そのたとえ普通のゲームなら

攻撃パターンは10種類
前兆のモーションはこう
対処手段は
「普通に走って避ける」「ガードする」「無敵時間のあるモーションを利用する」「装備の特殊効果でメタって無効化する」

ってなってて理不尽なわからん殺しによるトレースゲーにしないんだよなぁ