【PSO2悲報】ソルリバ、来年稼働終了
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セガサミーホールディングス<6460>は、グループ経営の強化及び効率化に向け、
グループ各社に分散している管理機能に関して10月1日付で再編を行う。
(中略)
セガホールディングス、セガゲームス、サミーに分散していたライセンス機能を
グループライセンス本部を新設し、、意思決定プロセスの集約とIP(知的財産)戦略の強化を図る。
このほか、分散していた内部監査・内部統制等の機能をインターナル・コントロール本部に集約し、
グループの内部監査・内部統制機能の強化を図る。
サミーも遂に「遺産」だけ接収すればセガと言う名前と派遣社員の群れに用はないと気付いたかも知れない ミクはPSP譜面本当に楽しかった。PVも良かったし。セガが自社開発にしたらいつもの悪癖出て難易度重視の楽しさ二の次で潰れたな
PSO2も楽しさから難易度にシフトしだして狂い始めたし。 元会社がモデリングとシステム担当でセガがアケ筐体と流通ルート担当でやってたミクのアケとCSゲーだったけどいつのまにかシステムコピーしてたセガがある時「じゃ、これからは俺らだけでやってくから」って言って元会社切った
切られた元会社は流通ルート持てずに倒産、コピったセガはダンスのシステム流用してミクゲーの続編やアトラス取り込んでからはペルソナにまで使いまわしてる有様だから
コラボライブのミクがグレイみたいって言われてただろ?あれがコピった後にセガが作ったミク >>212
>インターナル・コントロール本部に集約し、グループの内部監査・内部統制機能の強化を図る。
王国の危機だな
手始めにソルリバが切られたんだろうし キャリバー殺しかけた戦犯野郎、今セガとかいうゴミ会社にいんのか
ざまぁねぇお似合いだわ そいつだよソウルリバース殺したのは
ふざけたゲームバランスにしてボダブレ民すら失望ロケテガラガラ
ちなみにアーケード二年縛り契約違反でセガは違約金払うことになる
これは近年アーケード業界でも稀もしかすると初 つまり2年やると違約金以上に損するわけか
どんだけ人いなかったんだ 小田嶋氏:
そうですね。これは「ボーダーブレイク」の頃からの課題でして,プレイヤーはとにかく模擬戦――
本作でいう仮想戦※をやりたがらない傾向にあります。どんなに腕前が離れていても創世戦役がしたいと言う。
けれどもいざマッチングが成立すると,今度は同じ腕前のプレイヤー同士で対戦したくなる。
4Gamer:
それは当たり前なのでは?
酒井氏:
……そうですね。そのオイシイ所にいくまでにちょっと時間がかかって,味を感じられるようになるまでが長いというか。
4Gamer:
しかしコンシューマゲームならいざしらず,ことアーケードの世界では,
“やり込めば面白い”ではダメなことぐらい,長年アーケードゲームを作ってきたセガさんなら,分かっているはずですよね。
>>27見返すと凄くおもろいな
読むだけでこの二人の無能さと4亀の半分キレながら呆れてる芸がやばい ボダブレやってたけど模擬戦とか新しい武器パーツの試運転か何か練習したい技術でもない限りやらなかったな
それも大体余りポイントの消化だったし
模擬戦の為にゲーセン行くことはしないだろうな >>166
骨子のシナリオを無くした骨抜き状態なんて無理がありすぎ >>184
だいたいが2017年リリース予定を大幅に延期しての、この体たらく
AM2自体の開発体制に疑問を呈せざるを得ない
艦アケも初動良かっただけマシとは言え、あれも延期してたからな
>>188
その部分が共通項のオンゲキはそこそこ稼働取れてるのにな >>223
ゲーム業界から嫌われてるんじゃね?
ゲーセン潰すと回り回って4gamerの仕事も無くなるわけだし >>214
Dingoは内情かなりブラックだったぞ
上役に名義貸しさせられてた実質DがExtend発売直前に抜けて、まともな開発能力が無くなった
その後はスクパラがねんぷちのオマケ扱い、P4Dは成果物仕上げられず外注干され、ラグストはバグだらけのまま打ち切りサ終
あと、ミクACは最初からAM2メインの内製だぞ
>>217
Nextプラン特約の違約金が発生するのは、SEGA側では無くてロケ側
ただ、流石に今回はスクラグの時と同様に違約金不問になるパターンだろ 模擬戦が嫌というか模擬戦から人数揃って全国になる場合、ほぼ確実に半数がNPCになるからだろ
今はどうか知らんが昔はNPCの数は査定に関係無かったから、上手い奴が多く入った方に入るよう祈るゲームだったしな >>229
酒井ってやつはどいつも口だけだな
なんかムカムカするわ https://matsuri.5ch.net/test/read.cgi/gamefight/1458061541/
毛がある酒井みたいな扱いをされてる奴で笑った
サ終してセガ退社したら酒井(禿)もこんな感じにしか評価されないんだろうな 頑なにゲームをやらないハゲはもちろんゴミだがエアプで事実陳列しない酒井も大概だわ >>182
ロケテの意味ないな とてもセガらしいけど
ロケテはお披露目宣伝じゃないんだぞ でも、ソルリバ終了で既存タイトルさんは
セガゲームを支える草刈場としてなら生き残れるな
信さんの財力が問われている AM2研ももう枯れちまったんだなと
100円玉1枚で客を楽しませてたあの頃の意気はもうどこにも感じられない(>>221)
アウトランとかスペースハリアーとかハングオンとかデイトナとか全部AM2研だぞ?
あの頃を知ってる奴なら悲しくなるぜ どこどこ悪いとかじゃなくもうセガ全体が終わってるからな デキる人材はほとんどスクエニに吸収されてるからホント草
一方、セガは外注開発のエクストリーム社を招いて自転車操業。サ終も時間の問題だ。 スクエニだって成功したアーケードは外注ばかりじゃん セガなんて過去のハードにすがって温泉の素しかり名刺入れしかりしょーもない商売ばかりでな
公式で擬人化とか落ちるとこまで落ちてますわ
サターンミニだかメガドラミニだっけ?
海外のPS3ソフトでメガドラコレクションとか出しといて後からミニファミコン商法乗っかるとかダサすぎでしょ ここだけでガイジだって分かる
4Gamer:
宝箱を全部開けるのに,GPが必要になる部分は変わらないのでしょうか。正直,ここで消費するGPが高すぎるように感じるのですが。
小田嶋氏:
これは言っていいのか分からないですが……ゲームバランス的には少しずつ装備を集めていっても,戦えるようにはなっているはずなんです。銅装備が極端に弱いかというと,そういうわけではないですし。もちろん,気持ちとして全部開けたくなるのは分かりますが,問題はむしろそういう気持ちにさせてしまうこと――射幸心をあおりすぎている部分なのかなと。 受け答え見てると何かノホホンとしてるように見えるんだよね
ロケテで待ち時間発生しなかったからとか言い訳してるけど、つまり負荷かかってる状況を想定したテストを全くしてないって白状してるようなもんだろ この酒井や禿酒井のインタビューを見て思ったけど、
今のSEGAって既存のIPを使いつぶしながらイキってるだけの井の中の蛙しかいなくなったんだな
そりゃ業界人に(今は大崎だけど)大鳥居から来た人間は一切信用できない、なんて言われても仕方がないわ
この調子だとPSO2のサ終どころかSEGA消滅もそう遠い未来じゃないのかもな…… ハゲの代わりいないの? あれでもセガじゃまともな部類なんですよ
がまじに思えるぐらいに人材いないんだろうな >>245
そもそもスクエニが開発に関わってるアーケードゲームって数本しかないんだが…
タイトー合併後もこれは変わってないぞ >>233
ただでさえ自意識こじらせたゴミが技術屋と客に鞭打つだけになった和ゲー業界においてセガはまさに最終処分場だな >>247
なんかボクソン的発想だな・・・
4亀がやたら攻撃的で好印象 ボクソンというか、基本モロ有料でしかもPvPでこれやったらあかんだろという >>196
正直洋ゲーも劣化してるシリーズあるからなあ
悪いものは悪いし良いものは良いんだよ ■が既存タイトルですらなくなってて開闢の蔦
■サ終してイドラ一本で行くってことなんですかね・・・?
https://i.imgur.com/8LVPkg7.jpg FGOACも状況しらべたがボクソンシステムや隠蔽体質がひどいな
PSO2と変わらない状況で草
先にSEGA潰れて全部サ終してまえ これ同姓の別人なんだ
PSO2関係ないよな
コラボはしたのか 結果的に見ると無能だけどあっちの酒井はゲーセンに足を運んだりしてるみたいでサ終ツイ見てるとプレイヤーからは割と愛されてるように見えた >>266
見ただけでこいつらじゃダメって分かった >>260
隠蔽体質って何かやらかしたん
ガチャ確率はひどい確率ではあるけど アイテムドロ率設定ミスってやっべ多めに落ちたとみられる分は回収しとくんでまたプレイしといてよ、じゃ、ご理解
の件かなんかだろう多分 fgoアーケード普通に過疎ってるから実情について知ってるやつ少ねえからなぁ
セガに頼んだのやっぱり間違いだったんじゃねぇかなふつうにガンダム動物園みたいなのにしときゃよかったろ 再抽選プログラム入ってたけど直して詫び石配ったら足元で沈静化したからこの話は対応完了ご理解 >>271
ファンミーティングで下方修正確実にされてる(動画で比較もあり)のに下方修正はしてませんって言い切った 下方修正ではなく調整なので、ご理解
いやあかんわな 今時ゲーセンなんて流行わけねーよバカかw
キッズは、スイッチ&スマホ
煙草くせーゴミ溜めに誰が好んでいくんだよしねアホ しかし、自業自得で大草原だな
ワールドエンドエクリプス詐欺を忘れてねーぞ?糞野郎!
