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【PSO2】ソロアルチ1回クリアしただけでイキるやつ
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0101名無しオンライン
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2018/12/06(木) 20:48:33.03ID:ypic9oJI
多分ステージ10毎に称ある
10は結構難しいよ、少なくともエクスよりは余程マシな称号
0102名無しオンライン
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2018/12/06(木) 20:49:14.43ID:h6H1LeRj
エルゼリオンTソロ 3分クリアのワイ レベル3で苦戦したがなんとかクリアする
0103名無しオンライン
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2018/12/06(木) 20:56:59.47ID:t1K6AmHK
>>85
いや完全に無くすのが第一優先だわ
時間制限無くなることによる問題、ってお前らが勝手に思ってることは全て問題ですらない
0104名無しオンライン
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2018/12/06(木) 21:51:40.73ID:i3T23NUn
5クリア出来るだろう?なんのためにザラを作ってんねん?
6から楽しいぞ。分身も出てくるから。
0105名無しオンライン
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2018/12/06(木) 21:59:51.08ID:sIdVbNvW
>>101
え?床ファレグのほうがまだ死者多数なレベルだろ
0106名無しオンライン
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2018/12/06(木) 22:11:35.75ID:uc5jlmfl
誰も言ってないけどさぁたぶん
リサイクルショップってことは報酬機関で割引されるんじゃね?
0108名無しオンライン
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2018/12/07(金) 03:04:19.59ID:tPVQPMCK
こんなクソゲーでイキることに誰も疑問抱かないの?
0109名無しオンライン
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2018/12/07(金) 04:51:01.52ID:jid5tfeI
>>57
ソロ花は何度も練習して挑戦だったけどこれは初見で10までいけるからソロ花のほうが圧倒的にムズかった
0110名無しオンライン
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2018/12/07(金) 10:44:42.54ID:YwGNP2bX
15も多少HP増えたねってだけで余裕だったな…
30あたりからが本番か
0111名無しオンライン
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2018/12/07(金) 10:57:10.51ID:70gsSe6p
15きて3ヶ月くらいで1回クリアをエキスパートの条件にいれてしまえ
0112名無しオンライン
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2018/12/08(土) 05:36:35.67ID:s/gVkZOn
基本動き同じだし分身の存在感ないし、5クリアできたらもう15まで普通に行けちゃうなこれ
0113名無しオンライン
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2018/12/08(土) 05:53:10.87ID:TbgELTE3
基本的な強さがあんま更新されていかないから今のとこクリア困難になるイメージは湧かない
火力跳ね上がって即死ラインになったり極端に回復縛ってくるようだと辛くなるかも
0114名無しオンライン
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2018/12/08(土) 10:07:25.31ID:ubfhJwok
Raで15クリアしたがマジできついなこれ
0115名無しオンライン
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2018/12/08(土) 11:42:12.32ID:XCmGVW77
ランチャーのコンセとか久しぶりに使ったわw
ヒット数でバリア張り出すから主力ライフルPAはあっという間に使用不能になるし。
他の職で行ったほうが楽だわ。
0116名無しオンライン
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2018/12/08(土) 11:51:50.06ID:ar9NOvz2
20層もほとんど変化無しのヌルゲー
30で劇的に変わるんかねこれ
0118名無しオンライン
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2018/12/08(土) 13:52:28.35ID:1Ha3Pq2D
>>103
同意。制限時間つけると嫌でも火力と速度寄りにならざるを得ない
火力と機動で早く倒すのも、ガチガチに固めてジワジワ減らしてくのも好みだろ?
何で運営にいちいち「ソロクエスト」のクリア方法まで指定されなきゃならねーんだ?一人用ならどうやろうと、それこそプレイヤーの自由だろうに
0119名無しオンライン
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2018/12/08(土) 14:33:15.49ID:1kwep/yb
プライドだけ高いチムメンはソロチ自体を否定し一切プレイしないことで自尊心を保ってて笑うw
0120名無しオンライン
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2018/12/08(土) 15:08:10.34ID:ar9NOvz2
ガチガチに固めてじわじわ倒すって馬鹿じゃねーの
0121名無しオンライン
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2018/12/08(土) 15:45:46.21ID:/5Q5aP/K
攻撃を耐えるって選択肢がなくなっていくのが最高に頭の悪い調整のさじ加減だってことだろ
0122名無しオンライン
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2018/12/08(土) 17:11:34.34ID:oUIMvfTw
クソ崎も>>120みたいなTA脳なんだろうな、だから制限時間にこだわるんだろう
0123名無しオンライン
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2018/12/08(土) 17:27:32.67ID:ar9NOvz2
高難易度だっつってんのに攻撃耐えれるようなバランスにしたら高難易度っていわねーだろ
ガイジすぎるわ
0124名無しオンライン
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2018/12/08(土) 17:30:43.83ID:ycgWcFqV
勝手に頭捨て盛りしてオワタ式でやってろよ
オワタ式以外低難易度だと言うならアクションゲームやれよ
0125名無しオンライン
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2018/12/08(土) 17:31:27.64ID:3DN97Xri
火力特化でも防御特化でもどっちでもいいけど制限時間は短すぎると思うわ
0128名無しオンライン
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2018/12/08(土) 17:36:32.49ID:ar9NOvz2
20層ですら敵のモーションおかいまなしにザラ脳死で3分で終わるような相手なのに
制限時間短いって笑わせんのやめろ
0129名無しオンライン
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2018/12/08(土) 17:38:41.68ID:ycgWcFqV
別に難しいとも制限時間足りないとも思わないけどそういうことじゃない
そもそも制限時間があることそのものが気に食わない
0130名無しオンライン
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2018/12/08(土) 17:41:58.92ID:gfHiUTAF
オワタ式て、今話してるのソロチの話だよね?
今のとこ即死攻撃も回復制限等も一切ないのに何言ってるの
0131名無しオンライン
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2018/12/08(土) 17:44:48.67ID:ar9NOvz2
難しいとも時間足りないとも思わない人が
どうして制限時間が気に食わないと感じるんだろうな
問題ないなら気にもならないよなぁ
0132名無しオンライン
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2018/12/08(土) 17:47:46.58ID:Z2qZFBLb
もしLv30で終わりならむしろ制限時間はもっと短くていい
3分〜5分ならちゃんと考えないとキツイからそのほうが楽しめそう
0133名無しオンライン
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2018/12/08(土) 17:53:33.26ID:ycgWcFqV
>>131
防御型という選択肢が無くなるからって散々言われてる
そもそも敵の攻撃を抑えるという攻略法もあるべきで、どっちが良い悪いとかってことじゃなく自由に選べるべき
そもそも今は楽でも時間制限のせいでいずれは火力詰めしないといけないと宣言されてるんだが(100層とかの話かもしれんが)
0134名無しオンライン
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2018/12/08(土) 18:10:27.56ID:ar9NOvz2
アクションゲームで防御型ってなんだよ
マリオでクリボーに当たると即死するのはおかしいから何回当たっても死なないようにしろってか?ガイジかよ
0135名無しオンライン
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2018/12/08(土) 18:12:00.89ID:ycgWcFqV
アクションゲームじゃねえからな
気に食わないならアクションゲームやれって最初のレスでちゃんと言ったんだがな
0136名無しオンライン
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2018/12/08(土) 18:24:36.97ID:ar9NOvz2
アクションゲームじゃないって勝手に思ってるだけのガイジだろ
これがアクションゲームじゃなかったらアクションゲームの定義ってなんだよ
転身不動のMHWのがよっぽどアクションゲーム否定してるわ
0138名無しオンライン
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2018/12/08(土) 18:37:57.29ID:ar9NOvz2
だからアクションゲームの定義答えてみろよ
馬鹿じゃねーのかお前
0140名無しオンライン
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2018/12/08(土) 18:48:16.35ID:ar9NOvz2
あーこいつRPG=ドラクエFFみたいなタイプのゲームだと思ってる馬鹿だろ
こういうの一昔前に結構いたけどまだいたんだな

恥かく前に自分で調べたほうがいいぞ
0141名無しオンライン
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2018/12/08(土) 18:52:06.61ID:apPGZYla
今日の社員は土曜なのに頑張ってるな
休出ご苦労様です
0142名無しオンライン
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2018/12/08(土) 18:52:41.19ID:ycgWcFqV
いや本来の意味のRPGが出来ねえから腹立ててるんだけど?

つーかドラクエもFFも敵の攻撃を完封するのとかかなり特殊な方法使わねえと出来ねえが
0144名無しオンライン
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2018/12/08(土) 19:00:20.93ID:ar9NOvz2
本来の意味のRPGって何?
というかアクションゲームじゃないって言いはったんだから論点変えるなよ
0145名無しオンライン
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2018/12/08(土) 19:03:33.84ID:ycgWcFqV
アクションゲームじゃなくてアクションRPGな
だからゲーム攻略にはアクション的なアプローチとRPG的なアプローチがあってしかるべきなんだが、現状ではRPG的なアプローチはほぼ無意味にされてる

そして何よりそれがこのゲームの衰退の原因
0146名無しオンライン
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2018/12/08(土) 19:17:41.09ID:ar9NOvz2
やべーこいつ自分でも混乱してんじゃねーの
アクションゲームは広義の意味だから複合ジャンルもこの中に全部含まれてるんだよ、わかるか?
0147名無しオンライン
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2018/12/08(土) 19:23:32.23ID:W0ujLmwH
ID:ycgWcFqVはロールプレイングゲームでググってこい
0148名無しオンライン
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2018/12/08(土) 19:23:50.13ID:ycgWcFqV
じゃあはっきり定義し直してやる

アクションゲーム≠アクションRPG≠RPG

アクションRPGを名乗るならアクション的アプローチ(は飽和してるけど)もRPG的なアプローチもできるようにしろ
そのためには敵をいくらでも強くしていいが、時間制限の完全撤廃と、ストーリー的な説得力のないプレイヤーデバフ(回復阻害とかな)は無くせ
0149名無しオンライン
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2018/12/08(土) 19:24:27.59ID:ycgWcFqV
>>147
お前が調べてこいよ
今のPSO2でロールプレイが出来ると思ってんのか
0150名無しオンライン
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2018/12/08(土) 19:29:07.32ID:ar9NOvz2
面白い面白くないは置いといてアクションの要件もPRGの要件もしっかり満たしてますが
時間制限とデバフなくせとのたまう理由のがよっぽど謎だが
0151名無しオンライン
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2018/12/08(土) 19:36:35.57ID:ycgWcFqV
RPGの要件を満たせてる?とてもそうは思えんな
アクション要素は飽和してるが
0152名無しオンライン
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2018/12/08(土) 19:39:08.11ID:sZyOBQXJ
RPG要素の殴り合いするのはペットの役目だぞ
プレイヤー殿は柱の陰から小刻みに動いて流れ弾回避するアクションしてろ
0153名無しオンライン
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2018/12/08(土) 19:39:22.72ID:ar9NOvz2
だからさっきから言ってるけどお前の中でだけそうなんだろうな、って話で終わりなんだよ
俺のしたいことができないから糞って喚いてるだけのガイジなんだよお前は
あと2行目から逃げるな
0154名無しオンライン
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2018/12/08(土) 19:54:13.05ID:ycgWcFqV
お前が勝手にアクション認定して逃げてるだけだろうが
時間制限無くされたら困る理由なんかねえだろ
タイムは自分で測りゃいいだけだからな

時間制限無くす理由は山ほどあるけどな
一番はプレイの多様性の確保だ
0155名無しオンライン
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2018/12/08(土) 19:56:32.45ID:ar9NOvz2
下手くそでもクリアできるようにしてって素直にいえばいいのに
>>119が言うようなプライドが邪魔してるんだろうな

十分すぎるほどある制限時間をなくせとかマジで意味わからん
0156名無しオンライン
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2018/12/08(土) 20:20:41.89ID:ycgWcFqV
難しいとも制限時間足りないとも思わないと既に言ってるんだが?その上で制限時間自体がゴミだという話なんだが
相手の言うことを根拠なく嘘呼ばわりするゴミとは話す価値ないな
0157名無しオンライン
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2018/12/08(土) 20:32:27.64ID:ar9NOvz2
時間制限の要素あるRPGっていっぱいあるよね
なんでなくさないといけないの?
0158名無しオンライン
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2018/12/08(土) 20:34:55.71ID:ycgWcFqV
お前は話す価値ないゴミだからお前相手には今後一切何も言わねえよ
0160名無しオンライン
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2018/12/08(土) 21:21:12.64ID:+JvwXuPH
なんかTAガイジが大発狂してて草
TA脳って何がなんでも「早さが正義」だからそれ以外は理解できないし認めたくもないんだろう
0161名無しオンライン
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2018/12/08(土) 21:24:16.60ID:ar9NOvz2
わかりやすっ
0162名無しオンライン
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2018/12/08(土) 21:50:29.83ID:+JvwXuPH
そもそも「アクションゲーム=リアルタイムで操作するゲーム」であって「アクションゲーム=反射神経ゲーム」ではない。まずこれが理解できてないガイジ
そして「RPG=(キャラを育てて)役割を行うゲーム」なのでアタッカー・タンク・サポートほか、存在する好きな役割を選ぶ自由がある

つまり「アクションRPG=好きな役割(で育てたキャラ)を選んでリアルタイムで操作するゲーム」なので、火力特化のアタッカーを選ぶも防御特化のタンクを選ぶも自由
が、制限時間が付けば火力特化以外はクリアは難しくなるし、そもそも何でソロ用のエンドコンテンツに制限時間付ける必要がある?

RPGでも水中だとか緊急事態とかで"演出的"に制限時間のついた戦闘はあるが、やり込み要素の部分で制限時間つけてクリア方法の間口を狭めるゲームなんて聞いたこともないが?
0163名無しオンライン
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2018/12/08(土) 22:14:16.42ID:LgRD1V+m
このゲームに関しては割と初期からキャラを育てるくらいしかRPG要素抽出してないと思うわ
0164名無しオンライン
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2018/12/08(土) 23:39:51.41ID:guLOn7v5
アクションRPGはアクションゲームじゃないとか言ってる本物の知障いるじゃん草草
0166名無しオンライン
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2018/12/09(日) 01:54:40.77ID:Q6JSleoZ
これソロ花の頃からずっと言われ続けてるよな
結局オナニーにつき合わせたいだけ
0167名無しオンライン
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2018/12/09(日) 03:13:27.19ID:OKp6Z8vg
こんなヌルいゲームでウダウダ文句言ってる奴はどうせ何やっても下手クソ
0168名無しオンライン
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2018/12/09(日) 04:22:07.02ID:SxN7eIDG
アクションRPGでも、クエストに◯秒以内に倒せみたいなミッションが設定されてたりとかって良くあるんじゃ?

今回に関しては火力もある程度上げないとクリアできませんっていう意味も含めて「高難易度」って謳ってるものだと認識してたけどな
「プレイの多様性」のために制限時間が不要だって言ってる人いるけど、クリアの幅が広がる=難易度を下げることになるから、結局弱体要望マンと何ら変わらないよね
0169名無しオンライン
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2018/12/09(日) 06:29:23.64ID:dgAfEHk4
制限時間+こっちの防御無視な
だから防御捨てて火力全振りして早く倒すのが最適解のクソゲーになる
んでそれが気に食わないって話
0170名無しオンライン
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2018/12/09(日) 06:32:34.86ID:dgAfEHk4
制限時間無くすことによる目的は、火力突き詰めるのもオナニー、防御力突き詰めるのもオナニー、だから好きにしろって状況な
現状だと火力突き詰めない奴が謂れのない誹謗中傷を受けるんだよ
0171名無しオンライン
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2018/12/09(日) 07:03:14.19ID:0e/3sSmK
>>168
バリアと制限時間付きじゃまともな調整受けてないクラスは死ぬしかないんだが
0173名無しオンライン
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2018/12/09(日) 07:39:19.15ID:dnNaVJoo
防御無視だのバリアだのマスカレにそんな動作ないけど何の話してるの
0174名無しオンライン
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2018/12/09(日) 07:52:34.20ID:dgAfEHk4
バリアが無いとかたまげたなぁ
半分くらいまで削った時に最もダメージを与えたPA(推測)が無効化されるあれはバリアじゃないんか
エアプが煽ってるつもりになってるだけなんだな
防御無視はマスカレードに関わらずゲームの仕様の問題だが
0175名無しオンライン
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2018/12/09(日) 07:57:50.69ID:XE3eSaGW
制限時間重視したソロコンテンツなんてロナーのグラフ見りゃ一発で破綻してるのが分かるだろ
クリアできるから問題ない、じゃねぇんだよ頭濱崎かよ
ソロ攻略に差がありすぎるってアクション面でバランス取れてねぇ証拠だろ
0176名無しオンライン
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2018/12/09(日) 08:00:16.86ID:WZHOW00H
LV1がクリアできるから問題ない!アンチ乙
0177名無しオンライン
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2018/12/09(日) 08:00:27.53ID:VH24IatX
攻撃手段切り替えながら戦えばバリア張られず速く終わるぞ?
今回はステ盛りスタ盛りがどうこうではなく、脳死勢が弱くなるという調整だから、戦略を自分で考えられない奴が不満言ってるようにみえる。
0178名無しオンライン
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2018/12/09(日) 08:19:46.34ID:XE3eSaGW
>>177
耐性で無理矢理切り替えさせてるだけじゃねぇか
脳死してんのはむしろバランス調整班だろ
0179名無しオンライン
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2018/12/09(日) 08:20:50.22ID:07HG8xU8
>>177
Raはガンガン切り替えてもバリア展開されるのですがRaは脳死だった!?
0180名無しオンライン
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2018/12/09(日) 08:29:15.83ID:gEL+spTj
今のPSO2だとスキルとかsopでいくらでも死ななくすることが出来ちゃうから制限時間を付けてある程度火力も求めないと高難度にならんよ
0181名無しオンライン
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2018/12/09(日) 08:33:08.26ID:XE3eSaGW
無能開発連中からしたら同じPAを使うのは脳死って事にしたいらしいが
そのクラスの得意とする距離で適切なPAを選択してるだけだぞ
PA間ですらバランス取れてねぇのにそりゃクラスバランスなんて整うはずないわな
Heとか見てみろよあれ、ソードばっかじゃねぇか
そんで耐性で脅してTマシもタリスも使わせますってアホかと
0182名無しオンライン
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2018/12/09(日) 08:37:36.60ID:4NxNgP7d
>>179
Raは少し使うだけでもヒット数出るからじゃね?
0183名無しオンライン
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2018/12/09(日) 09:35:31.23ID:zmG0VC+I
好きな武器好きなクラスで遊べるが好きなPAで遊べるとは言っていない
0184名無しオンライン
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2018/12/09(日) 09:46:10.23ID:dnNaVJoo
PA無効ってあれ対策できるから完全バリアじゃないだろ
0185名無しオンライン
垢版 |
2018/12/09(日) 09:54:55.33ID:jokilvo5
本来は
・アクション得意だから火力重視でサクサクやる
・アクション苦手だから防具固めてジワジワ削る
って好きに選べにゃならんのに、制限時間がついたら火力でサクサク以外は実質選べない

