【PSO2朗報】吉岡、有能だった。新クラスはタンク
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全職アタッカーとかいう馬鹿ゲーになってたから、やっとカチ職で違った戦いできるぞこれ TA系クエだとダメージ出せないとゴミだから
タンク×部屋出てきそう >>15
味方のダメージ全部受けて倍返しにするPAある せっかく濱ちゃんが乙女マッシブから脱却したのに回帰しそう 火力最強がコンセプトのFiが耐久最強なのにタンクがコンセプトだったらどんなチートになるんだよ ???
Huどうにもできなかった奴がタンクなんか作れると本気で思ってんの?w タンク うおーーーー これを待ってた(白目
来年もすることないw 狂騒クリアできないガイジがエキスパに来るぞ震えてろ タンクして何すんの?
それを超える即死攻撃してくるだけだぞ Te タンク dps dps推奨
ムーン禁止のFF14みたいなクエが出てきそうだな >>31
実際ムーンはアカンわ
あれのせいで緊張感がないからつまらん 無能だろ
タンクとか需要ないから
これだからキノコは アタッカー以外必要ないゲームになった後でタンク()は何するの A.I.Sヴェガのカウンターシステム入れてくるんだろ エキスパ条件がソロクエなのにタンク出してどうすんの マッシブフォースとかいうゴリラの存在価値がなくなったな!(元から無い >>34
わかる
あれのせいでヌルゲーになってるんだよな蘇生はヒーラーの特権にするべき このゲームクソマッチンッグでタンク重なったら終わるやろ 下級は攻撃受けながら殴るゲームで
上級とGuは避けながら殴るゲーム
受けられず避けるしかないクラスはウンコ
現状この3タイプなわけだが、受けて耐えるクラスとか実現可能なん?
まぁ接待クエスト作ればいいだけか ストラトス「ヒーローは正々堂々の力で真っ向勝負なのです」
キョクヤ「手段を選ばず勝て!亡霊の業を見せしめろ」
キノコ「お前らはバカ、力も業もいらん、とにかく耐えるタンクこそ至高」 ついでにムーンは1 回しか使えないようにして
法系でヒール職追加しろ Phがジェルン付けてTeバフ受けたタンクがヘイト取って攻撃受けないと報酬減るギミックとかやりそう ロールゲーにしろまじで
レンジャーのWBが強かった頃のが面白かったからまじで
「貼られたー!行けー!」「WB下手すぎー」「貼るの上手い!やるやん」みたいなのが無くなったよな マトモにクラスバランスとれないクソゲーでロール分けとか頭やばすぎ
もうサなの? これは100点だわ
サモナーから、wiki前提、PS前提みたいな糞ダルいのばっかりだったからな >>55
救済になるのか?防御が有利になるようエネミーの調整はするだろうけど
結局TAで火力で溶かすのは変わらんぞ >>55
全部攻撃受けるなら予習必須やろ
初心者がやったら顰蹙もんやね TANKと言う名のDPSだからな
使いこなした奴はキチガイ並みに強くなるなコレ Guのハイタイムやウォクラがあるのにタンクしても無意味だろ
しかもUHならボスは動きまわるし雑魚はゾンディで総攻撃だし存在理由ない これ高難易度化でついていけなくなった奴の救済だよな
人口回復するわ >>69
タンク選ぶ奴はTAなんてしない層だろ
実際カチ勢面白いよ レスタで一瞬で回復できるのにタンクとか何すんの?
ヘイトスキル使ったとしてもDPS高いやつに一瞬で持ってかれるのに何しに来るの? >>73
タンクで来るとTAどもに晒される
余計対立が深まり嫌がらせが加速 タンクw 例の4人クエでは必須になるのか…?
現行クエじゃ火力あって堅かったら他職が死ぬし、火力なかったらお呼びじゃないだろw 狂騒はサモナーがまずwikiでお勉強だから嫌だよな
空爆もババアに破られるし
つまりタンクは救済ってこと >>80
この防御職だとヒエキがクリアできるようになると? レスタも防御もほとんど必要ないしクリアに全く影響ない現状の状態じゃ火力以外いらねえしタンクなんて必要ねえぞ >>81
即死技を全部自分のダメージとして受け、フルカウンターらしいで >>75
ヘイト3000倍スキル!!!うおおおおおおおおおおおおおおおこれを待っていた!!!! タンクなんて言ってたか?
防御値を参照して攻撃するアタッカーかもしれんぞ 下手糞は引退しろ!って流れだったから安心した
これで下手糞も下手なりにやれるな 固くても火力出せない下手くそは引退しろに変化するだけだから何も変わらんぞ いや不思議だタンク作っても初心者救済にはならないんだけど
もしかして吉岡は何も分かってないのか? タンクってふんたーだろ
ふんたーがタンクやりたくないってわがまま言うからって新クラスで実装すんなよ 吉岡は最初から有能だったが
UHの雑魚エネミーのHPは高すぎるから戻せよ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています