ロック数の概念結構好きだったんだけどな
無駄に部位多いボスにロック数多い武器とPA組み合わせると気持ちいいぐらいダメージ増えるし
ぷんにはロックできる部位多いくせにそういうのがなくてただのイライラ要素でしかなかった