いきなり狂った強さの屁、その後は実装直後は最弱お荷物参加バツがあるレベルだったガンナーが強くなって弱くなってまた強くなってるとか格闘ゲームじゃねえんだから
得手不得手があるわけでもなく、どんなシーンも最強
困ったらエネミーに耐性つけてイラつかせる

こんなんばっかり
職切り替えて戦う意味ある?
キャラクター毎に1職にしたほうがキャクタンカー上がったんじゃねえの