>>568
相撲は14ちゃんでいうヘイト調整みたいなもん('_'`)
キャラと敵の押し合いで味方を守る要素('_'`)
ヘイトでいいじゃん?('_'`)
耐性パズルは状態異常耐性をどれだけ防具につけられるかのチャレンジ('_'`)
新しい防具に望みの耐性をつけようとするだけでライト〜エンジョイの財布はからっぽになる('_'`)