>>273
ただ旧スクウェアみたいなクリエイター側がやりたい放題やり過ぎて、売れてもそれまでの開発費がペイ出来るかどうかみたいな丼勘定状態も問題ではあるからバランスは大事なんだよな
いくら完成間際でもその要素は切るし、多少のバグは構わず出す納期第一主義の河津プロデューサーみたいな人は当時のスクウェアでは逆に珍しいんだろうか

会社の懐事情的にはありがたいのかもしれないが、手に入らないレアアイテムが存在するとか説明書が別売りみたいなのは駄目だと思いまスゥゥゥゥゥゥ…