足元にも及ばないけど、浄化能力は安藤にない力だからストーリーにおける重要性は高い
……うん、安藤いらないね。デウス倒した時は浄化関係ないけど、アルとマザーの繋がり云々で安藤を呼び戻す必要はなかった
単にデウスにスキをつくるだけならエンガとコオリにやらせて、ヒツギフィニッシュでいい
マトイ救出にしても仮面が最初から安藤を信じてクラリッサ使っていれば済むことだし、ヴィエルマトイ戦いらない
安藤は力が強い分、クライマックスにおける役割が戦闘以外ないのよね。それも足止めや時間稼ぎが殆ど。
だからクライマックスで逆転の役割を担うのは特殊能力持ったやつばかりで安藤は全然主人公してなかったんだけど…… >>838
だって「宇宙」とか「数千年、数百年」とか「古代文明」とかドデカいスケールの話を振ってくるのに
メインストーリーやキャラはここ40年の話なんやで
設定に対して世界観狭すぎやろ… >>842
アウロラ「……」
ルーサー「……」
アーデム「……」
ファレグ「……」 まあ、プリキュアとかドラゴンボールとかこういうのりだけど
つまりそういうことか >>845
宇野のシナリオに努力、友情、勝利という概念あったっけ? >>844
当時はお辞儀オンラインとか言われてたのにね >>846
>>努力
ファレグ「……」
安藤「……」
>>友情
サラ&クラリス「……」
ヒツギ&コオリ「……」
オークゥ&フル「……」
>>勝利
思いつかなかった >>846
努力…してない
友情…大和を巡って酒井と対立
勝利…やりたい放題やってヤリ逃げ
辛うじて勝利はあるな >大和を巡って酒井と対立
毎回毎回同じ主張してるけど、どっかにソースあるんかこれ >>847
部屋の中にウンコが散らばっててうへぇってなった後に
部屋そのものがウンコで出来てる部屋に通されて
さっきのはましだったと思い知らされてる感じ >>852
ウンコちらばってるほどストーリー悪かったか?
世界観もよくできてたし好きだったんだが
エンドラム機関所属のレンボルトマガシさんとかまじで出てきた時にわくわくしたわ >>853
十分ひどかったよ
PSO2にある選択肢の体をなしてない選択肢はPSUからの伝統だし
SFとして設定が意味不明な部分が多かったし PSO2見た後だとPSUはよくできてるように見える
まぁ、PSO2は話を作る基本すら出来てない酷さだが ヴィヴィアンマガシルートへの分岐なんかよく出来てただろ
選択肢で会話してたのは最後だけだし ウノリティ同人要素を混入させられたPSO2に比べりゃマシではあったが
PSUもひどいもんだったろ
EP1のイーサン主人公のストーリーも「つい力が」とかひっでえストーリー展開、
EP2以降は最初から最後までほとんど誰かについていかされるかヘマの尻拭いさせられるかで
プレイヤーが単独で何かを成し遂げたようなこと何かあったかなんて思い出せんぞ
むしろDF戦でイーサンとカレンのダブルカットイン演出入って
ただでさえ少なかったやる気が完全消滅したのは覚えてるが 【仮面】と【深遠なる闇】の反応は消失した
オメガは全知存在が具現化した世界なので深遠が消えても存在している
仮面は安藤の中にいるし、シャオはこのことを知らないはず。まあそれはいい
結局、オメガは深遠なのか全知なのかはっきりしろ あやふやにしておくことで再利用したいとき柔軟に対応できる天才的手法なんだぞ
なお >>860
つまりリサだな
EP3設定資料集には、
「リサはアビスの状態でも普段と変わっていなかったので本当に掛かっていたのかは不明」
宇野キム「リサの正体? 今はまだ言えません。そのうち明かされると思います」
とか後付けで書いてあるんだぜ。多分リサに人気があったから意味深なキャラにしてストーリーに絡めようと思ったんだろうなぁ
んでもってアニメ化でEP4やるためにストーリー削ったから、後のEPから出せるように設定資料(笑)で後付けしたってところか PSUは世界観だけは良かったがストーリーは俺もだめだったわ
パクリの域を越えてまるっきりガンダムだった次章予告とか最後まで我慢できたのが今となっては不思議なぐらい PSUって主人公はイーサンでプレイヤーは脇役だろ
PSO2は主人公プレイヤーだけど変な設定やら不細工なヒロイン強制的に押し付けられた挙句
孕まされちゃうとか
やっぱPSUはまともに見えるわ >>862
真ダークファルスが境界を破って出現。かつてない脅威に苦戦を強いられる安藤たち。
果たして安藤はオラクルを、宇宙を守れるのか!?
次回、「大勝利!希望の未来へレディゴー」をお送りします! >>861
ep3あたりから露骨にキャラ変わってライター変わったろ、宇野が人気に嫉妬して横槍入れてきたろはよく言われてたな PSUはストーリーはだいぶひどかったせい世界設定も山程おかしいところがあったが
とりあえず世界設定が存在してはいた
PSO2はそもそも設定がない
ある と ない の違いは絶対的なんだよ >>857
誤用盗用流用がないだけで全部PSO2より上である >>867
Po世代になると宇野汚染始まってるがね でもレイプされて最終決戦で子宮からゴキブリ4匹を産み落とした事実は消えない Poはまだ宇野じゃないけどPo2からは宇野
そこから旧キャラへの宇野同人流用キャラのマウント
演算連呼 天才キャラ 等が始まる 思えば宇野空間での会話もPo2から使われ始めたのか >>870
かの宇んこライターだからしかたないねw >>863
EP1はプレイヤー=イーサンだろ
EP2以降でライアならともかくイーサンが主人公だと思ってるのはエアプ >>870
文章もろくに書けない
キャラクターも書き分けできない 引き出しはもの書きの未経験者より少ない
そういう状態で名前だけ流用したり旧作キャラをバカにしたりできる神経が
全然理解できん
何のために生きてんの? 腸内細菌に食事と住居を提供するためだぞ
いくら宇野だってそのくらいの役には立つ 安藤が死んだら世界が壊れる?ということは、決断の日で仮面が死んだ場合、
仮面が元々いた並行世界は消滅しているんだろうか? ゼノ×エコー
ヒューイ×クラリスクレイス
仮面×マトイ
レギアス×アルマ
シャオ×サラ
オーザ×マールー
ドゥドゥ×モニカ
アフィン×イオ
カスラ×クーナ
ヒツギ×アル
ヒツギ×コオリ
エンガ×オークゥ
サガ×カトリ
ライト×アキ
ヴァルナ×ハリエット
ゲッテムバルト×シーナ
コトシロ×スクナヒメ
テオドール×ウルク
このゲー無カップリング大杉じゃね? もうカップリング()とか気にするあたりでね、三流以下なんだよね ネットの掲示板と同レベルの表現力をお持ちの宇野先生はさすがプロフェッショナルてすね プレイヤーの妄想する隙を潰していくスタイルだから
イオでやらかした後に180°方向転換したりする知能はまだあるみたいだけど >>882
そもそもユーザーに三流とか言っちゃう宇脳に治療薬はないね 天才キャラの描写で「設定に天才って書く」以上の描写ができない宇野先生だぞ
キャラクター同士の関係も、そういう設定やら記号に頼ることしかできないんだよ
その上カプ厨だから、キャラ数の割にあちこち恋人同士だらけになるっていう、最低SS作家あるあるだよ 仮面殺すまでの流れ
シオン「(自分のせいで)色々やばいことになったわ、まず私殺して?次(私の生み出した)マトイ殺して?あなたの手で」
安藤「は?」
シオン「その過程で闇落ちして?」
安藤「は?????」 >>886
仮面が未来安藤じゃねって言われてた頃。黒幕がシオンじゃないかとささやかれていたっけ >>873
もう正直、PSUのEP1を無理やりキャラクリPCでやらせるようなストーリーの作り方やめてほしいと思う
イーサンが主人公だったEP1を引きずって、PSUのEP2からPSO2の今までずっとだもん インフィニッティーしかやってことないニワカだが、
PSUってストーリーはイーサン操作して、オンラインは安藤操作って聞いたけど違うのかい?
それともウィーバーやタルタロスリバースみたいに、イーサン(主人公)をキャラクリすることができる感じ? そもそもPSUの最初って主人公イーサンが活躍するストーリーがメインで
ネットワークモードはおまけとか言ってなかったか?
ネットはキャラクリできたけど、ストーリーはイーサン操作だったし >>890
そういうことか
宇野としては安藤ではなくNPCを主人公にしたかったからPSO2はあれなわけか 仕方なく50%のためにストーリー進めたらなんだこれ!?
10秒に一度意味不明な展開が来る
スケボーのって交通事故にあった方がマシ 年齢相応の発達レベルから大幅に言語力が遅れてる障碍者が書いたシナリオだもん
まともなはずないじゃん… >>892
ネタバレするとハリエットの正体はボカしたまま終了
設定資料かえってことだな >>878
リアルで嫉妬する者たちのマスクでも被っておけよってことだろ 設定資料集で書かれた事が次EPで当たり前の前提になってるのやめーや >>890
オンライン専用で作ってたらオフも重視しろと上から言われてストーリー追加して
勝手が分からないから苦労して全体がgdgdになったとハゲが言ってる >>897
その時点での固定主人公が後のゼノだったって事なのかねえ 単に、どうストーリーを表現したら良いのか理解が追いついてないだけだと思う
固定主人公のときと同じストーリーの作り方じゃダメってことにも気付いてないようだし >>878
ルーサー×ハリエット
ヴァルナはシバな
ほんと人気キャラをつがいにしてファンを潰すの好きだよなこのゲームw >>891
1円ラノベ見るに固定主人公でも容量の無駄扱いだわ
そもそも原作ありきでそこにオリ主人公ぶっこむのがダメなのか?と言われれば
ゼノバ2や進撃2みるにキャラクリ主人公でも魅せることができると証明されてるからライターの力不足確定 >>902
ゼノバは1も2もやった。
ただあのゲームは、主人公を持ち上げる代わりに悟空がやられ役になってるからな……
通常エンディングでは悟空と協力してラスボス倒すけど、真エンドだと主人公一人という違いもあるし
宇野にとって自キャラはNPCだからそういうのはできないだろうなぁ……
デウスへのトドメもヒツギ一人だったし ヒューマン・ニューマン・キャスト・デューマンの
四種族により構成された惑星間航行船団通称『オラクル』。
外宇宙への進出が可能となったとき新たな歴史は始まった。
そして、新光歴238年。
すでに『オラクル』の活動範囲は数多くの銀河に渡っていた。
そんな宇宙船団の冒険を描き、2012年7月に開始したPSO2は
既に7年目に突入し、8年目を目前とした2019年春、
その舞台を宇宙にまで広げます!
ついに宇宙へ進出するオラクル宇宙船団!
戦いは宇宙へ!
アホだよなホントに。 >>904
脳の容量足りて無いから最後の一文打ってる頃には二行上の文の内容すら忘れてるんだよ >>903
リレー小説で勝手に他人のキャラ殺す基地外らしいからなぁ >>902
主人公の立場と仕事と職務内容
同僚上司部下友人仲良しのパンピー対立勢力のライバル
これくらい作るだけでキャラクリ主人公でも沢山見せ場作れるからね
ボクチャンのダイシュキな流用キャラ同士がイチャイチャするのを
ただ眺めるだけのでっけえ寄生虫が4匹入ってる守護輝士…… >>904
ラッキーマンやドラゴンボール超みたいに複数の宇宙を出すのかもしれないぞ
全宇宙ならまたヒツギたちの出番とかあるかもしれん。今まで登場した惑星のキャラ全て出すとか
さすがにオメガは無理だろうけど
オメガで思い出したけど、安藤は深遠を倒すって偉業を成し遂げたのに
その割には功績に触れられないというか扱いが軽いというか。いやまあラスボスレイド控えてるしシバ様出てきたからそれどころじゃないのはわかるけどさ
ドラクエなんかはその辺はしっかりしてるよな。魔王倒したら主人公たちは褒め称えられて、ハッピーエンド……とおもわせて真ラスボス登場って流れ >>908
今の主流は多元宇宙理論でひも理論じゃないからな もうロード画面とかキャンペーンとかにうつる青ハリエットは存在してないから変えてほしい その前にタイトル画面がEP4のフラグ()のままなの忘れてない? まあ、それについては無茶言ってやるな
ロゴ変更の類って、修正箇所のリストアップや修正作業に修正確認に、
地味に地味に地味にとてもコストのかかる作業だから
EP5の低予算っぷりで、ロゴの再変更なんか出来るわけがない
っていうか、EP4の「デウスの背中がロゴマーク」って一発ネタのために
ロゴ変更なんて、無茶が通ってしまったのがそもそも信じられん
多分これもデザイナー崩れの糞ハゲの、素晴らしい思いつき案件とかだぞ ネトゲにおいて自キャラの設定をアレコレ付けるのはどうなんだろうね
ウーwwwハーwwwと草生やしてなかったことにするしかないわこんなん
お辞儀オンラインのがマシ 惑星調査組織の戦闘員であること以上の設定はいらんかもね
オフゲですらストーム1とかクヴァッチの英雄くらい主人公に設定無くても世界を救う英雄の物語は成り立つわけだし >>903
そうか?サイヤ人なんて覚醒に至るまで頻繁にボロボロなるし
相手が強化されてこれじゃあ勝てないからなんとかしろって任務が大半
まぁ流れ的に進撃2のが良いなってのは認める
主人公エレンが立体機動駆使がそもそも違和感って原作だから
エレン関係ない戦線でオリキャラ飛び回らせた方が違和感なしという
(ムービー以外へいちょにミカサが隊に入れないとサボるようになってるけどもw) >>915
というか本来の意味のRPGなら自分で役割決めさせろと
パラノイアじゃないけど表ではみんなコンピューターや上部階級にヘコヘコし
裏ではコンピューター信奉したり、中指立てたり、見てないところで出し抜いたり
逆にここぞというとき堂々足引っ張ったりできていい
ウノーリー理解してるなら
「あぁ俺ダーカー側につくわwシオンうぜぇw」とかできていいし
単純にep2の対アークス戦がええやんと思ったりアフィンやウノナミ、ヒツギなんかボコる選択肢が
RPGなら取れていいんだよ そういうのはフォースの俺が勝手に近接武器持たされて動かされた時うわぁちがうわと見限ってあきらめた ストーリー上の安藤は大体どんな奴か決まってるのがなんともな
初期の構想ではイーサンみたいに安藤とは別人だったのかもしれないが >>919
ここまでひどくなるならむしろその方が良かったわ
少なくとも自キャラがゴキブリにされるより花 >>918
>>919
クラスごとに極端に有利不利が出るストーリークエストも本質的にはそれと同じ問題なのよね >>919
ムービーゲーのような、出来上がったストーリーに沿ってキャラクターを動かす以外に作り方を知らないだけじゃ? >>922
一兵卒達のストーリー
を同人作家宇野が作れないだけだしな
そりゃ主人公がドーンといてドカーンババーンの物語の方が書きやすいし楽しいもんな >>923
問題はドーンとした主人公もドカーンババーンの大活躍も全部無い事かな
しょっぼい避難誘導してるろくぼうきんこうさいきょうのキャストとか
同人以下 PC安藤にそういう活躍シーンがないのは、
NPC以上に活躍させる気がないんだからある意味当然として、
肝心のお気に入りNPC様(ゼノエコーに仮面にマトイにヒツギ様)の活躍も
しょっぱい限りなのがどうしようもない オリ主人公引き立てられずドカーンババーンも出来ないとかゴミじゃんw
これで物書きやってるとか吊りたくなるわ >>917
デアラングリッサーでもやってろ
裏切りまくる人格破綻者になるけど ド、ドカーンババーンで、できなくても…
闇の力を浄化して使いこなす全知存在に作り出された最強にして最後の光の守護輝士だし? レス数が900を超えています。1000を超えると表示できなくなるよ。