アクションRPGでも、クエストに◯秒以内に倒せみたいなミッションが設定されてたりとかって良くあるんじゃ?

今回に関しては火力もある程度上げないとクリアできませんっていう意味も含めて「高難易度」って謳ってるものだと認識してたけどな
「プレイの多様性」のために制限時間が不要だって言ってる人いるけど、クリアの幅が広がる=難易度を下げることになるから、結局弱体要望マンと何ら変わらないよね