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【悲報】ソロアルチで謎のバリア
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0001名無しオンライン
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2018/12/05(水) 17:39:47.95ID:/fbvo6C3
マロスト入らなくて草
0032名無しオンライン
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2018/12/05(水) 17:49:47.52ID:QQ7xmFDD
これバリア解除されなくないか?
主力PA2つで謎バリア出続けたんだけど
0033名無しオンライン
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2018/12/05(水) 17:49:54.42ID:DakaWf3f
ずっとバランス調整続けてほしいわけじゃないが、自分たちの調整力の無さを認めてるようなもんだろこのやり方
0034名無しオンライン
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2018/12/05(水) 17:50:04.01ID:Zf6jY/yK
ゲームとしては糞だけどこのゲームの対策としてはいやらしいなw
空爆ヴェヴェ気弾みたいに同じPA脳死でやるだけのプレイヤー多いし
0036名無しオンライン
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2018/12/05(水) 17:52:10.19ID:UR1CcTFr
つーかそれならボス向けPAと雑魚向けPAとか作るなよ
0037名無しオンライン
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2018/12/05(水) 17:52:45.47ID:CjYNnZfi
ヒーローでサクっと5週終わらせた、難易度5から分身出たけどゴリ押しでいけたで
0038名無しオンライン
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2018/12/05(水) 17:53:00.29ID:oE8RQuyw
このバリアって何を弾いてるんだ?
遠距離弾くのかと思いきやヴェイパーは弾いて気弾は普通に入るしわけわからん
0039名無しオンライン
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2018/12/05(水) 17:53:00.21ID:/ho9thV8
とにかくプレイしてて攻撃が当たらない期間やテレポートが連続しててつまんない
これでレベルがあがると攻撃力とHPがあがるだけのただただダルい以外のなんでもないクソでしかないね
屁は有利だなFiは射程がしんどい
0040名無しオンライン
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2018/12/05(水) 17:53:20.63ID:PeJ0tVxM
Suより空中でタリス爆撃とかヴェイパーしてる奴のほうが辛そうだなこれ
0041名無しオンライン
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2018/12/05(水) 17:54:10.13ID:rT48SLrR
>>40
Suは脳死で切り替えりゃ飼い主無敵は何も変わらんからな
0043名無しオンライン
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2018/12/05(水) 17:54:42.70ID:SQgwJiPp
同じPAを連発したらダメなので当然スキル的にFi有利
一方のFoは光テクを連発せざるを得ないので封じられてダメージソースがなくなる

流石濱崎、1年間でバランスを完膚なきまでに叩き潰しただけはあって
テク殺しはお手の物か
0044名無しオンライン
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2018/12/05(水) 17:54:45.11ID:7IdoCbYv
ギミックとしては結構面白いと思うよ。ただPSO2のシステムに合わないのと周回コンテンツにこれを入れるのはちょっとなぁ……
0045名無しオンライン
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2018/12/05(水) 17:54:48.29ID:GQnIemQn
ソロでパラスラ使えないとか、殴られまくるの耐えろってこと?
避けて攻撃するなってこと?
0046名無しオンライン
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2018/12/05(水) 17:54:49.16ID:G5CrKNFa
>>38
使用率の高い攻撃に対してどんどん耐性が付いていく
Hrだとカウンターしやすくて楽だったな、発狂前にタリスとソードカウンターでギア溜めてHTFぶちこんだらすぐ終わる
0048名無しオンライン
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2018/12/05(水) 17:55:05.07ID:p2WDzVjl
このスレのログ読んでたら糞面倒臭そうで一気にやる気失せたわ
0049名無しオンライン
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2018/12/05(水) 17:55:28.42ID:jvvfJ9tq
クッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッソつまんねえ!!!
マジで才能の無いアホの作ったバカゴミ
ワープ、透明化、即死、多段ヒット、動き続ける敵←こういうのはアクションゲーとしてゴミなんだよ!!!!!
0050名無しオンライン
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2018/12/05(水) 17:55:48.09ID:K87rvI2J
PSO2の開発が好きそうな嫌がらせ要素の詰まったエネミーだな
お前らの好きなようには戦わせない
0051名無しオンライン
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2018/12/05(水) 17:56:04.91ID:yaBUuEaf
こんな糞みたいな調整すら放棄する設定にするなら最初からサモナーなんて作ってんじゃねえよハゲ
どんだけ想定外のクラスだったんだよマジで
0052名無しオンライン
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2018/12/05(水) 17:56:14.44ID:Z1xSWLS8
(´・ω・`)面倒なだけで爽快感も糞もないよねそれ
0053名無しオンライン
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2018/12/05(水) 17:56:23.96ID:PlrG953M
アンガが良心的に思える雑なボスだな。喧嘩ばっか売りやがる
>>40
とうとうヒーロー死んだか。EP交代で殺される新職マジかわいそう
0055名無しオンライン
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2018/12/05(水) 17:57:06.29ID:JM+reeMR
ちなみにザラ持ってレバーラン中に時止め食らうとレバーラン解除時の無敵が先に発動してノーダメージだぞ
2重のチェツク耐性(爆笑)
0056名無しオンライン
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2018/12/05(水) 17:57:15.69ID:TPssVZLc
災転積みザラファイジで適当に攻撃してれば相手は死ぬ
0057名無しオンライン
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2018/12/05(水) 17:57:20.78ID:/Kph8FGJ
これ何がヤバイかってエネミーレベル1でこの面倒臭さなんだぜ?
これがプレイヤーレベルまで上がったらどうなるんだよ
0058名無しオンライン
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2018/12/05(水) 17:58:00.36ID:oengNOdg
>>10
アンガ以上にタチ悪いわ
ダメージが入らなくなるどころか判定自体消えるからフォトンブレードなんかはPP回収もできなくなる
0059名無しオンライン
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2018/12/05(水) 17:58:24.12ID:eM7RvmCO
これ、アクションゲームですよね?
プレイヤーの行動パターンを覚えて反撃してくるとかなら分かるけど
バリアってどういうこと?
0060名無しオンライン
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2018/12/05(水) 17:58:42.45ID:GQnIemQn
また一段と運営のことが嫌いになった
0061名無しオンライン
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2018/12/05(水) 17:58:43.40ID:RbalNjWr
カプコンに開発費払ってエネミー作ってもらえば
でなければ腕のいい下請けを紹介してもらうとか
モンハンでクソエネミーと言われてるのもPSO2に来れば良ボスになるよ
0062名無しオンライン
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2018/12/05(水) 17:58:53.26ID:skq/r5Vh
ただ一人のためにロナー称号追加した前科があるし動画勢向けコンテンツやぞ
0063名無しオンライン
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2018/12/05(水) 17:58:54.37ID:LMEoiPmy
屁でクリアしたけど別の職でやる気でないわ…
もうやる事無くなってログアウト余裕ですわお疲れ〜
0065名無しオンライン
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2018/12/05(水) 17:59:27.10ID:WzAe2O/N
ファレグやエキスパ試験で上空からヴェイパー連打でクリアされたのがそんなに面白くなかったのか
0067名無しオンライン
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2018/12/05(水) 17:59:45.57ID:kD8kMrn3
ユーザーに一泡吹かせたい思いが強すぎてアクションゲーに大切な爽快感を潰してしまういつもの無能開発だよ★
0068名無しオンライン
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2018/12/05(水) 17:59:49.57ID:b9yr0p7N
難易度の上げ方が下手すぎて笑える
これ強い挙動じゃ無くてただのストレスムーブじゃん
0069名無しオンライン
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2018/12/05(水) 17:59:54.31ID:7IdoCbYv
>>59
強制パリィからの致命とか考えたり組み込めなかったアホが苦肉の策として実装した無茶なシステム
0071名無しオンライン
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2018/12/05(水) 18:00:27.78ID:oE8RQuyw
これ一日ノルマ5回とかまずやる気にならんな
てかこいつストミだとボイスあったよね?
ボイスすらケチられたんか
0072名無しオンライン
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2018/12/05(水) 18:00:37.88ID:QbP4lRG9
戦い方分かればまぁ楽しめる
ただ糞オーバーエンドが即死並みの全方位攻撃なのが悔しさ極まってんなと
0073名無しオンライン
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2018/12/05(水) 18:02:12.98ID:JVIADWzW
バリアはともかく、攻撃のパターン少ないから3回やったら眠くなった
なおFiゴリ押しでいける模様
0076名無しオンライン
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2018/12/05(水) 18:02:32.06ID:ybMigmuL
好 き な 武 器 、 ク ラ ス で 遊 べ る P S O 2 を 目 指 し ま す
0077名無しオンライン
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2018/12/05(水) 18:02:32.36ID:Z1xSWLS8
(´・ω・`)アンチ動画で殴られるジョーカーさんが謎バリア展開する所まで予想できてしまった
0080名無しオンライン
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2018/12/05(水) 18:03:50.92ID:SWwLv/Mo
悲報 チムメン、Lv1もクリアできず
0081名無しオンライン
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2018/12/05(水) 18:04:03.63ID:b9yr0p7N
前々から言われてたけどほんと担当変えた方が良いよなぁ
絶望的にセンスがないというかアクションゲーやった事無さそう
0082名無しオンライン
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2018/12/05(水) 18:04:32.80ID:JVIADWzW
普通、アクションゲームってうまくコンボ決めたり、ダウンからダウンにつなげて圧倒したりできるようになると気持ちいいと思うんだが
こいつに関してはそういうのが全くない、ひたすらスパアマでバリアつけて殴ってくるのをこっちも無敵ゴリ押しで倒すだけ
何が楽しいんだこれ、という感じでこのコンテンツは終了
0083名無しオンライン
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2018/12/05(水) 18:04:48.60ID:FPgeNbSI
>>61
そりゃモンハンとぷそのプレイヤーキャラじゃ動きが違い過ぎるからな
0084名無しオンライン
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2018/12/05(水) 18:04:54.13ID:PwDQykeP
別に担当は変えなくていいよ
本人に作ったエネミー500回ぐらい倒させれば
0086名無しオンライン
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2018/12/05(水) 18:05:02.83ID:rcPyHxBU
>>77
ポジ意見バリアならバットマンの前に出てくるハゲがいつも張ってる
0087名無しオンライン
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2018/12/05(水) 18:05:28.99ID:jEiND4d8
敵「のっしのっし」
僕「てきとーにばばば」
敵「なかなかやるなステップステップ」
僕「すばやいな、ここは小回りのきくPA主体で」
敵「はーーーーー」
僕「隙だらけだぜ防御すてて全力攻撃」
敵「くらえっズガーーーーン」
僕「みえみえだぜっカウンター」
敵「こしゃくなふよふよふよ」
僕「対空だって持ってるんだぜ」

安易な耐性付与でなくこう動きを変えてPCが自発的に動きを変えるようにだな…
0088名無しオンライン
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2018/12/05(水) 18:05:31.15ID:PlrG953M
次はパズドラに習ってダメージ上限越えたら全滅組み込もうぜ。好きだろ濱崎
0089名無しオンライン
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2018/12/05(水) 18:05:31.55ID:EunejBOs
現在PSO2で起きている問題
元エネミー担当 濱 崎 大 輝
0090名無しオンライン
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2018/12/05(水) 18:05:31.91ID:ARZVLBTv
もうスタートする前に辞めたけど
えーとHeだとライジングガイジしてバリア付けてからヴェとかやらなきゃなんねぇの?
0091名無しオンライン
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2018/12/05(水) 18:05:33.96ID:UR1CcTFr
ソードHuさん唯一の見せ場のソロクエで最強のイグパリ封じられるとか可哀想
0092名無しオンライン
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2018/12/05(水) 18:05:46.00ID:e1+pzn0W
簡単にマロスト繰り返されると僕らが損してしまうんでwwwwwwww
0093名無しオンライン
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2018/12/05(水) 18:05:47.58ID:Wf4O2gnv
近づいたらバックステップで逃げる近づいたらバックステップで逃げる

近づいたらワープで逃げた・・・・・と思ったら

ブン・・・・・ブン・・・・グッ…ブン…ググッ・・・・・・・・・・・ドーン!

濱ちゃんの集大成やなマジで
0094名無しオンライン
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2018/12/05(水) 18:06:31.31ID:SWwLv/Mo
1PAガイジ、逝く
0095名無しオンライン
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2018/12/05(水) 18:06:45.11ID:oWnK1pc5
初見クリアしたら英雄なんたらの称号もらったけど
ほかに称号あるんかコレ
0096名無しオンライン
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2018/12/05(水) 18:07:22.65ID:GQnIemQn
楽しんでクリアされたら悔しいじゃないですか
0097名無しオンライン
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2018/12/05(水) 18:07:23.63ID:RbalNjWr
なんで毎回ワープや高速移動を多用するんかねえ
レイドボスですらワープするし、PSO2のエネミー担当はキチガイ
0099名無しオンライン
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2018/12/05(水) 18:07:29.04ID:QbP4lRG9
今更だけど敵の攻撃早すぎて射撃とテク死んでるのが笑うわ 
0100名無しオンライン
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2018/12/05(水) 18:07:34.82ID:rcPyHxBU
現在PSO2で起きている問題は運営にガイジとボクソンしかいない事だったようだな

>>88
DPSが高すぎると履行技発動して(ほぼ)全滅はもう別の国でやったのでNG
0102名無しオンライン
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2018/12/05(水) 18:08:17.66ID:oengNOdg
クラス別称号あるからレベル低い内に慣れてないクラスでやれよ
0104名無しオンライン
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2018/12/05(水) 18:08:30.84ID:RemAjeXu
>>80
エンジョイはまず無理だろこれチームのエンジョイ軍団は萎えまくり
チムチャがソロ花を思い出して嫌な気持ちになるやっとまたチーム賑わってきたのにまた人いなくなるよ...
0105名無しオンライン
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2018/12/05(水) 18:08:32.56ID:JM+reeMR
レバーラン中に時止め完全に無効化出来るからザラFoでやれば猿でも余裕
ギジュツガで無理だったのかテストプレイしてないのかは知らんが
0106名無しオンライン
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2018/12/05(水) 18:08:36.98ID:b9yr0p7N
申し訳ないけどこれ周回する気にはなれねぇ・・・
0108名無しオンライン
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2018/12/05(水) 18:09:14.65ID:Oj4S873A
消耗品のチケットすらボクソンで配りたがらないとかワロタ
0109名無しオンライン
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2018/12/05(水) 18:09:57.11ID:wDD2k7R0
ヴェイパーオブバレットで耐性付いたらタリスにしてダイブオブバレットすればいいだけ
0110名無しオンライン
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2018/12/05(水) 18:10:07.09ID:NOZa1W9K
変なS4カプセル拾ってた
S4六色の輝秤
花・海・葉・月・雪・影のいずれかが発動中PP自然回復力が減少するがPP消費量は低下する
0111名無しオンライン
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2018/12/05(水) 18:10:06.66ID:+Kd/LFdb
ヴィオラ→ワンダで耐久してバリアついたらマロン焼いて最大投げつけるだけやんけ
0112名無しオンライン
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2018/12/05(水) 18:10:18.45ID:QbP4lRG9
てか倒したら確定でそのクラスのくらすキューブ1個落とすな
1日5個貰えるのはまぁまぁだな
0113名無しオンライン
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2018/12/05(水) 18:10:20.18ID:Quv2CWtR
レンジャー無理だろこれ
実質チャージPAランチャー死んでて糞PA使うの強いられる上に挙動が糞すぎて避けきれねえよ
0114名無しオンライン
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2018/12/05(水) 18:10:39.87ID:jblW7ntJ
ユニット出たしあとは全職で1クリアすりゃいいや
0115名無しオンライン
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2018/12/05(水) 18:10:48.59ID:QQ7xmFDD
ヒーローが楽だった
死にPAが多いクラスはこりゃ大変だな
0117名無しオンライン
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2018/12/05(水) 18:10:52.34ID:jvvfJ9tq
専門上がりの学生に毛の生えたようなのに作らせてもこうはならねーだろ
0118名無しオンライン
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2018/12/05(水) 18:11:49.62ID:yaBUuEaf
おい3人のバランス班だっけか
本当の本当にクリアしたんだな?全クラスでレベル5まで
マジで証拠映像か何か見せろ、いい加減お前ら糞バイトの動きを見せてくれや
0119名無しオンライン
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2018/12/05(水) 18:11:58.85ID:Kf1dP6/C
クラス毎に1回目クリアで称号あるけどあと何回クリアで次の称号あんの?
0120名無しオンライン
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2018/12/05(水) 18:11:59.41ID:OlswUPsh
ふつーにマルチからシングル調整するだけでも良かったのに
0121名無しオンライン
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2018/12/05(水) 18:12:24.75ID:ARZVLBTv
>>109
それタリスは耐性つかないのか?
最後はライジングガイジじゃないの?
0122名無しオンライン
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2018/12/05(水) 18:12:29.02ID:CjYNnZfi
個人的にはかなり良ボスだ、エルダーみたいなガチンコ殴り合い系ボスもっと増やして
0124名無しオンライン
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2018/12/05(水) 18:13:18.58ID:ADU8gyvm
5までクリアしてクソ簡単だななんだこれって思ったらガイジさんホッカホカで草
0125名無しオンライン
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2018/12/05(水) 18:13:21.66ID:LyOnNrsv
Suで5回分終わった
とりあえずマロメロ、シンクロウと保険でワンダがあれば大体2分でクリア出来た
満遍なくダメージを与えていればバリアも気にならないし
0126名無しオンライン
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2018/12/05(水) 18:13:34.44ID:/gWm+vGI
このクエストの良い点
開始ゲート開くのが早いのとテレポ起動が早い
本当にそれだけ
0127名無しオンライン
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2018/12/05(水) 18:13:45.61ID:RbalNjWr
クリア自体は出来るけど、難易度が高くても低くても出来が悪いという点は変わらず
レベルが上がるといつもの理不尽難易度になるんだろうし
0130名無しオンライン
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2018/12/05(水) 18:14:09.16ID:OLuhWkYx
せめてワンパターン戦法し続けたら発狂して攻撃が激化するくらいでよかったのに完全無効バリアて
0131名無しオンライン
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2018/12/05(水) 18:14:20.68ID:QbP4lRG9
>>121
付かない
通常攻撃 PA それぞれに耐性が設定されてる
エクソと違ってひとくくりにされてない
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