変身も変身をゲージ技やリキャスト付きのスキルを使うときにするものと拡大解釈することで
行き過ぎたバランスブレイカーにならずに実装できたはずなんだよな

要はリミブレやショータイムやヒーロータイム、複合テクニックの時に変身できるようにすればいいだけで
例えば変身後の姿としてゴテゴテパーツのキャストを登録しておけば
キャストFOで複合使う際にPSUのSUVウェポンごっこができるみたいな
そういう戦力的にはそれ以前と変わないが演出面やロールプレイのしやすさでの強化をするみたいな感じだな