頭の腐ったTAガイジは「短時間!最適解の最効率!最高速!」を求めることが難易度としか理解できないから、まず根本から認識が違う

まぁバリア関係はボクソン精神の具現化だろうがな。だってこれバリア無いとブランニューガイジで楽勝だからw
0186名無しオンライン
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2018/12/09(日) 09:56:54.14ID:PYm6OGM+
>>184
じゃあRaでPA4つか5つでクリアしてこいやテメー
エアプは黙ってろ
0188名無しオンライン
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2018/12/09(日) 10:07:44.89ID:IsVlIj/B
アクション苦手なら練習して上手くなればいいだろ
底辺に合わせろとでも?
0190名無しオンライン
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2018/12/09(日) 10:13:40.15ID:IsVlIj/B
早い人は25でも2分前後
psうんちでも5分前後だから制限時間気にしてるやつはかなりやばい
0191名無しオンライン
垢版 |
2018/12/09(日) 10:34:52.94ID:MAp80Qve
>>184
だったら貴様がRaでやってみろよ
0193名無しオンライン
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2018/12/09(日) 10:41:50.98ID:dgAfEHk4
上で制限時間があることそのものがダメって出てるのにクリア出来る出来ないに置き換えるガイジなんなん
0194名無しオンライン
垢版 |
2018/12/09(日) 10:47:33.01ID:dnNaVJoo
脳死パラスラガイジが発狂してんのか?
アンガと同じで耐性上位3つで押出しあるから別にRaでもそこまで難しくはねーよ
0195名無しオンライン
垢版 |
2018/12/09(日) 10:55:25.79ID:5k0EOcAe
5回でイキられても
0196名無しオンライン
垢版 |
2018/12/09(日) 10:55:52.00ID:IsVlIj/B
制限時間あるのがダメな理由を大多数が納得できる内容で説明すれば?
多様性云々言うならお前の嫌いなTA脳も多様性の内の一つだからな?
0197名無しオンライン
垢版 |
2018/12/09(日) 10:56:25.54ID:rAsnAgo3
ここさ
Su叩き多いがSuやれで完結なんだよな
TeHuは防御型で時間かかるが6分くらいでゴキブラたまるからそこまでだるい
Raはまぁ、バリアバリアバリアバリアバリアバリア、火力減全部縛られるからな
ライフル、サテカ、エンド、インすら、グレネかピア、最後用に零パラ
ランチャー、スフィア、最後用にロデオ
サテカ、エンド、スフィアはぬるいうちに使わんと後半無防備で死ぬ
あいつすぐよってくるからスタスナ乗ってないから火力もでん
苦手な職はヘタなりに対策プラン考えるべき、おおざっぱでもなんとかなるたぶん
0198名無しオンライン
垢版 |
2018/12/09(日) 11:38:56.05ID:HLw/rZDz
RaはTA勢が好まないクラスなので強くなりません、ご理解を
0199名無しオンライン
垢版 |
2018/12/09(日) 11:54:00.95ID:dgAfEHk4
TAなんか制限時間無くてもどこでも出来るだろうが
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