0221名無しオンライン
2018/10/13(土) 14:51:40.53ID:gB16aayFそうですね。これは「ボーダーブレイク」の頃からの課題でして,プレイヤーはとにかく模擬戦――
本作でいう仮想戦※をやりたがらない傾向にあります。どんなに腕前が離れていても創世戦役がしたいと言う。
けれどもいざマッチングが成立すると,今度は同じ腕前のプレイヤー同士で対戦したくなる。
4Gamer:
それは当たり前なのでは?
酒井氏:
……そうですね。そのオイシイ所にいくまでにちょっと時間がかかって,味を感じられるようになるまでが長いというか。
4Gamer:
しかしコンシューマゲームならいざしらず,ことアーケードの世界では,
“やり込めば面白い”ではダメなことぐらい,長年アーケードゲームを作ってきたセガさんなら,分かっているはずですよね。
>>27見返すと凄くおもろいな
読むだけでこの二人の無能さと4亀の半分キレながら呆れてる芸がやばい