>>881
(´・ω・`)マジレスするとゲーム製作はむしろ成長速度が早いタイプの上手い絵描きには死ぬほど向いてない
(´・ω・`)早く上手くなる絵師ってのは悪いところに気づきやすい目とそれだけこだわりが強いってことなので自分が作るRPGをコンシューマと比べちゃって負荷が高いので
(´・ω・`)製作途中で負荷が高くてぶん投げちゃうのよ
(´・ω・`)どっちかといえばこだわりがないやつのほうが案外作品を完成させやすい
(´・ω・`)トーテム