【PSO2】PSO2es【440】
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イドラは倉庫などの連動が無い普通のソシャゲだからやる気になれない https://i.imgur.com/ZvoFNYz.jpg
上がジャベリン発動前 11,431,085ダメージ
下がジャベリン発動後 72,165,868ダメージ
ジャベリンの倍率がなんかおかしいような気がするのは気のせい?
属性280で+500%以上出てるんだけど・・・ 加算+15500だからな
基本攻撃力10倍・・・10倍界王拳だと考えれば納得だろう いや、それジャベリンがおかしいわけじゃないぞ
加算は最初に計算されるから他の乗算チップがぶっ壊れてるだけ (15500+1500)x1.5x1.5x1.5=57375
( 1500)x1.5x1.5x1.5+15500=20562
加算は最初にした方が累計では大きくなる ジャベリンもヤバイが実はもっとやべえのはソウルイーターだよな
実装時はみんなサポートってだけで敬遠してたがジャベリン以上に壊れてる ジャベリンさんは超絶扱いされてるけど実際は実質極度加算だからね
半端な☆13より強い 30秒以内で仕留めれるならいいけど
長期戦でサポートタイプで瀕死になるのは心臓に悪すぎる ソウルイーターなんだっけって見に行ったらジャベマイルド版か
ただ発動時間短いのな そうじゃなくて他のスキルの倍率が高いことと加算の倍率が500%まで上がることの関連性はなくない?
実際その数値にするためには氷属性0じゃないとだめなはずだよね? 加算の超絶は範囲広すぎるわ
1万超えてないのは絶大でいいだろうに そんな博打チップ使わなくても、みんな新光装脚もってるんじゃないの? 最近他に追撃入らない編成も増えたからリーゼント便利だわ https://i.imgur.com/5B3K8rM.jpg
拳だと、+430〜510%
ダガーだと、+270〜290%
なぜか攻撃力の低いダガーの方が加算効果が低い
>>766
ロマンですから
あと総回復量170%だから最初さえ我慢すれば
いい感じの回復チップになるんです 塩靴にヒツギセレブレ蒼海アネットヤンキー8ガストで丁度100だな https://i.imgur.com/KJQk9DB.jpg
急遽ブーツも作って試してみた
+196%〜+226%
悲しくなるほど低かった
>>770,771
メテオの大パンチは1発のみだし、大きさも全然違う ソウルイーターはないよー
勝手に画面赤枠になる恐怖は
いつまでも慣れない
あれは怖え 復活役あまってるなら死んだらPP全回復だからむしろチャンス
セイガーとかネメおばさんつけときゃなんだかんだ死ぬことないしな >>783
午前マイザーで溜めたトリガーを
午後クリスに変換してるんだ、今日が最後だから我慢してくんろ ジャベリン事故がこわくてつかってなかったけど
凍らせて放置のクライマリアと組み合わせるとすごいいいんだな
クライマリア発動させてからじゃべでHP半分以上残ってるのがいい ジャベリン事故回避にはスタビラ先輩が鉄板(まだCP回復が修正されていないが)
レイシア等のバリア系もオススメ
クライマリアは多段ヒット系にも強い。
珍塔90F以上の雑魚とか相性抜群 スタビやレイシアはもってないのもいるけど
クライマリアとジャベはやってりゃ持ってるってがでかい
>>790
表記は激化っぽいけど限定属性の効果だったやつの全属性版だったってやつ
ブルーノとクライマリアはどっちも優秀な気がする >>727
カーニバルレア除く13が
ネメシスキャリバー 光セイガーソード
オフスティアガラン 雷ガイルズオービット
アストラリープ 風ニレンオロチ
インヴェイドガラン 闇オロチアギト
アーレスカイゼルとヤミスノコフ8000Cの色違い版がまだだから
オプトレイオンはどっちかだろうな ヤスミの効果ついても引くけど 朝から8000Cちゃんが40数回使われてた。この子使い勝手いいんだね マリアとジャベの併用はフリーズ中放置で十分なHP回復できるのがいい 死ぬの面倒なので今回ずっと茄子リーン使ってたんだけどフリーズだけはやばいことになるんだよね。
そもそも攻撃力皆無チップだからめちゃくちゃ弱くなるけど クライマリアの話のフリーズは敵から攻撃受けた時に敵をフリーズにするやつであって
自分がフリーズにかかるわけではないよ? 自分にフリーズがかかるマジ卍チップはフローズンシューターやな 鞄拡張してないサブにもヒツギ引かせたからボナスク処理がシャレにならん 属性固定チップ系はわざわざ借りないだろうしね
だから自分で引くのが必要 引けなかったキャラは借りるけど報酬倍は期間中は確実に相手もデッキ入れてるだろし ヒツギ持ってない奴がフレヒツギ前提の武器こさえるわけないやろ…
SP倍率目当てにしてもそこまで効果高くないしな 連日画像をアップしてるアホです
これでラストにします
まずガスト
https://i.imgur.com/LnUMmUM.jpg
左が属性10、右が属性250で、ジャベリンやリュウガ(闇リンク1枚で+341%)をそれぞれ発動させたもの
属性10のジャベリンは、属性250に+160%程度のチップと同等かな
当たり前だけど、至って普通の結果でした
つぎにメテオ
https://i.imgur.com/CJG7t2j.jpg
同じように左が属性10、右が属性250
加算効果がめちゃくちゃ高いだけで、特に何も問題ないッスね
属性?なにそれ??美味しいの???
測定が間違っているのかなぁ メテオだけ属性が計算されてないってことなのかな?
最初に貼られた画像もwikiと照らし合わせると属性0でちょうどいいし メテオに属性値が参照されると更に強くなるということか?うおおおおおお >>808
そーなんです!属性0
メテオだけなのか、他にもあるのか
単なる計測間違いか
加算使ってどでかいダメージ出すのは今だけ? メテオって大当たりと大ハズレの差がかなり大きいんじゃないの
上の画像でジャベリン発動前の大当たりと大ハズレ、発動後の大当たりと大ハズレを比べてみたかい? 属性枠を乱数に使っちゃってます!スワセン!とかそんなあれか
馬鹿かよ ダメ計算的には属性値が低いほど加算チップの効果が高くなる
メテオは加算枠と組合せた方がいいってことか メテオとは全然関係ないんだけどさ
セラフィさんが長期休暇に入ったとかなんとか また七夕クリスマスかニャウ?
まぁ明後日19日だし今年と来年の1月7月も19日は水曜日じゃないし…ほら二重のチェック ランキング緊急の一日に1回の日は6時間だから18時には必ず来る…と思ったけどちょっと前に久しぶりに日付またいだんだっけ 5倍なげてくれるフレがいると投げ返さなきゃなと思ってしまうな それだよ
超級5回が苦痛過ぎてやってらんないんだが
2倍か3倍を何回か投げるだけでもいいだろ 超級も重ね掛けできるようになったら解決なんだけどな
毎回毎回覇級重ねるためだけに超級5回やるのは本当に苦行すぎる はきゅんの実績20匹までにしてくれたら5倍陳オンリーでいけるどなぁ
実績終わるまで3倍陳固定でやっとるわ・・・マイフレよすまぬ
それでもゴリゴリ喰っていくおまいらの優しさは本当に陳で泣ける 超級100戦前提なら
30回 x3より
17回 x5 13回 x1 の方が良くね? それでいいな次回からそうするは
前にも同じようなの見た気がするけど
陳する気力が無くなった上にミジンコ級の記憶力だから忘れとった 救援50回が超ムリゲーになっとるんだが
超級100回といい本当にテストでクリアできてんのか ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています