>>258
リアルもしくはリアル寄りにするんでなければ、身体自体はパーツ単位でアタリを描いてくと簡単
比率も大体決まってる。5ー6頭身前後のキャラの場合、頭を基準(長さ1とすると)
・胴→1.5ー1.8
・腰→0.5
・脚→2.5ー3
・腕→1.5ー2
・手→1ー1.5
等身が極端に変わる(2ー3頭身や8頭身以上の)キャラだとまた比率が変わるが、大体はこんなもん
細部は個人の技量になるけど、身体のバランスや構造が上手く描けないんならこの比率を覚えとくと役に立つ・・・かもw