>>286
根本的にゲーム構造を変えないと、レアを配るか絞るかを考え居ても意味はない。
たかがアイテムなんだから無意味なんだよ、そんなのは。
たかがアイテム、たかがクエスト、たかがゲーム。

唯一、たかがじゃないのが人間関係。
チーム、友人、見知らぬ他人。それだけが本当の価値を持つんだよ。

友達と一緒にやれば、どんなクエストでも面白い。
一人でやったらどんなクエストでも1回で飽きる。どんな敵も1回倒せば飽きる。

つまり、友達を作ってワイワイ楽しもう、という方向性に今一度革新して作り直していかないと。