【PSO2】 濱崎「出やすい!簡単!作りやすい!」
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開発にたずさわってるとはいえ
自分でゲームテストで触りもしないのによくこんなこと言えるよな… 濱崎はプレイしてないだろ
当時はバスターですら無限に回せるから渋くしたとか抜かしてたし (リュミエルやネメシスにくらべれば)出やすい!簡単!作りやすい!
アンチ乙100パーセント真実だから 濱崎は案外ハゲ並みにゲーム下手かも
エネミーの調整は上手いプレイヤーがやるやり方とは違う気がするし
上手い開発が作るとカプコン製のエルゼリオンみたいになる PSO2は遊びじゃねぇんだよ、ストレステストなんだよ 外に叩き出して戻ってこないようしっかり鍵閉めるのはさすがだなと 濱崎でもプレイできるというコンセプトで作られたのがサモナー
受けなかったので次は濱崎でも無双できるというコンセプトで作られたのがヒーロー
そう考えるとしっくり来る >>6
HMZKコンテンツはずっとこんなのばっかだからな
上手い下手以前に本当はゲーム嫌いなんだけどここしか就職できなかったとかじゃないかね 作りやすいだろ
リアル犠牲にしてる豚さんたちにとっては 濱崎は上手いってアッシュ時代に菅沼と木村が言ってただろ 犠牲だなんて言ってやるなよ
あいつらにとっては現実より超現実の方が少し生きやすいだけさ
どっちでもいいから早く死ね頭貧民(豹変) 濱崎は画面見てたら酔うんだろ?
さっさと退職して工場勤務でもしてろよ 上手いプレイヤーならソロ徒花で12人用挙動をそのまま流用したりしない筈で
エンドレスの背後オーダーも作らないでしょ
自分でプレイするという視点に欠けている 少なくともここ一ヶ月の間に一回でもゲームをプレイしてたらクロノス二個目発言はでてこない 幾ら視野が広かろうと伴う知能が無ければ何の価値も意味も無いぞ まずPSO2はキャラクリゲーってことをね
下手すりゃ世界一自由度が高いよ
こんなに様々な奇形を作って動かせるのは凄い 濱糞はプライベートで全職85達成してから何かをほざけ
お前はただただひたすらにエアプすぎる
あの菅沼でさえEP3の糞渋アーレスを自力で掘るくらいはやってたんだぞ
今の14アーレスの非じゃねーぞあれは LV85エネミーの調整も雑でいきなり3倍近くになってるし
ソロと12人で同じHPにしちゃうのもまずい
PSO2はプレイ人数でHPをや挙動を調整するシステム自体はあるっぽいんだけど、生かされていない EP2までは難易度によってボス挙動が変化したり、ソロだとダウン時間が伸びるリンガとか居たんだけど、
EP3以降のエネミーはノーマルから無茶挙動なので新規の人は大変だよ
濱崎自身より、その部下が交代して駄目になったのか オフスはいくらでも作れるのでカテゴリ変更は無いですね スレタイって何に対して言ってんの?まさかネメスレアーレスとか言わんよな? オフスはやり込み要素です
やり込み要素なので素材は厳しめです
↓
NT武器を実装しました
基本は30でも充分でしょうけど35はやりこみ要素です
↓
旧式武器は保証期限切れです
今後はNT武器を使ってください
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オフスはいくらでも作れるのでカテゴリ変更は無いですね
........はぁ オフス作れないの徒花サボってた奴だけだろ?
頑張ってログインして緊急行ってた人が優遇されるのは当たり前 オフスで引っ掛かるのはネメスレアーレスだから緊急関係なくね
旧オフスの代わりにインヴェNTでもいけるし アンチ乙
人間の1日は濱崎の1時間だから
種が違うんだから時の流れの感覚が異なるだけ オフスNTが単にインヴェNTを食わせるだけならば
まだ作る気も起きたんだけどなぁ
最近落ちるようになったし ネメスレに関しては2本以上ドロップしないといけないしアーレスは1本で済むとはいえ14だし全然落ちないだろうし
そのくせオフスは何本も作れちゃうwとかほざいててマジで濱崎殺したくなったわ ネメスレ35一つも持ってないから一本もオフス作れないな
一応全クラスカンストするくらいやり込んでるんですけどねぇ >>25
そうだったのか
エアプだと煽るのも難しいな ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています