>>62
・まず輪郭が固い、もう少し丸みと柔らかさを意識して描いた方がいいと思われ
・髪を含めた顔がデカいと言うより長い。最初に○を書いて、その中に納めるようにするとバランスがとれる
・身体のアングルがおかしい、そのせいで胴が寸胴ないしドラム缶になってる
・そのせいか下半身にメリハリがない。尻が無くて、脚が腰から直接生えてるように見える

ただ、それを差っ引いても全体的に違和感無く見えるのは凄い
パーツのバランス把握能力があるんだろうな、技術的なモノを習得できればグッと画力が上がると思うよ