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【PSO2】ペルソナ元気玉ほんとどうなってんの?
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0001名無しオンライン
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2018/12/30(日) 11:22:20.14ID:4X2SOm5T
9分弱で終わるくらいのエキスパ野良だったけど玉破壊できなかったし
これまで7割くらい失敗してるぞ(成功しても13分の時もある)

コレどんな調整してるんだよHMZK…
0068名無しオンライン
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2018/12/30(日) 12:19:10.16ID:D4ksm8e0
DPSチェック成功したら玉に与えたダメージが本体に跳ね返るようにしろよ
0069名無しオンライン
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2018/12/30(日) 12:19:34.24ID:MZFzdtmi
>>65
直近でもルーサーとアプレジでレアなものは仕込まないって明言してるからな
0070名無しオンライン
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2018/12/30(日) 12:20:07.81ID:00Tw3NNu
HP連動させるとかダウン長くするとか本体無敵にするとかいくらでも正攻法でやらせる方法あったろうに
0071名無しオンライン
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2018/12/30(日) 12:21:00.41ID:MEYjwLW1
抽選増えるかねえ
壊したときと壊せなかったときでレアドロに差を感じないが
まあ固定じゃない野良なら壊しとくのがいいだろう
本体に一人で攻撃してて破壊失敗するより12人でダウン攻撃した方がマシ
0072名無しオンライン
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2018/12/30(日) 12:22:11.46ID:DtZ4tOA2
>>67
抽選枠なんか増えないよ
部位破壊にはグラインダーが入ってるって明言されてる
0073名無しオンライン
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2018/12/30(日) 12:22:21.48ID:6UlRALeJ
回数もそんなにないしそもそものドロップ率が低いからプレイヤーの検証では噂の域を出ないよ
0075名無しオンライン
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2018/12/30(日) 12:23:32.24ID:n9/dKwMp
マザーのキューブと同じで演出重視で壊す意味はないんでしょ
0076名無しオンライン
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2018/12/30(日) 12:23:32.92ID:2pxCdkGC
さっき玉破壊失敗したけど俺以外の3人がシオンユニット拾ってた
0078名無しオンライン
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2018/12/30(日) 12:25:20.60ID:4OByXMCl
☆15武器は元気玉壊せなかった時に出た。
これは覚えてるから元気玉に☆15武器仕込みは関係ないはず
0079名無しオンライン
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2018/12/30(日) 12:25:33.32ID:nu4nqVer
xhの高耐久ゼッシュレイダとか転倒するたびに9999999ダメージ入ってるし見習ってほしいわ

連れのうち2人がザンバ内から本体攻撃して他の人が玉攻撃してるけど未だに失敗してないからそんなに固くないんだろ
0080名無しオンライン
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2018/12/30(日) 12:29:02.46ID:H+FlWfdL
このゲー無でDPSチェック仕込む理由マジで無いからな
まあ四人死亡制限トリガークエ出すんだろうが
0081名無しオンライン
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2018/12/30(日) 12:29:58.15ID:ElJOVYq7
swikiにもいるけど玉壊さないとユニット出ない風説を唱えるやつがいるが
実際は壊さなくても出ちゃった自分がいるし他にもいっぱい居るからスルー安定だよ
0082名無しオンライン
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2018/12/30(日) 12:30:40.12ID:gCGSzCpR
玉壊し一度も成功したことがない派遣キャラだけ★14とユニ拾ってるから玉壊すとむしろドロップ率下がると思ってる
0083名無しオンライン
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2018/12/30(日) 12:31:44.28ID:AjaREDSZ
コモンユニの量が明らかに違う
成功で10個ぐらいなのに失敗で0~2個
0084名無しオンライン
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2018/12/30(日) 12:36:27.35ID:2jfW4dO5
>>83
コモンユニ増えてるってことはその分レア抽選外れてるだけだぞ
0085名無しオンライン
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2018/12/30(日) 12:39:04.58ID:0/Kk1h3W
玉壊さ無くてもシオンユニも14、15武器も出る
糞マルチ以外は周りに合わせてるけど仮に仕込まれていても時間ギリギリ受注以外はスルーしていいと思う
0087名無しオンライン
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2018/12/30(日) 12:40:21.88ID:2UgKI11K
うちのチーム初日夜のほぼ初見ペルソナで元気玉壊せてたのに今日失敗してて草生えた
0088名無しオンライン
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2018/12/30(日) 12:43:31.70ID:NSAJu3Lv
>>69
ゴミ「シオンユニットって星12ですけど、星15がある今それってレアですか(マジキチスマイル」

ないとは言い切れないが、言ったらほならね理論でGM権限とかの公式チートなしでペルソナ緊急100周させろ
0089名無しオンライン
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2018/12/30(日) 12:44:07.23ID:yqOI3O0V
玉壊しはいつも野良だけど初日以外は成功してるなあ
つかあれ壊れた瞬間と時間切れの瞬間の区別がつきづらくて、壊れてるのに毎回アトラバでスター投げて回避しちゃうわ
0090名無しオンライン
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2018/12/30(日) 12:46:19.27ID:xhJI3MEc
dps気にしてるやつはdps計測するツール使ってんだろ
普通にやってるやつはそんなもん気にしねーから
0091名無しオンライン
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2018/12/30(日) 12:48:54.12ID:nDFqwTy4
仮面戦、PCと的との位置関係も、ダメージ表示も見にくくていまいち実親がないんだけど
玉って殴ってる間に微妙に外側に押し出されない?
あれで間合いを見誤って攻撃スカしてる時がある気がする
0092名無しオンライン
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2018/12/30(日) 12:49:38.43ID:yqOI3O0V
つかマザーのナタデココも間に合ったの否かが若干わかりづらくてアトラバスター投げしてたわ
もっと成功演出をチャキーーーン!とか感じでわかりやすくジャスティスな感じにしてくれよ
0094名無しオンライン
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2018/12/30(日) 12:51:04.10ID:8eZjSINg
部位破壊なしでもドロップ自体はすると言っていた記憶はあるけど
抽選数に関係ないとは聞いてないな
0095名無しオンライン
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2018/12/30(日) 12:51:07.01ID:yqOI3O0V
>>91
遠距離職でしか行ったことないけど腹コアもなんかダウン中に一定距離までしか近づけない時あるよな
俺は遠距離だから別に気にしてなかったけど、これ近接殴り安定しなくねって思って見てたわ
0098名無しオンライン
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2018/12/30(日) 12:54:50.85ID:NSAJu3Lv
濱崎「こうしてユーザー同士で疑心暗鬼にする事で我々へのヘイトが下がるという事ですよ」

タマ!に判定があるか否かを公開した時や内緒ですとか言ってもったいぶったら、その分のヘイトが一気に向くって何度同じ事したら学習するんだ

>>90
DPS云々よりやる必要のない事をやって無駄に時間を使うのが嫌って感じなんじゃなかろうか
0099名無しオンライン
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2018/12/30(日) 13:02:28.14ID:xhJI3MEc
>>97
非エキだったらバフレベ3あたりならんときついと思うが
エキスパだったら周りにシフタかけてザンバまきつつ攻撃すれば大抵いけるがヒロブ切れまくってる屁だらけだったら諦めよう
0100名無しオンライン
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2018/12/30(日) 13:02:44.24ID:Uk/08nGj
あれ1人1人ノルマあるんじゃねーの?
1位がDPS8万で12位がDPS1万切ってるような差があるマルチはほぼ失敗してる
0101名無しオンライン
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2018/12/30(日) 14:04:20.01ID:DG+UN95Y
流石に算数の出来ない濱崎産モンスターって感じのガイジ仕様だからなw
元気玉殴る時間が無駄に長いのにダウンは即復帰ってw
糞家の弱点露出から何も変わってねぇな
こいつ何でゲーム作ってるの?
0102名無しオンライン
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2018/12/30(日) 14:06:09.34ID:nDFqwTy4
実装直後のマザーもそうだったと思うけど、
「あとちょっとです」のアナウンスからの殴る時間が妙に長いのはテンポ悪いから勘弁してほしい
0103名無しオンライン
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2018/12/30(日) 14:12:45.10ID:fSfPOj/F
ペルソナDPSランキング

100k~ いわゆる神。ゴッド
80k~ 廃。うまい!うますぎる!
60k~ 準廃。いいですねぇ!
40k~ 一般人。ふつう
30k~ ライト。足、引っ張ってますよ?
0k~  寄生。道端に落ちてるうんち
0104名無しオンライン
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2018/12/30(日) 14:12:52.58ID:UysVlVO6
濱崎はプレイヤーの心理を理解出来ない人だしな
DPSチェックだって個々に檻バリア貼って高火力な人程脱出が速く他の人の脱出を手伝えるという感じなら気持ちが良かったのに
ペ「はい、低火力カスが混ざってま〜すwww 全員死ねwww」
今の大縄跳びマジうんこ
0105名無しオンライン
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2018/12/30(日) 14:17:33.96ID:5FjasP4q
高DPS「どうせ失敗するし本体殴ろ」
低DPS「また失敗した!周りの火力が足りてない」
0106名無しオンライン
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2018/12/30(日) 14:18:46.76ID:2jfW4dO5
>>105
これ
0107名無しオンライン
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2018/12/30(日) 14:20:02.31ID:YaenoDVL
>>104
なお失敗時の攻撃が1HITしかしないせいで低火力の雑魚しか死なない模様
さらにアトライクス作ってる奴は棒立ち余裕だしマジで寄生しか死んでないぞアレ
0109名無しオンライン
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2018/12/30(日) 14:23:13.12ID:2jfW4dO5
swikiの編集合戦が面白い
どうしても破壊したいやつが必死にその箇所だけ削除してるの笑う
0110名無しオンライン
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2018/12/30(日) 14:24:41.29ID:YaenoDVL
いつも誰かが真っ先にパニック入れるからわからんけど元気玉中にパニック入れるとどうなるの?
0111名無しオンライン
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2018/12/30(日) 14:25:21.86ID:2jfW4dO5
>>110
パニックになったエフェクトが出るだけ
0112名無しオンライン
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2018/12/30(日) 14:26:32.55ID:tR3YOLzr
弱い人は玉壊すとか不尽で防御置くとかアプレン緊急の羽壊すとか何故わざわざ一番悪い選択が出来るのだろうか
0113名無しオンライン
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2018/12/30(日) 14:26:53.48ID:GOB+ONUx
>>108
100kくらい1、2回ヒロブ切らしてもヴェイパー連打してるだけで出せるからな
ペルソナが場外出ても攻撃できる職は余裕
場外タイムで攻撃出来ないとdps激減するからな
0114名無しオンライン
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2018/12/30(日) 14:27:35.76ID:2jfW4dO5
TeとRaなしだよな?
0115名無しオンライン
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2018/12/30(日) 14:28:16.69ID:nDFqwTy4
ボス戦で派手な演出も用意されてるギミックを利用することが
「悪い選択」になるようなクエストの設計が悪いからだろ

普通、手間かけてギミック解除した方が楽になるように設計するだろ
バージョンアップを重ねて火力が実装当時からインフレた後とかならまだしも、
まだ実装直後なんだから
0117名無しオンライン
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2018/12/30(日) 14:34:24.45ID:47OuD7Z8
補助全込みなら100kとか誰でも出せるわwww
2戦目以降ならHPも上がってPP回復速度もあがるし
補助全込みなら140k以上が妥当
0118名無しオンライン
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2018/12/30(日) 14:40:25.02ID:qS1hs7f5
エキスパでヒロアタ当てても爆発したわ。爆破率統計とって調整しろよ糞濱
あと仮面の場外率もな(^^)
0119名無しオンライン
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2018/12/30(日) 14:46:01.54ID:NSAJu3Lv
>>115
ですが癒着職超強化とバグのおかげでギミック無視で倒せるため鯖またぎが容易になって嬉しいという一部の層からのポジティブな意見も頂いています
鯖またぎをしなきゃ出ない、鯖またぎをしても出ないようなドロップ率の設定がすべての原因だろと言う意見もあるようですが、たかがゲームじゃないか
0120名無しオンライン
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2018/12/30(日) 14:51:52.57ID:RMUXx3S3
100kとか自分以外で1人しか見たことないわ
野良で1位とかなっちゃうし強い固定っているのか?
ここにいるスーパープレイヤーの人ってどこにいるんでしょうね〜
0122名無しオンライン
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2018/12/30(日) 15:10:40.93ID:gXfcEX5e
>>121
俺もイメトレならそのくらい出ているわ…
ちなみに俺が見た野良での最高順位は32位だったな
0123名無しオンライン
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2018/12/30(日) 15:12:01.28ID:ooQjEbi1
俺0kだわ
スマホ見ながら移動ボタン押してるだけだし
0124名無しオンライン
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2018/12/30(日) 15:14:58.17ID:Z2ovBdLX
>>100
玉を割る体なら、ヌークとしての高DPSある必要があるし
お前らの言うDPSはメレーとしてのだし、DPS高いの失敗なんて当然に起きる
0125名無しオンライン
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2018/12/30(日) 15:16:24.37ID:DtZ4tOA2
本体派は別に球殴ってるやつがいても関係なく殴った分だけプラスになるからどっちでもいいって意見多いけど
球破壊派は人数が少なくて失敗すると損をしてしまうわけだから必死になるわな
0126名無しオンライン
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2018/12/30(日) 15:22:08.33ID:qU/7fWE8
玉にユニット仕込んであるってさ
0127名無しオンライン
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2018/12/30(日) 15:25:18.25ID:Z2ovBdLX
>>115
そこは正直イヤな予感はしてるぞ
ライズ無しで同じ武器×2とか出るから何かしらの要因でドロ枠が追加されてる

普通に考えたら部位破壊だけど本体と同じものが仕込まれてることになるし
このガイジ運営なら「いや、本体だけ殴っても出ますよ。部位破壊しないとってのはないですね」
とか言いかねないし、それがあの玉ならどう考えても本体タコった方が良い謎設計にも説明がつく

羽根、ビット、篭手などは緊急毎にランダムになってしまうから無いと思うが
仮面、腹、玉のどれか、あるいは全部で部位破壊枠が追加されますオチは覚悟した方がええ

まぁ・・・部位破壊以外の何かって可能性もあるが・・・

普通に考えたら部位破壊だけど、どの部位破壊なのか
0128名無しオンライン
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2018/12/30(日) 15:28:49.75ID:DtZ4tOA2
>>126
ソースだせこら
0129名無しオンライン
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2018/12/30(日) 15:40:47.23ID:uuXn6vqH
本当に君らマウント取り好きよね
0130名無しオンライン
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2018/12/30(日) 15:40:52.85ID:80R9Z4az
むしろ、玉失敗するようなマルチこそ本体いった方が良いような気がしないでもない
まぁ強いか弱いかなんて野良じゃやってみるまでわからないけどw
0131名無しオンライン
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2018/12/30(日) 15:41:17.69ID:nu4nqVer
>>122
pt組むだけで全然変わるぞ
wb シフデバ 状態異常を揃えて残りGuにしとけば野良でも3〜15位くらいだ
0132名無しオンライン
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2018/12/30(日) 15:44:38.25ID:suL0eGoo
まぁ上にも出てるけど、普通のゲームなら壊すことで何か+になるか―が打ち消されるかするから
ギミックとして処理したほうがお得だよ。頑張ってね。って言われてると思うよね
でも残念ながらこれはPSO2なんだよね
0133名無しオンライン
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2018/12/30(日) 15:55:57.97ID:habNXQfH
本体にリアアームレッグ
それとは別に
頭破壊でリアの抽選枠追加
胸破壊でアームの抽選枠追加
玉破壊でレッグの抽選枠追加

壊さなくても防具出るから壊さなくていいぞ
0134名無しオンライン
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2018/12/30(日) 16:20:59.41ID:DtZ4tOA2
>>133
ソースください!
0136名無しオンライン
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2018/12/30(日) 16:25:21.78ID:5b/CaY5f
ユニのドロップに変な偏りあるなぁと思ってたらあの玉に追加判定ある説出てたのか
今んとこ星ユニ拾ったの破壊できた時だけだしこれからは失敗したら破棄するわ
0137名無しオンライン
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2018/12/30(日) 16:31:18.38ID:DtZ4tOA2
そんな終了間際に破棄されてもノーダメなんだよなあ
0138名無しオンライン
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2018/12/30(日) 16:34:35.97ID:UAhbm6vo
そもそもユニット目的ならSHの方が狙いやすいから玉失敗することなんてないんだけどな
15や14拾える自信のあるやつかただの馬鹿だけXH行ってる
0139名無しオンライン
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2018/12/30(日) 16:46:04.79ID:juPmLfAI
そりゃバカでもチェイン使えるからなあ
Gu多めだったんじゃね
0140名無しオンライン
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2018/12/30(日) 16:51:07.21ID:AiPrd+4V
6人ぐらいの固定と野良が半々ぐらいのマルチと当たったことあるが玉の周りに人すくねえと思ったら固定のやつらが全員本体殴ってたから追随したわ
他の野良は気づかず一生懸命玉殴ってて案の定間に合わず回避も失敗して死んでて複雑な気分になった
お前ら玉殴らんなら始まる前に一言本体殴りますぐらい言いなよ、連動してないこと知らない人もいるんだし
0141名無しオンライン
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2018/12/30(日) 16:55:02.11ID:Lk6ueL7M
固定の人数が足りない程度で野良混ぜる奴らは地雷だしそんなに強くもない
そんな奴らに意思疎通とか求めるだけ無駄
0142名無しオンライン
垢版 |
2018/12/30(日) 16:55:25.75ID:I2yIyPCy
結論

玉は破壊すること

以上
0144名無しオンライン
垢版 |
2018/12/30(日) 16:56:01.16ID:DtZ4tOA2
アマンダ必死
0145名無しオンライン
垢版 |
2018/12/30(日) 17:00:36.33ID:I2yIyPCy
みんなユニットでてねーんだから
確率少しでもあがるなら壊せや!

おまえら周回組の少しでも周回したい自己中やめろや
0146名無しオンライン
垢版 |
2018/12/30(日) 17:03:37.05ID:DtZ4tOA2
壊しても確率あがらないし、他鯖周回した方が確率上がるよ
0148名無しオンライン
垢版 |
2018/12/30(日) 17:10:12.55ID:N6IVjrjT
>>145
確率少しでも上げたいなら他鯖まわせ
それか安定して壊せる固定組め
0149名無しオンライン
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2018/12/30(日) 17:12:19.11ID:IEwkKuhi
>>145
みんなと言うがそのみんなは他鯖回してるんだからわがまま言ってるのお前だけだぞ
0151名無しオンライン
垢版 |
2018/12/30(日) 17:17:48.91ID:I2yIyPCy
運営にみんなで要望送ろうぜwww

ユニットの確率大幅にあげろって

ユニット揃えばみんな本体叩くさ
0152名無しオンライン
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2018/12/30(日) 17:18:22.69ID:gXfcEX5e
他鯖回すほうがユニットでるん?
マガツ他鯖回していた時まともなもの来なかった記憶があるよ
それ以来他鯖回しはしていない。今となってはそこまでやるゲームでもないしね
まぁ他鯖回している奴はユニットよりも石メインだろうよ

結論としては
他鯖回ししてする奴は玉を壊さない、しない奴は玉を壊す
野良はこれらが混在しているのでもんじゃ化している
0153名無しオンライン
垢版 |
2018/12/30(日) 17:19:16.69ID:craDBYR1
回すほど信心深くないし壊せるもんは壊すだけだし壊せなくても文句はない
たった数秒惜しい人が白チャで誘導するなり火力担ってね
0155名無しオンライン
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2018/12/30(日) 17:21:03.84ID:bhj5BB+u
ダウン時間短いの不具合ってことにして修正すればいいのに
0156名無しオンライン
垢版 |
2018/12/30(日) 17:22:10.56ID:DtZ4tOA2
>>151
別に本体叩いてくれなんて誰もいってないぞ?
本体は0からスタートして人数が多いほどプラスになる
逆に球は1からスタートして人数が少し減ると0になる
本体派は自分一人でも損はしないから勝手にしろって感じだけど、球破壊派は人数が減ると壊せないから必死に誘導してるわけ
0157名無しオンライン
垢版 |
2018/12/30(日) 17:22:58.69ID:ODpvSQlI
DB溜まるほど遅いとこにしか入ったことないわ
0158名無しオンライン
垢版 |
2018/12/30(日) 17:26:19.97ID:I2yIyPCy
ユニットさえポロポロ落ちれば
みんなwinwinなのにな

いじわりーよな糞運営
0159名無しオンライン
垢版 |
2018/12/30(日) 17:28:15.93ID:nDFqwTy4
>>156
そんな誘導なんか不要なクエスト設計にしとけよって感じなんだがなぁ……

つか、DPSチェック中に、チェック対象以外を殴れる仕様がまずおかしいだろと
0160名無しオンライン
垢版 |
2018/12/30(日) 17:34:52.52ID:o/nVxmYu
まさか野良のクエストに参加しておいて本体狙えとか言うやつはいないよな
そういうやつはちゃんと固定組んでるだろうし
0161名無しオンライン
垢版 |
2018/12/30(日) 17:36:16.08ID:Z2ovBdLX
>>152
いわゆる野良PTですらないんだしフリーダムなのは当然だ
編成すら出来んのはどのオンラインRPGやったってもんじゃの中
逆にもんじゃの中だから気楽だという人も少なくないけどさ
0162名無しオンライン
垢版 |
2018/12/30(日) 17:40:19.45ID:DtZ4tOA2
>>160
殴れなんて言わないよ?俺は殴るけど
0163名無しオンライン
垢版 |
2018/12/30(日) 17:40:59.00ID:5FjasP4q
野良ならどうせ失敗するから無駄に元気玉攻撃するより本体のほうが早いんだよなぁ
固定なら元気玉壊したほうがスッキリするし早いけどな
0164名無しオンライン
垢版 |
2018/12/30(日) 17:41:55.00ID:z+mTQP85
dpsチェック中に本体殴れるしようがアホ
しかもたま壊す方が時間かかるしダウンも短いとか
挙句2連打()

さっさとチェック中は本体ダメージ通らないようになおしとけよ
0165名無しオンライン
垢版 |
2018/12/30(日) 17:42:56.44ID:Z2ovBdLX
>>159
それ自体は別に良いだろ
クリアまでの過程が一本道とかドコゾのMMOみたいになる
ダウン時間のバランスがおかしいのは否定せんが

運営の用意したレールの上を走ればクリアできますとか
グローバル単位で拒否されてるし同じことやる理由もない
0167名無しオンライン
垢版 |
2018/12/30(日) 18:02:50.50ID:C5gmJw3d
>>165
ログインしてログアウトまでの過程が一本道なんだから合わせろやガイジ
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