【PSO2】3大PSO2衰退原因「ゴキブリ」「コレクト」
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最高武器以外の武器とユニの取引制限
14武器と12ユニは全部取引可にしないと社畜はやんないよ 酒井
幸子とか10年前のニコニコ動画のネタじゃん
こいつだけ時代についていけてない エキスパは上位3%くらいにしたら良かった
これならカルタみたいなガイジと一緒になるのも、お前が雑魚なだけじゃんで終わりなのに >>7
新規や復帰は犠牲になったのだ、犠牲の犠牲にな >>15
TAは武器強くして何するの?って疑問がEP4まであったから悪くはないんだよな
全部ソロTAが駄目なんだ 衣装とかにしてもセンスが古いんだよな
幸子、ゴジラ、変身でドヤ顔してる昭和脳 >>17
まあでもこのゲームはコスアクセだけは良いと思うよ
所詮キャラクリ萌ゲーだし
だからこそダークブラストは大失敗だったわけだが 「レア煽り」「火力インフレ」「ノーマナーユーザー」 キャラクリゲーの戦闘ゆるさがよかったのに全部捨てた謎の運営 EP5でやめた連中とEP3でやめた連中は理由が違う >>23
PS4組で人が一時的に増えたけど
それが一気にいなくなったのは緩かったせいって運営は判断したんだよ
なんかのインタビューで言ってた
そこから高難易度化だのエキスパだの落ちない☆14とか色々とはじめた
一気にいなくなったのは緩かったせいじゃないと俺は思うんだけどね… >>27
PS4組だけど
・安っぽいコラボ連発
・安っぽいロビー
・安っぽい敵
・安っぽい演出
・宇野の糞同人
・糸屑か蛍光灯かもんじゃのようなダサ武器 Raだったがライフルのデザインが特に終ってる 去っていったユーザーは'満足して辞めた'
やはりユーザーを満足させてはいけないのだ
EP4から学んだことがEP5で生かされたな、つい言葉に出してしまうほどに コレクトかトークン系の最低保証は必須。
ゴキブラ、1強、語録 が衰退要因だろ >>27
絶望ころのワイワイさがあれば人減らなかったかもね、EP4で楽しむなど吹っ飛んで人と人の対立が増えた 武器は概ね見た目固有の初期武器か過去作武器が人気だろうな
最近のは無駄にトゲやら羽根やら付けてデカくしときゃいいみたいなのばっかですぐ飽きるんだよなあ EP3でやめた俺から言わせると
急激なPS向上と廃装備要求でついていけなくなった、というか準廃連中の文句が多くなった(耳打ち、晒し、嫌がらせ) 新コスチュームをはためかせて華麗にに戦う自キャラを鑑賞するゲームなのに
自キャラをチラ見する余裕がなくなる戦闘速度になるほどコスアクセが無意味になって客単価減るのも当然 間違いなく実装当時のマガツとアーレスが原因
明確な格差と他プレイヤーへの不満が増加し吹き出したイメージ >>1
「ダークブラスト」「レア掘り宝くじ」「ボクソン」 コレクトはむしろ引き留め要因だろw
ゴキブリ バランス調整 TA化 が正解 ps4勢とかまだ居んの?
クソニやる位ならフリプ極みプレイのが満足度高いやろw 一言でいえば「セガにネトゲ運営センスなし」やること全て逆に向かうとか見たことない
二言でいえば「PVEなのにPVP感」共闘メインなのに他人と戦ってる酷いゲーム、人が近づかないの当たり前
三言でいえば「やること無さすぎ」今どきないぜ?戦闘と強化とアバターしかないネトゲ初期感って >>27
キャラや装備の強化が煩雑すぎて分かりにくいのが原因だと思う
新規が訳が分からず、いつまで経ってもスキルや装備が支離滅裂なのをそのままにしておきながら、クエストだけ急激に難しくしたから離れて行った
コレクトやおすすめスキルを設けても、OPやスキルを弄る方法や理由が分からないままだから、全く導線になれていない >>41
PCゲーの方がフリゲや安いゲーム豊富だけどな 乞食ユーザー優遇
最難度より一つ下迄を無料にして乞食はPT機能殺しておけば新規の育成役位には役立ったろう
嫌なら辞めろでも他にする事が無いから戻ってくるしどんなばら蒔きレアでもSH行って見せびらかせてご満悦出来るからレア堀ガイジから金絞り取れるし 一度作ってしまえば終わり
なんてアホなゲームはネトゲ初期ぐらいだゾ
今は耐久制度を加えてループさせる ECO→好きな武器に見た目が変えられる
PSO2→見た目変更用を用意する
10年前のネトゲ以下だ!
と当時散々叩かれた運営 EP3→スクナヒメ→神
EP4→デウス→神
EP5→初代クラリスクレイス→神
EP6→シバ→神
なんだこのカルト宗教みたいな神様乱発 ヒーロー以外の出る杭をぶっ潰した下方、他の人権剥奪した全方位ぶっ壊れヒーローは確定してるから
ゴリ押しキモイダークブラスト
ヒーローに合わせた糞クエスト
運営語録
あとひとつをこの中から選べ >>16
武器強くしたら何するの?→TA
これがそもそもクソって言ってるんだぞ >>1
上っ面しか見えてない
正しくは「トレンド」「イキリ」「ユチャク」だ ペルソナはDFソール全部入れて無理やり同接維持しようとしたけど全部安くなったのは面白かったぞ TAは毛嫌いするくせエンドレスは狂信的なのはなんなんだよ 超見た目派手で誰も利用しないカジノエリアが全てを物語ってくれる 「運営」でまとめていいよな
口だけの反省と謝罪しかせず目に見える形では行わない運営のせい
表に出ないだけってなんだよあのハゲ、そしていい加減表に出てこい宇野
今まで責任を取る形でやめるという行動に出たのが菅沼だけってのが異常過ぎる ×TAコンテンツしか無い
○TAぐらいしかやることがない
運営・信者はTATA言われても何のことか分からんと思うわ それで生き残ったプレイヤーが全員ご子息みたいなタチの悪いイキリ準廃ってのがまた・・・
TA勢を開発内部に入れたんだっけ?あれが最悪の選択だったのかもな リング
ギャザリング
倉庫圧迫
特殊追加の複雑化
僕損万懸スク
イキリTAアリーナニートへのよいしょ
偏りの激しいドロップ 個人的にヒーローオンラインが一番減ったなぁ
DBのころには自分含めて壊滅してたから実感できなかったわ >>64
ほんこれ
運営が一番酷い、だがゲーム内の雰囲気が壊滅的に終わってる Hrも一因なのは間違いないけど常設レア掘りでしょ
まるぐるだろうがTAだろうが根本的につまらないゲームを長時間遊ばせようってのが間違い
エキスパのせいでコミュ障効率厨のイキリ準廃だらけにしたのもまずかった ・酒井という人間
・木村の発言全部
・濱崎の実装したもの全部
本当は宇野も入れたいけど3つに絞るならこれ
ストーリーはスキップできるからな 通報システムができた時のこと思い出すなぁ
ちょうどマクロTA勢の奴らが暴れてて通報したけど結局何もお咎めなしだった
あれ見て酒井の言う優しい世界ってユーザーの善意に甘えた無法地帯のことって理解したわ ギャザリングチャレクエアリーナその他色々
コンテンツ使い捨てしまくったらそうなるよなと 現在PSO2で起きている問題とかいって今までの遊び方全否定して弱体化しまくったのが一番ひでえわ ゴリラもヤバイが一番の戦犯は間違いなく屁だろw
一撃でオンゲのロール概念ぶち壊してガイジしか残らなくなったからなw
普通の新作ゲームで賞味期限1ヶ月そこそこなのにbaseが数年前のゲー無で1職無双やって持つ訳ねーだろ >>20
今というかep4入った辺りからコスもジャギジャギだし造りが荒いわ 酒井、木村、宇野
これしかないだろ
原因は全部こいつら発信 >>74
似たような時期じゃなかったっけ屁とゴキブラストって 屁と既存弱体でロールプレイしてたやつらの根幹を揺るがせた所にDB重ねて完全に心へし折ってた 無課金の貧さん
金にならない層のうおーいいねを信じてどんどん脱線する運営 >>77
屁→バスター→ゴキ→バス緊急(最過疎)→魔改造→ポリタンって順番だった気がする ぶっちゃけ屁まではまだやり直しが効いた
その後のDBと通常クラス強化の流れが酷すぎる
これなかったら新クラスあと2つは作れただろ DBは見た目だけで、火力インフレ化した状況では初心者や弱者救済になってる 屁来てから出町する必要なくなっから防衛とか糞つまらん只の作業になったからなw
丸ぐる季節緊急とかもオートランする暇もないレベルでTA臭満載になったから程よく課金してたロビダンエンジョイ達もガンガン減って行ったw >>69
EP1も2も5も一番賑わったのはまるぐるだけどな EP5終わるんだからゲッテムその他はゴキブリと共に成仏しろや 緊急以外でまともなレア堀、素材集め出来なくした
フリーや限定でまわせるクエあってもドロップ対象複数カテ数十種類以上からお目当てきっちり出せる?
そんな状態で難易度だけ上げてやれ、クリアできないから武器新調しようにもレアが入手できない、練習しようにも緊急ボスなんかをソロクエ突っ込む無能。ぶっつけ本番で慣れろってか?
さらに嫌がらせギミック搭載してやる気を削ぐ(バリア、ワープ突進攻撃範囲攻撃画面外逃げ多用、床ダメージ、不利なサブミッション、TA要素)
純粋にPSで戦わせるならんなもんいらん 屁ゴキブラ糞運営3穴が最強過ぎてな、癌細胞レベルだろ
コレクトガイジとレア堀ガイジの争いは上記に比べれば何時でも修正出来る分まだ可愛かったよ 一時的とはいえ下位クラス強化のタイミングで人口が回復傾向にあったのだけはマジで意味が分からなかった
広告打ちまくってたのもこの時期だっけ? 他に復帰促すようなエサ撒いてた?
良くなる要素なんて全く無かったのに
ブロック収容人数疑ったけど問題なかったらしいし単にユーザーがバカの集まりだったのかな >>86
フリー幻惑が全く金になってないの明らかなんだから声でかいだけの貧さんが増えてただけでしょ
時代遅れなep1ep2のレア掘りや宝くじやってんのがep5だし >>91
ライン工で最強武器を手に入れるのもPSUの焼き増しで、ep1より更に時代遅れとも言えるかもしれんなぁ。
結局、アイテムじゃないんだよ、コンテンツもアイテムも1度やりゃ飽きる
ネットゲームの強みってのは他人と遊ぶという事であって、ゲームはオマケであるべきなんだよ
それがep1のマルグルだったりする
他人と一緒に駆けずり回って、時には声かけあって、気が合う相手とフレンドになって。それだけで楽しい
コミュニケーションほど普遍性があって長く楽しめるものはないんだからね
何十億円かけて作ったステージも1度やれば飽きるが、人との関わわり合いは飽きる事などない
今はイキリ準廃のコミュ障たちのための不気味なゲームに変貌してしまって、それとは真逆
全員が無言で1秒でも効率的に動こうとする
大多数にとってはそんなのが楽しいわけが無いから、どんどん辞めていく コミュニケーションが必要ないなら
ロビーエリア、ショップエリア、カジノエリア、フランカフェなど全部不要 散々言ってるたけど、クエスト評価にレア率ぶっ混むから”ゆとりプレイ”ができない
それをレア率300%だ400%だと売り込んでコイコイ音頭とかやってるからなお悪い >>92
今のまるぐるで会話なんてほとんどないし効率厨の要望聞いたエキスパの結果でしょうに
非エキスパいきゃ敵蒸発しねーからそこまでHrが強いわけでもレースゲーでもないけど
ep3まで同様エキスパ廃止XHクエストの受注制限レベル70のみサブなしにすりゃかなりゲームスピードは遅くなるだろうけど君ら発狂するでしょ
12人マルチPTって言うコミュ障ぼっちのためのシステムがもうダメだわ 未だにチャットルームが無かったんだよ、このゲーム
チーム募集や日記を書くような場所も無いんだよ
コスチューム売って商売してるゲームなのに、ソーシャル要素をそこまで徹底的に軽視して来たんだよ
馬鹿みたいなTAだ対人だの実装する前にやることはあるだろうに
あろう事か一言も発さずに最高効率を出したいような連中のためのゲームを作ってしまった >>16
TAそのものは悪くない、ソロも
実装時期が遅過ぎた
勘違いのイキリを作ってからじゃ遅い >>97
野良はランダムだからメンツも運次第、その条件が嫌ならPT組んで固定で行けばいいって流れだったのが
PT募集板を作らない、8人12人部屋を作らない、不便さを怒りに変えて向かった矛先が弱者
故にエキスパに拘り雑魚一層したい連中がゲーム上位にいる >>97
だからどこかの時点で、誰のために作るべきかを完全に見誤ったように見える。
「コスチュームを売って商売しているゲーム」って事を一番に考えた時、コミュ障準廃に向けて作ると言う選択肢は100%ありえないと思うのだけどね
一度そこを完全に改めて、ソーシャル、コミュニケーション重視に舵を切らないとイキリ準廃たちと心中する事になるんじゃないか
いや、もうしたのかね 最大失敗はクラス変更、サブクラスの実装、意味不明な追加クラス群
ゲームにおいて役割がまったくなく全て火力であるアホ状況さ ダントツでTA
次点で取引制限とゴキ
コレクトはこれらよりも弱い クラフト、チャレンジ、カジノとかいう思い付きで導入して
その後ほぼほったらかしのコンテンツ群
そしてこんなもの実装する暇があったら今回吉岡が導入しようとしてる
改善箇所の一つでも入れられるだろうに放っておいた今までの無能D 強い部分だけを見せる外部動画、
真似出来ないくせに壊れだと騒ぐユーザー、
エアプゆえにまともな判断が出来ない運営 >>27
毎日毎日何度も何度もヤマトやらせれば真っ当な人間ならやめるよね
飼いならされた豚と同じ扱いで客増えるわけないのに おれ絶望やりたい
昔のようにワイワイ遊びたい
AIS乗り回したい
↓
安藤火力強すぎて敵蒸発
AISの必要なし
そもそも緊急でぶっこまない
もう引退理由 どう考えてもTA
もしもしゲーと違ってネトゲは自分のペースで好きなように遊ぶのが売りなのに
なんで時間制限の中急かされて遊ばなくちゃなんないんだよ
緊急はイベントってことでまぁ受け入れられるけどここで「コレクト」やら緊急限定
やらが絡むとどうしようもないわ 奴らのオナニーピザカットの為の糞調整
ヒーローだけじゃないぞこれからも奴らの都合で糞調整はずっと続く
糞吉岡もファントムに移行させるために調整するって言ってるしな
このピザカットと言う根本が変わらない限り糞バランスは終わらない レア出ないふざけんな→石拾いオンラインやめろ→コレクト配給ゲーやめろ→癒着ガー当たりIDガー→アプグレ
いつまでこのループ続けるわけ 巧みに酒井がガードしてるけど、白豚こと田中も相当の戦犯
esイドラのPでEP1からずっとDもしてる開発部のトップ、と全てに関わってる癖にノーダメージ過ぎ
コイツが健在の限り国2に限らずセガの出すゲームは安いバイト派遣にゴミみたいな作品作られまくるわ 当たりIDは無いし、そんなのつくる必要ないわな。大体癒着なら運営倉庫に直送だし。
確率だから偏るのは当然でソシャゲもパチンコも体感同じ。
オカルト当たりID連呼して石広いコレクトUNIQLOシリーズ武器集めゲームにしたガイジの罪は重いよ ダークブラスト
酒井智史
TA要素ごり押し
とてもじゃあないが3つでは足りないな ☆15キャンペーンでちょっと戻ってみようかと思ってるけど、特殊能力確率詐欺だの癒着だの泥率の定量性だの気が滅入る事件が多すぎるなぁ
オマケにDBも今後どうなるかわからん上、今やってるWD緊急って習得の危険あった気がするし ゲーム性だけで言えば
どこでもTA要素
乙制限追加
後ろから倒せ
全体で言えば
ウノ
ハマ
ハゲ
無理に3つに絞るといくつか言い残しが出るが
まあそんな感じ 運営
イキリ晒しマウントガイジ
この2つでいい
どこも敵しかいないそんな世界で生き続けろとか拷問好き以外いない 確率表示詐欺はあるけどソロクエストの個別難易度調整はない
なんて話が通るわけがないのだが何故かまかり通るんだよなあ 元々このクソゲのメイン層って8割位がロビダンと雑談が生き甲斐のエンジョイ勢「だった」からな
今は人生クソニみたいな虚無人生組と準廃みたいなんが大半だがw
スローペースで遊べる調整残さず屁みたいな爆走TA基準にしたりキャラ栗無視のアイス要素強化してったらそら死ぬわ >>84
初心者や低火力がゲージ溜まる前にクエスト終わるんだが マウントマンやイキリ準廃が嫌ならオンゲー向いてないよ辞めたら?
どんなゲームでも昔からあるからな
キャラクリだってマウントしあってるしな
あと一般レベルにすら届かない寄生や池沼はクエスト行かないでキャラクリ(笑)しててくれる?
人の強さに乗っかっておいてよくでかい口叩けるね
こういう口だけ一丁前の特別養護学級の介護がマジでクソだったわ >>110
ガンダムゲー「も」なだけで糞2も例に漏れずなんだが ゲーム性なんて対人ゲームにら絶対勝てない
結局キャラクリ萌路線しかない 同接欲しさと満懸からバカみたいに拘束時間増やして客単価低いニート向けゲームにしたからだろ >>127
こういう貧さんの意見を取り入れる低知能運営 今回の運営のプレイヤーへの煽りは露骨だね
低確率に設定されたシオンユニットを取らせずにボーナス期間
揃った人もいるだろうが揃わない人もいるし、ep6まで待つ人もいればシオンユニを強化したい人もいる
そもそも今回のボーナス期間が何の為か、装備を強化させるためのボーナス期間に装備を取らせない最高の煽り 今ロビーでダンス踊ってる奴マジで減ったよな
前は邪魔だから排除しろ!みたいなクソスレ乱立してたのに過疎って自己解決しました!とか大丈夫か?このクソゲーw 自然治癒したというポジ意
まぁ、病気だったやつが死んだのでもう病気ではありませんね治って良かったみたいなことなんだが ロビーでダンス、ロビーで座り込んでチャット
マルチ中にチャット、ロビアクしあったり
今とは180度空気が違ったよねぇ
そういう連中の方が喜んでコスチューム買うだろうに
なぜ無言で最高効率を目指す壊れた連中のためのゲームにしてしまったのか ネトゲの売りたる他者の存在をコミュニケーションではなく
マウンティング対象にしか出来ない糞ゲのシステムとそれを是とする外道が集った時点でもう終わった 酒井KMRUNOHMZKヤマトゴキブリオメガヒーローバスターの3個 レベルキャップ開放の出し惜しみだろ
75レベル停滞時の全くやる事無い地獄みたいな期間でみんな飛んだ やる事はあったんだよ
ただ中身がクソすぎるのと使い潰し早すぎるのとボクソンが合わさって誰もやる気が起きなかったというだけで >>1
He下方せず下位アッパー調整
これのせいでギリギリ持ちこたえてたバランスが崩壊してつまらなくなった
特に防衛 コレクトのソシャゲ作業感半端なかったけど、武器バランスが良すぎて今より遥かに復帰しやすい環境だったと思う。
EP5は終始掘らないと性能落ちるもの使わなければならなかった。覇者ばら撒きもあったけどタイミング悪いと取れなかったし、アトラも1本しかないとかね…
常設掘り好きな奴はネメスレ秋森14アーレス15と更新頻度の速さからかなりのラインナップになってたかと。復帰はついてこれなかっただろうがな… >>148
まぁ、オフラインならクリアして終わりの段階だもんね まあなんにしても未だにボクソンやめてないし
何も変わる気ないよだからEP6も失敗やろ オーディン、ネッキー、ソロ花
オーディンとネッキーで過去のクエストと比べると跳ね上がったクエスト失敗率
一人じゃどうにもならない連帯責任オンライン
そしてソロ花
ここで完全にDPSで区別化されるわけだけど
そこで住み分けを行わなかった結果、マウント祭りになりライト死亡
まさに全部がゴミ 武器アプグレとかいう糞忘れてたわ
そのうち4段5段アプグレなんて当たり前になってきそうだな
やってられるかアホが >>160
住み分けててもどうだかな
PSO2に関してはできないやつを見下すことに全振りガイジが多すぎるから、見下すためだけに越境してきて結局ライト死亡の可能性 だからっておんなじとこ何時間もぐるぐるさせるのやめろよあんなのに耐えられるの発達障害だけだからな PSO2に限らんだろうけどアイテム整理の面倒臭さかな
種類が多すぎて管理が大変OPがついてて売る為にとっといたらすぐ一杯になるし
久々にインして倉庫も手持ちも一杯でしかも産廃と化しててウンザリしてしまった 濱崎みたいな賞味期限1週間コンテンツしか作れん奴で
エキスパなんかやったらダメだな
無かったらまともに緊急機能してねーし
新規や復帰は糞装備でソロやるしかなくなる ダークブラストでやめたやつってほんの一部だろ
原因の1つであるとしても3割どころか1割にもみたなそう DBがというかDBで完全に酒井智史という人間にあきれてやめただな自分は 無課金はいくらやめても変わらないがDBでいなくなったのは課金者 ふと思いつきで復帰してもDBは育てないとクソ火力
先に設定いじっておかないと周りは次々クリーチャーに変態
DBは2次3次被害も常駐の永続フィールド効果だぞ 真面目に強化していたプレイヤーの「寄生どうにかして」といった要望や、言って分からないから破棄していたプレイヤーに対して
「固努怠、破棄は迷惑だからBANな。寄生は迷惑じゃないからBANしない」
ふざけすぎだろあのしゃくれ顎髭クソガキ >>172
何故そうなるかの根本原因を見抜けない木村は無能
時間制限ぎりぎるまで回せるなら効率が優先されるだろ、緊急の仕組みそのものがおかしい >>173
なお回数制限付けても結局鯖跨ぎガイジがイキる模様 EP5敗因
・HrゲーIN(選択肢皆無。テンポインフレ)
・多くのプレイスタイルが死、改善も糞or無
・バスター(Hrの狩場、糞ゲ)
・ゴキブリ(見た目、強制感、クエバランス、リソース)
・運営(国王、サイコ、満懸僕損、エアプ等)
・バランス改善でバランス取れず更なるインフレ(アナルゲー、マルチレザン)
・終わらぬ作業、増え続ける作業
・クソつまらないクエスト、コンテンツ
・使い回しオンライン
・既存コンテ放置、ショボすぎる追加
・サ終が見透く露骨な搾取
・リソースの無駄遣い(ゴキブリ、オフイベ、アニメ化等) 復帰してしばらくやってたがもうたぶん無理
残ってる奴が頭おかしい奴しかいないからちゃんと会話ができないわ ポリシー撤回して火力を課金で売るべきだった
今のPSO2はソシャゲとしては中途半端 ネトゲとしては浅すぎるせいで
イキり貧さんやレア掘りガイジが幅を利かせている
課金者と無課金の間で超えられない強さの壁を作るべきだった この糞にソシャゲなんてしたら同説4桁まで落ちてると思う。
金が無いのは分かるが、まず無駄遣いが過ぎてる。
それに既存のものは弄りにくいのか知らんが下手すぎる。
マップ自体は固定でも敵とかギミックとか仕様変えるだけでもだいぶ印象変わるだろうに
ライドなんかも湧き箇所3つに増やしたりとか同時Eトラ3にしたりしてレースゲーから分担、判断力が問われるゲームにできたかもしれないのにね。
悪い印象が強いからリニュするときにレアしっかり仕込んだり、その後の過疎対策も必要だが 社畜は時間ないからな課金でおまえらのボッタ値武器を買って気兼ねなく遊んでくれたのに難易度上げて武器は自分で作れは笑うしかない 鯖またぎはヤル気と移動費の熱意に目を瞑るけど
緊急全部1回制限でいいよその分ドロップ率もうちょい勉強しろ ・コレクト
・ヒーロー(クラスバランス崩壊)
・世界観の破綻
これだろ 人と交流ないのつまんね
マイショップで出来ないことやらせろよって5年前から思ってて3年前に辞めた >>183
格差無くすなら必須だけど、今更格差無くす意味があんまり無いのと鯖移動費減るから全鯖共有1回縛り絶対やらないと思う。
がクエ自体をTA作業から面白くする為に長めにして1回制限でも満足できるようなものになったらいいね。多分この意味で言ったんだろうけど いや鯖回しはいいよやりたい暇人だけ頑張ったらいい
シャキ待ちしてるトコもそれで埋まるかもしれないしね
だが全員が時間一杯回す前提で設定するのとりあえずやめよう 何回もやらなくていいように取引出来るようにすりゃいいよ
取引ロビーでワイワイやらせてくれ 敵ステと泥率を人数で調整できれば人いなくてもまだなんとかなりそう。
昔の絶望、終焉なんかがそうだったけど、緊急途中でやめるやつなんかほぼいないから25-30分スタンスでいいと思うんだが。
周回しやすいと慣れやすいし飽きも早い。全部そうしろとは思わないが、今の季節緊急周回は強いレアがあってもクエ自体は糞つまらんと思う。 >>1
ヒーロー
あのくだらない一強時代あれはめちゃくちゃ効いた
少なくとも俺には 俺のフレチムメン50人以上は全て屁で吹っ飛んだ
重課金勢もチムマスもガチ勢もキャラクリ勢も全て消えた
ゴキブラ実装前に全て消えてしまったんだ
破壊力が違いすぎる ヒーローもゴキブリも、唯一のウリであるキャラクリを台無しにするという点では共通してるなぁ
クラス、戦い方という所まで含めてのキャラクリだなんて、少しでもゲームやってりゃ分かるはずなのにね
とことん自分たちが作っているゲームを理解していない人たち 情報出した後ゲーム内行けばいいのにそれも頑なにやらなかった馬鹿ども
ネットの意見は文句にしてもいいが、自分とこの庭の声すら聞いてねえってどういうことなんだよ 集え英雄、散れ非英雄。
まさにこれだったのがな…それまでみんな好きな職で戦ってたろ
それが潰されたのが本当に大きかった
許されざる蛮行 屁はファントムと一緒に実装されてれば違ったやろなあ
ゴキブリは課金勢やら絵師やら創作勢やらを綺麗に吹き飛ばした
EP5入ってからの動画やらイラコンの投稿数やら悲惨すぎて笑ったわ
マダヤからしたら少数だからそいつらの事は考えなくていいらしいが 高速詠唱伝記ボクラガソン、ダークブラスト、ヒーローかな いいとこ取りしようとしてどっち付かず
そして下手なくせに意図して制御しようとして結局失敗
ダメさを認められずプライドばかり高くて現状を認められない
失敗の理由はこれらを吐き出させる腐った思考のただ一点
それまでもあったがEp4開始あたりからさらにタガが外れた感があるがさて何だかね EP4からが「本当にやりたかった事」とか言ってた人がいましたね… >>1
「お前みたいな本質の見えないガイジ」
これが運営、ユーザーの双方にいることが最大の問題 何の変化もない殲滅戦6周もやったらもうそこで飽きるわ
間でチャットできる訳でもなく遊び入れたら怒られるだけだし
濱の好きなタイプの緊急はもともと絶望的にクソ 予告緊急もゴミ ダークブラストもゴミ これ直してくれ吉岡 今日日賽の河原レア掘りオンラインとか流行らんでしょ TAが受け付けない人は、煽り抜きでこのゲーム自体に向いてないんだと思う
αテストの時から指摘されてたけど、TP制ではなくPP制が採用された時点で
HP回復が無限にできるゲームになってしまったので難しいクエストを作る場合は
・制限時間超過で失敗(→火力至上主義)
・戦闘不能になったら失敗(→耐久至上主義)
・弱点/前後/部位破壊等のオーダーをミスったら失敗(→戦闘テンポ最悪でストレスマッハ)
あたりしか作れないし、耐久至上主義だとサブHuが有利過ぎて他の構成が死滅する
隙間を縫って「被ダメージ量でペナルティ」とかもあるが・・・あれ、最近どっか似たような話が TAなんていうのはシステム側で用意しなくてもプレイヤー側で勝手にやるんだよ
タイム計測機能のないゲームのRTA動画なんかがいい例で撮影者が自分でやるタイトルと目標を設定して挑むんだよ
それを何を勘違いしたのか知らんがレースゲーみたいに速さをタイムを競うゲームでもないのにシステムに組み込んじゃったからこうなったんだ
もちろんデウスの月破壊みたいなれっきとした設定があって失敗までのカウントダウンがあるようなものまで否定するつもりはない >>206
そもそもコスチューム売って金稼ぎするゲームである以上
際限なく難しいクエストなんてのを作る必要そのものが無い
これも自分たちの作っているゲームがどういうゲームなのか、何が好まれていたのか、何で商売をしているのか
全く理解出来ていない、見えていないから起きた事
一番コスチュームに金出す人間が誰なのか?
無茶苦茶に難しいクエストを一生懸命やる人間でもない、TAで最速を出す人間でもない、世界一ゲームが上手い人間でもない
ロビーで踊ってチャットしているような連中だよ
だからここ何年も、金にならん連中のために一生懸命ゲームを作ってきたのさ、こいつらは
間抜けな事だよねぇ
で、全く理解していないもんだから、ヒーローとゴキブリでキャラクタークリエイトという唯一のウリを消し飛ばして自爆した TA勢をスタッフに入れた最大の弊害はそこだな
アクション要素として最低限ゲームしてる感はあって然るべきだが
9割以上のプレイヤーが断念してしまうほどの難しさは
家庭用のRPGに必要ではないんだよ会社視点で言えばむしろ
そこまでの難しさが無いとツマラナイという輩を無視すべきだった ep3から全身未強化が許されないくらい一気に高難度化させてたんだから終わりの始まりはそこらへん
単なる経年縮小って点もあるけどゲームに努力とか言い出す高齢化した害悪にしかならん古参ユーザーばかりが残るんじゃ新規は入らない つまり会社に入ったTA勢がTAガイジだったってだけのことだろ
今の惨状は馬鹿じゃなきゃ誰でも予測出来るわ 3大衰退原因
かっこいいだろおおお とか言ったやつ
僕らが損 とか言ったやつ
満足される懸念 とか言ったやつ >>208
どの層が最も課金してるのかは運営にしかわからないと思うよ
(He,Brのフォロナーや45M超えFoの装備みると、超重課金にしか見えないし)
EP4で達成した13万人の課金状況と減少理由(レア取ってLvカンストしたら居なくなった)を
反省した結果が今なんだろうけど、まぁ正直どういう方針なのか良くわからない 酒井:そもそも『PSO』で、戦闘時と通常時でBGMがシームレスに切り変わるという仕様があって、これがユーザの間で評判が良かったんです。
それが『ファンタシースターユニバース』ではメモリの関係で実装できず、ユーザにも残念に思われていましたので、『ファンタシースターZERO』で復活させたくらいです。それで『PSO2』でこの方向性をさらに進めてみようと思ったんです。
・・・また、一時期僕はクラブにはまっていたんです。クラブではDJがその場のノリで曲を変えていって、踊っている人をトランスさせていきますよね。
そういうのがゲームでも実現できないかなあと思って、小林に相談したんです。トランステクノみたいに、ユーザの「俺、格好いい!」という感情を、より音楽で盛り上げられるようなシステムができないかって。
それには、ただ曲を切り替えるだけではなくて、段階的に音色などを積み上げていく必要があるんじゃないかなと。そんな時に、ちょうどCEDEC2009でCRI・ミドルウェアさんの「アダプティブ・ミュージック」の講演を聴いて、これは面白そうだと。
https://www.cri-mw.co.jp/product/interview/2012/pso2/page1.html 自分等で下位職皆殺からの屁一択にした上で屁に適合した僅かなアークスを放置して下位職の蘇生にめっちゃコスト割いてたのが最高にアホ >>203
武器の価値が一気に無くなったよな
ほとんどシリーズものだし
ヒーローみたいに個性も殺してる 個人的には武器やコンテンツの使い捨てかな
武器も好きな武器ができてもすぐ上位互換が出て一瞬でクソゴミになる
そら賽の河原とか言われますわ
チャレクエだってあんなに賑わってたのにさぁ…過疎っ過疎でさぁ 今は誰でも簡単に最強の武器が手に入ってしまうから実装されるごとにひたすら追い続ける事になる
そのわりに手に入れたら途端にやる事がなくなるんよな
みんなそれぞれ出せる中で一番の武器を持って、まだ見ぬ武器を求めてクエストに行ったゲームはもはや残っていない 賽の河原オンラインとして死ぬ前に予習ができるのはPSO2だけというポジ意 新規多かったPS4スタートの時期に過去の緊急も入れておけば良かったのにヤマトヤマトヤマトヤマトヤマトヤマトヤマトヤマト
コレクトのせいで装備揃うの早すぎるし完成した武器持って行くクエストがヤマトじゃそりゃ辞めるわ リング
ギャザリング
サモナー
コレクト
いきなり現代の糞ゴミストーリー
そう、EP4初期で辞めた、追加要素が全て糞って凄いわ、これらが全部消えたら復帰する >>222
リング→必須リング増加、合成元のリング強化20前提の複合リング、装備取り外し不可のまま
ギャザリング→手当たり次第に全マップに実装して放置
サモナー→上位ペットに進化させて下位ペットの方が強いように調整、まだ☆14がレアだった頃に☆14卵だけゴミのように落ちる仕様に
コレクト→誰も必要としない武器を期間限定でコレクトにして後々それらの35がないとアップデート出来ない武器を実装
ストーリー→至る所で幻想種、季節緊急でキャラゴリ押し
これにEP5のそらにクソ要素が加わってる >>214
ペルソナBGMをゴミみたいな使い方して何言ってんだこいつ。
FF見習えよ。というかまともなマルチが初見ですら大半が10分切るヌルゲじゃな何やっても盛り上がらねぇから。UHからライト軒並みぶち殺してでも変えてけよ 内容に個人的な差はあるけどとりあえずほぼ全員共通して言ってるのが酒井EP4EP5で草 >>221
しかもメインはAIS操作だしなwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 多分EP5始まる前にインタビュー受けてただけだろうけど
バスター使い回し(と緊急)だけでEP5やって行きますって言ってたのが個人的にダメージ凄かった
それから何か吹っ切れてオフゲの出費増えまくった
PS4のライブラリ見たら購入したコンテンツの数激増しとる pso2の容量分で他のゲーム入れられるしな
もっといいのいくらでもある まあTAイキリマンとそれを迎合する運営方針が根本的な問題だわな
失言王のハゲキム濱崎やヒーローゴキブラといった新要素への絶望感も大概だったけど >>210
他ネトゲ経験してるとPSO2の感覚理解できなかったな
最高難易度のクエストにほぼ初期装備無強化とかが平然と紛れ込んでるの
ここからの固努怠と今PSO2で起きている問題と屁やらダークブラスト
ストーリーもやべぇし続けれる理由が無かったわ 寄生や地雷を擁護しないといけないくらい過疎ってるって言うのに気づかせたのがダメだわ 屁のガ凸からの気団ブライトネスで下級が追い付く頃には殲滅完了!お先!されて何か萎えた
チャットオートランしながらだらだらプレイも減って気付いたらフレの9割りが消えてた
クソゲー アーディロウすき
ラムダアーディロウもすき
ディオアーディロウきらい
これやぞ FF14コラボあたりで辞めた俺としては緊急ゲーが1番やる気なくなった理由だわ >>231
イキりTA以外のこともやってるけど使い回しとかヌルゲとか作業とか…
なんか純粋に面白いのが全くない。アプ緊前半とか不尽みたいな素材はいいのはあるんだけどな。
エンドレスは敷居高すぎて誰もいないから身内居ないとソロしかできませんって、過疎ってるゲームで出していいコンテンツじゃないだろ…。エンドレス2もマルチならまだ遊べるけど既に人いないし。
エンドレスはそのままでいいから、タイムもオーダーも消して報酬(メセタオーダーとか箱)は貰えるトレモクエ追加で出してもいいと思うわ。参加人数も8人くらいにすればだいぶ敷居下がるかと 「ヒーロー」「ダークブラスト」「ガンナー」
「酒井」「木村」「濱崎」
「僕損」「固定怠」「満足懸念」 >>238
でもよほどエンドレスやらせたいようで
エンドレス第二段!(実装済)
そしてEP04はクロトの代わりにミッションでエンドレス指定です
どこか運営方針はずれてると思うけど
一方でエンドレス大好き組もいるんだよな… 意外とエキスパ制度でてないんだな
現状非エキスパの新規が楽しめる環境じゃないしこれじゃ根付かないわ >>244
ゲームを知らない特撮ヲタってのが致命的だが
ゲームの仕様など色々設定してるのはKMRで
このハゲキムを重宝してるのが上層部の田中なんだぜ >>246
エキスパは3倍ブースト時設定でよかったと思うわ
今は楽するためにエキスパみたいになってるからね
どっちかというと非エキスパが楽にクリアできる設定でいい
ただしドロップはエキスパの方がいいで 昔の駅スパ選別は母数があったし中途半端な準廃しか騒いでなかったから抜けても大してダメージ無かったんだよな
ガチでゲーム下手な奴らが旨味だけ最上位の物にしろ!って騒いでて寄生根性丸出しで笑った記憶がある
その時優良課金ダンスエンジョイ勢は見向きもしてなかった
まぁ今は優良エンジョイ消えたから駅スパ条件強化なんてしたら上記の自覚の無い寄生が大暴れする未来しか無いし村社会ゲー的には終焉やねw 「寄生」「介護」
ここら辺が二言目に出てくる限りは新規も復帰も寄り付かない。
これはプレイヤーの質が悪いのもそうだが、ゲーム作りの方向性を誤ったのがそもそも原因。 寄生されて困るのは倒す時間が遅れる=別キャラで抽選回数が増やせない、だろ?
なら取引可能にしろよそれで解決じゃん
昔の防衛みたいなゲームはもう無いんだし >>249
自覚のない寄生って何だよ
ウノリッシュか >>232
他ネトゲと違ってキャラクリガチャゲーのおまけに糞つまんないアクションRPGもどきのミニゲームのおまけが付いてるのがPSO2ですし
サービス開始前から糞ゲー評価で真面目にやるゲームじゃないのに他ネトゲと同じ感覚で予習復習言い出すイキリマウントガイジに合わせたら終わるわ あと>>247に付け加えるなら
この田中って人はオンライン研究開発の部長でもあるから
実質的に僕損満懸の大元とも言えるんだよねえ >>251
違う
頑張ってるやつとそうでない奴の貰える報酬が同じなのが悪い そんなの昔からだが
PSO2が仕事で報酬のためにやってる人間なんだろうけど >>257
そんなひどく曖昧な個人の感想でドロップテーブル変えろとかモーセか貴様 >>257
意味がわからない
装備が貧弱で頑張ってプレイしても晒されるのが今の国だろうが
万人が納得出来る頑張るの指標があるのかよ >>260
頑張るならまず貧弱な装備を頑張って改善しろよ >>261
そのためにスクラッチして課金してくださーいwって?
知的障害者か? 努力に見合う成果が欲しいならこのゲーム一秒でも早く辞めた方がいい >>262
ちゃんとクロトやデイリーしろよ……
結局コツコツ頑張りたくないだけじゃん
OP付けもちゃんと頑張って覚えたらそこまでメセタ使わずにでもまぁまぁの装備が作れるぞ
反撃するなら装備も頑張って作ってる途中だからでいいのに 運営配布のレイ30ステラウォール以上なら文句言う方がアホだぞ
装備作るより固定を組む努力だけしてろよ 頑張るだけ無駄なゲームだよね
フレンドも消し飛ばされるしさ ep3終了間際に始めてep5開始直前に辞めた俺にはどうやらマダヤの素質は無かったらしいw
あんなふざけた連中にくれてやる金はもう鐚一文ありゃしない
客を舐め腐った報いだ、金を返せとは言わんが報復がわりに事実陳列しまくって新規の被害を潰してやるから存分に自転車操業を楽しむといいぞチンカス運営ども オンラインゲームで一番大事なのはオンラインの繋がりなのにそれを軽視した運営連中に嫌気がさしてEP3末期に辞めた
オメガルーサーで一日戻ったらフレンド0人
まあ当たり前だよね うちのチームももうアクティブ0人だわ
2年前は50人くらいいたんだがなあ・・・ >>264
頑張って作るための本体がドロ限なのに何言ってんだこいつ
結局自分の都合のいい条件満たしてないやつを勝手に頑張ってない認定してるだけだろ死ねやゴミ >>271
俺は装備がゴミでも頑張ってるから大丈夫ってが腹立つから否定したいだけで整ってないなら来るなと言いたいわけではない
実際そう言っても追い出せないし本体がないと作れないのはまぁそうだし
そんなに言い返したいなら頑張るとかいい子ぶらずに固努怠にしとけよ お目当て武器を拾った上で報酬期間まで強化は待ちたいって気持ちはわかる
でもそれならそれでマイショに売ってる完成品12装備とかクロト回して買えばいいのにそれすらせずに属性50以下で潜在解放すらしてないバニラ13握ってるゴミとかいるじゃん
あれほんとクソだと思うわ、エンジョイ勢を無強化の免罪符にすんなよ 「がんばる」「俺ががんばってるんだからお前もがんばれ」
これだよねぇ。おかしな世界になってしまった。
頑張るだとか頑張らないだとか。二言目にはそんな言葉が出てくるゲームに誰が寄り付く。
一生懸命1日働いて、リラックスするために娯楽としてゲームをプレイするんだよ。次の日も労働を頑張るために。
ゲームじゃなくて仕事を頑張るんだよ。
もちろん、ゲームに人生をかけたニート達が一定数居ても良いのだろうけれど。
このゲームはそういう連中の占める割合が異様に高くなってしまった。
それじゃあ普通の人間は寄り付かない。 え?じゃあソロでのんびり緊急やっててくださいよ
テメーの生活スタイルに赤の他人を巻き込んでいい道理はねーよ >>274
言い返したいんじゃなくて黙って死ねと言ってる
俺は装備完成してるけど、してないやつを追い出したがるゴミは迷惑 >>275
多分、自覚なくそれを言っているのだろうが、傍から見たら異様。
他人のプレイスタイルに平然とケチをつけて見下す。
下手な人間の変わりに自分が頑張ってやろうという余裕もない。
でも悪いのはお前の性根もあるんだろうが、そういう感情が芽生えるようなゲーム作りをした開発にある。
要は効率を追い求めさせるようなゲーム設計を続けてしまった事。
ラッピー樽キャノンを持ってマルグルしていたサービス1ヶ月目。
「寄生」「介護」
こんな言葉は飛び出してこなかった。
それどころか、マルチで声をかけあってフレンド登録。
そういう空気のゲームだったんだよ。
それがいつしか、血眼で効率を追い求め、他人がストレスにしかならない世界に変貌した。
ある意味お前も被害者さね。 >>277
何故他人がヘタだったら、他人の装備がショボかったら「巻き込まれる」のか?
つまり、「巻き込まれる」というのは
自分のゲームプレイにおける効率が下がるという事を言い換えた言葉でしょう?
じゃあ何故それが発生するのか?
・緊急ゲーであること
・制限時間があること
・クリア速度によって1回の緊急内の受注回数が変わること
・ブーストアイテムに制限時間があること
・緊急クリア回数によって確定で装備が入手できる事
・コミュニティ機能が貧弱な事(よって固定チームなど組みにくく、野良に効率を求めるのが多数となる)
つまり、お前が「巻き込まれる」のは、ゲーム設計上の不備によって発生した事なんだよな。
そうなるべくしてそうなってる。
本来、7年の間にその根本設計から解消するために開発を続けるべきだったのに。
何も改善してこなかったから、それに耐えられるイキリ準廃だけが生き残って蟲毒の壷を作り上げてしまった。 はいはい緊急でトイレでウンコしてても頑張ってるなら優しい世界を目指さなければいけないから物申すなってか
レイステラでエキスパソロをクリア出来たなら頑張ってるで済ませてもいいんだけどね >>283
放置が嫌なら黙って通報すればいいだろ
それでBANされないなら運営に言えよ
いちいちうるせえんだよカス >>284
動いてるだけのウンコレベルのゴミが問題なんだよなぁ
ゴミはゴミだという自覚ぐらい持てと言って何が悪い 緊急ゲーじゃなくても介護介護うるさい準廃だらけだろ
ep5で緊急配給ゲーやめてから一気に人減ってんだしアーレス時代もそうだけどこの糞ゲーで配給ゲーやめる方が人減るわ
ep1とep5何も出ないレア掘りや宝くじやってんのは同じだぞ
現ep5はトリガーゲーで緊急にはなんの当たりもないから準廃ぼっちしか行く意味ねーけど この異様な状況を改善するには
・予告緊急の廃止
・緊急限定レアの廃止
・緊急を通常クエストよりほんの少しドロップ率が高いというだけのクエストに
・レアブーストアイテムの廃止
・チーム募集掲示板など、コミュニティ形成の促進
・12人パーティ編成を可能に
・マッチング機能の改善
・外部ソーシャルサイトの設立(FF14で言う、lodestone)
これぐらいの施策は必要かもしれないね。 >>285
問題じゃねえな
お前みたいなゴミのほうが問題 >>286
根本的にゲーム構造を変えないと、レアを配るか絞るかを考え居ても意味はない。
たかがアイテムなんだから無意味なんだよ、そんなのは。
たかがアイテム、たかがクエスト、たかがゲーム。
唯一、たかがじゃないのが人間関係。
チーム、友人、見知らぬ他人。それだけが本当の価値を持つんだよ。
友達と一緒にやれば、どんなクエストでも面白い。
一人でやったらどんなクエストでも1回で飽きる。どんな敵も1回倒せば飽きる。
つまり、友達を作ってワイワイ楽しもう、という方向性に今一度革新して作り直していかないと。 作り直しとか夢見すぎだろ
頭の中に徒花でも栽培してんのか >>288
追い出したいまで言ってねぇだろゴミ
普通にやってても自動で寄生になるクソゲーで甘やかしてゴミ装備を増やしてどうする
今のシステムでは酷いのに少しぐらい辛く当たるのは必要だっての >>291
つまりお前は15武器とラッピーシオンが完成するまでSHに行けと言ってるんだろ
追い出してんのと変わらんわ 12人いてクリア出来てそれならいいじゃんと
そんなシビアなゲームなのコレ >>289
てめーみたいなゲーム内で全然喋らずゲーム外でうるさいアホだらけなんだから手遅れ
トリガーゲー状態なのに緊急ゲーガーとかお前もコミュ障ぼっちでしょ
配給ゲーep3ep4に比べりゃep5はep1に近い
ガチャゲー批判しながらガチャゲーやってる奴はいないと思うけど緊急ゲー批判しながら配給品はしっかり貰いに行く乞食だらけのゲームだぞ 大体解って来たw
他人の装備をこっそり覗いて下だったら見下し上だと勝手に強迫観念持つ輩w >>294
ガチャゲー嫌いだけどキャラクタが好きだからやってるわ XHだろ
敵強過ぎてソロでまわれねーし いや3年遅いけど >>294
ゲーム内容ばかり見ているんだよ、お前は。
アイテムがどうとかこうとか。
1度、アイテムから思考を切り離して考えられないもんか。
アイテムの入手手段がどうこう言っているワケじゃない。
本当にゲーム内の空気はep5とep1で近いのか。
例えばアイテムの供給方法はep5がep1に近いなら、何故ここまで空気、雰囲気に差があるのか。
そう考えると、もうアイテムがどうとかいう話ではないでしょう。
アイテムでない部分に問題があるんだよ。 >>298
ep1とはもう時代が違うんだよ
出るまで回すなんて時代じゃないし出ないからやめるレアが出てもおめでとうではなく癒着死ねだし
全員が欲しいもん必ず手に入るようにして極力ユーザーが遊ぶ時間短時間にするなら1日10分程度で終わる緊急配給ゲーになる 時代が違うのは何故かという話をしているんだよ。
何故ユーザーの質が極端に落ちたのか。全員余裕がなくなってしまったのか。
そこを根本的に変えないと、配給がどうとかこうとか、アイテムの配布方法をこねくり回しても意味が無い。
土台が腐っているんだから、その上の建物をどうこうしても意味はないんだよ。
プレイヤーの質をep1の頃にまで取り戻す。浄化する。
そうしない限り、この蟲毒と心中するだけだ。 今のユーザーがクエ自体じゃなくて報酬しか見てないのはある。
まあこの糞つまらないゲームを耐えられた奴はそこ以外意識してないから残れたのかもな。
復帰増やすなら作業よりゲームとしての質を尊重するしかない。 コミュ障ソロ路線だから、報酬にしか価値を感じないのは当然。
ボスなんて1度倒せば飽きる。
それを飽きさせないようにするのが、他のプレイヤーの存在。
のはずが、ただの「寄生」「邪魔者」にしてしまったんだよ、この運営は。
それならオンラインゲームの意味が無い、オフラインゲームの方が邪魔者が居ない分マシだ。
ネットゲームでありながら、コミュニティ形成を徹底的に軽視してきたゲームの末路。 >>303
性格核地雷しか残ってないだろうしもう無理じゃね >>292
だからレイステラでも装備して非エキでXHに通ったらいいとは思ってるし追い出すってのは否定してるだろ日本語読めないの?
毒づく=追い出すとかどんだけガラスメンタルなんだよ
その最低限すら装備せずに来てる動くウンコは許さないって風潮を作れと言ってるだけ 単純に古いゲームだし高難度化複雑化ユーザーの高齢化で新規が入らないんだから手遅れだっての
古参も典型的なコミュニティの一生の末期状態のつまらない事しか言えない喋れない奴ばかり残ってるんだし >>307
それは言い訳だよねぇ。
だって、エピソード4の頃は同接最大数更新したじゃない。たった2年前。
集まったプレイヤーを自ら全て辞めさせたようだが。
「新規が入らない」は無いな。「入ってきたが全員辞めた」ってのが正しい。 >>306
明確な基準も書かずまともな装備をしろとだけ言ってたら、人によってまともの基準が違う以上最強以外来るなと変わらん
そんなに自分の基準が正しい自信があるならそれ全部書いて運営に送れ
ただし、ユーザーにあーだこーだ言うな
それを言うのは運営の仕事 >>308
大和は3年前だしVita市場も息してたけど死んだしPS4市場もソフト売上見てりゃもう終焉でしょ
超初動型で継続率も低いPS4ユーザーが速攻でいなくなるのは当時のインタビュー等から見ても運営も想定してたみたいだが
switchブロックみりゃ新規はほとんどいないってはっきりしてるからなぁ 乞食
文句しか言わないガイジ
自分基準でユーザーを追い出すガイジ
クソ2は確かにクソゲーだけど、逆に言えばこういうクソゲーなんだと納得がいくが、ユーザーは基本無料の中でもぶっちぎりでカスみたいな声デカイ
それは基本無料だから辞められないカスでずっとはりついて文句を言うところがパチンカスと一緒
そして基本無料だからそこにしかいられないps語りマン
他の基本無料ゲーじゃ課金マンに文句も言えない雑魚だけどこのゲームは課金で強くなる訳ではないから乞食の声がデカイ
クレーマーは貧乏人が多いから仕方ないけどな 基本的に餌が頂点にしか存在しない構造なのがダメなんだろ
だからXHは最高難易度ではなくてスタートラインになるし、エキスパートもエキスパートではなく脚切りラインになる
SHまでの道のりは所詮XHまでの道中ということ以外に価値がない
このゲームってライフスタイルに自由度が全く存在しないし、しないから住み分けもできずに沼化するんだよ
対人で強くなるやつ、レアを掘って強くなるやつ、武器や素材を掘って金を稼ぐやつ、鍛冶で金を稼ぐやつ、カジノで金を稼ぐやつ、釣りで金を稼ぐやつ
ネトゲのライフスタイルも限界があって最終的にはそれで金が稼げるのかってとこに終始はするけど、面白いかつまらないかも重要だけどまず大前提として金が稼げないと話にならない
お前らはユーザーの人格自体を責めようとするけどそうなるような構造になってるんだよ
結局課金によるガチャ回しを除くと最高難易度で緊急に行く、それに際したCOの消化という部分に旨味が一極的に詰め込まれてるから全員がそれを目指すしかなくなる
そうなるとある程度すべきはずの線引きもできなくなる、それをすると明らかに重要度の高いメインコンテンツの旨味を受けられない奴らが出てくるから
線引きがなされなければ熱量も技術も違う人間同士が同じ目的で同じことをやるハメになるわけで
そんなもんどのゲームでもいがみ合いになる
その際に熱量が高く相手にも一定のものを求める人間を迫害することによって全体のハードルを押し下げることを是と考えてるフシがあるけど
それは一方に我慢を強いてるだけで根本的な解決にはなってない
両者が我慢をしなくて快適に過ごせる環境が用意できないなら、逆にお互いに一定の我慢をさせるシステムを考えないといけない
それが所謂住み分けというもの >>310
結果ばかり見て原因を考えない。
お前の発言を見てると、1から10まで、1度も結果の原因を探ろうとしていないんだよ。
とにかく結果を見て「こんなもんだ」と永久に思考停止し続けている。
想定できていたなら何故、継続率の低いPS4ユーザーが去っていくのを黙って見ていたのか。
想定というのは、想定して対策するからこそ意味がある。
新規が居ないからクラウドが失敗したのか。違うよねぇ。
クラウドが失敗したから新規が来なかったのだよ。 >>312
まぁ、「熱量が高いにもかかわらず他者とのコミュニケーションだけは取れず、見ず知らずの他人に最大効率を求める」
という連中の存在自体がいびつなのだけれどねぇ。
本当に熱量が高いなら、熱量の高い人間同士で組んで遊べばいい。
だから運営はそういうコミュニティ形成を潤滑に行える環境を作らなきゃならなかった。
にもかかわらず、あまつさえそれを放棄して、エキスパートという雑極まりない線引きで誤魔化そうとしたのは最悪だったねぇ。 運営が内部で言うならわかるけどこれがユーザー同士でレスしてると思うとホント草 >>313
クラウドなんかリリース前に既に悪評まみれだったからどう転んでも無理だったと思うよ
楽しいゲームにしようという気がさらさら無かった、特にEP4からは >>313
オフゲ一本分程度遊んでゲームクリアって一番まともな遊び方だと思うがね
じわじわ伸びていくのが理想なのにジョジョASBみたいな前評判だけでゲームを選ぶのがPS市場だから超初動型で継続率も低くなってしまう
クラウドは今更な後発マルチなんだから完全版的な追加要素でもないと爆死するのは当然の結果だな >>311
お前みたいなのをガイジって言うんだぜ?w 熱量が低い者同士で組もうとしない謎
効率を求めない者同士でコミュニケーション取ればいいのでは? >>317
おいおい。ここの運営は商売でやっているんでしょう?
そこで増えたユーザーをどう定着させて金を稼ぐか。
それを一生懸命考えさせるために会社はお給料を払っているのではないの?
ただボーッと見守って「PS市場はこうだよなぁ」と言っているだけなら、ただのカカシじゃないか。
回りくどいなお前。
そこまで回りくどい運営批判も珍しい。 熱量の高い奴の方が組みやすいだろ?
熱量低いんだからそんな事する訳無いだろーに
屁理屈って言うんだ そんなのw >>319
良くそういう鸚鵡返しは出てくるけれど。
熱量が低いのだから、わざわざそんな事しないでしょう。
やる気のある人間にそれを求めるほうが現実的だ。
それはもう論理的に考えればそうなる。
が、キャラクリ勢はキャラクリ勢。まったり勢はまったり勢。チャット勢はチャット勢。
そして効率勢は効率勢、と。
全てジャンルごとに自然とコミュニティを形成できる事が理想だぁね。
そしてその環境づくりを運営が放棄してきたから、全員が不幸になった。 屁理屈もくそも情熱が無いならマイルームに籠ってろよ
クエストしたい?Hで遊んでろ、XHは分不相応だ。強さを追及するならそもそも寄生にはならんし高レア手に入れて自慢がしたいなら強化しろや >>323
そー言うの大きなお世話って言うんだよ
効率求める癖に効率的な意見何も無いね?他人を動かしたいだけ
餌が不味い不味いってぼやいてるブロイラーみたいだぞ?www >>314
別に歪じゃねえぞ
その思想自体が歪んでるしポジショントークに過ぎないから
論理的じゃなくて感情的且つ責任をただ他者に押し付けてるだけなんだよ
仮に「熱量が高い人間なんだから熱量が低い人間よりコミュニティを形成するのが楽」が事実だとして、それがコミュニティを形成しない熱量が高い人間を責める理由にはならない
それがまさしく一方だけに努力や我慢を強いることであって軋轢が生まれる最大の要因なんだから
根本的にお前らは勘違いしてるんだよ
効率厨=悪 エンジョイ勢=善という単純な図式じゃねーんだから >>325
で?それで何の不都合があんの?
区別されちゃうと最高難易度で遊べないじゃないか!って?
おwこwがwまwしwいw
俺ツエーなら12でも握ってNで無双してろよ
強化しない強化するほどの熱意もねー寄生勢じゃ15握ってXHで戦おうが、12握ってNで戦おうが一緒だろ
なにが違うんだよ >>326
効率厨があれこれ注文したり、エンジョイ勢に噛み付いたら、晒し者にしたり、動画コメントで荒らしたり
一方的に攻撃してたら単純「悪」でしょうに >>329
そいつに直接言えよ
全体的に語るんじゃないよ?チンパンがw >>320
もう大半の企業が金払い悪いPS日本市場なんか諦めてるだろw
まぁ簡単にゲームクリアされたから難しくしたってアホな事やったのがこの運営だが
金稼ぐんなら最初からネトゲなんか作らずスマホガチャゲー成功させる事に全力尽くすべきだったわ
酒井も最初は蹴ったPSO2の企画通したお偉いさんも時代が読めなかった >>326
効率厨=悪 エンジョイ勢=善
これ、ある意味正しいんだよ、残念ながら。
何故なら、これはコスチュームを売って商売するゲームだから。
ゲームが上手かったり、ゲームを一生懸命やっている人間の方がコスチュームに金を払うわけじゃないでしょ?
寧ろ下手糞で、そこらへんでチャットしたり踊ってる人間のほうが喜んで服を買う。
じゃあ少数派で、コミュ障故に見せびらかす相手もいないので、服にも大して興味がない。
イコール金にならない。
寧ろ、金になるエンジョイ勢を排除しにかかる。
そういう連中が、商売という目線で悪でない理由は何だろう。
最近では強さに直結するOPを直接ガチャで売ったりしているようだけど。
沢山の人間に需要があるコスチュームに比べれば、大した売り上げ規模ではないと思うよ。 >>334
すまんけどお前のそのレス全ての行に何一つとして根拠が存在しないし個人的な好き嫌いを当てはめてるようにしか見えないわ
そもそも論点が完全にすり替わってしまってるし
それならそれでいいけどさも客観論ですみたいに振る舞うのはやめろよな 効率厨は前から酷かった
レアエネミ沸いた途端わらわら集まってきてそれまで狩ってた人に難癖つけて追い出したりしてたからね >>331
チンパンってのは強化システムすら理解できないゴミクソどもの事を言うんだよ?知ってた?w 出ないから必死に数こなせるように出口バーストやら特定ボス湧き速殺とかを入念に殺した結果がこれ
今後もそうだろうし、遊び方の強制みたいなボクソニズムいい加減やめろよ木村裕也さんよ >>341
で 一生懸命うちに絡んでくるお前は一体・・・w
ばかばっかwww >>336
全て客観論で構成されているけどねぇ。
スクラッチを見れば何を売っているか、何で商売をしているか分かる。
ユーザー層の推移と売り上げ高を7年見てりゃ分かる。
好きも嫌いもありゃしない。
結局、これは商売なのだから。
責任がどうたら、我慢がどうたら。
ユーザーのちっぽけな目線で見ていても仕方が無い。
全てのゲーム構造をコスチュームを売るために構成していかなければならないゲームだよ、これは。
ゲームを構成するあらゆるパーツを、コスチューム売りという1点に集約させる事。
しかし、そうする仮定でお前のちっぽけな懸念も払拭されるだろうとは思う。
ユーザーが浄化される事でね。 -94.4から次で-50かなんかになったら貧さん回復したって言ってたしEP5の出した損害理解出来てなさそう コレクトファイルを有料にしなかったのは本当に頭悪いと思う
ぶっちゃけあの辺りから潜在が雑に火力盛る系に変わっていったからな
それまでは何かしらクソ面倒な条件付きで火力乗るような潜在が☆13では主流だった
ところがコレクトファイルが出てきた辺りの大和から無条件火力が馬鹿みたいに増えてきた
そのせいで☆13の価値が失墜してインフレが加速した
レイドを人気コンテンツにしたかったんだろうが迂闊すぎだろ >>309
は?俺はレイステラ未満という基準を出したのに何言ってんだこの池沼は
その基準を下回ったら即追い出せじゃなくてそれ未満の酷いのは問題だという空気にしたいだけ 真面目にクエクリアしたい人間はコスに興味がないという謎の決めつけ 結局このゲームってアクションゲーっぽいミニゲーム付きのカスタムキャストでしかないんだよな
なぜかそのミニゲームに注力して自滅したけど なんというか極端過ぎて普通にプレイできない感じがするんだよな。手を出してみようと思った事も息してないとかもあるし、新規が増えたところで行き着く先がレア掘りバカ盛りキャラクリ糞レイドしかない。
文句言いながら続けてサ終したら指差して笑うくらいしか今の楽しみがないわ。 >>336
えっ無課金ニート廃プレイをすると運営にリアルマネーが?! >>346
それまで1度も出してなかったからずっと言ってたんだが?
それまでの基準出さなかったお前は存在しなくなるのか?
俺はお前がレイステラと言う前からずっと言ってたが?
で、お前がレイステラ基準が正しいと思うならそれを運営に言って、運営からレイステラ未満奴にいってもらえ >>347
たとえ同じ割合の人間がコスチュームを購入したとて
絶対数の多い方をターゲットにしたほうが当然、商売になる。
ゲームが上手い人間と下手な人間。
その数はピラミッドのような分布になる。
上手い人間ほど少なく、下手な人間ほど数が多い。
少数の人間をターゲットにして商売をしていてどうするんだろうね。
TA1回走るたびに5000円の入場料でも取るか? >>353
お前が勝手な俺様基準出して人を叩き始めたから俺の考えを言ったら基準がないとか言い出しただけだろこのキチガイ
俺は最初から放置と変わらんレベルをどうにかしたいと言ってたのにそれを理解できなかったお前の頭が悪いだけ
それで具体的な例を出してやった直後にいきなり基準がないとかマジで何言ってるの
何がずっと言ってただよそれまではカスやゴミだの騒ぐだけで一回も基準がとかには言及してなかっただろ ID:JG4es7pyが人の主張を真面目に見ずに反射的に目についた単語に飛び付いてた事だけは分かった
他へのレスにいきなり論点からずれたイチャモン付けてきた時点で何こいつとは思ってたが くだらないことで揉めてても
結論はカネを入れないユーザーしか引き止めれない無能運営
そしてそれを是としてるセガサミー上層部も無能ってだけでしょ
彼らが退場しないことには改善しないよな、わかるだろ? イキリ割雄優遇に舵を切るという誤った判断に運営を駆り立てた要素が何かあるはずだ >>356
そもそもお前の主張が間違った主張であることは1レス目でわかってるんだが ゴキブリ考えたやつはマジで首にしろ
ストーリーに紐づけされてるだとか言われてもストーリー限定にしてりゃいいんだわ
ただの4馬鹿が消したくない言い訳だぞ >>361
お前は主張の正しさ云々以前の問題だけどな
ちゃんと書いてるのに明確な基準を出せとか言い出す馬鹿w >>364
ノノ) カッチーン!
彡#ヾ
@-0,,0
ゝア
(|_|)
||
それは,どうしてですか。 それは,どうしてですか。
それは,どうしてですか。
ノノ) それは,どうしてですか。
彡#ヾ それは,どうしてですか。
−=≡ @-(゜)(。)
−=≡ ゝア −=≡ /⌒ヽ
−= ( つ=二フ −=≡ /♯#\(^ω^ )
−=≡ ( ⌒) −=≡ (ソ♯#♯#Y_/
−=≡ し し' −=≡ (_)――-(_)′ >>363
最初から書けよゴミ
後出しなら何とでも言えるわ 色々廃止してスッキリしてほしいけど無理なんだろうな
引き算でゲーム作れない無能なの棚に上げてごちゃごちゃして賑やかなほどユーザーは楽しいに違いないと肯定しちゃうようなズレた運営だし >>366
お前の読解力がウンコすぎるだけで早くから色々言ってたしレイステラとかも例は出してたけど
というかその書き込みしたのお前が横からレス付けてきた直後じゃん
それに加えてお前へのレスでもちゃんと書いたのに基準を出せwwwwwww >>368
おいさっさと死ねよゴミ
自分の間違った主張が間違ってると認められない上に正しい他人を攻撃か? >>369
基準ガイジ、怒りの飛行機離陸
まともに日本語が読めないゴミの方が死ぬべきなんだが? >>370
お前は日付変わってもID変わらないのかそうかそうか
さっさと死ね 真面目にスレタイの話に戻すと
衰退の原因は
TAガイジの擁立
多様性の欠落
排斥ガイジの台頭
この3つ >>372
>>366とお前は別人なの?
前日のレスに返してるから>>366がID:JG4es7pyだと思ってたけど
じゃあお前は無関係なのに他人の話に割り込むなややこしいんじゃゴミ
日本語が読めない低能が多すぎる ガイジがぎゃーぎゃー喚いたせいでスレタイ通りの話に戻せなくなったなぁ ついに言い訳のしようがなくなったから逃亡したのかwwwww
スレタイの話題に乗ってやるけど俺は寄生がエキスパ外せとか抜け道作れとか堂々と言えるやった者勝ちの空気が悪いと思うぞ
というか>>1は後一つはって言ってるのに3つも並べるなよ池沼 ゲームの定義からしてルールを作って勝ち負けを競う物なんだから勝つ為にプレイヤー同士が努力するのは当然
……ではあるんだが、ロビアクや着せ替え等のほのぼのチャットを盛り込む贅沢なゲームデザインとして舵を切ってきた
ここまでは「ほほぅ…」という感じなんだが中身が杜撰すぎた
チャット
・幼顔は顔のキモさでエネミーが死ぬ、デフォはデコで頭突きすれば潰せる、スッキリはアゴがエネミーに刺さる
・ロビアクはなんか中に浮いてるし指ボーンないからエロオヤジのように手がワキワキしてキモい
・ゴールデンタイムの予告緊急2連でマイルームに行く奴は負け組、友人と一緒にプレイとかあり得ない
・金策がどれも時間かかる、しかもソロの方が時間の都合上何かと便利
攻略
・強化やOP、金策の仕方が説明不足過ぎて新規が死ぬ
・Lv簡単に上がり過ぎ、最高難易度にしか人が居ない、初期配布のソードをぶんぶんしてるだけの初心者でも数日で最高難易度
・予告緊急行かないとまともな装備が手に入らない
・なんとか記念の成功率+10%がなければOP付けで死ぬからOP素材温存買い占め、強化を惜しむ糞現象
・★10以降の装備を第二のメセタにしたせいで最高難易度でも雀の涙ほどしか取れない
これらの放置してる課題はEP6で改善されますか??? 英語の意味としてはそうだけど、この場合のゲームはコンピュータゲームの意味合いだろ
そして、コンピュータゲームは必ずしも勝負事ではない
後半のもん…意見はその通りだと思うが 糞スレで起こるガイジの小競り合いがもう表してるだろ
各々ゲームのプレイスタイルに違いがあるのは当然なのに
糞ゲ側でそんな事は考慮されておらず結局ゴチャ混ぜになった結果
攻撃的なやつが排他的な行動を取り新規は定着する前に遠退き世界は縮小の一途を辿る
糞ゲのシステムとそれが生んだ歪なユーザーが癌 全員が同じ目的、考えでゲームしてる前提のシステムだからなあ
好きな武器種、クラスだけじゃなく好きな時間に好きなクエストを遊べるようにしなきゃ 人生捨ててPSO2やってるコミュ障ガイジがゲーム外で寄生だ介護だ新規の排斥やレスバトル始めるんだからこいつら消えないと無理だわ ほらここにもいるじゃん真っ赤なのが
こういうマウントガイジの意見取り入れたから衰退したんだろうよ 酒井智史
木村裕也
頭の悪いオフゲー向けのユーザー オフパコ英雄DBの3つに決まってるだろ
これに加え緊急クエストでのトレンド強要も衰退原因だよ 使い回しの季節緊急でゴキブリになるとか 超絶劣化してるじゃん
あれが楽しいわけないw 「好きなクラスで遊べるPSO2」に加えて「好きなクエストを遊べるPSO2」ってのが付け足せない限りはダメだわね。 常設に力入れた所で緊急ゲーだからやってる奴がPSO2が糞つまんない事に気付いてやめるだけだよ 緊急ゲーだからやってるやつってログボ勢みたいなもんだしユーザーとは言えないでしょ うぜ、固努怠
だめ、僕損になる
やばい、満懸される >>1
あと1つは屁だろ
あの勘違いした上級クラス()でどれだけユーザーが消えたと思う Heは五百万歩譲って許すとしてもだ
それに合わせてFi以外の既存職ナーフしたのがほんと濱崎ガイジ極まってる
He目立たせたいという理由だけで木村贔屓以外全部ナーフするとかいうクソガキムーヴかます嫌がらせ大好きクソガキおじさん濱崎ほんと大嫌いだわ
道端に転がってる犬のクソにも劣る生き物 コレクト主流になってた頃飽きて休止してたから知らんけど不評だったんか
レアがビジで買えるしレアじゃない→ドロ限定ほぼ落ちないようにしました
→全然落ちなくてつまらん→救済で石集めて最低保証
→石の種類多すぎて倉庫足らんって流れからのシートだから
さぞ受けたんだろうと思ってたんだが >>397
受けたよ
満足するほどに
おかげでマザー辺りで満足したユーザーがやめてったけど コレクト自体は悪くなかったんだろうけど仕様がボクソン満懸すぎてな
99.9とかで止まったらあと2回緊急参加しないといけないやら上げるとキリがないけどプレイヤーがひたすらストレス貯めるのに特化されてた
プレイヤーが期間限定連打に疲れてコレクトを軽視し始めた時期に特にいらないDB延長武器を集めてないとシオン武器作れませんざまあwwwwでは期間限定って部分が最高にいい味出してた 最大強化するのに6本必要なのもボクソン
次のコレクトが配信されても足が重くなる
緊急なら尚更 旧アーレス二本拾うよりよっぽど楽だしトリガー連で課金による時短も可能、たかが数%の火力アップにしかならないんだから無理してやる必要もない
客単価低い貧乏人の自分が最強じゃないと発狂するイキリ準廃効率厨の文句とか無視しときゃいいのに コレクトは緊急しばりにしたのがダメ
ゴキは今尚使いたくない人がいるほどのポジ意勘違い実装
あと1つはやっぱ屁実装+下級大虐殺だろうな。これが原因で運営は1年を無駄にした
個人的にはコレクトよりEP5世界観だな。まぁこの反省からのEP6なんだろうけど ディレクターの盾使ってのうのうとPとDに居座るハゲとボクソン
まあちょっとはハマ盾貫通してダメージは与えたか ・ストーリー
・ダークブラスト
・エアプ運営(2014のGu弱体やHe実装前の下位職弱体等、まともに調整できなさ過ぎる)
かな、コレクトやエキスパ系はスレが結構伸びる位に物議があるので除外
皆慣れてしまっているが、ストーリーが産廃なせいで
「DBって何だよ」「なんでコイツと戦ってんの」「コイツ誰だよ」「なにこのCO」なので
「コンテンツ=報酬を得るための作業」に感じ安くなる ゴキブリ(Gブラスト)になったら、うんこゲージを貯めて、クズエニ運営にうんこを当てるゲーム。
うんこゲージ貯まる条件
・下方修正
・緊急メンテナンス
・臨時メンテナンス
・延長メンテナンス
・ゆかりヘアーに批判する発言
・ツインテールの男の娘に対する批判
・酒井のオフパコ
・クズエニがゲームアップデートする。
・プレイヤーがダメージ食らう。 ・マタボが廃止されて動画見るだけのストーリーになってやる気がなくなった
・性能変わらない★13ばっかりで強化も大変だから武器更新する気がなくなり緊急に行く気がなくなった
・アークスもボスも高速化し続けて疲れる 今も現役の奴には悪いけどボクソン位で引退して他ゲーやってて今日たまだエピソード6?のPV見たんだけどグラきったないな そいつのフィクサービームは皆が好きなものを破壊するビームだから絶版にしろ 能力付けや取引なんか整理に膨大な時間を消費する事になる時代遅れのシステムだわ クエやってる時間よりも倉庫整理する時間の方が長いことがままあるからなぁ 単純に新規初心者を置いてけぼりにしてるからだろ
ストーリー…いきなり途中から始まって意味不明
コミュニティ…古参で固まってて新規入る余地なし
エンドコンテンツ…1ヶ月くらい頑張ったらようやく追いつけて遊べるよ
今最初からやるかと聞かれたら絶対やらんわ
既にある資産アドバンテージあるからダラダラやってるだけで最初からやる魅力はない
レベリング帯なんて過疎過疎でつまらんのロビーのブロックみて知ってるしな 今キャラ作るとep4冒頭の解凍から始まるんだよな
Lv1でいきなり
あなたは英雄です、ガーディアンなる特殊な権限が与えられています
で始まって置いてけぼりすぎる
そしてリハビリという名目のチュートリアルばかり。 レベル毎楽しみながらやれる環境整えなかった事がね
新規で初めてレベ上げって出鱈目すぎ
vhは人居ない無理してshへ・・・
shでも90が混ざってるし速く溶かすが正義って勘違いしてる
速く溶かして面白いか?そりゃレイドやエネミの作り誤魔化せるから関係ないんだろーけど >>418
季節緊急だと
コレクトが確実に終わる
周回数増えるから錬成集めやすい
回避勢の避難所
だから仕方ない
14目当てでもなきゃXHいかねえ >>418
面倒だから早く終わらせてゆっくりしたいというお気持ち
感動するのは最初の一回だけで後は作業だしな そんなん知ってる
客観的にみれないの?w ps低い連中量産してるようなもんでxh行けば煙たがれる
可愛そうに 普通のオンゲだと段階的に強くなる為に節目節目にネームド倒しに行ったりして、レベルカンストする頃には序盤〜中盤のネームドをソロ討伐できる様になったりするものだよね
序盤ネームド沸いてるけど手を出せずに困ってる初心者をPTに誘って支援してあげたり、
ソロレベリングしてる人が複数いるところであっちこっちにヒール掛けて回るのとか好きだったな ps低い連中に配慮してもなんも変わらんぞ
あそこらへんの人がクリアが遅いから装備よくしようなんて意思はねえ
+30武器やバッチでとれる武器とかたくさんあるのに未強化の☆10やらノクスやらがいるのが現実
たまにWD最終周手抜いたりしてクリア遅くなっても
未強化のやつが次回装備よくなってるかっつうとかわってないからな
しかも報酬期間中でもこれだからな
最初から寄生根性丸出しのやつは何してもずっとそのままよ
元から装備整えてる人は適正レベルであってもSHなんかサクサク進むしPSアップもなにもない は?SH苦戦してるのにXH来てるガイジとかいんの?うせやろ?
やっぱり現役って頭のどこかしらに欠陥があるんやなぁ >>425
重課金キャラクリ勢をこういう奴らが徐々に追い出していったんだよなあ
普通ネトゲってもっと気楽にワイワイやれるクエ入れて楽しむもんなのに僕損ヴァーダーやら
僕損マガツ入れてストーリーのノーマルも異様な高難易度にして結局こんなのが大半になった時点で
オンラインゲームとしてはとうに終わったんだよな 今の新規はまともな4スロユニすら作れるようになるまで最速でも1ヶ月とかかかるわけよ
それでXH来ても寄生扱いだし PSあればレベル75星12武器ステラでXH来ても活躍できるくらいのバランスでよかったと思う 重課金追い出してスク品安く出せだのクロト減額ふざけるなだの騒いでるのがいかにも今のぷそにユーザーっぽい >>429
なんで俺?
別に文句もなんもいってないぞ
自分が無双しようがしまいが寄生根性ある人はそのままっていっただけやぞ >>425
そー言うのもーいいから・・・
考えられない人に考えれとは言わないよ 緊急が時間制限ありだからそら速いが正義になりますわ
常設もTAタイプばっかやし 緊急が時間制限なんてep1からだが
エキスパで選民したせいでPSO2が仕事で人生の効率厨ガイジしか残らなかっただけでしょ おめーの事ばっかで周りの事考えられないのなら絡んでこなくていいから・・・
レベル90でshなんだろ?w そんなん運営に言えよ
XHに旨味がない上ゴキブリがいるからSH行くしかないんだよなぁ おめーが絡んでこなかったらいいだけの話
別におめーを攻めてる訳でも無いから・・・ 未強化奴は緊急で拾った物はスフィアにして売ったり
13も多分砕いてゴード系にして売ってるんだろうな
そのメセタでロビアク髪型アクセ等買うから装備が良くなることなんてない 現エキスパ条件のEXラストにゴキブリさえいなければエキスパ論争も起きない
ゴキブリさえいなければ季節緊急で使え使わないだ、貯まってない云々の見えない数字見ないとわからないはずのマウントもない
ゴキブリさえいなければ行けないクエストが出てくる人もいない
ゴキブリさえいなければ辞めなかった人達がいる
ゴキブリさえいなければ運営の信頼をその部分で失うことは無かった
ゴキブリのメリットはハゲの自己満だけ つうか緊急もあるがレアドロアップアイテムの時間もあるから何作ってもTAになるんだよな
根元からすでにどうしようもない今更すぎる話 ゴキブリも宇野の精子が無ければまだマシだった
更に言えばヒーローオンリーの要素なら問題無かった クラウドするより無駄な容量削れよ。過去のロビーとか過去のコラボの動画とかね。
削ってないだろ ゴキブリで辞めたのは一部のキャラクリ勢だとは思うが
ヒーローでその一部を大部分にしたのはホント馬鹿 それ逆じゃね
まあどっちにしてもスクが主な収入源なのに
キャラクリ勢ぶっ飛ばしたのはアホとしか言いようがないが >>448
逆やがな
屁で大部分のアークスを駆逐し
ゴキで残っていたアークスの中でも重課金勢をピンポイントで追い出した
スクが主な収益源なのに、だ
悪手に悪手を重ねれば-94.4%も当然 PSO2の最大の害悪で今すぐ無くすべきものはあらゆる時間制限だと何度言えば 時間制限なくしたところで介護介護うるさい効率厨が消えるわけねーから 下方ラッシュからのヒーローゴリ押しでキャラクリ勢のロール破壊単一クラス強要
複合弱体で廃人も萎えて固定勢も燃え尽きて引退
そこからのゴキブリ妊娠でゲームバランス無視の特殊なユーザーも萎えさせる
ゲームを破壊する神的ムーブ
濱崎はサ終狙ってるとしか >>452
各種ブーストが分単位な仕様である以上
時間制限撤廃は簡単にはいかない
時間かけた方が効率よくなるシステムでも実装しない限りはな Po2の時なんかは割とのんびりな感じだったしな
4人揃うまで雑談したり、PTメンの部屋拝見したり
携帯機の方がよほどコミュニケーション取ってわいわいやってたわ
このゲーム時間に追われる要素多すぎるんだよ
インカム気にするアケゲーでもあるまいし 個人的にはコレクトはギリ許せた
ただ武器が出てから次の武器が実装されるまでの期間が短いのはちょっとね 攻撃力と倍率しか脳がないクソゲーだから武器がほぼ無価値 >>454
こんだけやっても査収まだとか逆に凄いと思うは >>468
CV.○○って紹介してるゲームもそうだな >>473
キャラの名前よりも声優の名前の方がでかいんだよなw 普通のゲームなら時間を忘れて熱中できるのに
このゲームはいつも時間を気にして追われるように動かないといけないからな
熱意が冷めるのも仕方がない、もうこのゲームは根幹から間違っている 緊急終わったらいきなりドウセツが3割になるゲームだし なんでユーザーがお前らの都合に合わせてゲームせにゃならんねんって話だよな
ゲームは空き時間にやるもので娯楽の為に生活リズム崩すとか長続きする訳がない 「バスター」
既存の防衛以下の内容もさることながら
人数揃わないと成り立たないコンテンツを常設においたバカさ加減は許し難い >>475
気づいたら○時間やってたってなるゲームはおもしろいゲームってことだよな
緊急で時間決められてて時間になっても行くのめんどくさいから
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