二度とテメーの関連会社には金ださんわ イドラとか速攻終わるぞ
時間かかるような糞アプリは流行ことは皆無
VRもなし、ましてLive2Dすらなしでは勝負にならん
FGOのように膨大な良シナリオが書けるライターならあるいは・・・
まあ無理だろうな、エロスが圧倒的に足りてない つーかSEGAなんてドリキャス死んでハード撤退した時点で既に死んでた
ゾンビになって歩き回っていたけどいよいよ身体が腐って動かなくなっただけ FGOはFateブランドとシナリオで稼げているだけでゲーム部分はゴミクズって知らないんだろな >>277
いや、調整もしてないって言ってるからやばい
PSO2にしろFGOACにしろボダブレにしろカメラワークとロックオンシステムが糞すぎる
アクションでここが悪いだけで致命的なのになんで良くできないのか 記事見たら4亀の突っ込んでる部分は大人の事情でどうしようもなかったって書いてあるから上層部が通さなかったんじゃない
AM2研が全盛期の頃は中裕二が指揮とってたろうから上を説き伏せる力持ってたがいわゆる属人的な開発だったともとれるだろうし
あの頃と今で何が違うのかといえば、先鋭的な工夫もそうなんだけど、客の立場で考える発想だと思うけどな
バーチャなんかは格ゲーだからマニアックと思われがちだけど、直感的に遊べるようにするために掃除にきていたおばちゃんに遊ばせてデータとったらしいし
一方PSO2は客にパチンコやらせるためにゲーム性を犠牲に…というよりパチンコがゲームとして優秀といってるようなのが現場の頭だし 上層部が小田嶋の意見全部通してたら半年で終わっていたかもしれない
寧ろ小田嶋は上層部が俺の言う事聞いてればもっと上手く行ってたと普通に思ってそう >>286
どんだけニワカ丸出しなんだよ
AM2の中核は鈴Qだろ
中UGが在籍してた時期なんて無いぞ >>288
例のインタビュー詠めば分かるけど
はげてない酒井と小田嶋の間で方針のズレがあるんだよね
まじでどっちかに擦り寄ってたらもうちょっとは持ったかもな PSO2が儲からねえからゲーセンでも儲けを過度に追求しなきゃいけねえんだぞ!
家庭用のボーダーブレイクもボクソンブレイクだったしもうPSO2の減収は響いている 「上からのあつ・・・これ以上は言えません(笑)」察して、ご理解
家庭ボダもこれだもの、まぁ社内のゴタゴタだのそんなもんユーザにゃ知ったこっちゃねぇからご理解も糞もないんだがな
しかたねぇなーって買い支えてくれるとでも思ってんのかね >>72
セガってほんとにテストしない会社だよな
もしくは想定テストの頭が弱い
韓国人ぽい >>290
そうだった、鈴木裕だったわ
全盛期のセガ知ってるのに間違えて恥ずかしい 株主総会あたりで名越を更迭しないと変わらんだろうな
オフパコハゲと取り巻きは名越がいる限り危機感がなさそうだし >>293
気の毒だがユーザー側からガチャ否定するなら金払わないのが最善だしな
上を黙らせるか他のメーカー行ってくれとしか >>297
詐欺にあったというのにそれでもなお課金して続けるほどの信さんが大勢いるゲームもあるというのに… 2004年10月 5680円(サミー)
2005年09月 6980円(現体制最高)
2007年03月 3035円
2013年08月 2800円
2018年10月 1500円
株主総会でサミー側の人間にセガと言うゴミ切れとまた騒がれそう
実際10/1付でセガゲームスやアトラス持ってる商標や特許は一括サミー傘下の子会社に移動したし よほどの起死回生の新生ゲームでも出さなきゃ
株価あがらねーだろうなw
オワコンじゃどうしようもない。早々に終了して
ソシャゲ業界で仕切りなおしやでwww カジノが来れば・・・カジノが来れば・・・カジノカジノ
セガサミ株持ってる奴これしか言えなくてほんと笑える 去年今年とTGS期間3%程落としてるのが笑うしかない
普通そこ御祝儀相場と言うかゲーム関連株は買われるのに
セガの出すものに魅力無いし次の一年も駄目だろうと思われている 日本でカジノなんか成功しないと思うがなあ
問題の方が多そうだし カジノやるぞカジノやるぞの前に観光地としての施設設備ちゃんと整えてからじゃないと話になんねぇ、失敗するとしたらまずそこだろうよ
観光に来て来て呼ぶだけ呼んであと投げっぱなしなんだもの
クソゲー運営かよ PSO2で体現してるよな
設備が整っていない観光地に宣伝で客だけ集めて使い捨てるから残るのは依存症だけという
同接12万というのもひび割れた器に注いだ水の瞬間の数値にしか過ぎんし
てかなんでパチンコを基にゲームを作ろうと思ったのか本当に謎 おらアトラス何か使えそうなもんねーのかさっさと出せゲシゲシ
これでコラボ先は確保するからへーきへーき ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています