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【PSO2】懲戒探索ナベリウスUH【葬式会場2】
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0337名無しオンライン
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2019/06/14(金) 18:33:37.78ID:AOol7/3k
おすすめの浮上クエを船なしポイントなしUHで作るだけでよかったのに・・・
0338名無しオンライン
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2019/06/14(金) 18:36:25.18ID:/XNMymN1
そもそもワルツから繋げるだけで乙女ライン入りそうになるからな
0339名無しオンライン
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2019/06/14(金) 18:39:55.95ID:oNpvR197
せっかくボナキでフリーズガードLv20にしたのに今日はまだ1回も遺跡いってない

地球のみんな、オラにモチベをわけてくれ
0340名無しオンライン
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2019/06/14(金) 18:41:02.49ID:/XNMymN1
雨風でナベ共来るからな
適当にそのリング売ってもいいんだぜ?
0342名無しオンライン
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2019/06/14(金) 18:45:15.54ID:+0xdD1Jj
>>336
回復出来るだけまし。75%引けなくてインシュ発動しちゃうのが痛い
使いこなせる気がしないのでボス相手の非リミブレ時に使うわ
0344名無しオンライン
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2019/06/14(金) 18:57:14.37ID:58oOZHV9
>>333
C型の行き止まりまでいったら出る場合あんのか
使い回しマップのの弊害で湧きスイッチがおかしな所に飛んでるのかねぇ・・・・
0345名無しオンライン
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2019/06/14(金) 18:58:13.24ID:KDZL0jWU
フリーズリングを半ばボッタクリ値でいくつか置いてたら売れててありがとう
0347名無しオンライン
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2019/06/14(金) 19:00:13.61ID:nhzvCu1y
はい懸念
http://pso2.jp/players/support/measures/i_measures_20190614_1/
潜在能力「変異の代償」の効果を使用し、クエスト開始前にフォトンブラストのゲージを蓄積できる挙動につきまして、さまざまなご意見をいただいております。

こちらの挙動につきまして、開発チーム内で検討させていただきました。

検討の結果、潜在能力「変異の代償」の効果を使用し、クエスト開始前にフォトンブラストのゲージを蓄積させる方法は、他の類似の方法と比べ短い時間でフォトンブラストのゲージを蓄積でき、
この挙動を利用して高難度のクエストをプレイした場合、クエストの難度が大きく変わってしまう懸念があるため、潜在能力「変異の代償」のHPが減少し、PP消費量が軽減される効果はクエスト開始前に発生しないよう仕様を変更させていただきます。

皆様にはご迷惑をおかけいたしますが、何卒ご理解くださいますようお願いいたします。
0348名無しオンライン
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2019/06/14(金) 19:02:32.55ID:AOol7/3k
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
0349名無しオンライン
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2019/06/14(金) 19:04:21.29ID:9kx3AaGg
これ使ってもエンドレス2の方はどうにもならねえだろアホかよ
0351名無しオンライン
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2019/06/14(金) 19:05:18.14ID:u0b8yWNl
>>347
馬鹿じゃないの
クエストの難度が大きく変わってしまう懸念があるならGu弱体とかほかのクラスGuFIレベルに底上げしろよ
クエ懸ご理解
0353名無しオンライン
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2019/06/14(金) 19:06:40.26ID:Fq6FenLn
あーあ
まーた最低限あった楽しみ方まで奪ってしまうのか
0354名無しオンライン
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2019/06/14(金) 19:07:52.24ID:vwAfhtfJ
>得体の知れない生物の細胞が利用された自在槍。現在も解析を行っているが使用者への影響については未知数。

フォトンブラストが貯まりやすいらしいぞ!書いとけ!
0355名無しオンライン
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2019/06/14(金) 19:10:10.04ID:TjlJOMbG
GuFiが騒がれてるけど懲役遺跡に限ってはPhクソ強いしGuFiに匹敵または超えてるよ
零ギグラが強いってだけなんだが
0356名無しオンライン
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2019/06/14(金) 19:10:23.69ID:X3AGBKOZ
TAやエンドレスがバランス調整に悪影響を与えているという分かりやすい例
0358名無しオンライン
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2019/06/14(金) 19:11:05.33ID:+0xdD1Jj
>>347
これ想定してなかったのは相当頭ハッピーラッピー
ロナー持ちで反ゲノン派はいるに決まってるだろ
それ込みで実装したと思ってたから今回の下方は今までより更に運営の評価を下げねばねば
0359名無しオンライン
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2019/06/14(金) 19:13:08.00ID:p0OBdg9f
ぶっちゃけどうでもいいと思うけど他に対応すべきことあるだろ?
0360名無しオンライン
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2019/06/14(金) 19:18:35.81ID:KDZL0jWU
うおおおおおおおおお修正される前にロナー取得いそげーーーーーーーー
0361名無しオンライン
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2019/06/14(金) 19:21:13.78ID:l6PB31iY
GuFi>超えられない壁>>>>最大オフス握ったHuFiBr
0362名無しオンライン
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2019/06/14(金) 19:22:55.54ID:X3AGBKOZ
そもそも、エンドレス強くともUHフリーや艦隊戦緊急じゃ意味が無いし
不尽緊急でGuFiが役立たずだったのと同じ
0363名無しオンライン
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2019/06/14(金) 19:27:20.85ID:ABsJwqc/
はい弱体化で更に取りに行くもの無くなりました
もう誰も行かないだろこのクエ
0364名無しオンライン
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2019/06/14(金) 19:45:59.82ID:pwv1zpE6
ゆうてテレポ前だけだからエンドレスとかでズルするときくらいやろ
テレポしてからシコシコ貯めて意味あるクエ考えろ
0365名無しオンライン
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2019/06/14(金) 19:47:47.34ID:l6PB31iY
>>364
UH徒花
0367名無しオンライン
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2019/06/14(金) 19:50:30.50ID:oNpvR197
>>359
吉岡「だからいつもネ実ツイカスで漁ってからやってるだろーが!
   俺も現役ユーザーなの、キャス子ちゃんでシコるのに忙しいの、わかる?」
0368名無しオンライン
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2019/06/14(金) 19:52:03.16ID:pwv1zpE6
エクストリームクエストとかならシコシコPBできるんちゃうか?
独獄もインターバルではタイム止まるやろ
さらにむずいエクソ出ないと意味ないけど
0369名無しオンライン
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2019/06/14(金) 19:52:27.75ID:RzC7bVDV
>>352
それな
チート級のGuFiは修正しないくせに、何でこんな程度で修正する必要があるんだよ

ていうか懲戒に行く意味が完全に消えたわ
誰も行かなくなるけどマジでどうすんのこれ
0370名無しオンライン
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2019/06/14(金) 19:58:19.61ID:krqKaglS
バンサー夫妻にバーン付けてたけど不具合なのかよ
0371名無しオンライン
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2019/06/14(金) 20:12:40.99ID:SrjgPTzt
そりゃチートHeを修正しなかったんだからGuFiもしないだろ
修正したらなぜHeはしなかったのか?という追及が終わらん
それは誰かにとって都合が悪いわけだ
社内政治ってやつだな
0372名無しオンライン
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2019/06/14(金) 20:16:26.84ID:XXl8oLia
>>347
いや、こんなん配信前に気付く事だから解ってて実装したんじゃねえの?
まさか、吉岡は解ってなかったの???
このまま吉岡に調整させるのはマジでやばくねえか?
特に冬の新クラス
0373名無しオンライン
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2019/06/14(金) 20:28:36.18ID:OuBo99Cu
吉岡が、ではなく運営の本質は何も変わってないということだよ
簡単に言えば酒井木村宇野濱崎吉岡は同レベルで何も変わらないってことだ
4馬鹿が5馬鹿になった
0374名無しオンライン
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2019/06/14(金) 20:31:41.44ID:R2S5Ksli
そういった体質を変えなきゃいけないのに
やる事は海外版製作だからな

救えねぇわ
日本版のプレイヤーすら満足させられないのに何してるんだと
0375名無しオンライン
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2019/06/14(金) 20:31:51.43ID:JBIex2U8
フリーズガード+20 20Mで普通に売れるの笑うわ
ピュアフォトン処分できていいな
0376名無しオンライン
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2019/06/14(金) 20:33:11.85ID:/Ek+F4lv
>>369
このゲームはテクニカルな操作が苦手な人が多くて、実際にダメージ出せる人は野良に殆ど居ない。体制に影響がないから無視。

アクティブユーザーの72%は狂想もマザートリガーもクリアー出来ない人達だし
0377名無しオンライン
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2019/06/14(金) 20:41:43.29ID:punEXiz8
でもアクティブユーザーって言っても
緊急含むUHクエストに全員行ってる訳じゃないからな〜
緊急UH行ってる人だけで統計取ったら72%ってことはなさそうな気するわ
0378名無しオンライン
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2019/06/14(金) 20:51:05.01ID:l6PB31iY
二重のチェック体制
第1チェック Twitter
第2チェック ネ実3 PSO板
0380名無しオンライン
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2019/06/14(金) 20:59:14.62ID:TjlJOMbG
懲戒探索の部屋灰色だらけで非エキしかやってなくてワロタ
0381名無しオンライン
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2019/06/14(金) 21:12:01.57ID:R2S5Ksli
キューブはマズイ、報酬に魅力なし
それでいて敵がアホみたいに強化されている

こんなんでやる奴なんているかよ
0382名無しオンライン
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2019/06/14(金) 21:21:55.14ID:oCA0Nuy7
やれる事はあってもやりたい事が無いのってやっぱ糞だわ
0383名無しオンライン
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2019/06/14(金) 21:25:15.54ID:p1Pi0d6V
PSO2のクエストってほぼ全部がそうなんだけど
無理やり理由作っていかないとダメなんだよな
0384名無しオンライン
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2019/06/14(金) 21:27:34.28ID:oNpvR197
GuFiに帳尻合わせた魔改造が他職にも施される日はくるのか

吉岡「それでは秋の中規模アップデート、魔改と僕必part1をご覧下さい、どうぞ!」
0386名無しオンライン
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2019/06/14(金) 21:42:10.68ID:UA3T1YOC
ドロ渋すぎじゃね?そしてクラス調整もしないでDPSランキングとかww
0387名無しオンライン
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2019/06/14(金) 21:56:32.60ID:58oOZHV9
てか森林だけ妙にHP低かった気がするんだが気のせいか?
他のやつも初日はなんかHP調整されてるんか?低いぞ?みたいなのがあったが
遺跡では戻ってたような気がする
よーわからん
0388名無しオンライン
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2019/06/14(金) 21:58:56.46ID:8gQHwIY3
運営はGuFiを早くご理解しろよ
0389名無しオンライン
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2019/06/14(金) 21:59:01.40ID:gQZU5yAi
人いなくて草
0390名無しオンライン
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2019/06/14(金) 22:01:09.34ID:8ZWclKA6
アカツキ落ちて草、こんなもんの為に運使わせやがってふざけんなよ
0391名無しオンライン
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2019/06/14(金) 22:04:14.85ID:punEXiz8
>>380
それ今だけかもしれないから何とも言えないが
マッチングしづらいからエキスパだけで組むのを諦めたのか
それとも非エキスパの人の方がやる気があるのか良く分からんのよな

超界に魅力ある無しはとりあえず置いておいて
超界は敵きついからエキスパ向きだと思うんだけど
なぜか非エキスパ部屋ばかりある
0392名無しオンライン
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2019/06/14(金) 22:09:20.90ID:QghhFvIx
非エキで氷夫妻出てきたら12人死にまくりで草
ライト勢息してないだろw
0393名無しオンライン
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2019/06/14(金) 22:10:52.47ID:EeDulEBp
このゲーム何してても楽しくないんだが何すればいいの?
0396名無しオンライン
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2019/06/14(金) 22:52:11.48ID:xbXS6Fep
>>387
最初だから強い奴も回ってたけどすぐに見切り付けてガイジだけが残った
0397名無しオンライン
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2019/06/14(金) 23:14:12.40ID:diKZdi9q
森エネミーが柔らかくなる感じるのはバーン入りやすくてスリップダメージがでかいから
中型の雑魚ダーカーは硬い
0398名無しオンライン
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2019/06/14(金) 23:24:10.73ID:jtKRAsMc
集敵もぜずバーンも入れずにギゾとラバばかり一周もせずにやめてきたわ
リリーパ終わってんのにちょっとは考えろっての
0400名無しオンライン
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2019/06/14(金) 23:38:48.36ID:Zc5alytB
浮上エネミーみたいなカラーのスノウ動きすぎだろと言うか動かしすぎだろ吉岡
0401名無しオンライン
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2019/06/14(金) 23:39:24.99ID:9dGVNlYH
ボスをソロでもスリップ無しで問題なく倒せるHPに修正したのは評価するけど、やっぱり眠くなる。あと凍土はゴミ
0402名無しオンライン
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2019/06/14(金) 23:44:56.00ID:gcziHFR6
この苦痛に耐えたものだけが15を手に入れることができるのだ
0404名無しオンライン
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2019/06/14(金) 23:49:26.93ID:BLVt76Hn
ワイヤーで掴んでグルグルして敵どこかに連れ去ってくFiおってわろたわ
0406名無しオンライン
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2019/06/14(金) 23:52:59.54ID:BLVt76Hn
間違えたHuか
ディムランチャー8sゲットしたしもういいや
0407名無しオンライン
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2019/06/14(金) 23:53:56.84ID:gcziHFR6
アナルしすぎて腱鞘炎になりそう
もうやめておくか
0408名無しオンライン
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2019/06/14(金) 23:57:43.72ID:sqwQpZbu
>>362
テレポ式なら全クエスト意味あるけどな
テレポ起動前に溜められるから
0410名無しオンライン
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2019/06/15(土) 00:10:06.85ID:YRQnQMNb
>>392
またゲームやってない煽り隊か、馬鹿じゃねえのエキスパチェック入れたらゴールデンでも4/12だわ
0411名無しオンライン
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2019/06/15(土) 00:18:09.77ID:LnxLTz8+
天井に到達した極々一部に合わせてコンテンツ作る馬鹿開発だからこういう死コンテンツができるんだね
エンドレス2と同じ
0412名無しオンライン
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2019/06/15(土) 00:29:31.83ID:5aM1uuRi
夜は固定でずっと回してる奴らすら今日は誰もインしてなかったぞw
過密ブロックですらUHひと部屋とかザラだし
フレがまた消えるゥ
0413名無しオンライン
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2019/06/15(土) 00:41:46.98ID:vNJPtSqe
ナベに欲しい15が無いけど他ゲーやってるわけじゃないからぐるぐるしてもいいんだが、まわってる部屋少なすぎるだろ
0415名無しオンライン
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2019/06/15(土) 00:58:42.41ID:ghGWgmHD
かつてないレベルの睡眠導入クエスト
吉岡有能過ぎる
0417名無しオンライン
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2019/06/15(土) 01:44:53.80ID:tqinUM2h
当初のEP6の期待値を下回ってくることは予想してたけど口だけでここまでひどいとは思わんかったわ
0418名無しオンライン
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2019/06/15(土) 01:47:08.19ID:97LQzULo
目玉が下方されたのに通うやつ出るわけないじゃん
かといってリリーパの方に人が集まるかというとそうでもない
0419名無しオンライン
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2019/06/15(土) 02:27:34.31ID:QCVOut8Y
泥がゴミだらけなのが過疎の一番の原因だろうけど他にも
敵が動きまくる今のフリーフィールドでは狭すぎ
作り直し必要になってしまうが技術とコストがないゲームはつれぇわ
0420名無しオンライン
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2019/06/15(土) 02:36:22.81ID:yALePY8D
どうせ雨風で
「ラストにブリザードバンサーとバンシーが出ます!」
「うおおおおおおおおおおおおおおおお」
「コレクトに早くも☆14ブラッドシリーズが!」
「うおおおおおおおおおおおおおおおお」
ばら蒔かれるから今行くのはアホなんだけど。行ってたりすんのw?
0421名無しオンライン
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2019/06/15(土) 02:40:02.45ID:T+0WJcEP
リリーパより虹出ないわ
セレとかガルグリとか出ても困るが
0422名無しオンライン
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2019/06/15(土) 02:41:31.82ID:AiGb1POL
ドヤ顔でファントム語ってた割に使う意味のないPAの数々
テク連打が最適解とか吉岡やばいんじゃないかと薄々思ってたが
懲戒のクソっぷりではっきりしたな艦隊もシオンもらってから一回も行ってないし
これはあかんかもしれんね
0423名無しオンライン
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2019/06/15(土) 03:39:42.67ID:rEwMRPBG
シリーズ物が嫌いとか言ってシリーズ物しか実装されないしな
0425名無しオンライン
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2019/06/15(土) 04:08:56.65ID:LnxLTz8+
15特有のユニークな個性(ギア全部使って通常攻撃以下の追加攻撃発動)
0427名無しオンライン
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2019/06/15(土) 04:31:03.21ID:TP1zpRlc
>>391
エキはこんなのアホくさいとすぐに理解出来る頭をもってるから行かない
非エキはシコ猿しかいないから何でも食いつく頭くるくるぱーで毎日通う
0428名無しオンライン
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2019/06/15(土) 04:33:29.47ID:yH6/HrRn
>>420
ん?雨風って決められた時間まで敵倒し続けるスコアアタックタイプじゃあなかったっけ?
0429名無しオンライン
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2019/06/15(土) 05:01:49.39ID:UGpZ0PKL
アタック吉岡極まってきたな なにかと数値化しないとダメらしい
0430名無しオンライン
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2019/06/15(土) 05:03:52.72ID:Y/GifEUc
もう行く価値完全になくなって過疎だな
目玉を即下方発表したらすぐ過疎るのに運営下手くそすぎ
0431名無しオンライン
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2019/06/15(土) 05:44:35.08ID:GwNLJop1
ガイジムーヴするようになったエネミーの事を何も考えずに初期のマップのままだから埋まるしワープするとかアホくさ
0432名無しオンライン
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2019/06/15(土) 06:28:37.59ID:0iD0VfGj
この運営がやると
テキスト読むだけのアドベンチャーゲームですら
スコアつけられたり、時間測られたりしそう、
選択肢の出現がフラグじゃなくて全部確率だったりしそう。
0433名無しオンライン
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2019/06/15(土) 06:33:04.63ID:Pyaq4Z4b
esもそうだけど未だに連打したりくっそ見にくい敵の攻撃が超威力だったり
ファミコン時代か?って調整が面白いと勘違いしてそう
0434名無しオンライン
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2019/06/15(土) 06:33:18.80ID:vXorgyc5
>>420
雨風は一定ポイントで確定で出る二つ名酒井トロマンドラゴンが目玉
0435名無しオンライン
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2019/06/15(土) 06:55:15.60ID:Gcb/jMzX
ブリザード出て倒した後に転がされまくったり与ダメランク載れない奴らが抜けまくってマルチ崩壊が昨日と今日合わせて3回あったな
こんなエネミー実装しちゃったら雑魚が現実を知って萎えてしまうから良くないなぁ吉岡www
0436名無しオンライン
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2019/06/15(土) 06:56:22.83ID:7ZXeYp/1
運営の頭が昭和で止まってるからなこのゲーム
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